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谈宝可梦历代博士、劲敌、反派BOSS和冠军的安排塑造

2022-07-22 04:05 作者:呆呆兽面包  | 我要投稿

这四个NPC一般是宝可梦系列最重要的NPC,他们的刻画成功与否,关系到剧情的成败。就来分析下历代的处理


四色


初代四色是没有常驻冠军的。青绿/小茂就是冠军和最终BOSS。初代的剧情虽然比较糙没有后来那么多花样,但是对三个重要NPC的呈现还是可以的,或许也是为何得到了沿用。

大木博士游戏里戏份一般,不过明显有一些设定伏笔没有收。从菊子的话来看他年轻时候曾经很强。乃至数据里还有他的队伍和冠军青绿差不多,不知道原定计划如何。

反派坂木老大的话并不多,也只有三次战斗才正式登场。不过得益于游戏对火箭团的威胁是体现十足。初代没有神兽线,馆主大多也就是负责打架。所以反派线成了唯一真正意义上的的主线。四处都有火箭团的爪牙和基地设施。特别是黄金市遍布火箭团成员的希鲁夫大厦,任何一个打穿过的玩家都会有深刻印象。同时坂木还是最终道馆战的馆主,唯一的遗憾也就是没像后来的动画那样,游戏里火箭团和超梦并没有直接关系。

同时坂木也有一定的气度。最终战打完后大方给了徽章和技能,还服输解散火箭团,给这个人物增添了一些光彩。

青绿也是劲敌中较为突出的一个,个性上争强好胜和主角针锋相对,远没有后来的那几位那么一团和气。战斗力也相当可观,唯一一个正作就是冠军的劲敌。续作金银也是作为最后一个馆主,给足了面子。

初代这三个角色,都是比较传统的导师/BOSS/对手定位。然而传统的故事人物只要处理得好也能成功。可惜火叶复刻还是保守了点,如果能把火箭团和超梦的剧情联系起来,二周目冠军挑战变成大木就完美了。我对无印动画的不满之一,也是在于基本砍掉了原作和火箭团的激烈战斗。对阵小茂的剧情大部分也放到了金银里。


金银


二代是我非常喜欢的一代,不过几个关键角色的处理,比起初代并不是全方位的提升。空木博士的塑造和初代大木差不太多。

作为冠军的渡也有了一些戏份,红色暴鲤龙这里帮助对抗火箭团。不过因为渡只是代理冠军,金银的联盟又只能算是中盘战。因而战斗压迫感一般,还不如初代他作为四天王之首。真正的冠军和关底BOSS是赤,不管等级、所处白银山的格调和无口表现都是极其突出的。包括那首BGM要不是渡先用了一次绝对惊为天人。为何很多人觉得赤是战神,就因为相比其他主角,他是作为NPC BOSS直接呈现,赋予了很高格调的玩家角色。

而劲敌和反派处理的不是很好。劲敌银本身还是挺引人注目的。历代最恶劣的劲敌非他莫属,一开始抢宝可梦只在乎力量。这段还是很带感的。然而后期的转变洗白在原版中实在有些突兀,一周目联盟前就基本结束了。

同时二代是唯一一个没有反派BOSS的,原版金银那些火箭团领头的连名字都没有。虽然存在感十足,但手法比起一代也是换汤不换药。和神兽更扯不上关系。

因而从火叶开始,就加了银是坂木的儿子设定。在心魂复刻中更增加了银和宝可梦增进感情的剧情,以及通过时拉比看到银和父亲的争执。还有给那几个火箭团骨干名字。很大程度完善了故事和设定,心魂被称为最佳复刻实至名归。不过如果银能和火箭团这两条线有更多的交互,剧情一定会更好。

总体来说,二代最成功的是上代主角变冠军BOSS这一设定。反派线略弱,劲敌线原版虎头蛇尾,复刻改善了不少。


宝石


这一代的博士还是差不多,辅助NPC。除了开头增加了一段被宝可梦追来体现他的个性。

因为水晶推出了女主角,所以这一代是未被选择的主角作为劲敌。也是从这代开始,劲敌的友善度增加了不少,只是作为朋友对战,目送主角去联盟。不再作为剧情的主要矛盾点,实力定位也进一步下降。

而这是因为这一代开始,冠军的戏份再次得到增加。这一代的冠军大吾继承了金银渡的路线,多次出现和玩家互动和提供帮助,又是作为联盟冠军BOSS。等于是取代了原先一部分劲敌的定位。哪怕绿宝石里米科利成为了新冠军,大吾依然相当有存在感。米科利也在后期剧情里扮演了一定作用。

反派则是首次和神兽挂钩。两个团的老大都说不上穷凶极恶,但是思想奇葩。从战斗里他们的表情变化也能看出这二位是装高大上其实很中二。组织也有一定的规模虽然不如火箭团那么吓人。主要是通过他们俩玩脱后神兽造成的天气变化来呈现危机感。特别绿宝石两个团都有较多戏份,看他们互斗是一大亮点。而他们试图补救帮助的作为也加了不少分,要说问题就是对于他们为何会形成这么奇葩的理念,游戏里缺乏足够的描绘。

宝石算是奠定了抬高冠军,劲敌朋友化的走向。最大亮点是出现了两个理念截然相反,还斗智斗勇的反派团。这比后面双神都是被同一个反派团所用的设定来的好,不管呈现角色还是神兽特点而言。


珍钻


珍钻在博士的塑造上稍微下了一点功夫,山梨博士除了给宝可梦、图鉴和道具外,博士还在后面的三圣菇剧情中提供了重要作用。还有冠军希罗娜原先也是从山梨博士这里获得宝可梦和图鉴的,这都是为了增加主线作用强化导师定位。

虽然这一代没有被选择的主角还是会作为NPC,但是劲敌是阿驯。估计是因为不同角色担任劲敌的话不好给过分鲜明个性。个性火爆,友善度还是挺高。后期和银河团作战也起到了作用。

这一代的反派组织我却觉得很失败,赤日这种没有心的理念比上一代的二位更加奇葩和难以理解,看似宏大实际空虚。他本人的塑造则更加不鲜明。剧情中他们也没有表现出火箭团那样强大的实力。唯一的亮点也就是罗托姆日记增加了点人味,也没有在主线呈现多少。高峰段珍钻双神的剧情又是基本一样的。这段没有把帕鲁齐亚和迪亚卢卡的特点能力表现好,除了演出外也有银河团本身设计不给力的关系。结局也是很潦草。白金做了一些改进,进一步增加了和赤日的互动,但是总体而言,依旧不算成功。复刻也是照搬珍钻,没有能对这部分的缺陷做进一步的改善。

这一代最大亮点无疑是冠军希罗娜。同样和大吾一样多次为主角提供帮助,包括神兽剧情都亲临指导。因此她比起大吾来更加有范。颜值和实力都是历代冠军翘楚。说到非玩家宝可梦冠军,希罗娜人气大概率是第一。

不过也可能因为她的形象过于突出难以超越,后面几代开始了不同的路线,大多降低了冠军的存在感和定位。


黑白


黑白中,红豆杉博士算是一个突破。除了外形好看,也在故事里扮演了更重要角色。因为黑白中,主角是第一次需要主动的去找封面神而不是单纯被动阻止反派利用他们。所以博士在解开三龙的谜题上起到了足够的指引作用。乃至和N还嘴炮了一次,呈现了自己的理念和成熟。

冠军阿戴克的戏份是有的,但是第一战直接让位给N就沦为了历代最悲催冠军。续篇的爱丽丝也缺乏冠军范。

N作为重头戏人物,实际上不仅是反派明面的BOSS,还占据了一部分劲敌和冠军的戏份。这造成他作为一个人物来说比较丰满和成功,他的个性养成是有解释的。人气也不差。

但是作为BOSS和反派老大来说我不满意,有点太软了。黑白龙代表的是对于理想和现实的理念冲突(就剧情上,还是N拿黑龙比较合理)。N作为另一龙的使用者,不管本人还是故事主线都应当让他的理念具备足够的力道,哪怕最终被主角所打败也能引起反思和一定程度的认可。然而故事里这方面的呈现严重不足,全程冠军、馆主、博士和主角齐心协力,哪有和宝可梦过不好的意思。N这边则不是打下手的就是利用他的,嘴炮不仅软弱无力,自己打完还被说服了。特别是最后揭露出一切都是魁奇斯的阴谋,更让这场争端变成了鸡蛋碰石头而不是火星撞地球。包括实力上除了封面龙之外,N相对他的定位实在乏善可陈,远不如魁奇斯难对付。

而真.BOSS魁奇斯黑白里作为一个幕后黑手还是可圈可点的,续集就变成了更加传统的宝可梦反派,实力有,打输了后直接破防有些丢分。

反而阿克洛玛给人眼前一亮。这个角色与其说正邪,不如说不关心这个理念,他只看什么能让宝可梦的能力最大化,不管是邪恶科技还是正义和爱都行。可惜戏份少了点,后期彻底转正。

同时从这代开始,劲敌角色被进一步分离,从一个人变成了多个人。因为N的存在,黑白所谓的劲敌主要定位就是为主角提供帮助的朋友团。当然塑造还是到位的。续篇中更是成为了二代主角的指导。黑白2中的劲敌稍微有了点存在感,执着而正义感十足。

总体来说黑白的剧情试图创新,几个传统角色给了新的定位,其中最浓墨重彩的无疑是N。然而我觉得其他角色都不错,唯独N作为双雄之一,我认为没有起到应有的作用,影响了主题的诠释和矛盾力度。当然这是我的看法。



XY

XY因为MEGA是重头戏,布拉塔诺博士除了给宝可梦和道具,还积极参与MEGA研究帮助主角。同时因为和弗拉达利原先是好朋友,他也在后期指引主角对抗闪焰团。论塑造和戏份,布拉塔诺博士可算历代博士里比较突出的。

弗拉达利是我最喜欢的宝可梦正作反派BOSS。他也是早早就开始关注主角,和主角互动的。尽管羁绊没有像N那么深,还是能体会到他的个人魅力。虽然黑化后目的极端,但是他个性依旧是比较和善有礼的。

故事中也对他形成这种理念有解释,是他早年各种助人为善,却被人类的贪婪和软弱所影响到。还有当初的古代战争和终极武器造成的毁灭,这些事情也是给弗拉达利的目的背书。这显然比N因为身边故意安排的宝可梦就走极端来得合理。人类的贪欲导致毁灭也比人类伤害宝可梦更加现实和有深度。

而且他的执念也是宝可梦历代BOSS里很深的,直到最后还孤注一掷,导致自己走向毁灭。彩虹火箭团里比赤日还执着。作为BOSS这么收场也算求仁得仁。因而单纯作为一个反派BOSS,弗拉达利在我看来是宝可梦正作系列数一数二的,个性塑造和理念成因都很出色。

只是XY的高峰剧情不像黑白那样别致,走的还是传统的抓神兽当武器路线。双神的能力又完全相反,特别是X鹿作为毁灭武器尽管台词不同,还是说不太过去。如果改成黑白那样的双神对决会靠谱很多的。这也是之前说的,单个组织,基本一样的剧情用封面双神之一容易产生一些突兀感。包括N用白龙的话也怪怪。外加这一代没有资料片来增加和完善剧情,如果弗拉达利是双神都入手,一个用来毁灭一个用来创造就合理多了,也更有压迫力。也能让Z蛇发挥作用。顺便再增加一些MEGA的存在感和负面作用,让他的行为更能让人理解。

劲敌团基本也还是黑白的路子,团结友爱为主,打架为辅。

冠军卡露乃颜值可以,呈现出的实力压迫感不足,戏份也太少了。最大亮点就是和弗拉达利那段对话,但是关键战却没怎么出来对抗他,错失了呈现演员外表下冠军范和理念碰撞的大好机会。

XY在博士和反派BOSS上的刻画算是达到了巅峰,只是剧情演出一般和内容有限影响了呈现。如果是XY的BOSS人设+黑白的高峰演出就完美了。包括其他一些反派比如闪焰队的胖子科学家也在侦探剧情里得到了完善。AZ王的结局更是很美。冠军和劲敌说不上有突破。


日月

日月是比较独特的一作,最多的笔墨并不在这几个定位的角色,而是莉莉艾身上。

库库伊博士存在感没话说,因为阿罗拉联盟创建他还是日月原版的冠军BOSS。塑造上至少足够鲜明了。

这一代开始劲敌彻底做了作用分割,一个负责二一个负责中二。哈普欢乐是欢乐,缺乏深度。格拉吉欧作为莉莉艾的哥哥倒是倒还沾了点光。毕竟重点笔墨都给了莉莉艾。

反派这里开始了表里两个组织。但是效果不能说很成功。古兹玛作为一个混混老大刻画是到位了,但是实力影响力太差,后期沦为了跟班。露莎米奈则是戏份有限,表露出内心疯狂后没多久就扑街了。连被她冻住的那些宝可梦哪去了都没告诉我们。体现的威胁上也很不到位,无非就是个异兽合体。究极日月融入了奈克罗兹玛的剧情,反而更加潦草和突兀了。

日月的冲突实际就是一出莉莉艾的家庭戏。反对露莎米奈这样大人单方面把理念灌输给小孩。但是因为露莎米奈的戏份太有限了一些,发疯的程度又太急太夸张,力度深度都不太够。当然,莉莉艾本身的成长是到位的,特别原作最后的告别非常叫人感动,这也是很多人喜欢她的原因。


剑盾

剑盾这里木兰博士大部分时间都把事情交给索妮娅办,博士位置后来都让了出来。这么个同龄人来担任指导研究工作还是挺有趣的,对话明显轻松风趣了不少。除了极巨化外,她还研究剑盾传说和对抗发型兄弟,算是起到了重要作用。

劲敌明面上是赫普,实际还有一部分分给了彼得和玛丽。赫普和日月的哈普个性区别不大,只是定位更高,还获得了神兽之一。彼得的中二就剩下开始那点了,直接成了个吃瘪不断的搞笑角色。而玛丽有点借鉴银和莉莉艾,呈现上有一定亮点,情节也算收尾了。不过丰满程度显然不如莉莉艾。资料片的克拉拉傲娇却没啥新意。

丹帝的存在感应该是历届冠军第一了,塑造上却不算特别突出,整体就是个强化版赫普。关键战还被极巨无极龙打败了。导致之后要和他正式战斗时候格调已经下来了。

反派BOSS则是最大败笔,呐喊队严格来说没有老大,玛丽和她老哥塑造也不是朝这个定位来的。会长戏份极少,毫无BOSS范,单纯就是异想天开玩脱了。发型兄弟更像是一对小丑。剑盾在继承了日月这个不好处理的双反派结构下,依旧没有处理好人物。对于剑盾剧情的吐槽,至少有一半来自于这个BOSS战。

剑盾的博士还不错,劲敌和冠军算可以,反派处理较差。



总体而言,宝可梦从初代的标准路子到今天,在这几个重要角色的定位和联系上也做了多次创新,包括进行合并和进一步的分割。大部分世代都有自身的亮点,不过距离尽善尽美还有很长一段路要走。

要说自己最喜欢的是

博士:红豆杉

劲敌:小茂

反派BOSS:弗拉达利

冠军:希罗娜


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