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《原神》是中国给整个世界的游戏行业带来的改革

2020-12-08 16:08 作者:落地超限  | 我要投稿

我是一个《崩坏三》的老玩家 。(现在已经退坑了 )

虽然我玩《崩坏三》大概有三年多的时间 ,但是我从来都没有往里面充过一分钱 。

《崩坏三》对我来说只不过是过把瘾的游戏而已,对我来说并没有造成任何的沉没成本 。

而且我还白嫖了两个零食箱,总感觉有些不好意思。😌

而且如果我对米哈游很反感的话,我也不会在《原神》公测的第一时间就下载去玩了 。

当然我玩《原神》也没有往里面充值过一分钱,而且现在也退坑了 。

 如果真存在沉没成本的话,《崩坏三》可比《原神》要深多了 。

虽然我在评论区里面写了很多关于米哈游的不好言论 ,但是很多时候我都是抱着一种看热闹不嫌事大的心情写下一些辛辣的评论了。

我会写下这篇文章 ,是想让大家从不同的角度思考《原神》给整个游戏行业带来了什么 ?

其实《原神》最令我佩服的地方并不是游戏整体的质量,而是宣发以及服务。

《原神》能在全世界的手机端同时上架,这是一件很了不起的事情 。

不管是国内国外的那一款游戏,都没有做到这一点 。

光凭这一点,《原神》就足以获得今年所有的奖项。 

因为《原神》开始了一个新的时代 ,以后也许会有越来越多像《原神》这样子的游戏在旋球范围内上架 。再也不会出现像以前一样的伪全球上架的情况 ,也就是个别国家没有上架或者推迟上架的情况发生 。

我上面写到《原神》的服务让我佩服,我打开《原神》里面就有四种配音。而且好像还有英文版和日文版 ,在这市面上很少有游戏做到这一点 。

老实说很多游戏制作的时候就没有全球化的概念 ,或者说是有想法但不想在本土化上投入太多的钱 。米哈游能够通过原神赚到很多钱也不是没有理由的 ,偏安一个地方赚钱的游戏制作观念已经过时了 。

因此,我很希望国内外的厂商能够好好努力生产出适合全世界人民的游戏 。毕竟对于我们玩家来说,有游戏玩总比没游戏玩要好 。有很多游戏可以玩总比只有很少游戏可以玩要好,你说对吧 ?



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