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夜神随笔,页游时代与他们的黄昏诸神

2020-12-16 10:43 作者:夜神不说话  | 我要投稿

最近一段时间痴迷某山海经挂机游戏,没错,就是那种“第一世转生为鲲吞噬万物”的奇怪广告,点进去然后下下来然后玩了,到现在一天不落地签到领奖励挂机打排行榜,即使是在全天直播2077的时候也没丢掉,玩得不亦乐乎。
而后转过头来思考,思考了很多。

游戏真的有高低贵贱之分吗?

其实我不是一个很典型的“现代玩家”,我非常接受并且喜欢页游时代的一些东西,比如说攻城略地的傲世三国大皇帝大主宰、一刀999的天书奇谈贪玩蓝月射雕英雄传,07年玩猫游记,08年玩乱舞春秋,09年玩龙之遗产(之前动态里说的养龙游戏找到了,就是这个龙之遗产),10年玩摩尔庄园……
我玩过的页游数量可能与我玩过的单机、掌机游戏并驾齐驱,主机游戏我倒是没玩过多少,因为我家没有一个可以被主机占领的客厅。

页游是一个竞争很激烈的行业,用现如今时髦的词来说,叫“内卷严重”。因为各家各户的技术力都到达了瓶颈,工业生产线也都很成熟,因此拼的就是推广、宣发以及快速的更新迭代。明星代言、公会摇人、聊天频道拉人、滚服……这是一个半步都没得歇的服务行业,就像一街之隔开了一百五十家肯德基和一百五十家麦当劳,三百个老爷爷和麦叔叔为了抢生意当街群殴。

但是这不应该成为局外玩家觉得页游没有质量的理由,也不能成为论证页游不好玩的理由。
他们是很好玩的,否则也无法吸引足够多的玩家,达成足够多的营收。他们如今的问题,只在于,他们千篇一律而已。
但是千篇一律的好玩依旧是好玩,3A游戏如今也逐渐走向这样的瓶颈,但即使当瓶颈真的到来,千篇一律的好玩依旧是好玩。

页游最大的瓶颈在于,玩家可以从一百个不同的同类别页游中获得类似的快乐。这也是为什么莉莉丝要从页游转向手游,因为页游里竞争严重的傲世三国模式,在14年的手游蛮荒期,是一片蓝海。而结果我们也都看见了,莉莉丝为首的第一批页转手先锋,都成为了手游时代的新龙头之一。
于是话题就又转回来。如今我在手游上玩到了如此成熟的“页游模式”,甚至重新体验到了页游时代的聊天屏拉人和公会摇人……
对于老页游新手游公司来说,是不是代表着,旧有的激烈竞争,在新战场又重新变得胶着起来了呢?
如果我是页游公司,也许又要再一次思考新的未来了。

想到这里,我突然明白过来为什么恺英要数10位数广告费推高能手办团,三七要大笔砸研发仿原神,英雄要投资黑神话悟空了。
新旧时代交替的年代里,最疯狂的,永远是这些意识到自己即将落伍的老船长。

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