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全职高手大电影,真正的缺点在哪?

2019-08-18 03:57 作者:勇气默示录bdff  | 我要投稿


这几天全职大电影,网上吵的飞起,今天已经演变成攻击虫爹的地步了。我就觉得这异常搞笑。本来人家虫爹就是发一个老婆孩子把自己留家里的围脖,就有人发散思维造谣虫爹觉得大电影烂不去看。结果虫爹觉得这电影不应该有此评价辟谣,然后一堆自我意识过剩的所谓叶粉就哭天喊地的说退圈威胁作者——这才是ooc了虫爹还反咬一口的操作吧?太丢人了。。。。

于是:

蘑菇一写gal的懂什么fate?

蝴蝶蓝一写网文的懂什么叶修!——〉new!

某些唯粉真的不要太自以为是,以为自己了不起了。

好了言归正传,大电影给人感觉不对劲的原因在哪呢??

 我今天在群里和一些盆友进行了探(争)讨(论),最后有人说的一句话点醒了我。剧本的最大问题在于缺少冲突——尤其和皇风的冲突。只是单纯争夺冠军,戏剧冲突不够。我深以为然。

比如原作对嘉世,各种复杂的新仇旧爱交织。比如原作对霸图,十年打破头的老对手。对轮回表面看起来缺少冲突,但是前有新旧联盟第一人的对决,后有二翔和叶修的那堆事,还有联盟第一豪门和理论上的草根兴欣的对决,各方面戏剧冲突都是足够的。

对皇风,却只有单纯的争冠军。那么和皇风真的完全没有塑造出冲突的可能么?

其实有。

其实我个人觉得直接复制一下——豪门对草根的观念之战就可以。毕竟既然你都设定皇风是豪门了,那么不用这个设定搞事也太浪费了。豪门早期可以通过大公会,垄断材料和技能书,请专业顾问,请海龟高手,早一步步入职业化,用钱砸死别的草根。毕竟技术再好的选手角色属性堆不过豪门很正常(荣耀职业赛并不是真的公平竞争制,角色属性装备技能点的差距跟要命)。有人可能不会接受叶修实力被削,但是叶修或者老嘉世不怎么有钱这种事,没有人会有异议。前面提一下皇风的角色属性都很强,做一下铺垫,找个倒霉蛋队伍做示范,让叶修老韩这种大佬围观评论下。然后叶修要做的是,如何技术超标但是不够专业不够职业没有资金的情况下,想办法如何从豪门虎口夺食,尽力拉近角色属性差距,思考新战术等等。这样比强行“团队合作”要合理的多,也现实的多(毕竟正文叶修也在做同样的事),这种看起来简单粗暴的观念差别之战实际上应该会比干巴巴的团队合作更容易引起共鸣。


而且这样皇风后面几个赛季被微草拍死沙滩上就能圆过来了(等后面别的草根也有了金主,也变成豪门之后,皇风的角色属性装备优势就渐渐消失了)。


毕竟剧场版这种,把矛盾和观念差别一股脑扔给对手,反而比较好整也更容易简单粗暴的把对面立起来。剧场版是把矛盾扔给了队友,结果却是浪费了给皇风做好的铺垫和可以有的一个矛盾点,造成最后打的时候冲突不足。


所以说什么角色ooc之类,编剧写过同人之类的压根不是重点好么?缺冲突才是大电影剧本最大的问题。


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