欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【精品必看】游戏开发视频精选(2020上半年)

2020-06-11 19:10 作者:皮皮关做游戏  | 我要投稿

作者:皮皮关


离上次发视频精选已经过了半年,差点忘了还有这么个栏目【捂脸】。

这半年有两部极为受欢迎的系列视频已经完结,关注B站的小伙伴们可能已经了解过,没看过的朋友可以赶紧看起来了~~


一、2D平台跳跃游戏系列完结

去年的2D平台跳跃游戏基础上不断优化,实现了踩怪、怪物AI、顶箱子与完整的关卡设计,后续几段视频好评如潮,不可不看:

【简明Unity教程】2D跳跃游戏的踩怪功能

【简明Unity教程】2D跳跃游戏 会自动转身的怪物

【简明Unity教程】2D平台跳跃游戏 顶箱子+总结

结合了踩怪、怪物AI、顶箱子等功能以后,就可以做出一个完整的2D平台跳跃游戏了!圆各位一个宫本茂粉丝的梦想:【goodorc拜年祭】Bilibili娘大战旺柴


二、2D平台跳跃新系列——铲子骑士 完结

好东西自然是多多益善,做完了2D小狗系列作者和观众都还意犹未尽,再加一段同是像素风的《铲子骑士》吧!

铲子骑士一共有4期,在前面游戏的基础上增加了攻击动作、攻击判定、跳跃攻击等等攻击功能。通过这个例子我们不仅能做《超级马里奥》,还能做《忍者龙剑传》!

【简明PS教程(✖)】铲子骑士——2D素材处理方法

【简明Unity教程】铲子骑士 20分钟实现各种动作

【简明Unity教程】铲翻一切——2D攻击的制作方法

【简明Unity教程】铲子骑士4——希望之铲


三、搬运和杂谈视频

1、独立游戏开发者须知:游戏设计需要避免的7个错误

【Ask Gamedev】游戏设计需要避免的7个错误(中字)

2、技术科普视频:程序化生成式如何工作的?

本视频用简明易懂的文字和动画,解释“程序化生成”这一技术的方方面面。

【Bitwise】程序化生成是如何工作的?(中字)

3、游戏设计科普视频:游戏中的难度设计

油管的Brackeys大神今年做了几个游戏设计方向的视频,值得一看:

【BRACKEYS】游戏中的难度设计(中字)


总之,这半年有很多精彩的视频,还有一部分没有收录进来,可以通过以上两个频道查看更多新视频。

如果内容对你有帮助,别忘了点赞、投币、收藏。你的支持是咱们劳动的动力~~


最后,欢迎加入游戏开发QQ群:1082025059

有意向参与线下游戏开发学习的读者可戳这里:levelpp.com/

【精品必看】游戏开发视频精选(2020上半年)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律