灵活运用blender的绘画功能建模,让整个流程很洒脱哈哈哈。(龙飞凤舞之势
眼睛的处理方案想了很多,最后参考了Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin的处理方案。
纸片眼睛+眼皮的做法
通过位移"眼球"的UV信息来实现东张西望,包括变化眼神等等。