同人游戏《阿贝多的炼金工房~提瓦特的炼金术士》问题答疑
各位亲爱的旅行者,你们好!这里是《阿贝多的炼金工房~提瓦特的炼金术士》的制作组赤色颜料罐,非常高兴与大家见面!
为了让各位旅行者们更好地了解我们制作的游戏,专门发此专栏来解答大家可能问的一些问题。
Q:《阿贝多的炼金工房~提瓦特的炼金术士》 是个什么样的游戏呢?
A:如我们之前的宣传视频所说,这是一个,这是一个仿照炼金工房系列制作的原神同人游戏。画面表现为3d,主要玩法是炼金+回合制打怪, 同时也是一个【为爱发电】的【非盈利】同人游戏。
最先是源自于项目负责人的一个小小妄想——如果原神中的炼金也能像炼金工房系列的炼金那么有趣就好了,在那之后就决定把这个想法变为现实。
Q:为何决定阿贝多为主人公?
A:在炼金工房系列中的游戏,通常是以少女为游戏的主人公——按照这个传统,我们这个游戏也应该以既是炼金术士又是少女的砂糖为主人公,但是砂糖的背景故事相对而言较为简单,考虑到我们既想在玩法上变得有趣,又想让故事变得有些深度,所以我们最终决定让神奇的阿贝多老师作为故事的主人公。
Q:会有哪些角色登场呢?
蒙德和坎瑞亚相关的角色,和部分蒙德的NPC,在支线任务中也会有其它国家的角色会被意外的提及!目前游戏中的可操作角色暂定为以下几位:阿贝多、砂糖、可莉、温迪、安柏、凯亚、米卡、旅行者(空)、莫娜,其中阿贝多为队伍中必带成员。
根据后续实际开发进度会有所调整。
Q:游戏剧情主要是如何进行的?有无CP向?
A:首先回答有关CP的问题——我们的游戏定位是大众向,没有明确的CP要素。游戏剧情主要分为了主线、个人线和支线三个部分,值得一提的是,游戏是有二周目要素的,前提是你在一周目触发了进入二周目的剧情才行,如果你在二周目发现在主线剧情进行的过程中没有全新的选项和剧情,那你大概率是一周目没有触发进入二周目的条件,那这时就请你自行寻找如何触发相关条件了。
Q:什么时候才能玩呢?
A:考虑到制作组人员精力所限,人手不足的情况,我们预计最少的开发时间为两年,具体用时以实际情况为主,开发过程中也会事先放出试玩版供大家游玩,到时也欢迎大家提供宝贵的建议。
Q:我也想参与制作!请问还招人吗?
A:欢迎加入我们!目前还需要招募的人员有:
美工(负责场景和地图的绘制)、地编(负责整合游戏各项资源和地图的编辑)、程序(会使用Unity 3D的人优先)、游戏动画(根据策划的要求,进行游戏动画的制作,需要熟练使用三维软件进行k帧)、建模(根据原画进行场景/道具的模型制作)、Unity特效、音效、音乐,其它人员已暂时饱和,如后续有人员变动会再次进行招募。
Q:制作组好棒,我可不可以赞助制作组?
A:当然可以。虽然游戏本体为非盈利游戏,但实际制作过程中还是会产生许多金钱支出的,由于制作组内并没有稳定的资金来源,在涉及到需要支出金钱的内容产出会变得十分困难,甚至会放弃相关内容的制作。所以如果你有意愿支援我们创作更优秀的内容,可以单独私信官号联系我们,我们会以专门定制的周边产品来回报赞助者。
之后我们会不断更新游戏制作的进度,也会随机放出一些制作组成员的思路解析,以及游戏制作期间的有趣花絮。各位不嫌弃的话,可以点个关注吗?
感谢你看到这里!
赤色颜料罐全员 敬上