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AHLCG 诡镇奇谈 关于平行前科犯的闲聊一

2022-04-12 23:57 作者:超级夺地者  | 我要投稿

平行版前科犯"Skids" O'Toole,在最近两次taboo中被连续打压,围绕Double or Nothing、Three Aces形成的打法已经先后变为不成立

不过因为技能和组卡鲜明的特点,以及7循环玩家牌对绿色整体的加强,对前科犯的容错率、尤其是缺乏经验的过渡阶段也有一些补偿

到现在为止,平行前科犯仍然是操作性最高的调查员之一



通过平行版正面的技能,前科犯可以快速累积资源,可以配合Well Connected(3)、Money Talk(2)通过检定的同时,也更容易应对自己的弱点

而平行版背面来说,其中最重要的是卡组只有25张,这能很大程度上加快关键牌循环,提高容错率。其他方面,不论是蓝色2级还是Fortune、Gambit3级,到了后期都是绿色的添头

本次选择正反面都使用平行版。背面尚且存在商量的余地,而原版正面因为上限不高(作为绿色后期行动必定溢出),因此完全不如平行版

关于平行版这个技能要额外提一下,这个技能是可以花0资源启动的,相当于触发了一次无意义检定,但大概率成功,这也是最早的Double or Nothing打法的基础

就目前来说,这种用法可以配合Lucky Cigarette Case,在修正值大于等于-1时可以白抓一张。另外,也可以辅助清除诅咒标记



前科犯的专属和弱点都不是很关键。相对来说专属的意义大一点



专属:On the Lam

比起原版提升还是相当大的,资源花费降低到0,变为任意窗口,并且轮次结束还有一个移动的效果。本身已经比很多调查员的专属牌要强多了

这卡用来处理敌人的时候一般是先拉怪,然后向远离队友的方向跑,最后再用移动效果滑回来。还是相当可靠的,尤其是在缺经验的战役前期,或者敌人的效果难以应对的战役,比如3循环

原版必须回合开始就用,而升级版可以在回合当中随时用,灵活性也有些提升

最重要的还是这个移动效果,在拉怪的时候比Elusive要好用得多。并且在后期过牌能力提升之后,这卡也可以无脑打出用来走路,永远不会卡手

相对于原版背面可以带有Taunt,平行版使用此卡的作用会有所打折,但卡组变薄带来的是使用率相应提升


弱点:Hospital Debts

升级版比原版要多还3资源

因为是任务型弱点,可以挂着快过关再解,所以基本可以忽略。何况代价是几乎最容易达成的给资源,且不说前科犯的技能和绿色玩家牌强大的资源获取能力,队友也是能帮忙做的

总不可能全家一关给不出9资源吧

属于专属弱点中最弱的之一。这也是前科犯能够极限压缩卡组的基础



惯例,先列举卡组思路相关的玩家牌,按重要性降序



Underworld Support

以卡组不能存在同名玩家牌为代价,换来卡组张数-5。那么平行背面卡组将变成20张,是所有调查员中最少的

搭配合理操作下的Black Market,可以在经验较少的情况下就高频率使用核心卡

在后期可能会显得有些卡位不足,但这方面可以通过Adaptable合理置换0级玩家牌,以及调整阵容弥补。实在不行也可以带有Versatile,但不推荐

原版背面也可以考虑使用这卡,但25种有用的牌还是很难找的

值得一提的是,此卡会卡住平行背面组卡中保留同名低级版玩家牌的选项。但这个选项正常情况下也不会用到,所以没有实质性影响


Adaptable

绿色强大的先天优势之一,可以在最大限度利用经验值的前提下还能保证卡组的容错率。尤其是前科犯随着升级,卡组会发生结构性变化,要想平滑过渡,此卡是必需的

另外,根据关卡特性更换背板卡,以及随着阵容强势期调整干活用的牌也是重要功能

一般来说都是替换干活牌的卡位,所以干活牌尽量不要升级,否则要么失去灵活性,要么亏经验。升级版干活牌的加成尽量通过提升卡组整体容错率来弥补

注意在Underworld Support的限制下,永久卡也无法带有同名卡

可以说此卡只要能带的调查员就是必带的


Momentum

此卡有明确的使用场景。在一次高属性检定中超杀3点,然后使用技能赌3资源,因为难度-3变为0,所以大概率成功,相当于投了1问号的同时不耗行动拿了3资源,效率很高

何况也能用来过难度3以下的干活检定或者遭遇,对前期过检定乏力的前科犯来说意义重大

另外,此卡是Practiced词缀,在使用平行背面的情况下可以配合Practice Makes Perfect

作为技能卡和Black Market负相性可以说是唯一的缺点,但此卡是对前科犯最为重要的牌之一,必须要带


Lockpicks(1)

而此卡最重要的作用就是提供Momentum的触发点。在所有选项中,这是唯一一个可以触发两属性相加的资产,可以较为稳定地触发Momentum的超杀效果

此外,出于同一目的,类似Breaking and Entering这种两属性检定的事件卡也可以考虑。其中最实用的大致就是Breaking and Entering

本身当然也不是太差,毕竟是个干活的牌。但绿色调查员较难提升书的属性值,而我们通过带有Practice Makes Perfect之后可以带有Perception过渡,这对提高前期容错率有很大贡献

后期可以使用Copycat复制队友的Deduction(2)等强力技能卡,放大此卡属性值高的优势,而前期可以喊队友帮忙投牌确保Momentum成功触发

基本要带到通关


Daredevil(2)

在这个表之前,前科犯的卡组都是围绕技能卡的,此卡一直都是重要选项。目前taboo下作用有所下降,但仍然不可代替

一般情况下,我们前期带有的技能卡都是此卡、Momentum、Manual Dexterity和"Watch this!",而后两个都是无法投入Lockpicks的检定的,因此相当于可以定向搜索Momentum

而如果Momentum已经通过,在技能赌钱中投入此卡,则不论拉出Manual Dexterity过牌还是"Watch this!"进一步赌钱,都完全可以接受,压缩卡组的同时获取资源

而此卡也是Practiced词缀,在同时带有Momentum的情况下,加上Perception就有了3张Practice Makes Perfect的对象

肯定没有Momentum重要,但还是建议带到通关


Manual Dexterity(2)

作用之一如上所说,在Momentum成功的情况下投入技能用来过牌

此外,除了Breaking and Entering这种牌,我们选择的干活事件卡都是脚的检定,例如Backstab、Pilfer这种,某些情况也需要直接堆高属性的手段

相对于其他调查员,因为此卡能投入调查员技能,基本不存在卡手的问题

我们显然要把脚当成强势属性来频繁过检定,因此此卡必须要带


"Watch this!"

此卡在技能卡中相对较差,但在Underworld Support的制约之下,我们可用的资源获取手段很有限,此卡虽然有风险但毕竟不耗行动,以及和以上技能卡存在相性,还是要带的

注意此卡必须超杀1点才能拿资源,因此即使Momentum成功也不是没有风险,并且没有书的图标无法投入到Lockpicks和Breaking and Entering的检定当中

此卡和其他3符号技能卡不同,无法蹭其他人的检定触发效果,因此我们必须自己有强势属性才行

那么,最稳妥的用法就是这样:用技能赌0资源,然后再用此卡真正赌钱,相当于4过0,再投入Manual Dexterity等牌的话成功率还算可以

资源存量是前科犯战斗力的保证,此卡作为一个低成本的启动资金,实际上也是必须带的。但此卡因为会影响Daredevil效果的质量,因此后续可以去掉



以上这些是升级牌中最高优先级的部分。我们虽然归类为事件流,但这些技能卡是前中期平滑过渡的基本保证,非常重要



Black Market

此卡可以说是选择绿色调查员的原因之一

我们在选择平行背面的情况下,可以携带的事件卡都是泛用性很高的。尤其是把Practice Makes Perfect、Lucky!、甚至Ace in the Hole开出来,可以极大增加团队整体的操作空间

这也是作为前科犯,甚至所有绿色调查员后期最核心的作用。具有过牌能力支持的Ace in the Hole是这个游戏后期能力的象征之一。而我们更薄的卡组则允许我们提高这些强力卡的使用率

因为我们会携带一定数量的技能卡,因此操作的时候多少要注意下,在技能卡没怎么出的时候先不要开自己的卡组

以及后期开自己的时候,开出Ace in the Hole之后就可以改为开其他人,比如紫色队友,获取counter牌来提高团队遭遇抵抗能力

我们虽然因为Underworld Support限制只能带有一张此卡,但配合Double, Double还是能做到开两次,灵活性并不会因此而下降。而我们自己的卡组打起来之后常态都是不到10张的

如果基础弱点难以应对,也可以试图用此卡一直开弱点,但并不稳定。诡计类弱点考虑开蓝色队友的"Fool me once..."处理,而敌人类弱点我们自己即可处理(这一点后边再提)

Double, Double每轮一次,用于此卡毕竟并没有转化为干活,因此也要看场合


Faustian Bargain

这也是启动资金,算是绿色的特色牌之一。我们对资源需求量很大,此卡当然也是要带的

并且此卡可以给队友发资源,在我们积累了启动资金之后,不论是直接打还是开到Black Market里让其他人打,都相当于弥补了团队整体的资源短板

此卡打多了会累积诅咒标记数量,因此带有False Covenant也就成为了义务

对我们自己来说,换成其他资源牌也区别不大,但发资源这个功能即使到了后期仍然是不可代替的,因此必须带到通关


"You owe me one!"

此卡也是绿色的优势牌,前期就具有一定价值,并且越到后期效率还会越高,是干活牌中最重要的选项

我们因为卡组只有20张,卡位还是很紧凑的,其中干活牌因为需要看场合,通常会带得很少,而此卡可以等价于团队中具有的所有干活牌,并且是临机应变的

而且因为我们具有Double, Double,不论是两次此卡本身还是两次此卡蹭到的事件卡,都能带来强大的灵活性和效率

再加上此卡还能过牌,满打满算绿色牌中能过牌的牌也就那么几个,此卡显然已经是其中最好用的

我们作为绿色,后期必定面临行动溢出,此卡也是处理溢出行动的效率最高的选项

并且,前科犯相对于其他调查员,资产的携带量非常少,因此槽位很空,可以借用队友的手槽或者奥术槽的资产用来干活。我们在资源足够多之后检定是随便过的,并不在意资产检定的属性

另外,此卡被开到Black Market里价值也非常高

资源存量带来的是过检定的能力,而此卡则是最有效的将这一能力变现的手段,必须要带。如果你发现此卡很难蹭到好用的牌,那一定是阵容的问题


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