中立:生物单位(霓虹、死与生之维系者、炎黄遗卫)
霓虹:自天象而生的灵兽,虹者赤橙黄绿青蓝紫,霓者紫蓝青绿黄橙赤。
①技能(特性):1.元素幻形:免疫元素伤害,35%闪避物理伤害,自身造成的元素伤害提升。2.无限的递归:自身每次行动随机提升自身随机(可能不止一种)属性2%∽7%,该提升无上限。3.双天:自身发起的攻击与反击都有一定概率造成两段伤害(视作两次行动),在遭受攻击前,对即将发起攻击的单位进行一次攻击。4.色彩折射:当场上存在两个及以上拥有该特性的单位时,自身获得25%闪避。 ②属性:中攻击,中防御,中生命,中-高伤害,高抗性,高速度,高主动性。 ③设计:名字图一乐,外形设计尚未明晰,反正是两个纠缠在一起的灵兽,作为天象的延伸显化,对于天象却没有更迭与适应的能力,属性方面也并不出色,但能够多次主动攻击与反击的天赋配合着无限叠加下去的属性,在未被重创的战斗后期,它们能爆发出难以想象的战斗力。 死与生之维系者:行走于生死之间的活死人,依靠对于自然的信仰存在于世间。
①技能(特性):1.类生命实体与亡灵生物:血肉之躯,免疫毒理伤害,免疫心智法术,可被治疗及复活,被特殊法术复活后的单位在战斗后会被保留,且不会被特殊法术减少生命值上限。2.生相:每回合回复少量生命值,攻击生命实体类单位后降低其生命上限并为自身提高相应的生命上限。3.死注:对亡灵类生物造成伤害提高,且无视闪避,受到自身攻击的亡灵生物将不会被复活。4.终洁:主动使用,自身获得等同于生命值上限的护甲,清除所有负面,攻击减少自身生命值上限并使目标减少等同于自身此次减少的生命值上限。被动触发,在自身死亡后,以完全态复活,继承增益,自身造成伤害大幅提高,但自身造成伤害后将会受到等同于造成伤害的伤害。终洁仅可使用或触发一次,使用或触发后自身将不受治疗、复活,在本场战斗结束后死亡。 ②属性:高攻击,高防御,高生命,高-高伤害,高抗性,高速度,中主动性。 ③设计:衡约教派的坚定维护者与捍卫者,舍弃自身生命之人,将追猎一切违背生命恒常之理的生命,直至生命走向最终终点。 炎黄遗卫:东煌特殊单位,来自于炎黄二帝之时的意志,将守卫子民直至时光之末。
①技能(特性):1.意志之躯:仅可受到本源伤害与精神创伤。无法被治疗、复活、回复生命。2.末武:攻击必定命中,拥有极高的格挡率,造成物理伤害增加。3.刀耕火种:攻击随机附带一段物理伤害或火元素伤害,亦或者两者共同附带,在击杀目标单位后,一定范围内陆地化作半耕田地形。4.心血相承:根据场上存在的东煌单位获得加成,每有东煌单位被击杀,自身全属性上升,自身生命值为零后,将自身部分属性继承给东煌单位,且在本场战斗中,额外拥有部分自身特性效果。另注:继承给东煌单位的属性可带出本场战斗,但当有新单位混入时将被稀释,详情计算参照东煌阵营兵种天赋之数载兵戈与百战之师。5.刻时:对目标单位造成伤害后,使其在接下来的数个回合内等同的受到自身造成的伤害(至多累加两次,至多对三个单位生效) ②属性:超高攻击,中防御,高生命,高-超高高伤害,高抗性,高速度,高主动性。 ③设计:炎黄二帝之时的部落精锐,参与了与九黎氏族的战争,在他们的血肉之躯死亡后,愿意守护炎黄之名的战士在炎黄二帝的引导下成为了不朽的存在,他们将伴随国运,走向时间的终点。