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《蜘蛛侠2》电影出现“字幕故障”!网友:我还以为眼睛出问题了

2019-07-02 11:22 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

还真是厉害,截止目前为止上映也就4天多时间,但如今的总累计票房便已然突破7.6亿大关了,距离前几个月上映的《惊奇队长》,《蜘蛛侠:英雄远征》或许也就只需要3-4天时间就能够完全的超越了吧。

这对于索尼影业来说也绝对会是一个天大的好消息,它再一次确证了《蜘蛛侠》IP在整个影视商业范畴当中的高企价值所在---甭管是过去1代,2代,还是上一年上映的反派毒液,亦或者动画片《平行宇宙》,还是如今的新作,均一能够获得充沛的票房支持。

当然,《蜘蛛侠》系列能够再续辉煌的原因也是有迹可循的。承接着漫威系列电影的东风,尤其是《复联4》在不久之前所创造出来的42亿票房热度,再加上无处不在的对钢铁侠的缅怀,以及惊险刺激,甚至还被一众粉丝称赞为“开创了新高度”的CG特效,这系列因素作用下,似乎也就已然决定了这部被称之为“漫威第一阶段宇宙终章”的蜘蛛侠新作的成功必然性了---

豆瓣8.1,与同《复联3》持平,同样也直逼《复联4》的8.6,此等质量又怎能够为漫威迷所错过呢。

不过了嘛,俗话也有说:“人无完人,金无足赤”。那作为一部商业爆米花电影就更是如此了。

比方说今天的微博热搜话题,便赫然出现了一个《蜘蛛侠2》的重大BUG---

“蜘蛛侠3D字幕”

刚刚看到这个话题的时候会有点儿莫名其妙,“字幕”“3D”为什么会被关联起来呢?亦或者说,本身就需要佩戴着3D眼睛观看的爆米花电影,不应该整个画面都是3D成像的吗?有什么好大惊小怪的?

事实并非如此,不妨看看问题发起者“奇爱博士”的博文吧---

“把字幕做成了3D效果,在观看过程中需要不断调焦适应,非常疲劳”。

原来, 网友们之所以会对此热议起来,原因就在于《蜘蛛侠2》的字幕是过去那么多年以来鲜少(或者说是首次)使用“3D效果”的字幕,从而也就使得某部分视觉敏感的网友产生了不愉悦的感受(我是没有注意到这个事情的)。

不过需要进一步强调的是,这个所谓的“部分网友”其实数量一点儿都不少,不妨看看下方的评论吧---

“我和朋友眼睛贼疼,还以为眼睛出问题了”

“我以为坐太前排了”

“我还以为我高度近视了”

“让我的眼睛不断聚焦在字幕上,同步不了看画面内容”

在相关评论区当中无不是对这样的字幕设计予以痛骂的话语,看来这一次的电影制作人可是难辞其咎了。

毕竟如今这个话题已经接近7000+万的阅读,相关的讨论内容也已然突破了4000大关。

当然,如果单纯从动机来谈论这件事情的话,制作人也并非是心怀恶意的捉弄观众的---让一部电影能够百分百的嵌套进3D效果里头,这更多的用意在于“带给用户沉浸式的体验”。

所以即便最终的收效事与愿违了,但这能够说明的也就是一次“创新的失败”,没有对大部分视觉敏锐的影迷体验予以照顾所造成的意外事端咯。

其实相类似的事情我们也能够关联起20年前在日本本土发生过的“《神奇宝贝》致使日本小孩晕厥入院”的灾难事故---

就在1997年12月16日晚上,《神奇宝贝》如约播放到第38集的新内容“电脑战士3D龙”,不过恰恰因为制作组在这一集里头出于“想要加强爆炸特效”的原因,故而对爆炸闪光的色调转换成了“红蓝光”,而且还将闪烁频次加强了不少。

最终这幕爆炸场面意外导致了数千名日本小孩晕厥入院---小孩的视觉神经比较脆弱敏感,在如此强度的光亮刺激下会极为容易罹患上“急性光过敏症”

自此,这一集内容也永永远远被封禁了起来,成为了《神奇宝贝》喜好者们称称乐道的民间传说。

当然,《神奇宝贝》所造成的意外是极其严重的,不过也正因为如此重大的社会严重性,故而也推动了后续数十年以来的动画制作的规范性改革,算是在一定程度上推动了动画产业的发展吧。

而前文提到的《蜘蛛侠》3D字幕事件,其影响力就远远不及后者了,顶多也就是让影迷们吐槽一番,让他们在两个小时里忍受着字幕和画面分离的煎熬,乃至疲惫入睡的浪费可惜。

但隔夜君要说的是,作为一部有志气“撑起《复联4》和钢铁侠之后的漫威大旗”的巨作,此等“瑕疵”又怎么可能不去修复整改呢?

还记得《蜘蛛侠2》上映前宣发工作所捣蛋出来的“弄瞎了弗瑞局长两只眼睛”的事情吧---看来这一届的电影制作人可真是神经粗大条呢。还是说,制作人们都乐此不疲的迷恋“恶搞眼睛”呢?

如今也只是上映的第五天时间而已,如果漫威能够坦诚的承认错过,并立马调配制作组进行修复,那想来在整一个放映周期里面,能够获得超越《毒液:致命守护者》的18.7亿,也并非是件不可能的事情。

好了,今天内容就到这里,欢迎在下方评论区发表你们的看法。

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