【游戏王g】恶魔族怪兽新卡,十二生肖。。。






卡图来自网络

赋能召唤
【召唤条件】赋能怪兽的等级与该赋能怪兽所记述的类型的怪兽等级总和除以作为素材的怪兽数量的等级相同
例如:三星的阿列兹修女(如下),需要平均等级为3的怪兽两只以上,既可以用两只3星怪兽召唤【(3+3)/2=3】,也可以用一只2星和一只4星怪兽召唤【(2+4)/2=3】,也可以用一只2星、一只4星和一只3星怪兽召唤【(2+4+3)/3=3】
【召唤方式】将赋能素材怪兽放置于魔法陷阱区域。
注意:赋能素材不属于魔法陷阱,不会被影响魔法陷阱的效果所影响,但是会放置在魔法陷阱区域,会占用魔法陷阱位置。
例如:用两张素材召唤了阿列兹修女,这时两张素材会放置在魔法陷阱区域占用两个魔法陷阱位置,此时只能最多使用三张魔法陷阱。
【其他规则】每次己方回合结束时,需要将赋能怪兽的一张赋能素材送入墓地,当赋能怪兽没有赋能素材时,将会变成一张没有效果的衍生物(具体形式由那只怪兽记述所描述)。
注意:这种属于卡的性质,不属于卡的效果,属于规则层面,因此不能被“无效卡的效果”所影响,也不会被针对卡的效果所发动的卡所影响。
赋能素材所发动的效果属于永续魔法效果,但不属于怪兽效果。即:赋能素材不会被针对于魔法陷阱或怪兽的效果所破坏、除外,也不会被针对怪兽发动的效果所影响,但是会被无效魔法陷阱的效果所影响。
注意:赋能素材的效果属于“已经发动的效果”,同永续魔法陷阱处理。不会被“魔法陷阱的效果发动时”所连锁的效果影响。但是会被类似于“无效场上所有表侧表示的魔法陷阱的效果”影响。

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1.后续会持续更新系列卡片,规则也会持续更新并完善。
2.世界观也在不断完善中,会在系列卡更新差不多之后发布世界观故事。
3.卡片效果撰写不完全模仿K语言,卡片效果不完全按照OCG,会有大量创新。
4.创作目标是可以制作用于“决斗”而不仅限于观赏的卡,卡组强度会相对平衡。
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