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《SD敢达》强袭自由高达-机体介绍(第二十期)无论被摧毁多少次,我们都会再种上花朵

2022-06-29 22:52 作者:赐福yang  | 我要投稿

前言:

上一期《SD敢达》无限正义高达-机体介绍(第十九期):


机体编号:ZGMF-X20A 强袭自由高达,高机动重火力歼灭型MS,射击特化向。

英文名 STRIKE FREEDOM GUNDAM,简称SF。基拉.大和专用型机体。 

机体数据参考微信小程序:SD玩家要塞+飞雪数据

机体数据:攻击135/130,防御135/140,速度92/92,敏捷65/69,血量14500,移动14,索敌3800,衝刺3.33秒/跳跃3.51秒

R前武装一:烈火复相光束炮,1600系数,攻速1.3。射程3700,间隔30,弹药3,填装6.67秒/发,贯通效果。 

R前武装二:天狼座多功能组合式光束炮,1800系数,攻速2.1,射程3700,间隔40,弹药1,填装7.67秒,有抬手组合枪动作,发射时自身硬直、倒地效果。 

R前武装三:超级龙骑兵系统,115系数,攻速256,射程2900,间隔40,弹药6,一次性填装15秒,浮游跟踪效果。 

R后武装一:超级蝎虎座光束军刀,1200*5系数,攻速1.4。砍天砍地刀,2身位。

R后武装二:天狼座多功能组合式步枪,675*2系数,攻速1.7,射程2800,间隔10,弹药16,填装2.4秒/发。

R后武装三:旗鱼3型磁轨炮,760*2系数,攻速1.8,射程3500,间隔20,弹药3,填装7秒/发。 

技能一:装填上升,弹药装填时间-40%。

技能二:反中子干扰器EX,HP50%以下时推进燃料无限,锁敌距离增加,雷达显示敌军,跳跃时燃料正常消耗。

全弹发射型必杀,6000伤害;乱舞型必杀,6500伤害。

由于强自这机比较特殊,这一期的优势与机会、劣势与威胁,我会放在一起来讲。

-R前的1号烈火,2号倒地炮,均为3700射程,3+1合计4发弹药。射程上来讲,已经超越了绝大部分的近、中距离的机体,而且整体表现良好。理想的使用是1+1+1+2这个顺序;不过得看情况,有时2号是用来封走位打断对手,也就是1+1+2+1或1+2+1+1。


-1号烈火光束判定大,但是间隔也是很大,连射性差,而且还不能闪炮,因为炮口在机体中央,必定暴露机体出掩体,容易被人针对反过来射强自。新手到高手需要较长时间来适应,而且烈火在做常规射击时我们还要确保做到100%的命中率。

-这里可能会有人会问至于吗?命中100%也太难了吧?

-我想说,玩基神的机体,一定要给自己下高目标,这里先说明一下,强自非常吃机师操作能力,整体的操作手感是要比无正要差1个档次,使用难度更是比无正的要难。而且因为兼顾高机动和重火力,对战局的意识判断,更要比无正的还要高。

-后期烈火和倒地炮,还有更高阶射击技巧,例如高空瞬锁(空对地),高空手瞄(空对空/空对地),回旋式手瞄,高低跳跃式手瞄。这些才是真的难,真的难,真的难,区区常规式,不足挂齿。强自武功是真的深,还不好练。


-2号倒地炮攻速很快,但是光束判定小,属于光枪判定,同样我们的要求还是要100%命中,在开填装技能之前,绝不浪费每一发珍贵的弹药。开局封对手走位用,又或者救正在被人砍的队友,都是合理的判断。


-3号超级龙骑兵,浮游炮,曲线类武器,没有无正的镖好使,不容易被点爆,也相对不容易被撞爆,但要看你丢的角度,有些太死角度该撞爆还是得爆。蹭SP开技能,或者残局用,还有就是控气用,特别是无限飞转换角度飞行的时候。


-R前方面最后一点要注意,一定要注意防范对方的近距离机体,强自R前没有近战武器,被近战捉到几乎就是等死。强自新手期、老手期,R前被人捉到烂,真是见得太多太多了。特别是对面带有夹子的机体,点名双龙EW高达、完美强袭高达,被夹过去几乎这一命不死即残!

-R后1号 人棍斩二刀流,砍天砍地2身位,270度角攻击范围相当不错;但由于强自的建模加上光翼会显得比较大,所以在反甩的时候经常感觉不出这是2身位的刀而是1.5身位的刀,判断容易失误。另外老自由可是360度角攻击范围啊!真心觉得老自由的刀比强自的刀要强!


-2号天狼座双光枪,连射手感好,2+2+2没问题,伤害还可以。不过对比老自由,因为要多开一枪,动作多一些硬直,闪枪也是要出掩体暴露自己,反而没那么灵活,如果强自也要追求灵活,很有可能2枪打中1枪,伤害差;也是因为要多开一枪,射击节奏弱于老自由。如果是打残局,老自由1枪1350打过来,强自1枪675打过来,孰强孰弱一目了然。


-3号旗鱼3型磁轨炮,跟老自由基本是一样的,不过弹药少1发,也就因为少1发,差距不是差得一星半点,而是直接拉垮一个档次!老自由可谓是高密集的火力压制,强自就好像孙子一样反被压着来打,特别是加上2号的两把光枪对射,当然这是自由内部的家事。强自打其他人就勉强够用,但还是当然4发来得好,更稳更爽更暴力,老自由更胜一筹。


-总的来讲,R后的强自,不如老自由,老自由只是吃了气槽3.03的亏,强自则是3.33。而且老自由干脆利落,削完人棍可以接必杀技觉醒的七彩大炮;而强自则是乱舞必杀,比较保守。

-这里应该有人会问,那么是不是老自由要比强自厉害?答案不是。强自要打赢老自由,主要是要靠用R前,用曲线超级龙骑兵蹭伤害、用高判定的烈火和倒地武器拉开足够的距离换伤害。又或者是利用3.33秒的气槽和人棍斩来打接近战。


-强自要玩好R后,刀子就一定要练好,一定要学会人棍斩,只射不刀的强自总有一天你会明白我的用心良苦。双枪方面我也是大力推荐要用,还是多用,要逼着自己来狂用,这是强自所有武器里面,起手最快,连射性能最快的武装;特别是在残局里,敌我双发均为1枪死空血的情况下,面对同样有高速起手射击武器的机体时,双枪是很值得信赖的武器,一方面很有可能我们起手射得比对面还快,另一方面我们是开两枪,第一枪不中还有第二枪,一次起手两次命中机会。而带有溅射性的磁轨,在上述局面里坚决打死也不要用,除非自己血够多可以玩风筝。如果使用R前来打这种残局,看距离和掩体情况,丢浮游就要等,对方可能利用墙把浮游撞爆,而且自己丢浮游出去那一刻存在高风险,万一别人插光判部件就别丢浮游了。倒地炮有抬手、自定身,肯定不行的。最后推荐用就是烈火起手,利用光束判定来蹭,前面说的什么“高空瞬锁(空对地),高空手瞄(空对空/空对地),回旋式手瞄,高低跳跃式手瞄”,统统拿出来,这是R前打残局的方式。


-最后就是技能方面,无限飞技能是必须的。填装上升对于R前的强自来讲是最有用的,对于R后则是一般。利用技能再要玩好强自,R前的高阶射击技巧必不可少,既要防被近战机冲烂,又要在稀缺的弹药里追求高命中,R后则是需要更扎实的基本功底才可以发挥好的性能。


-另外说真的,PS甲这个技能是真的很好用,在面对高爆发的飞弹,高智商的导弹,强自脆过有PS甲的老自由,跟这些作为对手的机体打近战经不住考验,拉远来射也不好射,这些机另外还经常配备定身或倒地武器,很难发挥强自的优势,而且别人技能的加成,一点都不比强自的要差,甚至对他自身整体的综合性能还要比强自的要好。


-强自难玩就是难在这些地方了。光束实弹曲线什么都有,攻击全面,但技能没什么更好的保命能力,别人也可以轻松克制回强自。


所有玩家综合评分:9.5分。个人评分9.0分。老自由8.8分(如有需要可以看回老自由)

强化技能

新人类觉醒:爆种技能的替代品,机体性能MAX!但可惜强自的诸多缺点但靠运动性能远远还不足以弥补。

必杀技觉醒:主流插法,快速歼灭对方战力,快速形成4打3局面。十五彩大炮!一口气棍掉你!!!

部件选择

近距离武装强化:近距离武器再填装速度提升15%,近距离武器攻击范围增加10%。解决强自的建模问题,带刀范围去反甩就稳很多了,错觉1.5身位都会变回正常的2身位,这是个减少失误率的好部件。

中距离武装强化:中距离武器再填装提速5%,中距离武器射程增加200。由于已经有远距离武装,磁轨炮也足够远,更多的是加强双枪能力,补枪、火力压制,毕竟3000射程真的不差。

远距离武装强化:远距离武器再填装提速5%,远距离武器射程增加200。 强化R前1、2号的牵制能力打到更远的对手。特别在大地图,与神缩玩家对射的时候,作用就很明显了。

推进量增加:推进时燃料消耗减少10%、跳跃时减少燃料消耗10%、快速推进时减少燃料消耗30%。增加机体基础运动性能,新手玩强自不会控气,特别是R前的时候,(过渡向部件)

机动特性强化:机动力提升2,推进速度提升54,移动速度提升30。开自由是不可能不选择机动部件。基神上手就秒改OS使所有性能拉到最高,不选机动部件一定不是基神开的!

实弹强化:中/远距离实弹武器弹速提升、中/远距离实弹武器溅射范围增加10/15。老自由4发弹药,没有远程武装,需要积极风筝,另外带的是单发光枪。而强自弹药为3发,配备的是双枪,因配置的不同导致机体的机动动作也不同,没有老自由的自由自在。所以该部件需求更弱于老自由。

光束强化:中/远距离光束武器攻击范围扩大10/15,中/远距离光束武器光束盾牌贯通力提升10/15。 特别是R前倒地炮和R后双枪命中率会有明显的提高,如果你是主射型玩家,对中远距离武器的强化选择犹豫不决的时候,光判是最好的选择,也有利于R前打残局。

二重跳跃:敌人锁定距离减少200,二重跳跃时无追加燃料消耗。对于连射性能不错的机体来讲,增加机体基础运动性能。 没无限飞前,主要加强R后操作性能,2+2+2或2+3或3+3都是很舒服的;开无限飞后,R前的操作性能也得到强化,主打近距离或贴面1+1+1的打法。

强降按键激活:使用强降按键时机体降落速度提升。简称急降,舞落之剑!

近距离攻击速度提升:近距离武器攻击速度提升10%,格斗推进时速度提升、距离增加10%。 使强自变成一台更强的砍射结合型,提高机体削人棍能力。

中距离攻击速度提升:中距离攻击速度提升5%,中距离武器冷却时间减少3。光枪、磁轨连射能力的加强是明显可以感受到,但是这个部件解决不了一些决定性的问题。优势发挥不明显。

远距离攻击速度提升:远距离攻击速度提升5%,远距离武器冷却时间减少3。加快R前1+2武装,1+1+1可以轻松达成,有利于R前烈火打残局,更快的出手,打对方措手不及。而更快出手的倒地炮关键时候可以避开意想不到的劫难。

跳跃推进强化:推进跳跃时无追加燃料消耗。无限飞专用部件,头顶恶魔,基神闪避流! 

强袭自由高达 成型向推荐

1、带隐身+必杀技觉醒技能,①机动特性强化+②急降+③近距离武装强化/近距离攻击速度提升+④跳跃推进强化(综合性能稳定向,削全世界的人棍)

2、带隐身+必杀技觉醒技能,①近距离武装强化+②机动特性强化+③急降+④跳跃推进强化(综合性能稳定向,老自由式人棍术)

3、带隐身+必杀技觉醒技能,①机动特性强化+②二重跳跃+③急降+④跳跃推进强化(综合性能完美向,无限飞MAX。R后的最佳操作体验;R前减少失误发挥高阶射击技巧,特别是开启无限飞技能后;一套行云流水的动作只为打出那一发超一流水平的关键一炮定胜负)

4、带隐身+必杀技觉醒技能,①机动特性强化+②急降+③光束强化/远距离攻击速度提升+④跳跃推进强化(综合性能稳定向,这不是削人棍,而是真的要杀人的烈火强自)

5、带隐身/瞬移+必杀技觉醒技能,①光束强化+②机动力提升+③近距离攻击速度提升+④受到最小伤害(防御型路线,克制机动减伤为主,你当是开了VPS装甲这个设定的强自就好了)


新手推荐指数:3星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:4星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:5星(满星)


基拉:这台机体无论如何都无法不削人棍!

阿斯兰:那就一起削吧,基拉!

拉克丝:哇~ 带上流星号啊,一起削~ 一起削~ 削全世界的人棍~

强袭自由内战精剪视频,少先队队长视角:


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