feh-2022.5月锻造闲聊

大家好,我是菜菜可明永
欢迎大家观看本次专栏,今天菜菜可明永和大家聊一聊自己对于5月锻造的一些不客观、不中立的浅薄看法

1.多玛

个人多玛+9,本来是很期待多玛remix强化的,结果就这。虽然在上期专栏的末尾暴论多玛remix强化不会有多强,但是弱到这种程度也是完全没想到的
老实说,多玛这波remix挺菜的。现在的环境下,狮子4撑自己的四维是不如万全来专精两项属性的,就算是靠四维面板达成属性碾压优势的超级兵,a也不会带狮子4这种技能。并且多玛不是地龙梅迪乌斯,专武能给自己免疫战斗外伤害的buff。多玛带狮子4,打一波基本就萎了,fkc、fsjjc、jjc、妙尔尼尔、双人jjc这些模式里,只能打一波的短腿近战卡,对比能持续作战的其他卡,总归是有诸多不便的
专c的强化,除了+3炸血伤害,也只稍微强化了一下炸建筑能力,顺便给自己面对不满血敌方时拥有强免的效果。且不论这个专c被圣女天克,就算生效了,最多也就炸2个建筑,虽然一般情况下只能炸一个咯。对于熟练fkc进攻的玩家来说,进攻建筑很多时候是限制自己发挥的内鬼,这些内鬼建筑被多玛炸了不仅不会使攻方惋惜,更会使得攻方庆幸自己后续回合得以大展拳脚吧
专c在jjc的表现也是有利有弊,部分卡在自己不满血时会因为专武得以完全发挥而变得更加棘手。风周的风米甚至可以靠多玛的内鬼专c完全发挥自己专武的所有效果…多玛的专c在强化后并没有解决这个问题,反而是只给了一个在jjc发挥空间不大的强免(甚至连额外的属性都没给)…新版本的强卡基本都是不依赖蓝字就能有极高破坏力的,老版本靠蓝字+增幅堆四维数值的超级兵(例如火饼)会面临分不够的问题,仅想靠强免以提高自己在jjc的单挑能力,这大概率只能算得上是痴人说梦了
而且专c还和目前重甲的版本之子——护手技能冲突,这无疑又是多玛的一个扣分点,本来多玛除了炸建筑外就没啥亮眼的地方,remix后还这么拉胯,浪费了自己身为重甲所享受到的兵种优势,实在是可惜了
锻造也挺令人失望的,专武在锻造前的基础上加了攻差拉10、首击减伤和炎狗专c这三个词条。攻差拉10和首击减伤这两词条没啥毛病,炎狗专c这个究极欺软怕硬的词条真是乐死我了。没想到立绘高大威猛的多玛,战斗中最喜欢干欺软怕硬的勾当啊
原装满破加攻6攻蓝字土南娜94攻,b无条件附加真伤18
同情况下多玛97攻,要靠专武里的炎狗专c去打18真伤,还得要求敌方37抗以下。打低抗脆皮时,基本上不需要这个增伤来锦上添花;打高抗肉坦时,这个首击生效的额外伤害能起到的作用很可能是杯水车薪,个人对此的评价是…不如土南娜专b
而且现在都啥版本了,专武触发条件多加个比面板攻就想敷衍过去?做啥春秋大梦呢…
不是满破且fkc防守不怎么用他的话,不建议为其浪费水滴
手里的+9多玛未来随缘满破了,专武这个锻造强行按捺下了我想趁机满破多玛的那颗热切的心,无氪艰难攒下的珠子可不能浪费在多玛这种究极fw身上

2.伊东

以前猜测过伊东的锻造,除了弱免外,会额外追加不利状态免疫
没想到锻造额外给的词条只有攻差拉10、削弱版情人节爹减伤这两个,挺令人失望的。评价…不如红梅
和自己那重免的开花皮更不能比了。硬要用的话,面对能追击自己的敌方,选择加强芶命能力的盾阵大盾流不错?
缺陷和爹一样,对面追不了自己的话,首击减伤就没了,伊东本身是个中速选手,比低速爹爹更不容易被追。这个专武锻造,这个白值分布,很难说is没故意恶心人的心思
水滴多的话可以锻个玩玩

3.加内夫

锻后在原本专武的基础上额外加了攻速10补丁、魔法以外白嫖+0.3减伤这两个词条
当fs打工仔的话挺强,毕竟高分段面对的远护罐头们都不是魔法(重法分数不够),真pk那些高分死斗法师的话,水贝、贤者、lln啥的,加内夫至少颜色方面不处于劣势,这点就够了,b蛇毒+c死吹,慢慢磨血完事,就算碰到反白嫖的斧冰姬,加内夫靠颜色优势也并非没有一战之力?
当fkc的扫厕队主力则差了口气,毕竟fkc不像fs需要考虑自己的队伍分,防方可能抽到远护就原装入队了,加内夫的白嫖以及减伤这个词条的触发率肯定是没在fs高分段里打工高的
在pvp里,单卡突破远护的力度不够。在fspvp里可能作为一队奇兵给对手惊喜?
在一堆菜鸡老卡/杯子卡里,加内夫值得浪费200水去锻专武
当然,加内夫的锻造优先级还是要低于霸王的

4.狐狸爹

锻造后额外给了攻速10补丁+没有神罚/白嫖的圣诞杖(取消+2防抗大纹章)
又是一个不专心辅助的辅助,战斗辅助听起来很酷,实际用起来是真的尴尬。在当前环境下,连专精单挑/辅助能力的卡都不一定能抢到出击位置,单挑/辅助能力两不精的卡的处境就更犹未可知了,pvp里估计是没他的一席之地的。
要用的话记得提防对面的恐慌,别让狐狸爹一半的辅助能力被恐慌给废了
辅助的范围只有2格,还是小了,而且怕恐慌,跟在超级兵旁边当挂件感觉有点碍手碍脚的
水滴多的话可以考虑锻个玩玩

5.野餐妹妹

锻后词条为条件四维+8、首击减伤(抗相对高)、半切追、抗差降敌方四维
抗差降敌方四维这个词条是对比敌我的面板抗,实际用起来到底有多好用,只能说是见仁见智,这个词条不确定性较高,个人建议当个添头来看
用作护手的话,当远护怕绿重亲爹比翼库,当近护怕绿重亲妈土南娜,挺难的。两难择其一的话,还是当近护吧,至少屠兽这个词条不会被浪费(虽然感觉她作为近护,很可能不如亚当…)
实在是想把她做远护用的话,为啥不用原装斧冰姬呢?都是高速护手,有盾阵的斧冰姬可比野餐妹妹肉多了
那个首击减伤(抗相对高)词条触发条件倒是轻松了不少,实际抗可比面板抗好叠多了。不过近护人实在是没必要叠太多抗,毕竟近战常态法伤只有目前环境整体颓势的龙,多堆防可比堆抗触发减伤更令人安心一些
真五难满破,不建议为其浪费水滴

6.缇特

原武器是守护枪,被打+7防,没想到专武以及锻造是这个样子…
变成完全体学啥不好?硬是要去学烈火前辈2w姐是吧?但是2w姐实装自带的嫁妆(原装技能)可比后辈豪华到不知道哪里去了
无端联想到了一句话:后辈即使透支了自己的潜力,最终所能做到的,也只是对前辈的拙劣的模仿
虽然这两位天马骑士,因为专武的差异性,未来要走的路线完全不一样就是了
专武完全发挥的情况下,缇特四维+5+4+6+6=+21,算a和风艾这种可以赋予增幅的辅助,四维可以增加33点数值。看起来挺唬人的,有作为超级兵的潜力,不过即使是完全体的缇特,由于她的专武只从数值方面动脑筋,她的上限其实不算很高
毕竟超级兵们的弱点实在是太明显了,碰到强免就宛如拔了牙的老虎,没了强化+增幅带来的四维+12~+24点属性加成,各位超级兵的四维不能说是平平无奇,只能说是泯然众人了。而有双属性强免的静谧可不是什么稀罕货,虽然没到烂大街的白菜价这个地步,但也没昂贵到吃前要再三思虑这个程度
不过没有碰到天敌强免的话,超级兵能靠四维属性的碾压数值,带给玩家平推一切、横扫千军的快感
和同色可以走超级兵路线的二姑比起来,缇特还是有些劣势的。缇特专武不像二姑那样,对队友有一定的辅助能力,同时缇特没有带回避的专b,本身也因为自己身为飞行而平白多一个弱点,没有飞免的话,碰到绿飞弓比翼双姑可能容易急速融化
水滴、神龙花多的话可以考虑锻个玩玩
吃10次花才能达成完全体,花不够的话只能退而求次吃5次了,取消这个词条还是挺强的,舍弃了还是挺可惜的
