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关于为什么视死如归技改的实战加成在威尔P3远超此改动带来的打桩加成的一些思考

2023-03-22 18:40 作者:丿冰枫丶星蓝  | 我要投稿

图片来自官网pn截图


根据3小时前国际服官网发布的版本补丁(patch note),在v.240版本中(对应韩服去年秋季技改),视死如归(last resort)终于可以直接开二阶段了。 


这是我期待了非常之久的技改,因为此改动的实战意义远远超越其打桩意义,特别是对标飞这种爆发类职业在威尔p3的输出有着不小的加强。


因为(大爆发阶段的)视死如归一般是跟在终极隐身术+天使link后面释放,并且p3中要考虑到毒的存在。一般第二次按下视死如归的时候,人物会处于天使link + 毒的双重加持之下,这个视死如归第二次释放的带来半秒左右的输出可能就会被浪费了。 


对于我认为这0.5秒左右输出为什么很关键(因为爆发半秒打的好,可以顶上常态十几秒),可以分成两种情况考虑:第一种情况先束缚boss,再按视死如归二阶段,如果有克制戒指还要再按克制戒指的技能,这样10秒束缚的黄金输出时间可能浪费0.5秒技能(而且是天使link+毒加持下输出本应该最大化的0.5秒)。第二种情况开完视死如归二阶段再束缚,但是视死如归一二阶段连续开可能要1秒多时间,如果在威尔近身情况下原地不动1秒以上就非常危险了,很容易被推,如果在远处可能触发橙白眼,这样可能在白白浪费终极隐身术+天使link+毒带来的输出加持,并且考虑要回避黑球,蜘蛛腿和弹幕,一般是边跳边在空中开bufff,这种情况浪费的输出时间一般在1-3秒左右。 


并且原本视死如归二阶段是否释放成功可能需要根据右上角buff去判断(一阶段是否释放成功可以直接看右下角技能是不是进冷却了),但是二阶段是否释放成功更难判断(这边有个常识就是冒险岛技能不是你按了就能释放成功的,类似你天使link按完直接按视死如归你是根本按不下去的,因为你处于前一个技能释放硬直中),因为如果看光效如果透明度最大可能看不清产生误判,这个改动也大大降低这个方面的操作压力。


另外这个改动这对标飞常态加持补足也不小,原本视死如归在两个爆发期之间按意义不算太大,但是现在灵活了很多,对于达克鲁密卷,风魔手里剑输出都是不小的的加持。理由和之前我讲的爆发第二种情况差不多的,按一下可能你浪费的是半秒左右时间,按二下耗费的时间远远不止一秒,因为威尔P3很难让你站着不动连续按技能(或者说这样的时机把握起来非常的困难)。 


再讲一些其他想说的内容,在威尔的P3里面,buff的管理难度要远远超越其他所有老黑以下boss(因为老黑,塞伦,卡洛斯,卡琳我目前只观摩过视频并没有亲身练习过所以不了解具体情况)。因为其他boss基本都有一些安全的buff释放时机,戴米安基本上大多数时候都可以很安全到开buff,斯乌P2P3可以走到推的距离之外,露西德P1可以等抬手出石头人过后,P2可以等撞人的时候开buff,或者直接走到露西德范围外,至暗魔晶可以趁着闭眼时候开,希拉队长可以走到远离boss的地方开,绿水灵可以到和boss不同台阶的地方开。 


威尔因为被打会停月光的特性在,人物需要不停移动去回避攻击尽可能多积累月光,这对buff管理造成非常大的困难,特别是有的buff只能在地面释放(类似虎影的涡流,老虎,分身乱舞,怪力乱神),有的buff延迟非常高(类似天使link)。在威尔P3,在距离boss近的情况释放buff威胁最大的技能毫是推,在距离boss远的情况释放buff威胁最大的是白眼和毒(因为中毒后7s以后不攻击会死亡,毒的存在会强迫人物要攻击boss,距离远可能打不到,并且有更高可能性触发橙白眼,也就是说毒的存在会和buff的释放去抢时间,特别对于爆发有一大串buff要开的职业)。 


威尔的P3开场必定是毒,橙眼,白眼,3选1。一般对于标飞这种没有无敌和黄血的职业来说,进场威尔就放毒是最差的情况,因为一般buff开的差不多了毒也过去了,最好的情况是橙白眼都过了以后再出毒,因为这个时候buff基本开的差不多了,刚好到了可以束缚的时候。

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