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35.(大R时代&新时代PVE)若无子敬心相似,争得乌林破魏师——鲁肃

2022-12-17 18:58 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 吕蒙篇

八. 使用说明

九. 实战视频

 

一. 魂印


1. 每回合随机吸取对手2~6项属性-1(BOSS无效):

①. 吸强节点较为靠前,对方先出手的反弱技能可直接触发;

②. 当回合自身的攻击伤害&受击伤害受到双方强弱化状态的影响;

③. 无论对方是否存在免弱效果,自身均可随机获得强化,对方存在免弱效果时强化状态不会因自身魂印吸强而改变。

        羁绊对这项魂印的提升也不算很高,在鲁肃这里最常见的是随机吸取3~5项强化,理论上来讲是以正态分布的形式产生随机,从1到2也不过是稍微提升了下限而已,并不会让鲁肃的主力强度有明显的变化。

        (跑偏了...)羁绊带来的加成不是重点,重点是凭空吸强带来的受益可是相当大的,由于该魂印在产生强化的时候也会为对手带来弱化,以期望值——每回合随机吸取对手4项属性计算,1回合便可产生总计高达8个等级的强化差,速度比莫伊莱似乎还要离谱一些。因此在PVP中鲁肃不刷速便可轻易达成超车速,不过比较看脸罢了。

        可惜了,PVE无效,要不然之前一直被策划当亲儿子藏着的PVE传承强化精灵就应该是鲁肃而不是福兽了。

 

2. 自身死亡时消除对手能力提升状态,同时将自身能力提升状态附加给己方下只出战精灵,且令己方下只出战精灵2回合内受到的伤害减少50%(包括固定伤害、百分比伤害,BOSS有效):

①. 红伤减免效果与耀世套之间为叠加运算,可令下只精灵在高体状态时获得65%的减伤;

②. 粉伤减免效果与抗性之间为叠乘运算,可令下只满抗性精灵获得67.5%的粉伤减免

③. 减伤不属于回合类效果,仅绑定己方下1只出战精灵,双切操作后失效;

④. 无需双方出手,仅需自身死亡即可触发该魂印(除被星皇之怒穿死)。

        消强+传承强化才是让鲁肃从17年底一直屹立至今的根本原因,与其他几位PVE送死辅助精灵相比,天河神将的消强节点过早导致无法消除部分BOSS的强化;索比斯比天河神将强点,但是不能传承强化;福寿天禄可以随机产生强化并将其传承,但是却无法消除BOSS的强化。唯有鲁肃,才是真正的神。

        至于羁绊后添加的2回合减伤...对于有表玩家而言也不是很有用,毕竟在强攻BOSS时有表姐的配合,强攻手上场时基本都会有必先存在,甚至还会因防止BOSS开属性而进行压血,有没有这点减伤并不重要。不过对于无表玩家而言,开了羁绊的鲁肃就是个大号的索比斯,能开的话还是尽量要开一下。

        PVE的作用很强,PVP中更是如此,别忘了鲁肃的魂印第一条凭空吸强是他在PVP站场的立足之本,哪怕鲁肃直接上场送死都能产生很高的受益。谈不上有帝佛的作用,至少在辅助这方面鲁肃是相当强悍的。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“踏浪听风吟”:必中;

①. 消除对手能力提升状态,消除成功时对手下2回合先制-2:

②. 解除自身能力下降状态,解除成功则自身下1回合先制+2:

        无论是消强的减先制,还是解弱的增先制,两条效果均绑定自身,并可被对手断掉获取收益。

        必中的解弱好评,可惜是个消强效果,要不然还能在PVE中趁BOSS强化较高时直接来个第五吸强让己方下只精灵的输出更上一层。

③. 自身出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力:

        大名鼎鼎的换血效果,基本上带有换血能力的精灵在PVP上混的都不算太差,前有第五换血大法好的锢灵·舞和时空界神,后有魂印疯狂换血的派利尔,鲁肃的主力强度虽然比不上前面几位,但是却可以凭借信息差和高强化差在自身体力较低时将对手连红带粉直接换走。毕竟能打主力的辅助谁会不喜欢呢?

 

2. 自爆技能“诈死显灵”:(命中率:95%)先制+1;

①. 消耗自身全部体力,使下只出场精灵免疫1次攻击且2回合内每回合造成的攻击伤害提升50%:

        该增伤效果与套装之间为叠乘运算,绑定己方下只出场精灵,可被对手断掉。

        不想打了?那就直接自爆好了,自爆导致的死亡同样也会触发第2条魂印的辅助效果,并且还有一次不可穿狮盔带来的强力保命和2回合的增伤,从某种意义上来讲,自爆产生的受益或许比鲁肃一直站场带来的效果还要高。

        该效果PVE完全无效,就不要想着在打BOSS的时候还带着这个技能了。

 

3. 强化属性“雄才伟略”:必中;

①. 自身全属性+1,40%概率强化效果翻倍:

        概率强化翻倍,也就那样吧,反正鲁肃也不缺这点强化。

②. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3:

        4回合续航,低体时转变为吸血,相当于多了一段粉伤,用处不大。

        吸血效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,续航部分受到封回血&削回血效果的影响。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围。

 

4. 防御属性“结盟缔约”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内每回合使用技能60%令对手冰封,未触发则令对手全属性-1:

        使用级判定,无需实际命中即可连环触发冰封控,3回合内若自身未使用技能,则不可进行触发冰封控&补偿弱化效果,同时回合数不可向后延伸。

③. 3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害:

        回合弹伤效果被断回合攻击技能命中时不可生效(至少连续10次断回合技能命中时都没有弹伤,脸再黑应该不至于碰上最高不超过万分之一的概率吧...),并且该效果以百分比伤害的形式进行弹伤。

        鲁肃除第五技能以外的核心技能,秉承着“不控场就弱化”的疯狂举动,配合魂印的“凭空吸强”效果可在1回合内最多拉开3个等级差,除此之外还有概率弹伤效果。对手被控住基本就只能等死,没被控住导致的多重弱化也让鲁肃有着爆发高输出的可乘之机,若无强力保命效果便很有可能被鲁肃的先三直接带走。

        弹伤带来的受益实际是针对那些处于免弱状态或者无视强化的高爆发精灵,毕竟在双方具有超高强化差时就算弹伤也未必能弹走对面,但弹伤会被断回合导致当回合立刻失效还是有些可惜的。

 

5. 特攻强化属性“年少有为”:(命中率:100%)

①. 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2:

②. 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2:

        主要在不封属的PVE关卡中为己方下只精灵额外增加两极特攻强化加成,多用于天苍玄魂·青龙的“亢龙有悔”关卡。速度不重要,谁PVE用得到速度啊...

        不用“雄才伟略”而是“年少有为”,便是因为“雄才伟略”的翻倍强化需看脸,而“年少有为”是固定的特攻+2。如果接在增伤后的精灵是物攻的话...那完全可以再加上一个沐怜,依然很少会用到鲁肃的强化。

 

6. 增伤技能“灵动水咒”:(命中率:95%)

①. 体力低于1/3时威力3倍:

        低体翻三倍,月照魔钰同款效果,可惜没有必先,不然鲁肃恐怕还要再加上一个PVE的“刺客”定位。

        硬说伤害的话其实也不算低,开个三孔,来个精神特性再磕点药也不会比月照星魂的“月下华尔兹”差到哪儿去,不过鲁肃在PVE的主要作用是送死辅助,多用毒特性,与上述说明有所冲突,因此鲁肃几乎不会用于PVE的强攻。

        PS:该技能可绑定威力宝石。

 

7. 先制技能“仁心剑气”:(命中率:100%)先制+3;

①. 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        断回合封回血,该效果绑定对手,因此该技能可形成无限自循环并一直降低对手的血线。

②. 附加对手最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%:

        无条件以固定伤害的形式为对手附加粉伤,可配合封回血效果产生不错的压制。

        粉伤叠层并不属于回合类效果,被对手断回合技能命中时,叠加的粉伤不会消失或重置,对方也不会获取断回合的受益。叠层效果仅在鲁肃下场时进行重置,其他情况下不重置,使用该技能但未实际命中时不进行粉伤的叠加。

 

建议配招:

PVP:仁心剑气+结盟缔约+雄才伟略+诈死显灵/灵动水咒/神秘石之力-S

PVE:仁心剑气+雄才伟略+年少有为+任意技能

 

 

三. 种族值



        嗯...都挺低的,PVE就是个送死消强传承强化的,PVP倒是可以凭借低体种族值进行第五换血。

        17年末的时候售价498钻,之后在扭蛋机中回归时差不多30块钱就能拿,不过在心愿单回归时70票售价折合RMB直接飙升至105块,如果在以后心愿单还能回归,没有鲁肃的常长老可以拿一个,至少有一个鲁肃的常长老可以不用再兑换鲁肃(土豪例外)。

        至于鲁肃的好兄弟吕蒙——换不换都行,反正开不开羁绊对鲁肃也没什么特别大的影响,建议不换吕蒙,因为没必要把珍贵的心愿单浪费在一只没啥用的精灵身上。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        这拉胯的克制倍数,还好鲁肃有魂印的不断强化和低体威力3倍的大招,如果真想玩PVP的话鲁肃的红伤能力也不差。PVE当强攻手还是算了吧,1.5倍克制*3倍伤害还不如4倍克制来个50%增伤,而且还没有必先,比不了克制面同样不咋地的月照星魂。

 

2. 被克制面:

 

        怎么说呢,PVP死了不亏(除非被星皇穿死),PVE本身就是个送死精灵,受击面对鲁肃而言不算什么大问题。

        除非是单纯的辅助,鲁肃在PVP发挥主力作用是被星皇先三穿死的概率并不算低(至少比帝佛高得多),毕竟他身上经常会带着强化,一段先三很有可能无法将鲁肃直接击杀,被星皇二段穿死导致辅助效果全部消失那可就太可惜了。

 

 

五. 配置&说明


        作为当前环境下最有效的送死消强类PVE精灵,不给鲁肃任何配置也完全可以。不过在PVP中当主力玩,最重要的就是第五换血和“结盟缔约”的冰封连环控,刷个攻盾爆攻即可,甚至刻印也不用太高,两个三角刻印就行(有能力的话还是建议开个三孔,再来个五角刻印)。攻速刷法在机动性上要强于攻盾,降低了被星皇穿死的风险,但也很容易暴毙,优先级低于攻盾。

        建议性格:随便即可,保守最佳(PVP)

        建议特性阴森、带电>>高热、冰冷>>瞬杀>精神

        问就是PVE送死精灵毒特性最佳,瞬杀是为了赌一波能不能直接瞬掉BOSS,精神仅于PVP有关,顽强、回神等特性不可选择。

 

        本人刻印配置为:双偃月之霜,可在“仁心剑气”&“雄才伟略”绑定6级麻痹/疲惫宝石。

        图示外部套装为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

 

        PVE用鲁肃可以不刷抗性,PVP用鲁肃伤害抗性可刷满,采用睡眠抗防止被艾夏拉乱控。

 

 

六. 适配套装


        PVE中无套装先制,根据接在鲁肃后面的精灵以及BOSS特性选择。

        PVP充当主力时若刻印配置较低,可采用皇御、笑傲、耀世等高抗伤套装保证鲁肃的生存,若刻印配置较高则可使用毒液、腐蚀等套装增强鲁肃的输出。若仅用于辅助则无需考虑鲁肃的需要。

 

 

七. 吕蒙篇


        说完了鲁肃,当然也要说一说鲁肃的好兄弟——吕蒙。

 

1. 魂印PVE有效部分

        自身攻击命中后附加对手已损失体力值20%的固定伤害:

        说它有用吧,补刀比例也太少了点,说它没用吧,好歹是个攻击技能就能触发,不过和其他补刀精灵也没啥差距,攻击技能的平地最高先制也只是+3,并且成功命中后才能触发。不如圣灵守护奥斯卡。

 

2. PVE常用技能

“浴血奔雷斩”——释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升10点。

        自身为满体力时无任何效果,自身体力未满时表现为变威力效果,不可绑定威力宝石、暴击时无视对手防御强化效果。

 

3. 种族值&属性

        140的攻击是挺不错,比鲁肃本攻高了12点,但电·战斗的最高克制倍数也只不过是1.5倍而已,就算体力压至1血,“浴血奔雷斩”也不过是240威力而已,论强攻的话甚至比不上鲁肃的“灵动水咒”。

        当然,站场能力也不能和鲁肃比,鲁肃好歹还有个4回合持续回血,吕蒙只有一个一次性回满,拿电·战斗系的精灵打PVE不如用暴乱·格劳瑞。

 

4. 配置说明

        攻击拉满即可,刻印俩爆攻两角或者三角就行,性格刷出来个攻击加成类就能用,甚至连特性、三孔和抗性也完全没必要开。

 

 

八. 注意事项

 

1. 当鲁肃与表姐、沐怜配合进行增伤时,若仅使用沐怜强攻,则操作顺序为:

①. 表姐自爆→鲁肃嗑药送死(BOSS封属)/使用“年少有为”,随后嗑药送死(BOSS不封属)→沐怜“霜灵寄托”

若使用沐怜进行增伤辅助,则操作顺序为:

②. 表姐自爆→沐怜“霜灵寄托”,随后嗑药送死→鲁肃嗑药送死→普通强攻手

③. 表姐自爆→沐怜“霜灵寄托”,随后嗑药送死→鲁肃使用“年少有为”,随后嗑药送死→必先强攻手

 

2. 接在表姐后面的鲁肃使用“年少有为”时,该技能将消耗表姐的1次技能必先,但不消耗攻击必爆。

 

3. 单独使用鲁肃进行传承强化的增伤时,若存在西游团队,则应将鲁肃首发送死,若BOSS不封属则可不压血并尝试使用“年少有为”(特攻)或“雄才伟略”(物攻)。

 

 

九. 实战视频


@Guitank吉坦克:[赛尔号]能辅也能C,攻盾鲁肃巅峰爆杀秀,你敢接住鲁肃的一发第五吗

@一只胖A梦:【赛尔号巅峰】打不穿对手?来试试暴力的换血鲁肃和爆炸输出混灵吧!

@布布Orange:【毒液奇兵】你以为我鲁肃只是pve精灵?等我打出踏浪听风吟你就知道错了!

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