最接近官方的精灵实力设定
精灵实力等级设定 史上最接近赛尔号动画官方的精灵等级设定它来了! 精灵等级设定: 至高、精灵王、神级;半神、圣级;准圣、灵级;超等;高等;中等;低等精灵。一共七个大等级(至高和精灵王都是神级的一部分,属于特殊称号;半神是圣级的一部分;准圣是灵级的一部分)。 明细: 至高:谱尼 精灵王:沧岚 神级:索伦森、奎砂、魔灵王、邪冥兽(库贝萨) 半神:无 圣级:麒麟、恶灵兽、煞星、进化受阻症米瑞斯(上限战力)、星灵王斯塔奥(金色五角星多次接受星空强化) 准圣:星灵王斯塔克、米瑞斯的父亲、迈尔斯、成年霹雳龙、兽神帕里斯、奥兰、星灵王斯塔奥、雷神之翼雷伊、王·萨格罗斯 灵级:战神联盟、暗黑战神联盟、神域四天王、邪恶四灵、进化受阻症加贝、蓝色四角星斯塔奥,哈姆雷特、瑞尔斯、威斯克、哈迪斯、鲁伊斯、鱼龙王、霹雳龙、艾里克、萨格拉斯、英卡洛斯、始祖灵兽、进化受阻症米瑞斯(下限战力)、米迦列拉、吉约手中的猛虎王 超等:四大神使,卡洛斯,艾文,冰火神狐,米波,狮人阿耶尼,鹿天鹿地,阿铁打手中的猛虎王 高等:鲁斯王,魔焰猩猩,丽莎布布,冰龙丹尼 中等:大锤,德罗西 低等:皮皮,小米(米咔) 注释: 称号:是指实力达到神级或者具有神级潜力并被大多数精灵认可而得到的称谓。 神级:指一般精灵靠修炼进化所能达到的最高境界,也可以说是进化的终点;而对于血脉强大、潜力巨大的精灵来说,神级是争夺精灵王之位的开始;精灵王是神级的一部分,是对某一属性或种族最强者的认可;至高不是一个具体的境界,而是官方确立的最强精灵,目前动画中的至高精灵为谱尼! 灵级和圣级:神级以下两个不同层次之间的严格划分,没有什么实际意义。共同特点就是都是分为5个小境界的,分为:初期、中期、后期、巅峰和半步。 前四个小境界容易理解,就是能量的积累。而半步,则是因为某些原因,自身的境界没有达到上一个境界,但却有上一个境界的实力或者感悟。造成这种情况的原因有:年纪太大了、能量不足或者能量纯度不够、上位者的压制等等。 一般动画中出现的远古属性(这个远古属性可不是煞星之流的上古精灵,没有可比性的)或其他特殊属性的精灵,初始等级均为神级,上限不详!如果游戏中的强大精灵空降动画,如天邪龙王。它的初始实力就会被设定为神级,上限绝对不会超过精灵王水准! 神级和神级以下的实力差距是巨大的,哪怕是半神和神级之间的差距也有不少,普通精灵是无法进行越级战斗的;凡是可以越级战斗的无不是掌握特殊技能、拥有神级潜力并且突破神级后仍然还有巨大成长空间的精灵! 神级的概念是广泛的。可以是设定神级,如邪冥兽(别看动画中邪冥兽的表现很拉胯,但在官方设定中明明确确是神级,是真的神级,不是哈迪斯那种虚假的神);也可以是种族进化神级,最典型的就是神兽类精灵,它们达到神级是必然的,如麒麟(精灵进化到最高形态普遍为神级,几乎没有精灵的进化终点不是神级的,精灵进化是很困难的,所以有精灵不是神级是很正常的,不要乱讲);也可以是神位神级,如雷神等(神位神级可以说是精灵王的候选人,只有同属性中最具天赋的精灵才能担任,一般有称号的精灵都有神位)…… (神级的范围是广义的,所以有些精灵不是精灵王却有精灵王的实力也是很正常的!) 现在再说一下这几个境界中的典型: 至高:谱尼(官方设定) 精灵王:沧岚(动画中明确给出的一个) 神级:索伦森、奎砂、魔灵王、邪冥兽(库贝萨) 圣级:麒麟、恶灵兽、煞星(煞星+三圣石=神级;麒麟<煞星+两宝石;恶灵兽+无尽能源+次元+冰火=神) 准圣:奥兰、12季最后出现的雷伊、王萨 灵级:战联、暗联等,米迦列拉(大多数类人形精灵均为灵级;灵级之间划分也很大,有初期、中期、后期、巅峰的区别) 超等:猛虎王、阿耶尼等(用你们的话说叫准战联) 高等:三主宠,冰龙丹尼等 中等:大锤、德罗西等 低等:皮皮、小米(米咔)等 扩展: 1.米瑞斯的实力 根据《进化受阻精灵战力守则》可知,进化受阻症米瑞斯的实力大致位于:灵级-圣级之间,横跨两个实力等级。下限为灵级初期,上限为圣级巅峰,达不到半神水平。进化受阻症治愈后,实力可直接达到神级! 根据守则,斯塔奥联手米瑞斯+无尽能源封印邪冥兽是可行的,是可以证明米瑞斯、斯塔奥和邪冥兽三个精灵的实力的! 首先,封印不是打败,米奥两人没有打败邪冥兽;其次使用无尽能源将邪冥兽封印正好可以作证神级实力是很难越级成功的;最后,按照设定分析,进化受阻症米瑞斯的上限实力为圣级巅峰,而多次进行星空强化的斯塔奥实力也达到了圣级巅峰;对此两个圣级巅峰精灵使用道具和技能封印一个实力达到神级的精灵是可行的!但进化受阻症米瑞斯的上限实力具体是否为圣级巅峰还是要等12季大结局才能知道,现在下结论还为时过早! 2.第二季谱尼的实力 首先官方是不会让他太强的,要不然就大结局了。所以开局就加了一堆debuff,把谱尼的实力限制在了灵级巅峰;并且把七道封印解除负面效果恢复体力的设定给禁了,以至于圣洁封印的实力才达到准圣级别;更不要说防御力被削成什么样子了;战斗意识更是给删了,一整个无脑战斗;这么做完全是剧情需要,可以说是谱尼一生的污点! 题外话: 精灵等级的提升有三个办法:进化、修炼、道具。 每个方法带来的实力变化都是不同的。 进化的实力变化很大,但大多数都成倍数递增; 修炼的实力变化最小,前期如果顺利,同一个境界进步会非常快。等级越高靠修炼获得的提升越少。这就是战联的进步快,和麒麟几乎没有进步的原因。 道具带来的实力增长是固定的,只能百分比提升或强行提升至一个上限水平就不会再增长了。 精灵战力/对战能力设定: 精灵实力和境界不是精灵战力和对战能力的决定性因素,只能作为一个大致的参考。此外还受战斗意识、技能熟练度、技能等级、技能类别、技能克制、属性特性、属性克制等因素影响!这也是动画战力描述混乱的关键因素。 结尾附《进化受阻精灵战力守则》! 进化受阻症精灵战力守则: 有进化受阻症的精灵如果可以做到短暂进化,那么他们都会有一个固定的实力下限,这个下限普遍为战联最低水平;而他们进化受阻实力的上限一般为最终形态实力-1(暂无明确精灵实力可供参考)。 在精灵对战中: 如果敌战精灵的实力达不到战联最低水平,受阻精灵进化后的实力默认为下限; 如果敌对精灵的实力>战联最低水平而小于受阻精灵最终形态实力-1,那么受阻精灵进化后的实力≥敌对精灵; 如果敌对精灵的实力大于受阻精灵最终形态实力-1,那么受阻精灵进化后的实力只会达到上限,不会有任何增加。

