关于dl狱火机的两三事
大家好啊,我是色欲,今天狱火机终于是在dl国际服正式登陆,那么就一定会有一些狱u和一些刚刚接触狱火机的牌u好奇狱火机在dl的强度,展开这几个方面包含疑问,那么今天我将会给大家带来我的一些见解方便大家觉得是否要去玩狱火机(注:本人在这篇只会涉及一些基础知识,本人以后会在更多的涉及dl后为大家带来更多的dl火机知识)

首先,大家肯定比较在意火机在dl的强度表现,但是这里我先暂且不答,而是向大家介绍一下火机的本家和作用,以方便大家去更深入的了解这个卡组(该环节只展示我认为可以带的卡,如有不同的理解也可以进行指正)

狱火机做为基本全家都是特招的卡组,管子给人的感觉肯定是耳目一新的,做为火机本家的通召点,起到了堆墓,刷康,拉扯的作用,管子丢莉莉丝和拿玛其中任意一个就是一个高贵的除外康,但是碍于火机本身的自肃,这个效果也就导致了部分时候的鸡肋,不过总体来讲,管子任意丢本家的效果都值得管子在火机卡组中占有2~3的重要卡位

做为火机卡组除了管子以外的唯一1星,撒旦的待遇就差了一些,从效果来看,不入连锁的弹回一张盖放卡,这个效果可以既选择怪兽也可以选择魔陷,面对dl的重坑环境,这不入连锁的弹卡似乎也不错,但是本身的星级和打点导致撒旦的作用其实并不是特别高,姑撒旦的投入就可以是0~1

火机中的2星机子,拥有一回合一次弹表侧卡的能力,效果也是非常的强力,但是其弊端也比较明显,虽然弹卡的能力是不会触发破坏的效果,但是如果这个回合没有otk而把重要牌弹给了对手本身也没有打点,所以可能被对手再此展开斩杀,姑别西卜的投入率可以是0~1

火机卡组的3星下级,能够一回合一次破坏场上的一只怪兽,不管是表牌还是盖牌都会被老3的效果所破坏,是一个很强力的解场卡,虽然取对象,但是在dl环境中拥有不取对象抗性的怪兽少之又少,而火机只需除外一只本家就能拥有一张炸怪的卡可以说是非常强力,但是这张卡的1效果发动后就不能这回合就不能攻击,不然这张卡将会有更棒的表现,并且其重要程度也只能在火机得到一个1~2的投入率

火机的老4,个人比较喜欢的一张本家,能一回合炸一次场上的魔陷,在ocg对决中这张卡帮助不少狱u解掉了一些棘手的魔陷,同样,在dl的重坑环境中这张卡也能做到非同一般的表现,同样发动效果后不能攻击,但其用处远远大于其弊端,是数一数二的好机,在火机构筑中你愿意给他一个2~3的卡位吗?

从老5开始,火机的下级就需要除外两只本家才能特招自己,这对资源的要求是毋庸置疑的高了,但同时也都拥有了更强大的效果,向对手怪兽的战斗对对手造成战斗伤害时可以随机削掉一只手卡,如果换成其他卡组,那么这个效果一定是非常强力,但这并不表示在火机中就不行了,只是其打点过于尴尬,只有2200点,有时候很难做到发效,姑只能0~1

火机第一可爱(个人认为)可爱的小猫耳朵,四颗尖尖的小牙齿,真是让我也不能眠.........吭,跑题了,重新看回效果,战破对手怪兽的战阶结束能选择场上的一张卡除外,配合其打点2600,可以做到不俗的换资源能力,但是有时候打点不够也会比较尴尬,但很显然巴力的重要能力不在于这里,而在于巴力的超强beat性和换资源能力,在ocg中,黝黑巴力beat在狱u和深渊的大战中起到重要作用,巴力集二速刨坑和战破飞卡为一身,让其能够和黝黑世界打出优秀的连击,同时做为火机的7星,与亚德不同,巴力能够两只站场,也能和另外一只高星机子配合,比如莉莉丝和亚得米勒,姑可以占为2~3的位置

亚得米勒做为火机的8星,本身的效果不俗,战破可以连击一次,配合其2800的打点,能做出火机卡组不弱的“攻击性”,其与巴力的双机战场也能做到很强的干扰性,也能在部分时候直接otk,同时,亚德米勒也能和外挂的小奇美拉做出很酷的单机斩杀,其投入率可以是1~2

机形羽毛扫,可以破坏除了炼狱字段以外的场上的所有魔陷,效果十分强力,其②效果也是十分罕见的“发动无效并除外”,但是莉莉丝也并不是完美,其星级9星导致管子复制和单跳莉莉丝后就不能在跳其他机子,只能用link清场,是渣操的后果,,同时除外3个本家有时候也是火机卡组不好负担的,要是被弹出这种卡连锁,很可能会亏死,但是总体来讲,如果能做到莉莉丝和巴力的双机场,也是不错的压场,为了资源和实用性考虑,莉莉丝投入1~2最佳

人形黑洞,拿玛钓鱼第一机;狱火机-拿玛,火机本家中星级最高的机子,拥有和莉莉丝相对的解场和魔陷除外康,本应是一段佳话,但可惜火机的等级限制和本身①效炸全场而不能炸自己,导致不能出完其他机出拿玛,也不能先出拿玛再出其他机,虽然本身限制较高,但是不影响拿玛在一定时候起到关键作用,比如其①效很容易去骗康和钓乌鸦,据我不认真统计,对于没有打火机经验的人,乌鸦/墓指的对象中拿玛和莉莉丝的几率是重中之重,所以投入是1

本家检索的万能牌,虽然因为有强自肃导致ocg中会卡白雪,但是在dl中是基本不会有这方面的困扰,可以舍弃一张高星机或者废牌去检索一张本家魔陷,一般是去与狂宴配合,但如果有狂宴就可以去选择场地或者其他卡,②效果可以说是隐藏效果,除外双方的战斗怪兽,也就是可以说用火机去碰瓷一些有威风抗性的怪兽,比如ocg中的ip双穹,由以上所得该卡是必须下3

火机中的重要卡之一,因为dl并没有放出老6,导致不能,做到狂宴116(指两个1星火机和6星机),那么dl的狂宴选择只有17,8,134,125;在这里,本人是比较推荐134的,因为一下子拉满3机子还可以特招管子丢一张其他机,比如拿玛或莉莉丝做加速康,丢亚德,巴力做二速刨坑,而34的②效果也正好是对手回合发动,所以就相当于2(3)乌鸦➕除外康,同时在自己的回合也能开狂宴直接拉出17或者依然134,这样的cb,而且dl中机子占比较多,所以狂宴也可以满三

火机本家场地,虽然是本家,但是没有堆卡能力,但是也能提供不小的帮助,比如一回合一次的准阶衍生物,配和②效就可以免费获得一个除外点做其他机,也可以为高星机提供cost的代替品,3效果能够保护除了最高星的火机以外的其他机子,但是这也使丢了莉莉丝和拿玛的管子成为众矢之,投入率只用1就可以

关于火机的碎碎念念,dl中因为卡组最多30而且割草是禁卡,门是物理下一,名推理为0,所以就不能在用60火机的思路去看dl火机,这点应及时认清,不然只会有害无益,所以相比于md和ocg,dl更偏向于下级beat,而不是只求于额外卡组的暴力输出;关于火机卡组的一些特性,火机不少牌u都认为火机是otk卡组,但其实火机是数一数二好的beat卡组,所以火机的思路不应在只想otk而是解完对手的场然后做出压制力

关于额外外挂,dl虽然并没有出多少有益于火机的额外,但是除了泛用7/8星白怪,还有一些非常好用的link2怪兽,这些怪兽都是在之前的老火机构筑有所出现的,姑应当考虑

作为只要炎属性的link2,可以说是火机狂喜,而且其加攻击的效果可以给老5,老8,巴力这些卡更多的发挥空间,建议投入2

蛮力相比于小懒,蛮力的素材取用更广,适应性稍强,其效果也比较有意思,如果遇到一些赚资源较差的卡组,就可以用一张废卡去换一张对手的终场key卡,但是用起来还是差于小懒,所以是1~2

关于强度,强度一定是所有玩家比较在意的点,在我经历了部分的实战后和群u的火机光速上王上,我可以确定,火机的强度在未来肯定是T1!因为dl目前的手坑乌鸦是非常强力,而火机,每一张卡都可以是一种次元乌鸦,而且火机拥有的暴力解场和波涛般的展开,让火机肯定会在环境占有一席之地,并且火机的造价并不是很贵,相比于这个包其他卡组几轮就才能抽齐,而火机最多只要两轮,所以再抽其他卡组时就能抽齐火机,火机正在蒸蒸日上!

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