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炉石编年史—四大古神的降临 上古之神的低语

2020-12-04 22:04 作者:风筝s00  | 我要投稿

由于炉石历史过于久远,所以很多资料不一定可靠,如有不当之处希望大家不吝指正。

这是个很长的系列,比较耗费时间,希望大家能够关注支持一波,谢谢o(* ̄▽ ̄*)

在迎接古神到来之前,官方宣布了两项变动。

一是共计12张基本卡牌削弱,改动之大堪称炉石之最。

知识古树(原抽两张牌),自然之力(原6费召唤三个可冲锋的2-2树人,回合结束死亡),丛林守护者(原2-4),猫头鹰(原2费),王牌猎人(原3费),猎人印记(原0费),剑刃乱舞(原2费可对英雄造成伤害),麻风侏儒(原2-1),奥数傀儡(原4-2可冲锋),熔核巨人(原20费),伪装大师(原潜行效果可一直保持)。

二是纳克萨玛斯和地精大战所有卡牌退环境。

其中变动对于环境的影响,我会在下文的各职业卡组介绍中详细分析。

2016年4月27日 上古之神的低语正式上线

134张全新卡牌和两大变动式登场。

首先备受瞩目自然的是克苏恩体系的出现。


克苏恩体系依靠前中期优质随从站场和战后效果buff克苏恩,buff后的克苏恩还能触发随从的超模效果,后期克苏恩登场完成一波返场,站场和输出。

各大职业纷纷加入克苏恩大军。

首先是克苏恩战


防战基础外挂克苏恩体系,上古神护卫是战士得到的克苏恩体系卡牌,10点护甲的加成和裁决者图哈特保障了战士的后期生存资本。

克苏恩牧


牧师的克苏恩体系是以环牧为基础,新卡夜色镇炼金师和快速治疗既可以恢复也可以配合奥金尼祭司打伤害。控场和爆发兼具。

克苏恩德


黑暗鸦人是德鲁伊得到德一张克苏恩牌高额的buff加成和出色的身材。

走的是墙德的路子。失去自然之力后的德鲁伊已经缺少关键的制胜手段,逐渐往后期质量打法上靠拢了。

宇宙克苏恩术


由于融合的削弱,以及恶魔体系的退环境,传统的宇宙术基本上只有斩杀术一个流派了。宇宙克苏恩术算是迎合新版本的强力流派,随从的身材方面要比传统宇宙术好的多,并且获胜方式也多了一种。

克苏恩佛祖骑


佛祖骑的构筑外挂克苏恩体系,由于克苏恩体系的随从质量不错,可以凭借持续高质量的压场和佛祖克苏恩一波流终结对手。

克苏恩法

克苏恩法可以依靠邪教女巫刷法术来buff克苏恩,后期克苏恩爆发之外,还可以依靠火球寒冰箭等法术终结。在应对中慢速卡组上颇有优势。

其余职业几乎没有在克苏恩体系上有所建树,因为体制上并不匹配,那么克苏恩体系最终是否成功了呢?实际上古神后期就只有克苏恩战一套卡组在坚持了。各种原因我想是因为克苏恩体系投入过多,但总体只有一波爆发,变数过小是容易被反制的,难以决胜。只有战士后期可以通过伊利斯挖宝来打高质量。

讲完克苏恩就到了各个职业的主流套牌了

首先是猎人方面中速猎获得了超强补强

兽群的呼唤(原8费)


由于麻风侏儒,飞刀,猎人印记,奥数傀儡的削弱,T7猎遭受了很大的打击,中速猎彻底抛弃了原有的阵容,选择大量的高质量野兽持续压场,中期兽群呼唤一开几乎就奠定胜局了。

战士方面几乎抛弃了奴隶战的思路,研发出了新的套路—打脸战

卡组凭借大量的直伤卡牌配合非常多的武器牌抢伤害,几乎继承了T7猎末路之后的快攻地位。

术士还是老牌动物园的套路

值得一提的是,新卡夜色镇议员非常契合动物园思路,提升了整体的卡组曲线舒适度。

萨满终于在这个版本拥有了实质性提升,中速萨得到了非常大的补强

新卡投火无面者被誉为当时的四费最强单卡,准时上场几乎没有职业可以处理掉。

法师的两大流派之一机械法由于地精退环境而消失,火妖法继承大统。

秘法宝典给予了火妖法非常高的韧性,并且加入了炎魔王来提升伤害能力。

盗贼在剑刃乱舞削弱后,刀油贼面临末路,但是新卡补强了奇迹贼

读心者夏克里尔和盗墓匪贼可以提供低费法术,凭借加基森快速过牌,最后利用火车王贴冷血或者造巨范隐藏两回合完成斩杀。

版本环境稍有稳定后,一张牌的超强表现又给环境带来了活力—尤格萨隆


(原即便本身死亡也不会停止释放法术后来改动过又改了回去)

首先是火妖法中加入了尤格萨隆来提升上限,但很快大家发先现尤格萨隆大多数情况下都能完成解场,站场加过牌的任务。当然也不乏负面效果。总体来讲是非常强力的。后来大多数携带大量法术的卡组也加入了尤格萨隆互放电影。

给大家几套当时比较热门的卡组。


整体古神环境呈现真—百花齐放的局面。毕竟萨满都可以一战了

前半段克苏恩火热,后半段尤格萨隆耀眼。

2016年8月12日 卡拉赞之夜正式携45张卡牌登场

新的故事就留在下次再讲了

下期见

o(* ̄▽ ̄*)ブ


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