《尼罗河勇士2》更新水,可能性的改变,韧性的胜利,炎蝎侍僧

前段时间国产游戏《尼罗河勇士2》迎来最后2位幻化角色的更新,原初辉轮和炎蝎侍僧,都是从数值到机制进行了大改的角色;炎蝎侍僧的改动让其方差变得更大,原本火女的“胡牌”强度与其大不相同,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

火男数值上比火女多了3点生命上限和1点基础攻击,其机制是移除“移动到符印上加2点攻防”,添加了每5个符印加1点攻击与处在符印上发动奇迹本回合会增加4点攻击与1点伤害范围。奇迹系统改变指定位置中心发散出符印变成往面前一个方向直线发射符印,同时本回合攻击加4,射程+1;如果玩过《起凡三国》或者老魔兽《真三无双》的司马懿会对这个系统比较好理解,就是从“火焰雨”变成“炎击波”了。

改动让火法角色的方差更大,欲扬先抑,这让他的下限变得更低,类似沙漠猎手与猎鹰的区别——后期强度相似,但沙漠猎手是曲射角色,让他在前期能进行有效补刀与集火,猎鹰因为只能直射在站位上有很大的限制,结果就是常常酱油,在第一章的精英战与第二章的“骑兵战”翻车概率极大;火男虽然奇迹系统有相应的数值加成,可想吃到加成实在是太苛刻了,他需要有一个人能挡在他的面前给他当移动障碍,要不然很容易就被一波围杀,又需要1个回合“蓄力”,要不加成就使用不出来,为此非常吃“灰烬护身”这个板子。

改动同时也让他上限更高,1点攻击数值在第一章里不减伤红黄蝎子基本就是1次攻击秒杀的事情,因为攻击会随着符印数叠加,火女的2个关键版“灰烬形态(金)”直接与“灵动火焰(蓝)”等价,“蔓延(紫)”直接与“不熄(蓝)”等价,胡牌难度变低很多,同时让“火焰附灵(紫)”(其他勇士攻击敌人也会生成赤蝎符印)这个石板的地位直接提升到听牌,有了灰烬护身就直接宣布“鸡胡”;在有了“流火法杖”后的强度更是不得了,爆发力甚至媲美秘法师。

火男的玩法是机制的提升,其不再需要叠攻击数值,而可以只叠符印的数量,这是可能性的改变、韧性的胜利,因为价值最高的石板是“火焰附灵”,为此搭配容易造成群攻的角色会很强,射手系刺客匕首不算攻击,猎鹰的输出角度限制太大,为此最好的搭档是新出的原初辉轮与挨个点射的沙漠猎手。战士方面巨盾兵自带群攻,可惜抗线过于残念,狼可以靠反击但在回合外施加符印输出就打折了,狮子乱冲容易带偏“兵线”,对输出不利,因此最理想的战士搭档是能反击而且能轻易获得伤害范围的烈阳勇士。

综上炎蝎侍僧是前期需要人带,中期就能起飞的角色,不过因为攻击曲面比赤蝎祭司低了很多,所以前期的游戏体验可能会引发高血压。