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三国杀自制角色-魔祢衡,匠马钧,李密,司马炎,神汉献帝,魔张角,神于吉

2023-08-28 11:14 作者:一杯饱和苏打水  | 我要投稿

魔·祢衡 魔 体力:3/3 【狂傲】锁定技,其他角色的基本牌对你无效,你的【闪】均视作【桃】,你可在满体力时使用【桃】并摸一张牌。 【击鼓】主动技,出牌阶段, 你可选择一名角色,该回合你对其使用基本牌无次数限制。 【谩击】主动技,当你连续对同一目标打出同一种手牌时,你摸一张牌。 【逆骨】锁定技,你的手牌上限恒为4。弃牌阶段前,你需弃置所有锦囊牌。 匠·马钧 魏 体力:4/4 【翻车】宝物技,游戏开始时,你携带宝物【翻车】,当你拥有【翻车】时,你可在摸牌阶段多模2张牌,弃牌阶段前将任意张手牌扣在【翻车】上,回合结束时将任意手牌交给任意玩家,其他玩家的回合结束时可将其任意手牌扣在你的【翻车】上,当你的回合开始或失去【翻车】时,你得到其上所有牌。当其他玩家得到【翻车】时,其需弃置2张牌,减少一点体力,然后得到【翻车】的所有效果。当【翻车】再次回到你手中时,你摸3张牌。 【巧匠】主动技,若你无【翻车】,你可将装备牌当做【过河拆桥】使用。当【翻车】进入弃牌堆时,你得到【翻车】。 李密 晋 体力:3/3 【孑立】锁定技,其他角色计算与你的距离+1,【决斗】【兵粮寸断】【乐不思蜀】【借刀杀人】对你无效。 【陈情】主动技,出牌阶段限一次,你可将2张手牌交给一名角色,称为一组【表】,若该角色接受,你立即结束该回合,移出游戏直至你的下一回合开始;若其不接受,你收回【表】,并将其置于武将牌上,你每有一组【表】,你即可在摸牌阶段多摸一张牌。 司马炎 晋 体力4/4 【醒风】主动技,出牌阶段,你可逐张展示牌堆顶X张牌(X为当前存活角色数),得到其中的黑色牌并将其余牌置于弃牌堆,你的所有黑色手牌均可作为【逐近弃远】使用。 *【逐近弃远】锦囊牌,若目标与你距离为1,你得到其一张手牌,反之,你弃置其一张手牌。 【武滔】转换技:阴:你受到的伤害+1,体力恢复效果+2;阳:你造成的伤害+1,手牌上限-1。 神·汉献帝 神 体力3/3 【放权】主动技,你的回合内,你可指定一名其他玩家代你完成剩余所有阶段,若如此做,其摸牌阶段可多摸2张牌,出牌阶段使用手牌无次数限制,弃牌阶段仅需把手牌弃至体力上限,若你在此回合收到【放权】角色的伤害,你可得到其所有牌。 【傀儡】主动技,出牌阶段限一次,你可将任意手牌交给一名角色,然后逐张从牌堆中得到等量基本牌(锦囊牌弃置,装备牌视作直接使用)。你无法使用任何锦囊牌。 【常侍】限定技,出牌阶段,你可定一人为【常侍】,你的回合结束后,你需将所有手牌交给此角色,摸4张牌并翻面。【常侍】角色将在你的回合结束后立即开始其回合,然后轮到你的下家。 【让帝】觉醒技,准备阶段,若你使用过【常侍】且体力为1,你可增加一点体力上限,回复一点体力,将【放权】【傀儡】转移给先前的【常侍】的角色,然后你得到其所有技能(被【让帝】角色失去原有技能),最后你得到【流奴】 *【流奴】锁定技,你计算与他人的距离+1,当被【让帝】的角色死亡时,你失去2点体力。 魔·​张角 魔 体力3/3 【策电】主动技,当你使用【闪】或​【雷杀】时,你可进行一次判定,若:黑桃:你对场上一名玩家造成2点伤害;梅花:你对场上一名玩家造成一点伤害并回复一点体力;红色:你弃置一名玩家的一张手牌。 【​鬼道】主动技,一名玩家的判定牌生效前,你可打出一张手牌替换之,若如此做,你得到该判定牌并视作对一名玩家使用一张【雷杀】 【天劫】主动技,当你对其他玩家造成雷电伤害时,你可将一张手牌置于武将牌上,称作【道】,你的红色【道】均可视为【闪】,黑色【道】均可视为【雷杀】 【魔蚀】锁定技,其他角色计算与你的距离-X,你收到的非雷电伤害+X/2(向下取整)(X为你的【道】数)​ 神·于吉 神 体力3/3 【蛊惑】主动技,一名玩家的回合内限一次,你可倒扣某张手牌并打出,你声明其为任一非延时锦囊牌或基本牌。若场上无人质疑,则该牌视为你声明的牌​。若场上有人质疑并将其翻面:若为真,其得到【缠怨】;若为假,其得到【怨仇】且此牌作废。 【扑朔】​主动技,当你在其他玩家的回合内使用【蛊惑】时,你可指定至多2名玩家无法质疑你的牌。 【灵丹】还魂技,若场上【缠怨】数不小于2,【怨仇】数不大于2,当你首次死亡时,你立即复活(一点体力),保持无敌直至你的下一回合开始,若致死伤害来源:无【缠怨】,其得到【缠怨】;有【缠怨】,其减少两点体力。 *【缠怨】你无法质疑【神·于吉】的牌,当你体力小于等于2时,你的非锁定技失效。 *【怨仇】当你体力为1时,你的主动技失效。

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