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switch上几乎没有人知道但是足够惊艳的游戏: vigor

2021-01-05 15:39 作者:现宅宅Console  | 我要投稿

一、游戏简介

vigor是由波希米亚工作室(代表作dayz,武装突袭)开发的一款生存类射击游戏,游戏使用的虚幻4引擎。游戏的故事发生在的1991年(故事为虚构),经历过核战争,挪威成为了最后的避难所,玩家将在各种地图里求生、收集物资,带着物资存活下去。vigor支持最多16名玩家对战(可能会根据地图大小变化,最少遇到过4人,最多一般不会超过13人),地图也包括雪地,森林,山地等等(地图目前一共9张)。


上架ns五个月以来波希米亚一直在对帧数和画面进行优化,目前已经相对稳定了。相信以后会更好。而且游戏内容一直在更新,可玩性较强。游戏可以美服,墨西哥服eshop商店免费下载,大小5.7g. 目前不支持中文,不过UI界面简洁,非常方便理解。


Vigor更新历史



二、游戏体验

虽然vigor和其他的生存类射击游戏相比没有那么硬核,好上手。但是枪械的真实性,和体感方面过于真实的手感还是需要新手适应一段时间的。而且vigor端大佬还是不少的,想要逆境中生存下去,还是需要花费时间磨炼枪法和意识的。所以说如果你不是手柄大佬前期游戏体验会比较差,如果玩不下去可以进群(qq游戏群:1146782532)找小伙伴一起打,游戏体验会大幅提升。


射击游戏大家最关心的肯定还是帧数问题,虽然官方说为了公平每个平台帧数保持一致,但是还是能明显感觉到ns端帧数相对较低的事实(ns机能受限大家都懂)。小图表现较为良好,帧数能在40到50帧左右。但是中图和大图帧数相对较低只有30帧左右。甚至偶尔会低于30帧,相信官方会做出优化。


画面方面每个人对画面的感官不一样体验也是不一样的。就我个人而言,感觉TV模式相对清晰。群里拿掌机模式和lite游玩的小伙伴经常反应看不到人。所以这里还是推荐电视模式游玩游戏体验更佳。


TV模式画面

三、游戏模式

游戏目前一共有三个模式

1.遭遇战:也可以叫生存模式。游戏匹配进去的准备阶段可以看到每个人的等级,徽章和武器。(全部是玩家没有电脑ai)

同时这个阶段可以购买加成和保险

①全图资源加成(30金币):给全图资源加成,可搜刮的物资点变多,每个物资点的物资变多

②空投加成(30金币):给空投里的箱子升级品质或数量

③保险(60金币):给个人或者全队购买保险

前两种加成是作用于所有人的,买前要谨慎。


准备阶段

倒计时结束所有人会被随机出生在地图上的各个出生点。倒计时后游戏开始。


你可以选择随便搜点东西就撤退,远离战场的喧嚣。也可以屠杀全图的人带着满满一背包撤离。不过一局的时间是有限的,15分钟左右会有辐射云从一端飘向一端。受到辐射你的最大生命值会减少,必须快速撤离。这个机制和大逃杀游戏的毒圈不一样,它主要是限制你在地图里的时间,不会让你一直在图里搜刮。

vigor生存模式中还有很多的解谜元素,小伙伴可以去自行探索哦~

2.死斗模式: 1v1v1....,无限复活。但是到游戏最后阶段(大概最后1分钟)所有人停止复活,开始厮杀。不过排名还是要看积分的,并不是最后这个阶段杀的人多就一定胜利。前三名会有丰厚的奖励。是一个不错的练枪模式。

3. 5v5团队模式: 在一张极小的图(地图Anniken的一个区域)里进行战斗。胜利的条件为杀掉对面的所有人或者到第二阶段夺旗成功。和群友一起打非常欢乐。


三、游戏教学

因为游戏全英文,有些地方小伙伴们可能还是会遇到困难。我做过7期新手教学视频,感兴趣的小伙伴可以去看看(看完别忘了点赞支持一下我这个一直在努力的up主,谢谢大家)


新手教学第一期/设置翻译;新手教学第二期/按键教学

新手教学第三期/萌新进图指南;新手教学第四期/快速升级通行证

新手教学第五期/消耗品(道具)讲解;新手教学第六期/地图图标讲解

新手教学第七期/菜单栏讲解;

进阶教学第一期/家园设施讲解;进阶教学第二期/家园资源收集路线


我相信这款游戏的优化会越来越好,也希望大家能够喜欢上这款硬核的生产类射击游戏。


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