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感觉有点怪,但玩着还行(刺客信条:英灵殿)

2023-03-08 23:21 作者:dzcbb  | 我要投稿

最近潜心修炼,闭关在玩刺客信条:英灵殿。应家人们的要求决定更新一篇专栏。其实一开始玩,这个画质相比起源来说有提高,很明显。

我这个3070显卡在大画面的情况下,依旧能够保持在60帧左右。基本上还有一些问题,比如常见的卡屏,穿模等问题,这是育碧游戏风格的一贯特点。卡屏可能是笔记本散热不够强大的问题。

整体的故事感觉很传统,男主幼年父亲自杀以保护族人,经过一场血色聚会,全家玩完。寄人篱下,长大之后为父报仇,开启一场传奇之路。似乎整体的故事发展都是这个样子,这个故事告诉我们应该要做到斩草除根。

维京人的社会是以氏族为组织结构的。氏族之间彼此有着共同的价值利益追求。这也就告诉我们在行动的过程可以依靠部族来进行劫掠。劫掠是本作的一大特色,可以通过劫掠得来的各种资源去进一步建设殖民地,完善殖民地的设施。在这个过程中。壮大殖民地的声望和聚落的规模,用以进一步扩大领土。

此外,这一作的处决动作是我购买的直接原因。我一开始以为是小兵就有特色处决动作的运镜。结果后来发现,原来得是精英兵才能出发特色处决效果。根据武器的不同,处决的方式也有各种各样的变化。

终于可以光明正大的去杀人,再也不用当个偷偷摸摸的刺客了。因为毕竟我们是维京战士,怎么能偷偷摸摸?感觉从题材上就在弱化刺客的成分,尤其是殖民地劫掠这一个选项,哥们几个大摇大摆进去抢劫,能有啥刺杀?作为一个特别的尝试,倒也未尝不可,但看看刺客信条幻景就感觉觉得这个尝试并非很成功。

所以还是说,有点奇怪,有点诡异,但不算不好玩,就是经典的罐头大厂水平。


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