《王国保卫战》全代英雄总dps汇计算汇总

dps即每秒伤害,本文均为保留小数点后1位的数据
*普攻dps的计算公式为:(攻击上限+攻击下限)÷2÷攻速
*每次普攻概率触发的伤害效果,dps的计算公式是:额外附加伤害×概率÷攻击间隔
*技能dps的计算公式为:技能伤害平均值÷冷却时间
*一些英雄召唤物单位的dps计算为:理论上存在时间内能打出的总伤害÷技能冷却时间
或 存在期间的dps × 存在时间 ÷ 技能冷却时间
*本期专栏的内容均为英雄单位算上本身属性加成类技能,天赋系统的有关伤害加成后的数据:

初代
逐光者·杰拉尔德爵士
近战普攻24-40/1.0秒,dps32物伤
【惩戒之盾】60%反击敌人的近战单体攻击对敌人造成200%的真伤,dps=0.6*2*攻击者近战dps的真伤,释放【惩戒之盾】时不能释放普攻
艾瑞莉娅·巡风
近战普攻17-25/1.0秒,dps21物伤;远程普攻15-26/0.6秒,dps34.2物伤
【多重射击】发射5支箭矢,每支箭矢15-26物伤,总共75-130物伤,CD4秒,dps25.6物伤
【野性呼唤】猫攻击14-16/1.0秒,dps15物伤
愤怒之锤·马利克
近战普攻29-43/1.0秒,dps36物伤
【重锤强击】60-80真伤,CD6.9秒,dps10.1真伤(范围120)
【地震】7次30-50真伤的冲击,总共210-350真伤,CD15.2秒,dps18.4真伤(单次范围80),一般敌人差不多能挨到3次伤害,dps7.8真伤
火炮杀手·博林
近战普攻23-38/1秒,dps30.5物伤;远程普攻23-38*3次/3.8秒,dps24.1物伤
【地雷】90-120炮伤(范围80),CD6.6秒(实际触发范围太小导致屌用没有),dps15.9炮伤
灾厄魔导·马格纳斯
近战普攻8-13/1.0秒,dps10.5物伤;远程普攻23-68/1.1秒,dps41.3法伤
【影流之主】三个分身,每个分身2-7/1.0,每人dps4.5法伤,3人总共13.5法伤,8秒内三人共计造成48-168法伤,CD11秒,dps9.8法伤
【奥术风暴】轰炸一个区域18次,每次20真伤(范围60),总共360真伤,CD15秒,dps24真伤
炎之魔神·伊格纳斯
近战普攻32-53/1.0秒,dps42.5真伤
【烈焰冲锋】CD5秒,平均150-200真伤(范围40*50-130),dps43.8真伤
【赤炎冲击】CD4秒,60-70真伤(范围180),dps16.3真伤
国王·迪纳斯
近战普攻37-61/1.5秒,dps32.7物伤;远程普攻37-61/0.67秒,dps73.1物伤
【投石弹幕】7发30-50炮伤,总共210-350炮伤(范围80),CD11.3秒,dps24.8炮伤(然而实战那命中率属实感人)
冬之歌·伊罗拉
近战普攻15-23/1.5秒,dps12.7法伤;远程普攻34-101/1.8秒,dps37.5法伤
【寒冰风暴】8枚冰锥,每次30-60法伤(范围102),CD11.3秒,dps31.9法伤;一般敌人只能吃到4次冰锥,dps16法伤
熊之咆哮·英格瓦
近战普攻43-71/1.5秒,dps38物伤
【维京先祖】产生3个先祖战斗10秒,6-10/1.0秒,dps8,3人总共24,10秒内总共能造成180-300点伤害,CD15秒,平均一轮dps16物伤
【熊化】熊形态期间攻击为 40-60*3次/3.0秒,折算一下可以看做40-60/1.0秒,期间dps50,14秒能打600-900物伤,之后10秒无法变身,变身期间原有的普攻作废,每个轮回24秒
钢锯
近战普攻18-54/1.2秒,dps30物伤
【弹射锯片】一轮弹射的总伤害为315真伤,CD9秒,对群dps35真伤,但至少存在2名敌人才能做到弹射完7次;
【致命电钻】每26秒一次稳定秒杀
鬼侍·奥尼
近战普攻25-75/1.0秒,dps50物伤
【千本刃】110-140真伤(范围200),CD16.3秒,dps7.7真伤
【灭魂斩】340真伤,CD11.6秒,dps29.3真伤,20%秒杀敌人,折合平均58秒一次秒杀
雷神·索尔
近战普攻44-55/1.5秒,dps33物伤
【连锁闪电】每次攻击25%触发,对一个敌人造成80真伤,对另外5个敌人造成40真伤,一次连锁闪电总伤害280真伤,总dps46.7,对主目标dps13.3,对额外单位dps6.7
【雷暴】对目标120真伤,对周围140范围90法伤,CD14.9秒,dps8.1真伤,6法伤
降世圣者·天十
近战普攻32-49/2秒,dps20.3真伤
【火焰冲刺】轰炸4次50-80真伤,CD25秒,dps10.4真伤(范围100),焦土持续10秒,每个焦土每秒20-30物伤,4块焦土10秒内总共造成800-1200物伤,dps40物伤(范围100)
【钢铁时间】持续12秒变身,期间普攻27-54物伤*4次/2秒,dps81物伤(范围100),冲击波技能造成远程70-90真伤(范围100)+6次20-40物伤(范围80),总伤害70-90真伤+120-240物伤,变身期间能打出5轮旋转打击,总伤害540-1080物伤;变身期间能够释放2次冲击波,总伤害140-180真伤+240-480物伤,变身真空期10秒,一般敌人能吃到2次冲击波,即40-80物伤,变身期间来自冲击波的dps为5.5真伤,一个轮回总共22秒

前线
沙王·阿尔里奇
近战普攻27-40/1.0秒,dps33.5物伤
【反伤刺甲】受到攻击时,将攻击者造成的60%的伤害返还给沙王正在拦截的单位,dps=0.6*所有攻击者的dps
【连斩】沙王连续斩击目标敌人6次,每次27-40物伤,CD7.2(6+1.2)秒,总伤害162-240物伤,dps27.9物伤
【沙武士】三个沙兵,每个2-6/1.0秒,dps4,三人共12,持续8秒,期间总伤害最高48-144物伤,CD10秒,dps9.6物伤
刺客·幻影
近战普攻16-23/1.0秒,dps19.5物伤,远程普攻16-23/0.6秒,dps32.5物伤
【影舞】4个分身,每个40真伤,总共160真伤,CD10秒,dps16真伤
【致命打击】270真伤,CD15秒,dps18真伤,25%秒杀目标,折算60秒一次秒杀
野兽先辈·克罗南
近战普攻15-23/1.0秒,dps19物伤
【犀牛群】4头犀牛,每头45物伤(范围65*350),总共180物伤,CD26秒,总伤害180,dps6.9物伤
【野猪守卫】2头野猪,2-8/2.0秒,dps2.5物伤,两人共5
【猎鹰】18-54/3.5秒,dps10.3物伤
【鞭笞】36直接真伤+72流血间接真伤,CD9秒,dps12真伤
女巫·布鲁西
近战普攻17-52/1.0秒,dps34.5物伤;远程普攻17-52/1.5秒,dps23法伤
【螺旋头骨】【骨舞】将头骨的数量上限提高到5个,每个头骨对敌人10法伤/1.1秒,dps45.5法伤
【颅骨投掷】头骨攻击7次后投掷头骨造成54物伤,可以折算为7.7秒CD,dps7物伤,五个头骨dps总和为35.1物伤
【恐惧光环】dps1真伤,范围235
【巫毒娃娃】对最多5个敌人每人120真伤,CD20秒,对单dps6真伤,总dps30真伤
黑棘船长
近战普攻40-59/1.0秒,dps49.5物伤;远程普攻76-142/6.0秒,dps18.2物伤
【爆炸酒桶】扔出8发弹药,每发15炮伤(范围120),总伤害120,CD12秒,dps10炮伤
【克拉肯之怒】对最多6名敌人缠绕3秒,每人27物伤,CD17秒,对单dps1.6物伤,对群dps9.5物伤
大巫师·纽维斯
近战普攻8-23/1.0秒,dps15.5法伤;远程普攻35-80/1.5秒,dps38.3法伤
【魔法飞弹】7发24法伤的飞弹,总伤害168,CD10秒,dps16.8法伤
【连锁反应】对最多4名敌人造成普攻伤害,CD6秒,对单dps9.6,对群总dps38.3
【奥术瓦解】瓦解最多3名生命值总和小于480的敌人,可以理解为每25秒造成一次480真伤的伤害技能,dps19.2真伤
女祭司·德得尔
近战普攻11-32/1.0秒,dps21.5法伤;远程普攻11-32/1.5秒,dps14.3法伤
德得尔的技能均无输出能力,【神圣祝福】可以提高一座防御塔的25%普攻伤害,持续14秒,CD8秒,
石巨人·格劳尔
近战普攻24-37/1.3秒,dps23.5物伤;在满层【磐石堡垒】加成下攻击为42-55,dps37.3物伤
【巨石投掷】60-100物伤(范围173),CD12秒,dps6.7
【地震】击打8次,每次16物伤(范围300),总共128物伤,CD14秒,dps9.1物伤
【水晶之拳】180真伤,CD12秒,dps15真伤;设【水晶之拳】有概率p会对生命为h的敌人施放(180<h<1/3*格劳尔HP),则dps=【180+p*30%*(h-180)】/12
虚空猎手·沙塔
近战普攻37-49/1.0秒,dps43真伤
【能量镖刃】每次弹射造成35真伤,50%弹射一次,最多对5个敌人造成伤害,CD7秒,对单dps5真伤,伤敌数期望是1+0.5+0.5^2+0.5^3+0.5^4=1.9375,对群dps应是9.7真伤。
【净化协议】对1个敌人或者最多3个敌人总共造成192真伤,CD16秒,对单dps12真伤(如果有3人则平分仅有4)
【母舰劫持】每隔25秒秒杀一名敌人,或者视为将1000真伤平分给2或3个敌人,dps40真伤
【最后倒计时】沙塔死亡自爆造成220点真伤(范围150),沙塔复活25秒,如果算刚复活就死亡,则极限dps为8.8真伤
红龙·阿什比特
远程普攻34-50/1.6秒,dps26.3真伤(范围80),【灼炎】附加3秒燃烧,总共30真伤,dps10真伤
【炽热龙息】56真伤(范围120),CD10秒,dps5.6
【魔龙盛宴】单体200物伤,CD30秒,dps6.7,40%秒杀,折合为平均75秒一次秒杀
【野火弹幕】12发火球,每发30真伤(范围80),总伤害360真伤,CD18秒,dps20真伤(实际上一个敌人能吃到6发左右,算10)
战争大师·卡基诺斯
近战普攻34-62/1.2秒,dps40物伤
【飞钳打击】对沿线敌人造成50-100真伤(范围60*220),CD8秒,dps9.4真伤(如果是现HD版则飞钳判定两次伤害,dps为18.8)
【水泡】70物伤(范围130),CD10秒,dps7物伤
武僧·库绍
普攻24-36/1.0秒,dps30物伤
【蛇形拳】80真伤,CD15秒,dps5.3真伤
【龙形拳】80-160真伤(范围150),CD16秒,dps7.5真伤
【虎形拳】70真伤,CD8.5秒,dps8.2真伤
【豹形拳】7次攻击,每次14-42真伤,总伤害98-294,CD10秒,dps19.6
【鹤形拳】60%闪避敌人攻击造成60物伤,CD2秒,dps18物伤
猎魔人·但丁
近战普攻46-68/1.0秒,dps57物伤;远程普攻46-68/1.5秒,dps38物伤
【双枪射击】射击8次,每次46-68物伤,总共368-544物伤,CD15秒,dps30.4物伤
【爆裂银弹】320真伤,CD15秒,dps21.3
骨龙·伯恩哈特
远程普攻20-59/1.6秒,dps24.7真伤(范围80);【不稳定疾病】使骨龙普攻附带每秒6点真伤,持续5秒,dps6
【脊椎雨】10枚脊柱,每次20-44真伤(范围100),总伤害200-440,CD20秒,dps16真伤(平均每个敌人会中4发,dps6.4)
【骨傀儡】近战普攻6-10/1.0秒,dps8,骨傀儡存在40秒,最多同时3个,dps24物伤
【瘟疫载体】释放6/8/10只毒蜉蝣,每只造成10-15真伤(范围50*630),总伤害100-150真伤,CD20秒,dps6.3真伤
【疾病新星】150真伤(范围170),CD29秒,dps5.2
【不稳定疾病】感染骨龙瘟疫的敌人死亡自爆对附近120范围内友军造成90真伤
军阀·卡兹
近战普攻34-62/1.0秒,dps48物伤
【野蛮冲撞】对目标敌人30-90物伤,对沿线敌人20-50物伤(范围50*150-350),CD11秒,dps对目标5.5物伤,对沿线敌人3.2物伤
【血色战斧】每次攻击10%暴击造成4倍真伤,此时普攻dps变为0.9*48物伤+0.1*48*4真伤=43.2物伤+19.2真伤
【末日旋转】48-144物伤(范围150),CD18秒,dps5.3
神猴·塞塔姆
近战普攻21-39/1.0秒,dps30物伤
【回旋打击】135物伤,CD20秒(范围180),dps6.8
【铁棒连击】260物伤,CD20秒,dps13
矮人队长·鲁林
近战普攻10-30/1.0秒,dps20物伤
【重锤打击】60-120真伤(范围120),CD8.5秒,dps10.6真伤
黑胡子船长
远程普攻80-100/2.0秒,dps45炮伤(范围192)
【鱼雷】280炮伤(范围154),CD8秒,dps35炮伤
卢克雷齐亚
近战普攻10-20/1.0秒,dps15真伤
【生命汲取】150真伤,CD15秒,dps10真伤
【回旋打击】80-160真伤(范围130),CD10秒,dps12真伤

起源
精灵游侠·艾力丹
近战普攻15-23/1.0秒,dps19物伤;远程普攻15-23/1.0秒,dps19物伤
【箭靶】连续攻击一个敌人3次之后攻击最高叠加9点,此时攻击力为24-32,远程普攻dps为28
【凌空飞箭】连续射击9支箭,对目标每次造成面板攻击的物伤,也接受【箭靶】加成,造成9次24-32物伤,总共造成216-288物伤,CD10秒,dps25.2
【敏捷游侠】受到近战攻击60%闪避对敌人造成20-40物伤,取决于敌人的攻速,如果敌人攻速为1.0秒(因为1.0秒是你游最容易出现的单位攻速数据)则dps为0.6*30=18物伤
【双刀跳斩】100-200物伤,CD12秒,dps12.5物伤
【箭雨】25发箭矢,每发60真伤(范围70),共计1500真伤,CD40秒,dps37.5,小型敌人正常情况能吃到4次左右伤害,即240真伤,dps8
元素师·埃里凡
近战普攻11-20/1.0秒,dps15.5法伤;远程普攻19-57/1.5秒,dps25.3真伤
【火球术】6发火球,每发20-40炮伤(范围120),总伤害120-240炮伤,CD26秒,dps6.9
【闪电箭】180-340真伤,CD20秒,dps13
【冰封囚牢】65法伤,CD15秒,dps4.3
【元素风暴】每0.3秒对附近160范围敌人造成10真伤,持续10秒,最多移动150点距离,最多500真伤,CD80秒,dps6.25
精灵仙子·卡莎
近战远程普攻均为12-20/1.0秒,dps16物伤。
【精灵联盟】召唤4只小仙子,近战远程均为3-7/1.0秒,dps5物伤,4个仙子共dps20物伤,存在10秒,最多造成120-280物伤,CD18秒,平均dps11.1物伤
【纤舞】释放4个精灵幻影,每个影子18-50法伤,总伤害72-200法伤,CD10秒,dps13.6法伤
傀儡师·大瑞格&瑞兹
近战普攻19-28/2.0秒(范围150),dps11.8物伤;远程普攻19-28/0.8秒,dps29.4法伤
【变异法术】将一个敌人变成近战40-50物伤/1.0秒的布偶娃娃战斗7秒,CD25秒,期间布偶最多攻击6次,最多造成240-300物伤,dps10.8(实际dps远低于该数值甚至可能为0)
【兔子敢死队】扔出12只兔子,每只兔子30-40真伤(范围75),总共造成360-480真伤,CD36秒,dps11.7真伤
【愤怒的侏儒】75-135物伤,CD17秒,dps6.2物伤
【锤击时间】锤击附近区域12次,每次10-15物伤,总伤害120-180,CD36秒,dps4.2物伤
【傀儡军团】产生8个布偶,近战40-50物伤/1.0秒,持续10秒,期间每个布偶最多攻击9次,每个布偶最多造成240-300物伤,8个布偶则有1920-2400物伤,CD60秒,极限dps36(实际dps远低于该数值甚至可能为0)
堕落天使·莉莉丝
近战普攻17-25/1.0秒,dps21物伤,远程普攻17-25/1.2秒,dps17.5
【收割者之斩】330真伤,20秒CD,dps16.5真伤,30%秒杀目标,则平均每66.7秒触发一次秒杀
【噬魂】10级满技能的莉莉丝攻击下限为17+0.9倍目标攻击下限;攻击上限为25+0.9倍目标攻击上限,近战和远程都有加成,加成持续12秒,CD30秒
【地狱之轮】地狱之轮对敌人造成最多6.65秒燃烧的debuff,每0.33秒18真伤,最多造成360真伤(范围100),CD22秒,dps16.4真伤
【混乱天堂·堕天使】释放6只天使总共攻击24次,每次50真伤,总共造成1200真伤,CD50秒,dps24
【混乱天堂·流星雨】11发流星,每发160真伤(范围90),总伤害1760,CD50秒,dps35.2
异能魔刃·雷格森
近战普攻12-18/0.6秒,dps25真伤
【邪恶刀锋】在5秒内获得5次强化普攻,每次140真伤,最多造成700真伤,CD30秒,dps23.3真伤,每次攻击3%秒杀,总计15%秒杀,平均每200秒一次秒杀
【邪恶重击】对最多3个敌人造成75-225物伤,CD15秒,对单dps10物伤,对群dps最多30物伤
【复仇者】选定一名敌人秒杀,CD50秒
迪纳斯王子
近战普攻23-34/1.2秒,dps23.8物伤
【重锤打击】171-320真伤,CD19秒,dps12.9真伤
【复仇者之盾】投掷盾牌进行弹射,每次造成30-52物伤,最多6次,总伤害180-312物伤,CD18秒,dps17.3物伤
【皇家卫队】产生5名骑士参战,近战4-12物伤/1.0秒,每人dps8物伤,5人共计40,持续25秒,期间总伤害最高为500-1500物伤,CD60秒,平均总dps16.6物伤
熊猫武僧·鑫
近战普攻25-40/1.5秒,dps21.7物伤
【突击】230-350真伤,CD18秒,dps16.1真伤
【熊猫秘术】80-140物伤(范围120),CD26秒,dps4.2
【英熊联盟】召唤一批熊猫战士攻击指定区域12次,每次造成90点真伤,总伤害为1080真伤,CD30秒,dps36真伤
黑暗巫师·维兹南
近战普攻13-19/1.0秒,dps16物伤;远程24-72/1.5秒,dps32法伤
【暗影噬魂】每隔35秒秒杀一名敌人或者秒杀最多3名生命总和低于750 的敌人,可以视为每35秒造成750真伤,dps21.4真伤
【暗影囚笼】禁锢最多6名敌人3秒,每人造成36真伤,CD20秒,对单dps1.8,对群dps10.8真伤
【奥术新星】64-120法伤(范围250),CD20秒,dps4.6法伤
【恶魔契约】召唤的大恶魔近战80-130真伤/1.0秒,dps105真伤;远程80-130/2.0秒(范围90),dps52.5真伤;大恶魔存在30秒,CD120秒;平均dps为26.3真伤(近战),13.1真伤(远程)
自然领主·无畏巴克
近战普攻48-72/2.0秒,dps30物伤
【荆棘丛】80-120物伤(范围200),CD25秒,dps4物伤
【橡树籽】产生2个小树人参战20秒,近战6-12/1.0秒,dps9物伤,2人合计18物伤,CD25秒,平均dps14.4物伤
【本垒打】每隔35秒一次稳定秒杀
【自然之怒】15根尖刺,每根尖刺60真伤(范围80),总共900真伤,CD30秒,总dps30真伤,敌人一般会中3根尖刺,dps6真伤
龙法师·浮士德
远程普攻25-38*3/1.6秒,dps19.7*3真伤
【龙枪】270-500真伤,CD25秒,dps15.4真伤
【液体火】产生18团火焰,每片火焰对上面的敌人总共造成210真伤(范围70),CD40秒,dps5.3真伤
【龙怒】点燃3片区域,每片区域总共造成350真伤(范围200),CD40秒,dps8.8真伤,三块区域总计26.3真伤
不死鸟·菲尼克斯
远程普攻41-61/2.2秒(范围100),dps23.2真伤
凤凰阵亡期间对附近250范围内敌人每0.2秒造成10真伤,dps50,阵亡的5秒内最高造成250真伤
凤凰重生120-180真伤(范围250),设敌人对空火力猛的情况下10秒一次则dps为15真伤,凤凰阵亡时冲击地面造成190-350物伤(范围160),设敌人对空火力猛的情况下10秒一次则dps为27物伤
【献祭】不死鸟主动自杀撞击地面造成190-350物伤(范围160),CD45+7=52秒,dps5.2
【净化】附近600范围内敌人死亡会释放一个追踪烈焰弹造成35真伤,取决于敌人的清除效率
【炽热之心】4发45-80真伤的烈焰弹,总计180-320真伤,CD22秒,dps11.4真伤
【炽热之环】180真伤(范围250),CD30秒,dps6真伤
【余烬场】200-400真伤(范围100),CD18秒,dps16.7真伤
水晶人·杜拉斯
【微晶分身】分身持续75秒、CD50秒,2个分身和1个分身时长各半,平均有1.5个分身。本体和分身都不战死的情况下dps应乘以2.5倍
近战普攻17-25/1.0秒,dps21物伤,总和52.5物伤
【蓝宝石臂刃】180真伤,CD20秒,dps9真伤,总和22.5真伤
【致命棱镜】5次35-55真伤,总伤害175-275真伤,CD22秒,dps10.2,总和25.5真伤
【蓝宝石长矛】180真伤,CD26秒,dps6.9真伤,总和17.3真伤
【蓝宝石尖刺】1200真伤,CD50秒,dps24,对最多10个敌人均分伤害
符咒魔剑·琳恩
近战普攻24-36/1.0秒,dps30物伤
【妖咒连斩】6次60真伤,总伤害360真伤,CD16秒,dps22.5真伤;如果目标身上有诅咒则每次造成80真伤,总共480真伤,dps30
【厄运爆破】700单体真伤,CD30秒,dps23.3真伤;如果被诅咒的单位死亡则自爆造成300真伤(范围150),dps10真伤
狮王·布鲁斯
近战普攻40-59/1.0秒,dps49.5物伤
【嗜血利爪】每次攻击10%触发流血,5秒内造成117真伤,平均dps11.7,之后每次攻击对流血单位附加45物伤;折算为布鲁斯每次普攻10%额外对敌人造成最多225物伤,dps22.5物伤
【血腥撕咬】单体285真伤,CD20秒,dps14.3真伤
【狮群】对最多5个敌人每人造成144真伤,CD45秒,对单dps3.2真伤;对群dps16真伤
发明家·威尔伯
远程普攻21-32*3/0.8秒,dps99真伤
【MAD导弹】两发导弹,每发84-120炮伤(范围120),总伤害168-240炮伤,CD25秒,dps8.16炮伤
【炸弹箱子】3枚炸弹,每发110-155真伤(范围60),总伤害330-465真伤,CD22秒,dps18.1真伤
【无人机】每架飞机每秒造成16真伤,4架飞机在8秒内一共造成1024真伤,CD40秒,dps25.6真伤
艾瑞莉娅·巡风
近战普攻10-15/1.0秒,dps12.5真伤;远程普攻10-15/1.0秒,dps12.5物伤
【多重射击】发射4支箭,每发造成10-15真伤,总伤害40-60真伤,CD5秒,dps10真伤
少年马利克
近战普攻20-30/1.0秒,dps25物伤
【重锤强击】130-170真伤(范围100),CD10秒,dps15真伤
【地震冲击波】造成7次75物伤(每次冲击范围99),总伤害525物伤,CD22秒,dps22.9物伤;一般敌人会被波及2或3次,则dps为6.8或10.2
波尔维克
近战普攻27-41/1.0秒,dps34真伤
【爆裂双斧】80-100物伤,CD20秒,dps4.5物伤
【战争怒吼】给附近120范围内敌人加上易伤debuff,使其受到伤害增加50%,持续20秒,CD10秒,期间波尔维克对其普攻dps变为51真伤

复仇
兽人角斗士·维鲁克
近战普攻14-43/1.0秒,dps28.5
【瞄准斩击】270物伤,CD15秒,dps18
【决斗】维鲁克与同一个单位战斗15秒后攻击达到31-90,此时普攻dps为60.5
【振臂一呼】哥布林刺客近战9-12/1.0秒,dps10.5物伤,2人共计21物伤,持续最多10秒,CD15秒;平均dps为14物伤
【好战分子】哥布林投矛手近战29-43/1.0秒,dps36物伤,2人共计72物伤;远程28-42/0.9秒,dps38.9物伤,2人共计77.8物伤;持续10秒,CD32秒;平均dps分别为22.5物伤和24.3物伤
暗影刺客·阿斯拉
近战普攻19-29/0.8秒,dps30物伤;远程普攻24-36/1.0秒,dps30物伤
【蜘蛛啮】附加永久的中毒debuff,每0.5秒造成35真伤,dps70真伤;CD45秒,dps=目标最大生命/45
【岩蛇箭】5发,每发36-54法伤,总共180-270法伤,CD18秒,dps12.5法伤
【毒雨】范围内的敌人会受到200,250,300三种伤害数值,CD40秒,dps分别为5/6.3/7.5真伤
炼狱法师·奥洛克
近战普攻9-16/1.0秒,dps12.5法伤;远程普攻28-52/1.8秒,dps22.2法伤
【地狱业火】奥洛克阵亡自爆造成100点物伤(范围90),复活16秒,dps6.9
【炽热分身】影分身24-72/1.6秒,持续6秒,每个分身最多可以攻击4次,总伤害192-768法伤,CD25秒,dps19.2法伤
【岩浆喷发】5个喷泉,每个60真伤(范围40),总伤害300真伤,留下的弹坑每0.33秒13物伤,持续4秒,每个坑总共156物伤(范围40),CD25秒,对单dps2.4真伤+6.2物伤;对群dps12真伤,31.2物伤
【恶魔飞爆】180-540法伤,CD30秒,dps12法伤
血族女主人·苦楝夫人
近战普攻39-57/1.2秒,dps40物伤
【熟吸蝙蝠】9-21/0.5秒,dps30真伤
【绝望黑雾】8秒内造成最高200真伤(范围200),CD20秒,dps10真伤
【野兽形态】变身期间73-109/0.8秒,dps113.8物伤,持续时间至少20秒(如果苦楝夫人一直不脱战就能一直持续兽化状态,这个持续时间还能提升,一直有新敌人出现她就会一直作战),CD40秒,平均dps56.9
长生巫妖·墨尔弥斯
近战普攻11-21/1.0秒,dps16物伤;远程普攻21-120/1.8秒,dps39.2法伤
【腐朽之地】10秒内造成150法伤(范围100),CD20秒,dps7.5法伤
【不死人之奴】最多存在6只僵尸,僵尸近战4-8/1.0秒,dps6,6人共计36物伤
【腐朽近卫】腐朽近卫近战25-75/1.4秒(范围80),dps35.7真伤,站场15秒,CD48秒,平均dps11.2真伤
疯狂发明家·特拉敏
近战普攻11-24/1.0秒,dps17.5物伤;远程普攻20-48/2.0秒,dps17物伤(范围50)
【自爆机器人】自爆造成56-104炮伤(范围80),CD15秒,dps5.3炮伤
【饮硝狂奔】期间特拉敏攻速变为0.5秒,普攻dps变为68物伤(范围50),持续22秒,CD40秒
【火箭弹幕】发射6枚火箭,每发39-72物伤,总伤害234-432物伤,CD18秒,dps18.5物伤
【炸弹军团】9枚炸弹人,每个自爆200物伤(范围100),总伤害1800物伤,CD54秒,dps33.3
冰川巨兽·极狗
近战普攻67-102/2.0秒,dps42.3物伤
【冰球】158-193物伤(范围60),CD10秒,dps17.6
【震地波】跳跃13次,每次17物伤,总伤害221物伤,CD30秒,dps7.4物伤
【寒冰刺阵】260物伤(范围430),CD44秒,dps5.9物伤
黑龙·贝雷萨德
远程普攻46-87/1.5秒,dps44.3物伤
【绿焰龙息】125真伤(范围80),CD24秒,dps5.2真伤
【绿焰傀儡】傀儡近战42-63/1.5秒,dps35物伤,持续20秒,CD45秒,平均dps15.6物伤
【片甲不留】每隔50秒秒杀一名敌人,对附近100范围内其他敌人造成18--24真伤,dps被秒杀者的最大生命/50+0.42真伤
【地狱火】180真伤(范围全屏),CD54秒,dps3.3真伤
毁灭坦克SG-11
远程普攻101-188/3.0秒,dps48.2炮伤(范围40)
【多刺蛞蝓】0.2秒对附近敌人造成1物伤,dps5物伤(范围100)
【热感飞弹】8发导弹,每发32-48物伤,总伤害256-384物伤,CD20秒,dps16物伤
【地震】产生10次冲击波,每次63-117物伤(范围100),总伤害630-1170物伤,CD30秒,dps30物伤,一般敌人会被击中2次,所以对单dps为6物伤
【敢死队】三名敢死队队员,近战7-13/1.0秒,dps10物伤,三人共计30物伤,远程7-13/0.9秒,dps11.1物伤,三人共计33.3物伤
【灼热加农炮】120物伤(范围130),CD30秒,dps4物伤
【女武神的召唤】点燃的区域最高能够造成1596物伤(9块区域,每块40),CD48秒,dps33.3物伤
海洋征服者·浚湃
近战普攻34-50/1.0秒,dps42物伤;远程普攻34-50/1.1秒,dps38.2物伤
【背水一战】浚湃生命低于80%后,获得50%近战和远程攻击加成,近战dps变为63物伤,远程dps变为57.3物伤
【潮汐】10朵浪花,每朵伤害30物伤(范围90),总伤害300物伤,CD18秒,总dps16.7,单个敌人一般被击中2次,即60物伤,对单dps为3.3
【水花四溅】对周围最多8个敌人造成90物伤(范围150),CD9秒,对单dps10物伤,攻击到8个敌人时dps为80(这150范围内还想给你塞8个人啊?)
【深海恐惧】产生触手,触手对附近120范围内敌人在8秒内最高造成480物伤,CD32秒,dps15物伤
冰龙·艾斯库特
远程普攻66-98/2.0秒,dps41真伤(范围160)
【雪崩】产生一个雪球,对附近敌人0.25秒造成24物伤,滚动5秒,最多造成480物伤(范围100*450),dps26.7物伤;一般敌人被碾中1.25秒,算120物伤,CD18秒,对单dps6.7物伤
【冰峰】冰刺对最多5个敌人造成伤害,每根冰刺造成他们最大生命30%的真伤,CD15秒,dps=0.3(甚至0.6,当然也有可能因为判定错误没有刺穿造成任何伤害)倍生命上限/15秒 真伤
熔岩龙·莫尔古伦
远程普攻59-110/2.0秒,dps42.3物伤
【岩浆血】每0.3-0.6秒对身下75范围内敌人造成23真伤,dps最高76.7真伤最低38.3真伤
【岩浆池】每次攻击留下一个50范围的岩浆池,持续6秒,每0.2秒6点真伤,dps30真伤
【火山爆发】50秒一次稳定秒杀
【炼狱之炎】产生一个火焰旋涡,4秒造成100真伤(范围100),CD14秒,dps7.1真伤
【火山轰炸】5颗火山岩轰炸指定区域,每颗火山岩秒杀100范围内敌人,CD72秒
南瓜骑士·杰克
近战普攻50-90/2.0秒,dps35物伤
【爆炸头】115范围炮伤(范围120),CD4秒,dps28.8
【缚魂刃】50-90法伤,CD4秒,dps17.5法伤
【复仇之灵】杰克累计所受60%伤害在下次普攻以物伤形式附加,dps=0.6倍*2*所有攻击者dps物伤
【颤栗者】食尸鬼近战15-25/1.0秒,单兵dps20物伤,4人dps共计80物伤,持续20秒,CD30秒,平均dps53.3物伤
【噩梦骑兵】4匹马,每匹马每0.25秒对附近130范围内敌人造成60炮伤(理论值,实际出于不明bug0-3级都只有0级数据,即12)(范围130*360),冲锋4秒,总共造成960炮伤(实际只有192炮伤),CD40秒,实际dps4.8炮伤
风暴龙·电云
远程普攻21-49/2.0秒,dps17.5法伤,在【暴风领主】加持下实际每2.0秒攻击4次,普攻dps高达70法伤
【闪电打击】对7个敌人每人造成57法伤(没错,这个可以吃攻击科技),CD18秒,对单dps3.2,对群总dps22.2
【雷电之子】雷电之子能存在180秒,攻击15次后消失,每次120-180法伤,攻速1.5秒,dps100法伤,CD32秒,每个雷电之子能造成1800-2700法伤,平均dps70.3
远古猛犸·格罗什
近战普攻41-62/1.5秒,dps34.3
【孤勇者】30%攻击加成下格罗什的攻击为53-80,普攻dps为44.6物伤,也能加成【裂隙重斩】和【利刃狂风】
【裂隙重斩】对单个敌人造成320物伤,CD25秒,dps12.8物伤;在科技加成下伤害为368物伤,dps为14.7物伤;再加上【孤勇者】加成下技能伤害为478,dps为19.1物伤
【无尽的愤怒】血量低于20%后进入8秒锁血,期间攻速变为0.75秒,期间普攻dps变为89.2,【利刃狂风】dps变为80.4
【利刃狂风】每3次普攻后释放一次范围斩击,造成普攻+75点物伤(范围130),在科技和【孤勇者】加成下造成191-231物伤,实际平均5.25秒就能释放一次旋风斩,dps40.2物伤
【远古遗恨】格罗什阵亡2秒后产生一个120范围,持续8秒的骨阵,每0.5秒造成25物伤,期间dps50物伤。
【骸骨之浪】对整条线路所有敌人造成160物伤,CD40秒,dps4物伤
不死术士·伊斯菲特
近战普攻13-20/1.0秒,dps16.5;远程普攻33-62/1.5秒,dps31.7
【蝗灾】 途径21个节点(210码距离宽度120,则范围是210*120)总伤180(移速慢的可以多吃1秒伤害总伤到216)45秒CD dps4(4.8)
【变蛙术】35秒一次稳定秒杀
【炽霜落】10发陨石,每次60真伤,爆炸范围30,算每个敌人吃5发陨石+燃烧120真伤总伤420,cd70秒,dps6(另外附带8秒冰冻硬控,则对每个单位的控制效果可以折算为全程11.5%减速)
【血池折磨】造成6-12秒的75%易伤,范围120,CD20秒(折合后为稳定存在的22.5至45%易伤)
【黑暗风暴】总伤400,CD48秒,范围120,dps8.3真伤 4秒60%减速(控制效果可以折算为全程5%减速)

最后更新日期:2024年1月11日