欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

圈际攻伐:代表与审判。[蓟县-非蓟县节奏]

2023-01-16 11:01 作者:廿v廿b  | 我要投稿

圈际攻伐:代表与审判。 本文主要顺着前文的“玩家梯度”,聊一聊玩家圈比如蓟县圈与反蓟县圈(此处蓟县不涉及正常攻略关卡、挑战自我、提供观赏价值的正常行为,仅代表带节奏、阴阳怪气、价值强暴等)的对立为何难以解决。其实本质还是没有办法研制出新的玩家梯度,只能在评价标准上搞站队,不是“东风”就是“西风”,总会有人受伤。 本文不涉及非法行为以及表达方式问题。 (表达方式问题以后再谈,粗俗暴力阴阳怪气逻辑错误等都是很大的话题) p1“代表”

代表权,主要指的是指认某人为代表的权力,是社区内在与外在双向的。外部代表是圈外人对圈内人的集体印象,在用词上体现为“身份赋予”;内部代表是自己对自身的“身份认同”在圈内玩家梯度下的延伸。 我认为,只有通过自下而上的投票表决才能令某人代表一个团体。此人从此承担责任、履行使命、并部分的代表了社区的脸面。 从外部代表而言,B社区的玩家,不能通过某人是A玩家就让某人成为A玩家的代表,并因此攻击全体A社区玩家。从内部代表而言,A玩家也不能因为某个人的特别出色的功绩或者成果,就称呼他为A社区的领头人,甚至认为A社区人均领头人水平没有渣滓。 p2“审判”

审判权这里指的主要是,一个可行的管理体系跟圈层之间的矛盾解决审判机构,同样分为内部与跨界两种。 尽管内部审判存在较多争议,比如A社区中没有犯错的人,是否具有对已经犯错的人的审判权?这涉及如何界定错误,以及圈内是否产生了分裂从而无法使用圈内审判规则 。 不过,圈际审判的规则大家还是相对一致的,也即:

B社区的玩家不具备A社区本身的审判权,但具有反对攻击那些侵入他们社区搞破坏的人的权利。

“这里是xx视频,你不要跳脸”。 p3代表如何决定审判

可以说,在没有客观的,民主的进行投票推举代理人之前,是没有办法让一个人代表一个群体的,甚至即使有这样的代理人制度,也没有办法让一个人代表这个群体去使用管理与外交的权力。何况,互联网社区是很难很难很难存在这样的代理人推选过程的。 绕口令:1内部代表是最重要的,他决定内部审判的合法性与可行性;2外部代表决定外部审判的合理性,对被审判者而言是外因;3最终,内部代表可以决定外部审判的可行性。 1比如QQ群有人违反群规发不涩的图,这个时候拥有内部代理人地位的管理员就可以进行相应惩戒。2公开平台的某个恶劣行为被截图四处流传,最终行为者被“炎上”。3公开平台的某个争议行为被流传,行为者被炎上时,平台内部立即演化出各种各样的派别与立场,一片混乱,目标丢失。最终炎上热度散去,留下一地鸡毛。 p3.1圈化成为了代表过程的下位替代

在部分情况下,这种代理人推选会演变成对某些意见领袖的粉丝化,这并不矛盾。粉丝化也无法赋予代理人地位,只会加剧“你算老几”的群体对抗。 好比胖虎打了大熊一拳,如果按照我们正统教育的说法,这个时候大熊不应该还手,而是应当去寻找公安机关等去维护正义。而公安机关能够惩戒的对象其实是胖虎的监护人而不是胖虎自身。 p3.2圈际攻伐成为了审判的下位替代

但是现在不存在一个能够在网络社区执法的公安机关,没有这样的审判部门。那么在不使用违背法律道德的开盒人肉之类的技术的情况下,所有的“正义声张”都将以圈际的节奏对冲呈现。在大熊看来,反击具有天然的,“福尔摩斯式的正当性”。 没有任何人可以代表其中的任何一个圈子,这也就意味着任何审判实际上都是私人的复仇行为,而私人的复仇行为只是最底层的人与人之间的攻击,很难说对整体风向能够起到什么样的效果,因此他缺乏他的合理性、正当性与可行性,他唯一的历史性与合理性的缘由是“无可奈何”。 这里不妨借用我在审丑一文中的一段话:“审丑的前身或许是无可奈何,但是一旦到了审丑这一步,就只是乐子人了,“这就是xxx的丑态”。过去的努力并不能给审丑以正当性,被审丑者的罪恶也不能。因为审丑本身就是一种不应当提倡的威胁社区氛围的行为、一种会娱乐化淡化实际危害的行为。” 总之,一旦一个圈子失去了他的代表权,也就相应的失去了对他的审判权。作为没有办法的办法,产生了意见领袖-粉丝的玩家结构以及圈际节奏作为替代。目前所有的互联网圈子都面临着这样的问题。 p5社区大小与代表审判--为什么社区一大氛围就差?

代表与审判的“臂长”,就像细胞面积与体积的关系那样,决定了社区的合理大小。 大家不妨回忆一下,自己遇到的负面信息最少,氛围最和谐的是不是(群主管理都是正常人的)QQ群聊或者类似的小型社区团体。他们满足的条件如下:1一个稳定的、自愿产生的、来去自由的“管理-群友”从属关系。2一个可以信赖的、可以自主决定的、能够替群友主持公道做出无非议判决的管理团体。从属关系的稳定与审判的可行都是小型社区或群聊能够维持健康氛围的根本。而之所以这样的群聊只能维持在小型,一是因为群聊空间只够两三个话题开展,多了就乱了,无法满足社区需求。二是因为管理的维持能力与社区团体的复杂度呈反比,林子越大坏鸟越多,好鸟之间端水也越困难。这也是为什么森空岛只能部分的解决问题。因为他无法构建超出客观规律限制的从属关系,或者用我们前文说的:玩家梯度。 p6如何解决玩家梯度问题

我还没想好,想好了再说,想说的话太多,缺乏最精炼的关键词。恐怕接受度不会很高。 但是目前可以肯定的是,蓟县-非蓟县节奏已经无法抑制,我们目前能做的是尽量避免节奏的魔怔扩大以及“明修栈道暗度陈仓”的实际过激行为。 我想起一段话,“在恰当的时机来临之前,一切变化都是不合时宜的,但是恰恰是因为有无数不合时宜的变化,才促成了恰当时机的来临”。明知不可为而为之,将是问题解决者们的常态。 求扩散!求转发!求点赞!你都看到这里了!给点流量叭wwww! 有没有好心人帮忙视频化啊,我有好多稿子。

圈际攻伐:代表与审判。[蓟县-非蓟县节奏]的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律