我的16六岁---魔兽争霸Ⅲ:冰封王座

不知道大家还记不记得当年的人族,不死族,暗夜精灵,兽族。
还有那些在同时被多个种族连番攻击下忍无可忍,一气之下所打出的秘籍
(无敌并一击必杀)whosyourdaddy

这款由暴雪娱乐出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》
曾今可是风靡了全球进千万游戏玩家,在21世纪游戏世界里占据着不可撼动的历史地位
下面让我们先回顾一下那些让我们记忆犹新的秘籍:
无敌并一击必杀: whosyourdaddy (个人最爱)
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood 9999999 [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings

在自定义战役里从一开始什么什么都不会只会指挥小兵拿着钱袋满地图跑的搞笑画风到一打三冷酷敌人的辉煌战绩小编我也不禁暗暗得意(申明是完全没用秘籍哦)
有人问为什么这么好,魔兽世界四却久久未出尼?
其实《魔兽争霸4》其实早在2008年8月10日就开始先期筹划了,定位是即时战略题材单机游戏,2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星际争霸2的工作当中,魔兽争霸4的创作被迫暂停。
2010年的时候不知道哪里刮来的风,暴雪正在重制一款RTS经典游戏,而这款游戏很有可能就是魔兽争霸4。并列举出了似乎很“可靠”的游戏内容:
后来………………………………………………这则谣言不攻自破。
到了2012年的时候,大家都满怀欣喜的认为这一年暴雪绝对有大动作,而且可能是魔兽争霸4.结果等来的确是炉石传说。
2013年—暴雪设计师螃蟹(Greg Street)2013年的时候提到暂时没有制作《魔兽争霸4》的计划,而当时他是在解答《魔兽世界》玩家的问题。

Greg Street,魔兽世界首席系统设计师
Q:问一下,魔兽争霸3是个很令人惊异的游戏,为什么暴雪不接着制作魔兽争霸4?
A:我们现在很忙,当然,这个主意很棒。
然后。。。。。。。。
到了今天我们明白有生之年可能是没有机会看到魔兽4的诞生了
那么今天让我们回顾一下暗夜精灵英雄的炫酷招式吧!!!
(就是这么硬虽然我们都知道人族是最强也是最炫的)
丛林守护者(训练快捷键K,训练地点英雄祭坛)
缠绕(Entangling Roots) : 快捷键E
从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害。
自然之力(Force of Nature):快捷键F
从一片树中召唤出几个树人来协助作战.
荆棘光环(Thorns Aura):被动技能
让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。
宁静(Tranquility)(终极魔法):快捷键T
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 。

月之女祭司(训练快捷键P,训练地点英雄祭坛)
猫头鹰(Scout): 快捷键C(无敌单位)
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.
灼热之箭(Searing Arrows):快捷键R
让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放。
强击光环(被动技能):
增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。
流星雨 (Starfall)(终极魔法):快捷键F(不会伤害到己方单位,可以对建筑使用)
召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒.
隐形:快捷键H
限夜间使用,主动使用技能或移动则显形

恶魔猎手(训练快捷键D,训练地点英雄祭坛)
法力燃烧(Mana Burn) :快捷键B
放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成生命伤害。
献祭(Immolation):快捷键L
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。
闪避(被动技能):
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。
变身(Metamorphosis)(终极魔法):快捷键T
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命。

守望者(训练快捷键W,训练地点英雄祭坛)
刀阵(Fan of Knives):快捷键F
望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人
闪耀(Blink):快捷键B
让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场。
暗影突袭(Shadow Strike): 快捷键D
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一 定时间内降低移动速度.
复仇天神(Vengeance)(终极魔法) 快捷键V
创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失.
隐身 (Hide):限夜间使用.(快捷键H)
当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人。

小编之所以对暗夜精灵情有独钟是因为他不经拥有着最高的颜值而且拥有着单论防御和攻击力最高士兵
山岭巨人 (Mountain Giant)防御之王
(训练快捷键M,训练地点智慧之树)嘲讽 (Taunt):快捷键T
让附近的敌人都去攻击使用这个技能的单位。
拔树 (War Club):快捷键W
拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加射程。可以攻击15次。
强化皮肤 (Hardened Skin):(被动技能)
让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点.不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。换句话说,最好使用高级部队例如说牛头人,骑士,熊和憎恶来对抗它们。
抗魔皮肤 (Resistant Skin):被动技能
增加山岭巨人对魔法的抵抗力。让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效。

2.奇美拉(训练快捷键C,训练地点奇美拉栖木)虽然奇美拉不能击空但单论普攻而言却是最强的
腐蚀喷吐 (Corrosive Breath):(被动技能)
让奇美拉在攻击敌人建筑的时候,喷出一股腐蚀性的酸液,来更快的摧毁建筑物。

最后我想说魔兽争霸这款游戏的确十分吸引,即便时间已过去这么旧了但从新打开魔兽的页面仍然会让我热血沸腾。因为他见证的是我的青春。
在青葱中成长,散发岁月的沉香。
致敬我最喜爱的童年游戏,致敬我的青春。

最后请看完的点赞点赞点赞啊!!
予人玫瑰,手又余香,你的点赞是对我最大的支持!!