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Everspace 2 开发者直播汇总(2022/03/25)

2022-03-26 12:20 作者:等离子·天啓  | 我要投稿


露大脸呲大牙,提醒一下各位小伙伴在疫情期间注意保护好自己

"Oh yeah"

实验版本已经上线,简体中文可选,正式的春季更新将于4月1日释出。

如果不想听我废话,可以自行开启实验版本进入体验。

如何开启实验版本:

首先在Steam里的ES2上右键,并选择【属性】
然后选择【测试版】
然后在下拉菜单中选择【Experimental】
等待下载完成
在游戏中选择简体中文即可
剧情和UI基本上都完成了汉化
能汉化的基本都汉化了
若想回到普通的EA版,在这个界面调整回【无】即可

注意,目前简体中文的翻译尚不完善。(你翻译星系干啥啊【扶额】)

新的分支武器:

Blaster的分支——Umbra
Flak的分支——Efficient Penumbra
新的套装效果: Union Eclipse

先前的开发者直播中也透露了新的套装效果——Union Eclipse:切换主武器后的5秒内提高拥有套装技能的武器30%的伤害(2件有效)

设计这样的套装效果的目的是让那些人气不高的武器在一起装备时变得更加强大,从而更具竞争力。

Umbra与Efficient Penumbra的实战特效

平衡性调整:

Ⅱ+级别的Scout现在拥有15%的护盾加成和20%的装甲加成
Ⅱ+级别的Vanguard现在拥有双15%的加成
Ⅱ+级别的Interceptor现在拥有65%的护盾加成和45%的装甲加成
Ⅱ+级别的Striker现在拥有50%的护盾加成和35%的装甲加成
Ⅱ级别的Sentinel现在拥有80%的护盾加成和20%的装甲加成
Ⅱ+级别的Gunship现在拥有40%的护盾加成和105%的装甲加成
Ⅱ+级别的Bomber现在拥有35%的护盾加成和85%的装甲加成
Ⅱ+级别的Vindicator现在拥有30%的护盾加成和60%的装甲加成
另外,Vindicator获得重大增强(大嘘),Expertise可以提高与残骸互动的距离了

其他:

这个难度调整还在调教,不是最终版本

开发者承诺难度的不同不会影响游戏内容,即选择最简单的难度能够体验到的游戏内容与最困难的难度是一样的,而且也不会根据难度而决定装备的掉率(直播中回答了来自九杯糕大佬的提问)

现在的Outlaw无人机航母变得更具威胁了——不仅增加了炮塔数量,现在他们还可以生产战斗无人机!

制造系统中的消耗品大概率不会出现在春季更新中。

如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问

官群链接:https://discord.gg/rockfishgames

当然也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。 


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