噬灵者档案——巨斧

普通立绘:

灵解立绘:

灵纹解放:

基础档案
CV:邢子皓(中)乃村健次(日)
性别:男
身高:182cm
年龄:26
生日:5月8日
国籍:施瓦本君主国
阵营:长刀党
长刀党的常驻外援、行动组的负责人。体格强壮,擅长格斗,脾气很大,不好惹。

总览:
稀有度:⭐⭐⭐⭐
属性:毁
定位:进攻
速度:110
队长技能:
易怒:
Lv.1:我方角色对带有灼伤的目标造成的伤害提高10%
Lv.2:我方角色对带有灼伤的目标造成的伤害提高15%
灵纹解放:
A:【灵纹解放中】自身防御降低30%,攻击提高60%。死亡时对敌方全体造成攻击100%的间接伤害。
B:【灵纹解放中】自身生命值不会低于1点。生命值为1点时,攻击提高50%。
技能:
普攻【焚身】:对敌方单体造成攻击100%的伤害,并有30%基础概率附加2层灼伤,持续2回合。
得意技【爆燃】:对敌方全体造成攻击80%的伤害,暴击时额外附加1层灼伤,持续2回合。
奥义技【轰烈狂袭】:对敌方单体造成攻击240%的伤害,若击败目标则自身获得3点卡巴拉能量。

记忆:
巨斧的父亲从那次离开后就再也没有回来过。其实巨斧心理清楚是怎么回事,但是他不甘心。好好让他当个“硬汉”吧,别提那事。
刻印提升:
1阶:得意技【爆燃】升变:伤害提升至100%
2阶:攻击+57,生命+221,防御+49
3阶:普攻【焚身】升变:附加灼伤基础概率提升至50%
4阶:攻击+57,生命+221,防御+49
5阶:奥义技【轰烈狂袭】升变:消耗卡巴拉能量减少1点
6阶:被动技能【狂怒战意】解锁:攻击提高20%

命运:
暴力一般不能解决问题,致命的暴力才能解决问题。
【巨斧的命运】自身每损失5%生命值,攻击提高2%。
抉择:
死士:自身死亡时,我方全体攻击提高30%,暴击伤害提高30%,持续2回合。
狂徒:自身受到的所有治疗量都转化为护盾,持续2回合。

地产相关:
😃 建材公司
🙁 购物中心
地产技能:
暴躁老哥:
Lv.1:所属建筑所有队员工作效率+5%,体力消耗+10%
Lv.2:所属建筑所有队员工作效率+8%,体力消耗+10%(刻印2阶解锁)
今日运势:
Lv.1:请求支援协议或季风协议时,消耗(当前体力-60)点体力进行占卜:若占卜成功,则本次请求时间-X%(X为本次占卜消耗体力);占卜失败无效果(成功概率15%)(当前体力小于等于60点无法占卜)

进阶档案:
喜好:
😃 占卜
🙁 丧钟
真名:阿格尼亚·哈特曼【Agnia Hartmann】
异能:【爆裂熔岩】
巨斧的拳头带着人类难以忍受的热度,那是搏击技巧和具象怒火的暴力融合。没有多少人可以讲述这种体验一一他们大多都不能再开口了。
客观1:
阿格尼亚·哈特曼,组织代号巨斧,人如其名,简单粗暴,是个硬汉。他不会没有由来地发火,但很容易被“点燃”,不要总拿同一件事反复叨扰他,他可能真的会用炙热的铁拳暴击你唠唠叨叨的嘴。
总体来说,巨斧是个有担当、负责任的男人,能够完美地完成交付给予他的任务一一但仅限他没有动怒的时候。一旦他发起火来,脑海里可就没有适可而止的概念了。所以即使已经加入长刀党多年,巨斧还是没能攒下什么钱。杜萨克并没有亏待他一一但一码归一码,那些因他不计后果而搞出的不必要的破坏,都需要用他自己挣的钱来偿还。
客观2:
即使在高手如云的长刀党,巨斧也是实力数一数二的存在,他甚至不需要依赖异能,就能放倒数名体格强健的壮汉。巨斧超群的格斗能力似乎与他谜团重重的过往有诸多关联。传闻中,他与一度称霸东施瓦本地下拳击界的阿格尼尔·格拉菲拉是同一人。这位黑马选手当年空降拳击场,并以超高的赔率打赢了无人看好的第一场比赛,使那些孤注一掷的赌狗赚得盆满钵满。这场胜利随即为他带来了极大的话题度,慕名而来的观众甚至挤垮了赛场坚硬的大门。但这位传说中的拳手仅是昙花一现,随着他短暂拳击生涯里唯一一次也是最后一次败北,格拉菲拉便快速地“隐退”了。巧合的是,不久之后,长刀党便多了一名叫做阿格尼亚·哈特曼的成员,据那些看过格拉菲拉比赛的人说,二人有着一模一样的面孔。
巨斧本人并没有否定这个传闻,但也没有就此做更多的解释,真假暂不可考。不过巨斧确实会在休息日认真保养一副已经用旧的拳击手套,不知他因受过伤而不太好的牙口是不是也与此有关。
观察日志:
日志1:
长刀党的基层成员中流传着这样的轶事一一巨斧曾单枪匹马闯入戒备森严的长刀党基地,以一己之力打败所有人后毫发无伤地站在杜萨克面前。他没有做出更过分的举动,只是要求获得为长刀党效力的机会。二人惺惺相惜,一见如故,巨斧宣誓为杜萨克效忠,杜萨克也将重要的职位交付给了巨斧,这便是巨斧加入长刀党的美谈。
“确实曾有过这样的故事,但过程被过度美化了,长刀党可不是任人宰割的乌合之众。实际上,重伤的巨斧被抬出老板的办公室后,整整昏迷了三天才清醒。辛克莱医生亲自医治并照顾了他,否则他可能不会再恢复意识了。你听到的版本,八成是他身边的小跟班到处吹嘘的结果吧。不过老板确实因此对他产生了兴趣,后来也确实重用了他。你可以信任他,他没有那种可以算计你的脑子。”
——丧钟
日志2:
和巨斧相处不需要谨小慎微,他很直球,如果有什么看不顺眼,就会直接动手。所有的矛盾都可以通过一场酣畅淋漓的决斗化解,如果没解决,那就再打一场。巨斧不会消耗精力记仇,他的脾气让他无法把不满藏在心中。有火就发,有话直说,巨斧不会记隔夜的仇。
巨斧的信任观就如同他本人一般粗暴而简单一一被信任就要回报以信任,被背叛就要以牙还牙以眼还眼。不要在他的面前玩弄权术,那些想要算计他的人,只要准备好挨打就可以了。他眼里没有什么永远的敌友,只有不同的立场和是否可以信任。即使曾经背道而驰,一旦他选择相信,便会交付全部的信任。
日志3:
难以想象巨斧这样的硬汉竟会被占卜的结果左右——如果“仏陈”的预测表明当日不宜出行,巨斧甚至会断然地拒绝参与行动。“仏陈(Fortune)”是巨斧经常浏览的占卜运势类网站,他总会参考网站的今日运势板块,并认真地搜集网站推荐的当日幸运物品,即使那可能会是些非常离谱的推荐。稀奇古怪的灵能道具消耗了巨斧所剩无几的工资,尽管他本人对占卜一窍不通,房间里却堆满了花里胡哨的占卜用品。
在那些运势不好的日子里,巨斧总是带着一股无名火,此时普通的聊天也容易被他判定为挑衅。长刀党的成员们已经习惯了他对运势的执着,并且会慎重地参考他的意见。事实证明,在那些巨斧拒绝行动的日子里,总是有出人意料的状况发生一一占卜是否科学暂不讨论,但在巨斧身上,似乎确实是灵验的。
日志4:
“关于老哈特曼,也就是巨斧的父亲尼克劳斯·哈特曼,几年前的地下新闻里还能检索到他参加比赛的消息。他曾经作为格斗教练在山特工业负责安保培训,后进入地下拳击界成为了一名黑市拳手。老哈特曼的成绩并不算出众,但却非常稳定,某次比赛后失去踪迹,没有人知道他去了哪里,赛后所有的监控录像中都找不到他的身影。或许是卷入了什么不得了的事件,又或许只是失足掉进了湖里,反正那场比赛之后,老哈特曼人间蒸发了。没有证据证明他已经死了,当然也没有迹象表明他还活着,世人逐渐忘了他的存在,恐怕也只有他的儿子还在追寻他的踪迹吧。”
——瘟疫

TA的评语:
丧钟:
在这乱世之中,不少人都学会了伪装和算计,哪怕他们不是噬灵者。
可是,巨斧的大脑却从未接收过这些东西。
但这并不影响他在长刀党中的地位。
最起码,我认为:他是一位值得信赖的队友。
凯欧斯:
......他是朋友。
不特殊的对待,对我来说就是最好的帮助了。......嘿!小爷我喜欢他,婆婆妈妈的家伙最烦人了,有话直说不行吗? 装什么善良啊!假惺惺的。
布埃尔:
长刀党的人原来都这么洒脱啊!
跟古老的王权馆形成了鲜明的对比啊。
虽然说这种话不太好,但我还是不明白,亚斯伯格为什么要选择与他们为伍呢?
他肯定与这个叫巨斧的人合不来的。
语录:
助理语音:
选择助理:什么事? 没事?都说了没事不要随便叫老子啊喂!
问候:怎么无精打采的? 精神不集中小心被人干掉。
白天问候:早。
晚上问候:早点睡,别太拼命。搞坏了身体可就鸡飞蛋打了。
深夜问候:这么晚了还有工作? 要帮忙吗?
聊天·一:戳什么戳,你找打吗?
聊天·二:信任是相互的,既然被信任,我就会回报这份信任。
聊天·三:啧,今天可真和平啊,闲来无事刷刷“仏陈”吧。幸运等级:良,幸运方位:西北,幸运物品是一一啊? !
升格后聊天·一:我也不是喜欢使用暴力,但效果意外的立竿见影。与其啰哩八嗦地争辩,不如痛痛快快地打一架,输了的就听赢了的。啥?赢了的人不讲道理怎么办?那就打到赢为止啊!
升格后聊天·二:这世界虽然遵循丛林法则,但不能因此就去理所当然地伤害弱者。对生命抱有敬畏之心是作为人的基本。践踏他人的人,不配作人。不是我说的啊,这都是老头子的观念,我只是被动接受罢了。
信赖提升后聊天·一:本以为你只是个花拳绣腿的弱鸡,没想到还挺能打。你那个玩意儿是怎么运作的,离远了还有用吗?那要是我把你打晕了呢?这样啊。
信赖提升后聊天·二:为什么加入长刀党?算是互取所需吧。为了找老头子,我需要一个能获得情报的靠山。一个人单打独斗也是有极限的,老实地接受他人的帮助会让你变得更强。所以有需要的时候就来依靠我们吧,能做到的都会帮你的。不过当然不能背叛我们啊?废了你哦?
闲置:喂,要睡就去屋里睡,在这里会感冒的。
邮件提醒:你的信,拿去。
队员生日:啊? 生日? 哦,确实,我都忘记了,谢了。
我的生日:今天是你的生日吧? 喏,这个给你。手工薄荷茶,清神醒脑,你尝尝。
联系·丧钟:啧,我说丧钟啊,能不能不要在我面前抽烟,味儿很大啊!
联系·凯欧斯:弗里茨?哦,这会儿是阿卡特兹啊,怎么样,要去楼下喝点儿吗?
养成语音:
初次见面:阿格尼亚·哈特曼,组织代号巨斧,希望我们合作愉快。
饮用功能饮料:哈——谢了。
升格:嘿,还挺上头。
升格觉醒:状态绝佳,一起去干他个天翻地覆!
编队语音:
编入队伍:前面交给我,注意后面的敌人。
任命队长:跟好了。
战斗开始:速战速决。
地产语音:
派遣擅长工作:一会儿来验收吧。
派遣讨厌工作:啧,烦死了,不能让别人干吗。
派遣工作:明白了。
工作完成:解决了。
战斗语音:
奥义技:感受熔岩的热度吧!
灵纹解放:有点意思,我要认真了。
受到增益加成:谢啦伙伴。
受到减益效果:切,阴险的家伙。
濒危:切,形势不太妙啊。
脱险:谢了。
非完美胜利:撤。搭把手,去帮一把受伤的兄弟。
完美胜利:干得不错,回去喝他个痛快。
攻击·一:被打就会痛,不是理所当然的吗!
攻击·二:杀!
攻击·三:接招!
受击·一:你在挠痒痒吗?
受击·二:切,挺能干啊。
死亡:切,大意了啊。

(本文章为手游非匿名指令巨斧档案,自己整理的,如果有问题或缺失请在评论区提出)
(ps:明天弄丧钟......明天就出新活动了,还要打运输,希望肝完能有时间吧。)