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【起点试读】《规则系学霸》作者:不吃小南瓜

2021-03-14 18:34 作者:逆流书斋  | 我要投稿

评分3/5,粮草。

一本单纯不做作的系统流学霸爽文,但不是无脑爽,拥有系统的同时主角还在好好学习的设定看着还是很有趣的。

但是这个故事内核真的就是一个爽文,所以在看到主角又证实了什么定理破了什么记录之后我的内心毫无波动。

爽就完事了。

本书基本信息如下:

阅读进度:90/336,入v前,连载中。

故事属性:重生,系统,学霸。

阅读门槛:低,十分正常的都市背景。

脑洞创意:对系统的设定还算用心吧。

爽点亮点:正常爽文画风,看主角每天沉迷攒币和学习,很充实。

雷点槽点:某些惊世成就破解来的太过于轻而易举,不过爽文嘛,可以理解。

吸引阅读:中上,整体看着还是很有趣的,打发时间可以看看。

这个故事的中心是重生系统。

主角一觉醒来回到了高中的课堂上,并且绑定了一个学霸系统。这个系统给主角的第一个主线任务,就是考上清华大学。

而主角回来这一次,除了珍惜来之不易的年少求学时光之外,还要弥补与他亲近之人的遗憾。

他潜移默化地帮助曾经因为偏科落榜的好友慢慢提高成绩,他为自己的父母争取能够让他们炫耀的成绩……

恩,很标配的重生日常了。

这个系统的核心是攒币。

目前的系统里有两种币,一种是学习币,一种是科研币。

前者获取途径较多,日常一点的可以通过休息、休闲娱乐、陶冶情操等行为获得,但是每天有获取上限;临时一点的可以通过撩女同学获得,根据对方的反应给不定量的数量;最多的则是取得一定的成就之后获得大量学习币。

而后者获取的途径,大概只有主角在科研层面取得一定的成就之后才会获得。

后续的剧情中不知道会不会衍生出来其他新的币种,不过目前看来,这个系统的核心是这些特殊币了。

主角可以进行不同的兑换。

首先,消费的大头是点亮技能。因为点亮技能所消耗的点数相对来说比较多,所以技能兑换主角里外里就换了一次……不过这些技能实用性都很高。

然后日常的消费,大概是可以通过消耗学习币和科研币兑换专注模式和因果思维能力,前者可以让主角在一段时间内集中注意力;而后者则是增强主角的逻辑思维能力,和……灵感迸发程度?

于是主角就用学习币来努力认真学习,掌握一些需要背诵或者理解的内容;而科研币则是让主角下意识地锻炼因果思维的能力,无意识地使用因果律,让他在理科科目上突飞猛进。

主角获得的技能也各有千秋。

基础技能名为因果律,解释是通过因果关系判断出来选项中的正确答案……于是主角不但在考试的选择题中无往不利,还能够在脑海里自己出题自己答题,进而判断正确选项。因果律使用时会根据难易程度消耗精力,精力也可以通过学习币兑换。

主角第二个点亮的技能叫做联络律,某种程度上对证明题之类的有奇特的效果,更多的却是适合做一些编程方面的事情。

而主角凭借他的技能们搞了一些事情。

首先是在考试中大放异彩,英语考试选择题满分这种事情做起来十分轻松,虽然题多,但是消耗的精力并不是很多。反而语文的古诗背诵需要他自己努力,才能取得好成绩。

然后他又通过给苹果公司的产品找bug 的渠道,前前后后赚了一大堆美金,更是拿到了自己想要的电子产品。

期间他还被报名了一个……趣味比赛?反正是答题性质的,然后主角就顺理成章地满分通过了初赛,并在决赛中大放异彩,打了一场翻身仗。

上架之前最后一个爽点,大概是他借着一个魔方选手的挑衅,通过编程的手段完成了魔方计算器的编写,最终风靡全球,成功打进程序员的圈子,同时还打算写论文投稿……同时他也时不时地接一些编程的外快,赚个小钱。

总之,这就是个纯粹的爽文。

诚然,故事里的很多剧情并不符合现实的设定,爽点来的太快太儿戏,阅读的时候需要不考虑逻辑直接爽才能看得开心……

但是作为一个爽文,我觉得这样其实就足够了。

作者的文笔在线,写出来的故事让人有耐心看下去,而且主角的人设也还好,虽然有一些“剧情需要”的撩女同学的剧情,但是没有那么油腻和不可理喻,感觉就是开个玩笑之类的。

所以,感兴趣的话还是可以看一看的。

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