200:恶魔之月:玴构拋.制.饢


阵营:歶栕【13】
名称:恶魔之月:玴构拋.制.饢
加入时间:2022年7月19日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
玴构拋.制.饢跳向一个友方或敌方单位,如果目标是敌人则会攻击,造成【自身4.9%*等级成长】209【对位2%*等级降低】的物理伤害

2技能
【被动】
玴构拋.制.饢获得百分之【自身4.6%*等级成长】28【对位2.9%*等级降低】攻击速度
【主动】
玴构拋.制.饢抛射出一团腐蚀性的能量,对命中的第一个敌人造成【自身1.4%*等级成长】250【对位1.1%*等级降低】的物理伤害
并减少目标百分之【自身4.1%*等级成长】31【对位2%*等级降低】物理和法术防御,持续【自身0.7%*等级成长】4【对位2.2%*等级降低】秒

3技能
玴构拋.制.饢朝着一个方向不可阻挡地冲锋【自身3.5%*等级成长】8【对位3.6%*等级降低】秒,可用鼠标指针来调整方向
玴构拋.制.饢会在碰撞到一名敌方英雄或墙体后、或是再次施放此技能后停下
在冲锋结束时,玴构拋.制.饢造成【自身4.9%*等级成长】770【对位4.2%*等级降低】的物理伤害,被晕眩【自身1%*等级成长】1.5【对位3.2%*等级降低】秒
减速百分之【自身4%*等级成长】40【对位2.7%*等级降低】,持续【自身4%*等级成长】3【对位0.3%*等级降低】秒

4技能
玴构拋.制.饢提供一个保护性的符咒给一名友方英雄,持续【自身2.8%*等级成长】5【对位0.3%*等级降低】秒
如果该目标将要阵亡,那么符咒会回溯其时间线,使其凝滞【自身4.3%*等级成长】3【对位0.1%*等级降低】秒
然后将其复活并回复【自身3.3%*等级成长】1001【对位3.2%*等级降低】的生命值
凝滞状态中的单位无法移动或行动,并且免疫伤害和不可选取

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身1.4%*等级成长】4332生命值【对位0.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2588法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】278物理攻击【对位0.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】193法术攻击【对位0.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】162物理防御【对位0.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】167法术防御【对位2.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】389移动速度【对位1.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】【0.969】攻击间隔/攻击速度【对位5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】201【近战】攻击距离【对位4.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1297视野范围【对位4.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4773升级所需要经验【对位5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】【0.969】转身速度【对位1.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】15脱离战斗所需时间【对位4.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】7脱离视野所需时间【对位0.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【58.9%】最大生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【5.1%】最大生命值【对位0.6%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【18.7%】最大生命值【对位2.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【43.6%】最大生命值【对位0.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【55.4%】最大生命值【对位0.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【29%】已损失生命值【对位1.6%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【65.7%】已损失生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【83.3%】已损失生命值【对位4.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【28.1%】已损失生命值【对位2.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【86.8%】已损失生命值【对位4.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【39.7%】最大法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【47.9%】最大法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【28.7%】最大法力值【对位1.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【18.4%】最大法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【0.7%】最大法力值【对位3.2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【66.1%】已损失法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【21.2%】已损失法力值【对位0.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【69.6%】已损失法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【79%】已损失法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【77.5%】已损失法力值【对位4.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.173】点【对位3.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.955】点【对位3.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.8】点【对位4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.581】点【对位1.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.484】点【对位3.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.736】点【对位2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.389】点【对位1.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.762】点【对位0.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.87】点【对位1.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.306】点【对位3.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.367】点【对位2.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.301】点【对位3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.252】点【对位5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.104】点【对位0.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.51】点【对位2.5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.19】点【对位4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.273】点【对位3.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.194】点【对位0.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.7】点【对位4.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.471】点【对位3.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.509】点【对位2.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.352】点【对位3.4%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.457】点【对位2.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.346】点【对位3.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.374】点【对位3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.751】点【对位0.4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.861】点【对位0.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.914】点【对位0.9%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/【15.7%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【84.8%】冷却缩减【对位1.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【72.7%】冷却缩减【对位3.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/【41%】冷却缩减【对位0.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/【41.7%】伤害暴击率【对位4.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【20.2%】伤害暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/【43.6%】伤害暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【52.7%】伤害暴击率【对位3.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【91.8%】伤害暴击率【对位1.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【20.7%】护盾暴击率【对位2.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【39.9%】护盾暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【50.3%】护盾暴击率【对位2.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【17.3%】护盾暴击率【对位3.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【28.7%】生命回复暴击率【对位1%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/【67.8%】生命回复暴击率【对位1.1%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/【62.3%】生命回复暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【24.3%】生命回复暴击率【对位4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】普通攻击/【92.2%】暴击增伤【对位1.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【75.5%】暴击增伤【对位1.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【54.3%】暴击增伤【对位3.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【86.9%】暴击增伤【对位0.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【52.9%】暴击增伤【对位1.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/【34.7%】暴击增盾【对位1.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【43.8%】暴击增盾【对位0.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/【90%】暴击增盾【对位4.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【15.2%】暴击增盾【对位0.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【92.4%】暴击增命【对位2.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/【22.6%】暴击增命【对位1.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【72.6%】暴击增命【对位2.6%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/【9.5%】暴击增命【对位0.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/【86.4%】物理穿透【对位4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【81.4%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【6.3%】物理穿透【对位5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【11.5%】物理穿透【对位3.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【30%】物理穿透【对位2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【88.1%】法术穿透【对位2.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/【58.9%】法术穿透【对位5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【43.1%】法术穿透【对位1.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/【77.3%】法术穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【16.6%】法术穿透【对位1.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【87.7%】物理吸血【对位3.2%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/【7.5%】物理吸血【对位1.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【56.3%】物理吸血【对位1.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【9.7%】物理吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【11.1%】物理吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/【44%】法术吸血【对位1.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【15.5%】法术吸血【对位1.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/【63.6%】法术吸血【对位3.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【29.1%】法术吸血【对位0.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【24.1%】法术吸血【对位1.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【89.9%】韧性【对位4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/【84.6%】韧性【对位4.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/【88.5%】韧性【对位0.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【23.4%】韧性【对位0.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/278非持续技能法力消耗【对位3.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/193非持续技能法力消耗【对位2.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/162非持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/167非持续技能法力消耗【对位0.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/24持续技能法力消耗【对位2.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/11持续技能法力消耗【对位1.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/92持续技能法力消耗【对位3.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/85持续技能法力消耗【对位3.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/91持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/32冷却时间【对位3.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/100冷却时间【对位2.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/85冷却时间【对位0.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/92冷却时间【对位4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得939金币【对位3.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得817金币【对位3.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得975金币【对位5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得683金币【对位1.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得740金币【对位4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加706金币【对位3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加699金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加688金币【对位4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加505金币【对位3.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加727金币【对位4.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4332*敌方当前连续击杀数金币【对位3.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2588*敌方当前连续击杀数金币【对位1.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4773*敌方当前连续击杀数金币【对位3.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2332*敌方当前连续击杀数金币【对位0.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1013*敌方当前连续击杀数金币【对位4.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得278金币【对位2.5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得193金币【对位2.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得162金币【对位4.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得167金币【对位1.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得389金币【对位1.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得271金币【对位2.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得441金币【对位0.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得130金币【对位1.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得476金币【对位1.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得477金币【对位0.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得376金币【对位1.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/击杀野怪获得289金币【对位1.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/击杀野怪获得422金币【对位4.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀野怪获得424金币【对位2.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/击杀野怪获得212金币【对位2.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/助攻获得【50%】金币【对位4.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/助攻获得【24.6%】金币【对位1.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/助攻获得【51.7%】金币【对位3.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/助攻获得【77%】金币【对位4.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/助攻获得【42.4%】金币【对位1.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得592经验【对位1.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得580经验【对位3.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得689经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得525经验【对位1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得793经验【对位0.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加737经验【对位1.8%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加996经验【对位3.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加758经验【对位0.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加865经验【对位4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加670经验【对位2.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2180*敌方当前连续击杀数经验【对位2.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3794*敌方当前连续击杀数经验【对位2.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2652*敌方当前连续击杀数经验【对位2.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1942*敌方当前连续击杀数经验【对位4.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3701*敌方当前连续击杀数经验【对位3.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得273经验【对位0.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得419经验【对位0.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得471经验【对位3.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得359经验【对位3.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得308经验【对位2.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得196经验【对位4.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得396经验【对位3.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得187经验【对位4.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得325经验【对位5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得269经验【对位0.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得248经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/击杀野怪获得291经验【对位2.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得427经验【对位2.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/击杀野怪获得449经验【对位1.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得142经验【对位1.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【42.4%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/助攻获得【78.7%】经验【对位3.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/助攻获得【38.6%】经验【对位2.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/助攻获得【49%】经验【对位4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/助攻获得【95.3%】经验【对位1.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄102复活时间【对位0.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄98复活时间【对位1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄61复活时间【对位0.4%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄117复活时间【对位3.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄65复活时间【对位2.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【0.969】每秒/每次类技能触发频段【对位0.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【0.452】每秒/每次类技能触发频段【对位3.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【0.369】每秒/每次类技能触发频段【对位2.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【0.885】每秒/每次类技能触发频段【对位4.6%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【0.89】技能前摇【对位3.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【0.963】技能前摇【对位0.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【0.95】技能前摇【对位3.7%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【0.78】技能前摇【对位2.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【0.161】技能后摇【对位3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/【0.408】技能后摇【对位1.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/【0.292】技能后摇【对位1.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.51】技能后摇【对位4.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/【0.832】自身类技能完成释放时间【对位4.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/【0.519】自身类技能完成释放时间【对位2.3%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【0.388】自身类技能完成释放时间【对位4.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【0.982】自身类技能完成释放时间【对位3.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【0.399】外放技能延时生效时间【对位3.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/【0.2】外放技能延时生效时间【对位3.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【0.737】外放技能延时生效时间【对位0.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【0.202】外放技能延时生效时间【对位3.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/【70%】命中率【对位1.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/【53.6%】命中率【对位0.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【45%】命中率【对位4.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/【18%】命中率【对位4.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【96%】命中率【对位0.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/【24.9%】闪避率【对位4.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【37.5%】闪避率【对位1.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【89.4%】闪避率【对位3.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【67.7%】闪避率【对位2.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【20.5%】闪避率【对位3.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/2361技能选定/生效距离【对位3.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/1188技能选定/生效距离【对位3.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/831技能选定/生效距离【对位2.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/868技能选定/生效距离【对位2.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/3731技能半径【对位4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/2318技能半径【对位1.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/4345技能半径【对位2.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/564技能半径【对位2.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/4719技能射程【对位3.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/4728技能射程【对位3.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/3574技能射程【对位4.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/2498技能射程【对位3.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/4109弹道速度【对位1.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/4148弹道速度【对位2.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/1507弹道速度【对位4.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/4772弹道速度【对位0.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/992弹道速度【对位1.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/145技能宽度【对位2.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/1841技能宽度【对位1.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/4803技能宽度【对位1.1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/4774技能宽度【对位1.4%*等级降低】