【初阶试炼】随想
时间是不会倒退的,历史也不会更改,只是……
都说人生如戏。要是这个“戏”指的是“游戏”的话,要是整个宇宙都只是虚幻世界的话,但也不妨一番畅想。
身为一名游戏玩家,得到了有用的攻略情报当然就会想要去试验运用,看看到底会产生什么样的结果。
知道疫情的发生,我或许会在网上发布疫情预告,就跟古往今来的那些预言者一样。我会想要看看,看来我的预告能不能在网上引起轰动,国家又会不会相信我所谓的“预言”,及时行动将疫情的萌芽扼杀。
但试着试想了一下后,我想应该是不会的。
毕竟一个人的传播力量是有限的。不是公众人物,而是个体的影响力,在事件发生前终究只能影响到个人。而即使是那些极少数人,最多也只保持着有意思的心态,在看过后就丢到角落。
这个世界上的人实在是太多了,这个世界上的“预言”也太多了。要是一一应付,做出准备对策的话,单以一个人而言,肯定是无法承受的。
这是很正常的。
正常的是,疫情会如期爆发。根据脚本的叙述:城市街道也会相应封锁,各地展开防疫工作。而我,到时候可能会被曾看到过“预言”的人想起,然后被披露争相发到网上。
人们会根据我的准确“预言”发起讨论。可能会将我定为病毒的缔造者,也可能会把我当成是类似于救世主一般的存在看待。
人们会向我祈求知识,国家或许也因为想要快点压制抑制疫情,而来确认我的真伪。
当然,我既非科学家,也非医生,无法作出任何实质贡献。
尽管我确实掌握着更多情报,但对于国家唯一有用的也就是:防疫工作会获得成功,疫情“很快”就会结束而已。但这完全是所有防疫工作人员的努力,跟我根本就没有半点关系。
我的无作为或许会受到无数谴责,不理智的人或许会发疯般对我各种谩骂。要是亲戚、朋友得知了,也会向我发出质问吧!
感到害怕的人,就会想要获得拯救。
我能理解,这很正常。
我自认如今的自己不会因为这种事情而与他人争执。这很没意义,既不能解决事情,也不能推进进展,只会是无谓的浪费时间。
我实在是不想把自己的时间浪费在他人身上,而他人说不定也会因为我视若罔闻的态度而更加暴躁生气。
疫情间,大家都会积累压力。会觉得不安,多少会感到恐慌,但我不会。我应该就和之前一样,并不把疫情当回事。
我会因为闲得无聊,想要找个网吧上次网,也会因为网吧全都关门而感到扫兴回家。相对于我个人而言,除了发布“预言”所引发的后果之外,大概不会发生任何变化。
还是宅在家里,还是没事玩手机,偶尔出去转转。
对于疫情本身,我并不在意。是否会波及到这里,是否会传染到我身上都无所谓。
可是,如果要是感染了病毒的话,我大概会感到欣喜。
我会庆幸自己得到了“有趣的玩具”,而后坦率地去面对病毒的影响。我不知道这个除了几乎不生病外,已经相当脆弱的身体到底能不能抗得过去,但我会期待最后的结局。
不过,我应该是迎不来自己想要的结果的。
在我的身上刚开始出现状况的时候,我大概就会被家人通报而遭到隔离。我可能会因为隔离措施的强制治疗而感到苦恼,唯独这个真的是让我不想去想象的事情。
无论如何,这对于我来说都是最糟糕的事情。
若是假如的话,我会祈求自己的身体不要好起来。就算痛苦难受,会受到煎熬乃至是死亡,我也希望自己的病情能够恶化。
这是一种个人的偏执,我不相信也不愿意被医疗治好自己的病。
而且,我并不畏惧死亡,如果是以这种自作自受的方式迎来死亡,我自信自己可以很平静地接受。
甚至,我很可能还会感到欣喜。
我有意识到这应该是被归为脱离常识的异常思想,说是精神疾病也不为过。但既然是畅想,又何须隐瞒和保留呢?
我死后的世界,我觉得不会有什么变化。家里死了个人,家人大概会伤心一下,迫于疫情期间只能将我草草安葬完事。对于其他人最多也只是“哦”的程度,就跟以前听说小时候的玩伴死了没什么两样。
缺少了我,“预言”的话题或许会再一次爆发,而在成功迎来收尾的时候或许会再一次迎来话题度。但老实讲,有我没我确实没什么两样。
地球照样转,封锁也逐渐解除,开始恢复经济,没有什么不同。
我的“预言”,最多也就在百科知识里多出了“有过这么一个人,说中了这些事”的程度而已。
换回成功抗过病情的情况,如果是被隔离治疗的情况,我会对所有多事的人感到厌恶。除此之外,倒是不会有什么太大的变化。
我还是一样,既不会花费精力去记住那些应当讨厌的人的脸,也不会浪费时间去憎恨。该怎么度过剩下的时间,还是怎么度过剩下的时间。
如果疫情还没有结束,我会一如既往。就算二次感染,也只会是一样。不过我对二次感染的恢复可能并不看好。
我将首次感染的恢复率定位百分之五十,生死对半。而若是医疗恢复的话,我认为自己的身体恢复率不会超过百分之十。悲观一点,我甚至怀疑有没有百分之一的存活率。
这个倒不是我对医疗技术的不信任,而是我没法和首次染病时那样自信。
在我的认知中,所有药物能治疗的疾病都会复发,且每一次都会比前一次还要厉害。我感觉自己的身体在医疗恢复之后,会脆弱的像张纸,再加上我绝不会老实地依照嘱咐恢复,所以说也算是必然的事情。
也算是,我自己找死。
看起来挺可笑的,不过个人觉得还是很有意思的。
至少,这可以为我解明――死后的世界,到底是什么样子。
最后,讨论一下几乎不可能的状况。
如果家人没有进行通报,就让我在家中享受与病魔的斗争。战斗开始,随着时间的推移我应该会变得愈发得狼狈。我说不定会因为痛苦而发出难受的低吟,面目会愈发憔悴。
就算我能撑得住,家人说不定也会不忍心。在我病得不行的时候,最终他们可能还是会通报。而因为我病重已久,他们也会因为感染嫌疑被进行检测。
正常的结果,不出意外的话,他们也会受到感染。
最坏的结果,我们一家人都会死。若是如此的话,我真心地觉得对他们感到抱歉。在走向三途河的路程中,我会诚恳而老实地接受他们所有的怨言。
然后是相较于一般人其实更坏的结果,那就是自己恢复,而家人却因为感染、治疗失败而丢了性命。
也有着我虽然自己康复了,但家人却在这之前就被感染,而后治疗失败的展开。无论是哪种,都会是让人难以接受的结果。
――不过,我会接受。
因为这是我的选择所缔造的结果,所以我会承受其所带来的所有一切。我会记住这次的教训,在向被牵连的家人表达歉意的同时,也会注意下一次不要再牵连他人。
我不会忏悔,更不会去后悔。就算是给我一台时光机,我也不会将其开到未来重新选择,欺骗自己改变了过去。
过去是美好的,是可以在久远的未来,回想时可以自乐的宝贵回忆。
我所走过的人生并不完美,一路上有过太多的不尽人意,留下了不少遗憾。也遇到过不少不讲道理的人和不讲道理的事情,有过数之不尽的各种失败。虽有过“当时要是这样的话”的时候,也已经变成了“倒是也不错”的样子。
过去种种的失败和不幸,相对于如今的我而言,都成为了有趣的事情。我很庆幸自己曾有过那样的经历,也很满意经历了那些失败和不幸后,如今的自己。
好了,差不多就让这场未完的畅想在此停止。
就让我作为一个人。从游戏玩家的心态脱离,回到现实的世界,并在此停笔。