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评测遗迹2

2023-07-27 00:08 作者:里森堡社工党  | 我要投稿

我一代是打通两三遍的,很喜欢。先说评价。伞兵游戏。

先说好的。这一部职业系统比前作强了太多,不再是开局的一个摆设,而是有专属技能,各自搭配,比前作好了很多,画质也有很大进步,另外圣物也新增了除了龙心之外很多的恢复圣物,可以选择,还能带词条,算是很大的进步。

烂的点太多了!

首先是我玩游戏,不是游戏玩我!你一个新手难度,小BOSS一套连招秒人的?难度不会设计可以不涉及,看看隔壁只狼,星战和巫师3,最高难度全难得一批,人简单难度对新手都很友好。

再说你游设计问题。前座BOSS站结束之后都能直接传送到新的位置,你必须回原来位置重新探索是吧,打过的强行延长游戏时间是吧!我买的终极版,你这开局三套防具是我买的,结果你告诉我防具不能升级了?从头到尾扛着相当于前作三四级铠甲打游戏?你厂商怎么想的?

再说你游爆率,我打完两章了,除了开局送你(能从商店买到)的那个拟像之外,我一个都没打到过,一个都没有!你一个买断制游戏调低爆率图什么?还有,你游前作我最喜欢的捡垃圾元素,也就是打碎物品捡废料,说好听的就是你保留了一部分,说实话就是你保留了个屎。这个东西你都改废料掉落率是吧?强行不让升级武器然后卡关是吧?

再说你游新增的boss词条系统,你的“恢复”是恢复多少?你的“凶恶”是什么意思?完全不知道!依托答辩!

然后就是你游的救治系统,召唤师的狗能救人是好的,但是你这一部boss关玩家之间根本不给你机会互相救治!(这个不只是我,b站up主两仪滚每天晚上直播,我看他们也完全没机会救)你这还设置能多人互相救?

最后说你游剧情。前作主角跑前跑后目标明确,就是为了烧藤蔓拯救世界,这一部呢?丢了人让主角去找?我一个一个世界出生入死就是为了找人是吧?这一部给玩家的代入感和成就感比上一部差太多。这个目标就没法给玩家很大的动力!没买的玩家建议就是别买,别买,别买!

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