欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

游戏王漫谈21: 最多马甲的场地魔法

2020-09-23 09:43 作者:电子圆件  | 我要投稿

初登场于第一期的「海」是OCG最早的一批场地魔法之一。其效果也极具第一期时代特征,单纯的攻守增减效果,且涉及大量种族,有点决斗王国“环境适应力”那味。

场上表侧表示存在的鱼族·海龙族·雷族·水族怪兽的攻击力·守备力上升200。场上表侧表示存在的机械族·炎族怪兽的攻击力·守备力下降200。

与同时登场的「森林」「荒野」等卡不同,「海」在早期便拥有许多配卡,许多水属性怪兽在「海」的加持下会提升能力。其中最著名的是「传说的渔人」,在原作中由梶木渔太使用,分别在与暗游戏、城之内的对战中出场。Arc-V中以进化形态登场,OCG实卡已有三代。

「传说的渔人」在场上存在「海」的场合不能被选作攻击对象,实卡坑爹地调整为“若自己场上只有这只怪兽,则对方可以直接攻击”,也是此类效果中少数能被对方直接打脸的卡。

「传说之都 亚特兰蒂斯」是OCG早期非常重要的一张卡。它是史上第一张在规则上视为另一张卡的魔法·陷阱卡,同时降星的效果在当时的环境非常实用。如上文提到的「传说的渔人」,在传说之都加持下不用解放即可通召,而此后水属性上级怪兽也多设计为5星和7星(好比炎属性怪兽被设计成守备力200)。在第一个帝「雷帝 扎博尔格」被设计为5星的情况下,接着的「冰帝 梅比乌斯」却是6星,很可能是为了规避传说之都的效果。

卡片原型来自Atlantis。它是传说中位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋之岛,曾拥有高度文明发展,据称其在公元前一万年被史前大洪水毁灭。游戏王DM多玛篇的基本设定即来自Atlantis。

「亚特兰蒂斯的战士」卡图背景即为传说之都的局部,拥有检索场地的效果。然而这其实是OCG裁定值得一提的大乌龙,因为传说之都在规则上视为「海」,所以实际上并不存在名为「传说之都 亚特兰蒂斯」的卡,它在对局中被固定当作「海」。K社为此对此卡进行了特殊裁定:

◇「传说之都·亚特兰蒂斯/伝说の都アトランティス」的『卡名当作「海」使用』的效果无视

早期「海」卡组的finisher是「海龙神-尼奥泰达路斯」,只能通过解放「海龙-泰达路斯」来特殊召唤,可以通过将场上的「海」送去墓地,将双方场上的卡·手卡全部送去墓地。效果霸道是没错,但苛刻的召唤条件和清场后不具有OTK能力这两点,让此卡很难实战使用。

数字包607登场的永续陷阱「忘却的海底神殿」,是第二张卡名当作「海」的卡。但是,它只有在场上存在时才当作「海」,与传说之都性质不同。

图源贴吧,侵删。水流效果太强了

一直到802卡包,第二张「海」之名的场地魔法「忘却之都 利莫里亚」才出现。其主要支援对象为「水精鳞」卡组,拥有场上加攻和升星能力,与传说之都对应度较高。

利莫里亚(Lemuria)为印度地区传说的大陆,部分人相信利莫里亚和亚特兰蒂斯为同一时期并存的两大文明。它同时也是一种地理学板块运动假说,该假说目前已被推翻,因印度洋海域并无地壳运动痕迹。

这张卡的卡名当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升和自己场上的水属性怪兽数量相同数值。

同包登场的水精鳞卡组finisher「水精鳞-撼地深渊王」能凭借忘却之都的效果便捷出场,而「深渊激流」则拥有后场版的「海龙 泰达路斯」效果。

「幻煌之都 帕西菲斯」是第三张「海」之名替代场地魔法,登场于912。为幻煌龙卡组的核心卡,效果与通常怪兽·衍生物相关。

帕西菲斯与利莫里亚类似,为先人提出的大陆假说,目前已被推翻。其英文Pacifis明显与Atlantis对应,从大西洋变成了太平洋。

这张卡的卡名在规则上当作「海」使用。这张卡的效果发动的回合,自己不能把效果怪兽召唤·特殊召唤。①:1回合1次,自己对通常怪兽1只的召唤·特殊召唤成功的场合发动。从卡组把1张「幻煌龙」卡加入手卡。②:自己场上没有衍生物存在,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动的场合才能发动。在自己场上把1只「幻煌龙衍生物」(幻龙族·水·8星·攻/守2000)特殊召唤。

1012围绕老牌强卡「深海歌后」组成「深海」卡组后,1101登场的「深海之都 墨瓦腊泥加」是最新的「海」马甲,效果与同调相关。

墨瓦腊泥加(Magellanica)是中世纪欧洲提出的未知南方大陆(Southland)。这一想法最初是由古希腊哲学家亚里士多德提出来,后来由天文学家托勒密进一步扩展。地理大发现后,这一说法被证实为错误。

这个卡名在规则上当作「海」使用。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组选1只水属性怪兽在卡组最上面放置。 ②:1回合1次,以自己场上1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升1星或者2星。 ③:1回合1次,自己主要阶段,自己对水属性同调怪兽的特殊召唤成功的场合才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1张卡直到结束阶段表侧表示除外。


游戏王漫谈21: 最多马甲的场地魔法的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律