轮回神兽能力者们的记录(记录转移)
暂未出场储存能力好让我不会忘掉 薄荷 代号:薛定谔的猫 猫之匣:获得一个盒子,打开盒子会随机出现一只虚拟的猫,有50%概率出活猫,50%概率出死猫,当猫出现后自身会获得加强,且猫和盒子会消失,当盒子里出现的是活猫,获得效果:攻击附带Lv321级两种相克元素,例如火属性和冰属性元素,火属性元素附带效果有地面出现熔岩,爆破,燃烧,破甲等(每次随机选取一项,PS:可能出现冰焰[冻伤火]或者火冰[燃烧冰])冰属性元素附带(冻伤,中毒,冰封,禁锢等),获得元素属性加成后攻速提升120%,防御力提升40%,攻击力提升60%。当盒子里出现的是死猫,获得效果:最高能量等级提升至200%,最低能量等级提升85%,自身生命值和生命上限提升50%后生命上限下降至65%,之后只能受到小额伤害(收到的伤害减少95%)。攻击力提升80%,防御力提升20%,并获得可以持续2小时的护盾,护盾可抵挡15次伤害。每次打开盒子都能获得一把持续5小时的圣剑猫之剑。每24小时才能使用一次。每次使用提升能力12小时。 猫之剑:获得一把可以随意志转换元素的剑,转化元素的等级与自身被转化元素等级相同,元素转化后自身原来能力等级不受影响,且可以使用原来的能量,元素和能力,例如:把光能量转化成同等级的其他元素,仍可使用原来等级的光能量进行攻击。 修罗道(能力已替换)改为: 置换生死:可以自由下降生命值,提升能量等级,战斗结束或者危机解除生命会恢复,不限时间,每1%生命随机提升5%-10%双元素等级。(ps:下降生命值提升能力期间生命值下架至0%也是会死的哦) 量子塌缩:每次使用能力时,随机获得50%/70%/90%攻击力防御力攻速提升,或者获得15000点/32000点数值的大型护盾和40%/60%/80%生命值上限和生命值提升。提升持续期间移动速度下降50%,持续30分钟,可控制,但移动速度下降的同时对方的速度和攻击技能速度,子弹,元素技能运行速度下降80%/85%/95%。技能持续结束后失效。 叠加态:在每次攻击后都有15%概率获得第二次伤害,伤害为当前造成伤害数值100%的真实伤害,由于技能限制,必须击中才有效果,如当次攻击未击中并触发技能,则不造成伤害并对敌人造成一种debuff(如冰冻/燃烧/爆炸/中毒等),造成debuff的敌人每秒会损失伤害值5%-10%生命值,持续5秒,debuff可叠加,敌人每受到debuff的频率伤害提高20%(获得一种新debuff),该技能持续时间越短,若敌人受到相同的debuff,该技能技能总持续时间持续时间增加1秒(就是获得相同种类元素debuff,所有元素伤害的debuff总持续时间增加1秒,每种技能时间不分开计算,技能debuff结束时所有debuff伤害都会停止) 凯斯 代号:芝诺的乌龟 莫比乌斯带(更名为)芝诺假想: 莫比乌斯带之枪无限子弹,并且每发射十颗子弹,后续子弹伤害提升10%,可无限叠加,但枪在射击100颗子弹后会过热无法使用一小时,三小时不使用武器(莫比乌斯带之枪)后,技能加成清零。 箭矢相对论: 可以射出3颗(每次最高只能射出三颗,累计数量上限为五颗),每次看起来相同速度每次运动距离缩小1/2的子弹,子弹飞行时间越长,获得的伤害也会增加,运动一段时间后后子弹会获得伤害提升并且增加特殊属性和与之对应的元素运动的时间越长伤害越强:例如爆破,冰冻,中毒等......敌人会感觉子弹正在靠近自己但就是永远无法到达,可自由控制技能时间并使子弹按正常速度距离行驶(按意识摁开枪扳纽即可控制),并击中敌人。(子弹可以被挡掉) 芝诺悖论: 对敌人产生一个结界,在结界里该技能下瞄准选定目标敌人会使子弹围绕着目标做∞型旋转并且无法击中敌人,但会自动追踪敌人(就在敌人周围飞行)。子弹在运行中可以重新使用箭矢相对论,但子弹在箭矢相对论里蓄力结束后无法在此获得更高攻击力以及获得元素附魔的加成,累计上限16颗(但在上限到达后仍可使用箭矢相对论来蓄力) 运动场悖论: 移动时,如果没有子弹在空中,移动速度每5分钟提高5%-10%,上限为120%。如果有子弹在空中,每个子弹提供3%-5%移动速度,上限为95% 缩地成寸: 原地不移动时,可以选择发射一枚对任何人或物品都无法造成伤害的子弹(子弹高速移动但是撞到物品会在空中停住),子弹在空中停留时间越长自身防御力,攻速,生命值上限和生命值提升,可以扣动扳机使子弹停住(该技能与其他技能的子弹不冲突),子弹停住后根据时间获得一个防御力和防御数值的护盾(可抵御最高7次伤害),时间越长盾的数值月越高(半小时以上),如果时间过短或者不到,获得一个收到伤害反伤收到伤害200%-352%的护盾(可使用五次),该护盾的防御时间和防御数值以及护盾数值也随子弹蓄力时间而定。 设定看看就好,我是不会傻到去算斐波那契的伤害数值的,费人...... 曹梦菲 代号:斐波那契的兔子 黄金分割比: 使用能力时,面前会产生一面自动拼接没有任何图案的拼图墙拼图快完成时,每减少一块未拼接的拼图均会提升6.18%全属性,上限为618%,加伤越高,同样拼接时间越长,最长时间为1小时。可以选择时间进行大量或少量拼图进行拼接。如果场上的敌人人数小于2,则总体拼接时间缩短6.18% ,如果敌人人数大于或等于2,则总体拼接时间增加0.618% 黄金分割: 可使用拼图进行直接输出,但是拼图完成度越高,每块拼图的攻击力和所有拼图的攻击速度会提高,攻击力最高提升61.8%,技能攻击速度最高提升至6.18光年/h,如果场上的敌人人数大于或者等于2,攻击速度增加6.18%,如果场上的敌人人数小于2,则攻击频率下降0.618%。 杨辉三角: 如果场上的敌人多于三,则自身战斗时获得加成(每多一个敌人攻击频率增加6.18%,攻击速度降低50%或选择攻击时的破甲值呈2的平方倍增加,且每增加一倍,攻击力下降0.5,攻击速度下降0.25%,攻击力下降最低值不低于破甲值的2倍,如下降至攻击负值则回复攻击负值10%的生命值给自身或者队友(可以选择性分摊,数值随意),回复后攻击力恢复增加至原来的所有数值减去2%的乘积之和,且破甲值增加1点平方倍的上限(并且以后平方值每次增加只能增加一点,第二次回复开始每次回复只能回复攻击负值10%以内每次-1%的生命,最低数值不低于破甲值的平方倍,如平方倍高于攻击负值10%,则获得当前平方倍数字百分比-1%的生命回复,每次回复后减少攻击负值百分比的5%下次回复,如回复攻击负值的生命值数量小于攻击负值的10%则变为减少1%) 兔子数列: 召唤多个分身一起拼图输出,分身数量只可比敌人多一个,每个分身存在时增加6.18%的全属性。 矩形面积推递公式(新增): 每次拼好的拼图可放大或缩小后平铺在地面,在该场地内的敌人攻击力,防御力,攻击速度和频率减少当前各属性总数值的10%,友方单位会获得全属性增强数值为敌方减少数值的101%,并且,在技能范围内的友方可享受范围内数值的防御(不会受到伤害,如伤害超出数值可选择性承担超出伤害),防御数值为自身全属性数值的30%/40%/50%MAX,(每次使用增加10%,上限为50%)和敌人全属性数值(除生命值外)70%和80%的数值之和。 是轮回中第一个,也是输出能力最强的轮回假作者,是剧情里轮回众多假作者之一 解析药 因为不可控因素,在长时间战斗下,消耗大量体力(或能力)时,或者不定期时间中可能会导致意识模糊或者昏倒(现已证明是头顶的第三只(红色)眼睛影响,该能力者本身很健康,理智值比一般人要高,但是不定期或者间接直接使用能力后理智值可能降低,从而引发昏倒或意识模糊,理智值降低后不会对本人造成任何实际性影响,不过由于理智降低时引发的原因不可控(所以并不是像设定这样只要使用能力,只要到特点时间或者触发特定条件就会意识模糊或者晕倒)) 能力: 红色透视眼:可以通过红色眼睛张开的时间内,闭上眼睛后(进入意识空间)可以看到一些真相和提示(但并不能随意触发),在红色眼睛张开期间闭上眼睛仍可以看见东西场景,只不过会以一种自己可以接受的红色渲染显示物品和场景。 使用能力时可以拿起一只虚拟铅笔,命中敌人时敌人会附加扣除敌人最大生命上限99%的生命值,但该铅笔只有15cm,另一只铅笔较粗,半径1cm,长30cm,但只能扣除敌人最大生命上限1%的血量,但是由于能力限制,扣除生命上限必须完美等于100%才能杀死敌人。(如扣除生命上限的值大于100%)则会恢复敌人多余百分比的血量,铅笔扣除的血量上限的生命数值可以自己更改,但是在一分钟后铅笔数值才会转换(每次转换两只铅笔扣除血量上限的血量数值总和总是等于100%) 被白色幻境剧本化神后 白色幻境神界代号:机械降神 形态:复活后的天使 能力 机械之眼:拥有一个可以管理世界的操纵台,操纵台可以使用修改一些事件或是漏洞(基本上大部分能想到的都可以修改),但是都需要较长时间...... 彭罗斯三角光环: 一个持续发射各种彩色脉冲的光环(永远不会断且颜色有规律),光环样貌为彭罗斯三角,脉冲从彭罗斯三角断开的地方持续发射,彩色脉冲可以用于治疗,增强防御力,增强攻速,增加攻击力,增加buff。每种颜色效果不同。使用方法为取下脉冲,脉冲对准一个人(神),脉冲就会自己扩大到那个人的体型,并且自行下降(下降期间围绕着目标身体),快到脚部或者腿部时消失,消失后目标会立刻获得增益效果,除治疗永久以外其他增益只能维持半小时,但可以叠加。 降神铅笔: (使用技能外铅笔类绘画工具仍可使用技能),可以一次发射最高15枚铅笔,总血量扣除上限不高于1000%(发射前铅笔会横排停留在面前,准备完毕后[可控]铅笔会以高速射向敌人)(扣除血量为每最高两只到七只铅笔扣除血量总上限100%)技能可以无限次使用,但每次总血量扣除到达时15分钟不能使用技能。 近战时两只铅笔长度均为35cm,半径为1cm,两只铅笔可选择的常用数值(并不是只能这么选,但这么选切换时间减少50%)为(20%和80%,95%和5%,90%和10%,99%和1%,以及50%和50%等),且两种铅笔可以数值互相置换(不需要切换时间)。 神域亡境: 从天空下起一阵小范围(半径50m到1000m)的铅笔雨,数量不等,降雨量可选择小雨中雨或暴雨,降雨量越大范围和时间越小(少),下雨时间最高30s,最低5秒,如是小雨(最小范围),每只铅笔扣除血量随机为1%到99%不等,如是小雨(最大范围),每只铅笔随机扣除血量为1%-70%,如果是中雨,则无法选择范围,半径为500米,每只铅笔随机扣除血量1%-40%。如果是暴雨最大范围可随机扣除1%-25%血量上限,如果是最小范围,则扣除1%-65%血量上限,召唤技能雨时的血量扣除上限大小随着范围多少变化。 红色眼睛: 跟前面设定一样,但可以得到一些自己想得到的信息,随着选择渲染目前的颜色,线索为绿色,世界为红色,过程为紫色,提示为黄色。(可以进入异空间获得中量或大量信息,信息量以及准确度随着在异空间内待的时间而定。且异空间仅限于自己。) 总评:战斗能力强但是局限性太大,再加上不怎么会战斗,因此战斗能力弱,适合当辅助......——白色幻境天使长卡尔 秋冥 代号:拉普拉斯兽 真理与真相: 拥有观测星空推演预言的能力,该能力可以使得他面前出现一个星空并直接推演预言,预言准确度为100%。 拉普拉斯演算: 每次预言有百分之99%概率预言完全准确的一件事,也有1%概率出现跟预言完全相反的结局,每100次预言后能力自动重置,也可以自行重置。100%当出现那1%概率完全相反的预言时,下次预言必为准确的。(预言每达到100次会重置) 演算之剑: 使用该能力后会出现一把剑,使用该剑砍向敌人时,剑总会完美的错过敌人,随后可以看到关于敌人过去和未来的一段时间的事件,准确度为100%。如其他队友使用则剑只能显示60%。 拉普拉斯悖论: 可以进入一个领域,可自由查看当前时空中每个时间点路面或追踪个人的人生轨迹,时间不限。也可以指定个人近期发生的事情或经历。脱离该区域后预言能力短时间内重置。并可在短时间内指定某个人的人生预言。 函数 代号:麦克斯韦妖 可以自由把身体转化成机器或枪械 能量转换: 可以同时使用高耗魔法术和物理攻击,(魔力值和子弹无限),但是每次使用一段时间屋里攻击或法术后无法使用(法术会封锁30分钟,枪会过热30分钟)也可以把一种攻击的时间叠加到另一种攻击上,攻击时长到达后无法使用任何一种攻击30分钟。 热力转换: 使用枪械或魔法一段时间,后使用转化能力转化成其他非战斗物品后下次使用时长分别增加转换时间的50%。也可以不使用技能提前蓄力转换,但转换要消耗小部分体力。 分子量筛: 每次使用能力都会机械化身体的一部分,(可以自由控制)累计机器化五次后覆盖完成,可以获得一个持续时间较长的盔甲(可以选择不使用)机甲持续的时间内魔法和枪械使用时间无限,机甲时间到后会消失并封锁技能(机甲和枪械使用时间魔法使用时间分开计算,可以使用60分钟魔法和60分钟枪械,只使用一种攻击后下次还可使用同时间的另一种攻击,机甲时间到后攻击仍可继续,如同时使用则在机甲时间结束后攻击停住并封锁20分钟) 热力学术: 如果不攻击可以使用攻击时长召唤一个可以抵挡伤害的护盾,护盾破碎后可以自行攻击敌人,转换时间越长碎片越多(碎片数量跟伤害持平,每颗碎片一发子弹的伤害),护盾时间为武器封锁时间时长的350%-2500%,最多可使用武器封锁时间60分钟。护盾存在时抵挡的伤害无限。次数无限。 麦克斯韦妖悖论: 可自行选择在护盾存在期间抵挡的伤害/次数转化为200%-1500%/两倍到五倍频率的同等高频伤害,为真实伤害,但同时伤害越高频率体力消耗越小,如遇到低频低伤则会消耗大量体力,最严重会晕倒。 李梦忆(女) 代号:车库里的喷火龙 火龙车库:每次使用能力时可以出现一个车库空间,自身进去时开出一辆虚拟的汽车后会提升50%45分钟某一属性等级或相应buff,汽车撞到敌人时会消失,并造成1500%物理伤害。如果汽车没有撞到敌人,则在30分钟之内提升150%全属性等级和全buff。使用间隔6小时。 刘海酮(男) 代号:奥卡姆剃刀 致理化简: 被攻击的敌人或被指定的敌人会获得减少99%伤害和防御值的buff,持续30分钟,每持续时间增加5分钟减伤减少1%。 每使用一次技能,下一次自身造成伤害增加150%,减伤的时间减少1分钟,技能间隔五小时后重置。