碧蓝航线TV动画,1-3话设定、剧情和人物解析

后续解析不再发在长评区
4-6话解析请见:https://www.bilibili.com/read/cv3955141
本文的目的主要是解析动画和原作游戏相联系而有有所不同的设定 世界观
一些主要人物的分析
以方便理解剧情
当然,这些分析也必然包含大量主观想法和无可靠根据的猜测,求同存异即可
因为书写便利和关系问题下文会多以瓜游或者舰b代指碧蓝航线
虽然会牵扯到大量游戏内剧情,不过个人会尽量让没玩过原作游戏的人也能来理解的
但方便的话,还是希望起码有一点海战知识,可以方便代入船名
另一方面,如果真的想知道原作游戏的深层剧情
可以去碧蓝航线海事局wiki,查看坠落之翼,凛冬王冠,铁血音符与誓言,箱庭疗法,等大型活动(ex活动)的剧情 这是目前瓜游剧情最深层的,牵扯到最多黑幕的内容了,小型活动(sp活动)也多少有点内容
因为尚未知晓动画的剧情会如何展开,所以以下分析是可能或多或少会有这几个活动内的剧情
没玩过游戏的,直接看下面的设定分析多少也能明白背景
设定篇:
关于塞壬:
塞壬的原型都是各种海洋 深海生物
持有远超人类的武力和技术
普通量产塞壬就已经表现出相当的黑科技感
粒子 光束武器 反重力 传送折越等等等
根据游戏内塞壬的表现来看,基本可以认为她们近似于机器人,按照程序逻辑办事
不过人形塞壬可以算不死的,容器毁了意识也能转移到新的容器上去
然后需要明白一个核心问题,塞壬不是最终敌人
在舰b的剧情里,塞壬是在某一时刻突然出现,瞬间夺取了90%的制海权
但实际上,根据目前已知的剧情展开,塞壬并不是最终敌人
大致上,整个世界的势力构成可以划分成人类-舰船-塞壬-未知敌人
尚未出现的未知敌人存在于各个活动剧情中暗示
而根据这些暗示可以推出,塞壬其实是未来科技穿越来的产物
塞壬的制造者是人类(创造者大人),但是人类在未来走上了错误了道路,不仅完全无法面对未知的敌人,而且自身分裂走向灭亡
根据坠落之翼-箱庭疗法的剧情来看,塞壬的任务是“守护过去”即穿越回去,让人类的发展之路走向不同的结局
不过到此为止,未知敌人的身份其实并未确定,到底是真外星人还是一部分叛逆的,不受人类控制的塞壬,不得而知
也就是世界线A,人类在未来创造出了塞壬,后来不管是因为塞壬失控也好,还是塞壬不敌外敌也好
总之未来最后剩下的人类决定让塞壬穿越回去,去改变历史
而塞壬改变历史的做法就是把自己变成敌人,使得整个人类进入一个新的 被迫的进化环境中,只有这样才能进化出能够获得更好未来的可能性
而一旦人类并没有走上期望的道路,塞壬就会重启时间,轮回进程
之后来到世界线B
世界线B,第一次轮回,塞壬入侵世界开启战争,人类利用塞壬科技-心智魔方,造出了拥有人类外形的舰船(第3话约克城说出了这个事实)
利用舰船们对抗塞壬
这个世界线依旧不是游戏内世界线,但也未必是动画的世界线
这条世界线在早期走上了一条近似一战二战历史再现的场景,舰B主线剧情里胡德沉没约克城沉没其实都是发生在这条线里
而在后期,这条线似乎已经面临的毁灭,但是催生出了黑企业 黑高雄等所谓的“烬”
从铁血音符与誓言活动来看,这些的黑化版本其实就是掌握了元魔方的力量成为了关键点
(但是元魔方是什么来头完全没线索,已知能力是可以赋予舰船黑科技增强力量但会污染神志)
而所谓关键点应该暗示的是她们拥有逆转未来的能力
俾斯麦则是对元魔方操控失败未能有资格成为关键点
这些黑化角色经历了战争后,同塞壬走上了合作但又有分歧的路,她们已经知晓了塞壬的来历,但是并不完全认同塞壬的做法
她们则是选择用自己的方式继续轮回下去,寻找可行之路
但讽刺的是,根据坠落之翼的剧情来看,黑企业轮回了无数次最终都只能选择和塞壬合作,继续轮回下去
(意思是如果黑企业成功了,轮回就可以结束,但黑企业她们一直失败,只能继续选择塞壬之路)
世界线N,第N次轮回,此时表现的就是游戏内的视角
舰船其实多少都有来自于第一次轮回中的记忆,或表现为梦境,或是潜藏的记忆
只是无论如何,舰船都依旧只是实验品,是棋子,不过都是塞壬的测试工具
但是在本轮实验中,我方舰船觉醒了[模因]而模因就是塞壬本身的,可以认为模因其实就是历史上这些舰船,历史上这些人类的精神所在
塞壬自己说过,自己的模因多多少少都有来自于企业(但未必指代黑企业,而是指代历史上真正的企业)
本轮轮回里,作为主角的指挥官也有一些猫腻,根据箱庭疗法来看,指挥官也有隐藏的记忆,甚至可能是创造塞壬的那个人的克隆体
关于人类:
很有意思的是,我有点怀疑人类是不是已经被灭的差不多了,就算没灭绝怕是也不剩多少了
说是90%制海权,但实际上是包括制空权的,而且塞壬科技的确碾压 电磁炮 反重力悬停飞机 传送科技等等
很难相信人类此时还能有超过陆地的活动
而且按照塞壬的理念来说,大屠杀一般的生存环境的确很正常,用她们的话说,进化就要伴随牺牲和淘汰
但有一点是可以确定的,塞壬回到的时间点,并不是回到了二战时的人类那里
而是回到了一个比我们现实生活差不多甚至更靠后科技水平更高的时间点
所以瓜游本质是架空未来,而不是历史再现,这点一定要区分清楚
而且其实很有终结者和尼尔的既视感
于是瓜游的剧情并非是不存在的,难以理解的
很简单的一句话就可以概括:来自过去的舰船对抗来自未来的塞壬,从轮回中中寻找变数和可能性直到抵达终点
关于阵营:
在轮回之中,赤色中轴和碧蓝航线走上了不同的道路
碧蓝航线(包括白鹰 皇家 东煌 北联 自由鸢尾等,其实就是二战战胜国)
主张的是用“人类”科技(但从实际情况和动画表现来看,怎么看都更像是破解塞壬一小部分技术后的发展的版本)
和意志力,遵守秩序的情况下来对抗塞壬
而赤色中轴(重樱 铁血 维系教廷等)主张完全开放的接纳 学习 利用塞壬的技术
重樱走上了一条相当玄幻的灵能路线,可能有改造自身的部分(所以一群兽娘)
而铁血则是走的仿生机械科技流,相当于直接利用塞壬的船变成自己的舰装
两大阵营之间有矛盾,赤色中轴总是想证明自己是对的,所以小动作不少(也可能有塞壬怂恿的缘故)
但整体上,两边都有打塞壬的任务,无非就是各干各的,这给两边矛盾和解提供了条件和环境
关于小黄鸡:
蛮啾是吉祥物,工人,精灵一类的形象,承担各类苦力和杂活
它们看起来属于人工智能的产物
关于动画的背景:
从上面的分析来看,动画里目前根本没有指挥官(后面人物分析还会提到)
所以并不是游戏内的世界线
但目前也看不太出是否是第一次轮回的剧情
另一方面,各个大阵营除了白鹰都有自己的内部领袖
皇家是伊丽莎白,重樱则是长门(但实质幕后是赤城)铁血是俾斯麦(不过她沉了以后铁血似乎变成一盘散沙了)
但是白鹰,没有
在游戏里白鹰的领袖就是指挥官,是唯一明确有指挥官直接参与的阵营,实际上游戏内我们也是白鹰视角为主
但是动画因为没有指挥官,目前白鹰的领导层不明
从第1~3话来看
动画里的这个基地的确是新的
碧蓝航线才刚刚组建,各个势力主力还在陆续入港进驻中
但是此时赤色中轴已经完成了自身技术的突破以及立场上产生分歧,所以有了第1话的战斗
其实第1话有点珍珠港的意思,第2话也有致敬画面,趁着基地还没多少主力,先过来一波下马威和宣战
从这一点来说,是第一次轮回的可能性是有的,不过我个人倾向于动画要么独立一条线要么只是中间某次轮回里的剧情
第1话设定细节(以下细节只关注和设定相关的部分):
赤城手里的黑魔方可能就是重樱从塞壬那里得到的元魔方,而收集战斗数据是为掌控元魔方铺路
加贺的大狐狸对应的是重樱的灵能科技,而且细节是大狐狸被企业弄爆以后,加贺进入愤怒状态才调出了飞行甲板
所以大狐狸应该就是个虐菜用的压制工具,并不如舰装飞行甲板的战斗力
而碧蓝航线这边对于这些比较黑的科技部分似乎完全不知情的样子
从克爹的台词判断还是刚刚开发出人形舰船没多久的状态
不过舰装的本质总算是有个交代了,虽然很魔幻但都可以归为心智魔方的问题
可以理解成心智魔方的能力是包含纳米机械重组甚至质量暂时转移一类的功能存在
舰炮和舰载机都是ai操作
表面很魔幻,背后很科幻
至于企业大杀四方的问题,不得不说这算战斗经验和想象力的差异
可以看出大部分舰船还是很古板的使用舰装在作战,而企业对战斗的把握和舰装的利用要好得多(当然战损也很可怕)
这方面重樱比白鹰皇家的大部分船都要好,而企业又比重樱好,其他表现还不够多,不做评价,贝法看表现应该也不错
第2话设定细节:
舰船的受伤会先反馈在舰装上,但是人本身也会受伤,从加贺的情况可以看出,还是会有伤口的
不过看起来舰船起码有个轻于水的设定,或者是身体内部有天然的防沉系统
这算是舰b有死守不会沉船这个底线的缘故
不过这个沉船大概是物理层面的,反正从约克城的情况,以及独角兽差点被吃以及光辉对企业的担心来看
不会沉未必等于不会死,重伤还是会有的,是可以伤到严重影响行动甚至无法恢复的状态的
舰船的人形部分并不能看待成钢铁怪物,而算是有血有肉的(当然身体是纳米机械构成的类细胞材质也说不定)
欧根在第2话把铁血舰装的仿生机械科技秀了一下,不过鉴于欧根舰装不算很大所以表现也不是很突出啦,只是吃点丸子而已
瑞鹤翔鹤则是继续表演灵能科技(舰载机附魔)
第3话设定细节:
约克城开场说出了多个非常关键的内容
1,大家只是忘记了,我们是拥有人类外形的舰船
直接说明了舰船不是人类,只是具有人形,而且大家只是忘记了这一点有点细思恐极,到底是人类为了让舰船继承自己的意志呢
还是为了方便或者掩饰什么故意让舰船接近人类行为呢
2,我们诞生时大海已经是战场;美丽的大海深深铭刻在灵魂深处
如同上面所说,此时的时代处于塞壬刚刚降临,人类溃不成军,舰船科技刚刚完成没多久的状态
对于舰船来说其实并没有远洋的经历才对,而铭刻在灵魂深处,正是对应前面对于[模因]的描述
3,人们赋予你名字中的那份愿望,终有一天你会再次想起来的
这牵扯到坠落之翼最深的剧情,直接上图


人类赋予舰船版本的企业(不是历史上的CV6)名字的意义,以图在未来走向错误时,让企业来拯救人类
这里名字的意义指的是“进取”,指的是人类不断前进和探索的精神
而走向错误指的是人类畏惧不前
这里我倒是不觉得约克城是已经知道了游戏里黑企业相关的部分
她对企业的鼓励是鼓励她不要害怕海洋,要正如其名的前进和探索
但因为约克城的这句话是在太对应游戏里的内容,不免怀疑这是一语双关,之后剧情走向这方面也说不定
总之,短短的开场,约克城的这些话或者是不经意或者是一语双关,其实隐藏着很深的意义
另一方面,约克城怎么受伤的也值得推敲
因为这个世界线里胡德俾斯麦反正还没沉,列克星敦乃至亚利桑那都活的好好的
双鹤看第2话表现也根本连珊瑚海再现都没打呢,甚至第1话还是珍珠港的致敬
这样来说约克城受伤根本不是因为珊瑚海或者中途岛的历史再现战役
而是在估计在碧蓝航线组建初期或者组建前就受伤了
而且从企业对重樱的表现来看,如果是赤色中轴干的,企业对重樱应该一副苦大仇深才对
所以导致约克城受伤的应该是塞壬,如同袭击双海的是第三方势力一样(八成塞壬)(来自于官方推特解释)
发生在一场未知战役里,但反正不历史
人物的部分会在人物篇介绍
虽说白鹰目前没有明显高层,不过从1-3话的表现来看,克爹怎么看怎么像是身体力行的临时领导
这个港区最正常也最认真干活的白鹰船就是她了,或许在动画里直接把克爹当做白鹰领导也行,反正也算观众喜闻乐见了
企业舰装破的不成样子倒是反应了一点,舰装可以拆分,女灶神拿起来的弓其实对应的就是舰桥
而之后企业出击完全没带弓,带着飞行甲板就出去了
塞壬的科技在本话小秀了一下,舰炮为了获得视野,直接把自身的一部分给当场拆了
这种操作在现实里的军舰上是没法想象的,更加佐证了其实就是纳米科技构筑,身上的每一块都可以当做独立区域去处理
以上是大体观察到的设定部分,有不足的后续会补充
下面开始分析主要登场人物
人物篇
动画和游戏最大的一条不同就是没有指挥官
而没有指挥官由此产生了很多神奇的人物关系变化
在游戏里舰娘对指挥官都有感情,形式各种各样
而动画里,抛开企业这个拿着男主剧本的角色来说
其他舰船有相当多都是把原游戏里对指挥官的感情转移到了自己的姐妹或者cp身上
当然也不免有一些邪教cp
所以分析人物时,建议没玩过游戏的人去海事局wiki看看这些舰船的台词,有助于理解人物内心活动
下面人物顺序大致按照登场顺序来算
1,企业
拿到了男主剧本,隐隐有后宫王的趋势
但是这个剧本并不是游戏里的指挥官,实际上游戏里的企业非常需要指挥官来指引
而动画里的企业,目前是严重缺少方向的状态,她没有真正意义的代替指挥官的cp(约克城大黄蜂是姐妹亲情,贝法还没展开剧情)
而企业在约克城受伤后,其行为有相当程度的ptsd表现
朋友,尤其是姐妹受伤的ptsd,以及对大海本身的恐惧
这一点映照的是游戏内的台词:“天上的光全都是星星,海上的光全都是敌人”
而且有相当的自虐倾向,如果说战斗中拿舰装近战,连着敌人和自己一起炸还能算是战斗风格的话
那么在没有敌袭的情况下不去食堂吃饭只吃罐头食品和能量棒,下雨了不走在雨中发呆这就是纯的自虐了
在她看来自身的意义仿佛只剩战斗
游戏里企业其实也有点这种倾向,这些行为可以说都是指挥官来帮忙走出的
没有指挥官的话,压在企业身上的负担实在太重,她的名字给她了沉重的压力
既然没有指挥官来拯救企业了
那么企业的走向,要么就是独立支撑,逐渐演变成游戏里的黑企业
要么被贝法矫正了这种性格走向正常
也就是今后的剧情,贝法可能就是企业的cp,代替指挥官的身份来拯救企业
2,克利夫兰(克爹)
克爹目前是一副白鹰大忙人的状态,真正干正事的人,和皇家高层打成一片
(甚至有点和威尔士闺蜜的感觉)
不过目标的表现都跟游戏内的性格一致,至于她是否和海伦娜走上cp道路要看以后发展
目前没有太多能分析的内容
3,威尔士亲王
严肃认真的性格,虽然现在的梗是威尔士在疯狂叠buff
(游戏内技能 出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%))
但其实游戏内她的性格并不够鲜明,只是目前动画很需要一个干正事的人,她和克利夫兰组成了目前碧蓝航线阵营的指挥层
在皇家内部也算是内阁成员了
4,光辉
皇家高层,有大局观,也是指挥层的,性格比较母性,不过也有一点神棍特质(指自己的名字)
从1-3话表现来看,对她来说独角兽是真的如同妹妹,对独角兽非常看重
包括提议观察和矫正企业其实都是因为独角兽的这层关系所致
5,独角兽
算是光辉的没有血缘妹妹,游戏里对指挥官的感情在动画里表现为了对姐姐的感情
怕生的性格,不善表达感情,但是很在乎朋友
第1话意外的表现出守护朋友时的坚定(当然骑上U酱就更意外了)
从第3话的表现来看,她对于企业可能也有一些特别意义,把企业当做指挥官的另一部分替代也说不定
而且对于治疗企业的ptsd有帮助(引出大海还有美好的一面)
6,标枪
元气系少女,老实说标枪目前人物塑造有点乱
游戏里标枪超级黏指挥官,三句不离的样子,而动画里没了这些,标枪剩下的就是元气以及珍惜朋友
她对于绫波目前也是很复杂的感情,一方面意识到了绫波是敌人,真正的打了一架,另一方面又觉得绫波是可以沟通的并不像是坏人
虽然只是交流的时间其实非常短,仅就目前3话内容标枪是有点莫名其妙,但是她可能是让绫波反水的人,今后剧情可以期待
7,拉菲
不同于表面上的犯困少女,拉菲情商看起来很高,而且很敏锐
第1话帮助独角兽可以看出她其实不是表面上看起来那样怕麻烦和贪睡
率先发现绫波的鱼雷然后推走标枪,用舰炮打中鱼雷减少自身受到伤害
第2话打断标枪揭露绫波,因为她也察觉了绫波的态度以及标枪的复杂感情
敏锐的察觉到企业受伤并且对企业一番开导
面对z23和绫波,拉菲先是表现出认真战斗要断后的架势,然后应该是察觉到了皇家支援到来
把紧张气氛弄没,从而打消战斗,并且第3话对绫波说拜拜,算是给绫波反水继续铺路
第3话拉标枪来放泳装福利,实际上是让标枪也放松一些,知道标枪一直去想绫波的问题肯定不行
所以总体来看,拉菲颇有扫地僧的架势,对战斗和对战斗之外的事物都有自己的一套心得和原则
心思比看起来要细腻的多
期待正式开战神状态的时候
8,绫波
绫波几乎就是游戏内的性格
她不讨厌战斗也不喜欢战斗,虽然是战斗达人,但是对于为什么战斗保有疑惑
而实际上绫波是内心孤独的人,她渴望朋友而不想一个人(血量告急台词:我不要……一个人……)
所以这就解释了为什么绫波对标枪拉菲有复杂感情,第一话的短暂接触对于她来说仿佛拥有了朋友或者死可以做朋友的可能性
而回到重樱这边她就变成了战斗工具一般缺爱
实际上游戏内的彩蛋台词是:(队友为拉菲,标枪或者Z23时)绫波,会保护大家的
说明今后绫波反水可能是基于想要变成保护御三家的想法来实现
9,赤城&加贺:
在游戏里,赤城算是重樱真正的幕后,实质的控制者
而在港区里赤城是病娇组成员,对指挥官有相当偏执的感情
然而动画里没有指挥官,所以赤城的感情现在倾注于加贺身上,担当起姐姐的身份
另一方面赤城对五航战也只是表面的苛刻,实际上赤城并不希望自己人受损,她的母性也有很多
加贺,平时是冷淡,无口向,战斗中则狂气满满
而对加贺来说感情倾注在赤城身上和游戏里天城的剧情相关极大
这也牵扯到身世问题,本来历史上如果没有那次地震,活下来的应该是天城级2艘船
而加贺级是预定拆解的,但是因为地震,天城挂了只留下了赤城,加贺顶替天城改造成航母
所以加贺第1话的台词,这副身体是姐姐的,隐藏意思就是自己是替天城而活
而且加贺认赤城为天城替代当做是真的姐姐来看待,她和赤城的关系是显而易见的cp了
而游戏里加贺是会做饭的,所以第2话的丸子其实就是加贺做的,所以被欧根吃了她就很愤怒
而之后欧根把签子插到赤城飞行甲板上再次踩雷
但是需要说明的是,根据游戏内剧情,吃喝其实是知道世界是轮回的这个真相,动画里既然赤城拿着元魔方了,估计也是知情的
她们在轮回中也在寻求着变数,寻求自己的道路
10,z23
被迫害的z404,但确实,哪怕标枪因为没有指挥官的存在而比较混乱,但也比z23更有性格一点
z23的人设是认真的老实人,御三家里最正经的那个,学习很好但也有点死正经的意思
很难去想她以后的走向,因为z23看起来是真的不会反抗命运的那种,服从于命令的性格
说不定最后是变成其他御三家一起来开导她(上演一幕z23把你们全杀了)
11,哈曼&大黄蜂
其实目前来看哈曼也算是认真干活的白鹰成员了,第2话紧急返航,第3话迎接女灶神 关心约克城和当厨娘来看
虽然她目前是被迫害的,不过还是很靠谱啦
之前提到了约克城奇怪的受伤时机,哈曼是约克城的护卫舰,和约克城一起沉在中途岛了
从动画来看,哈曼经历了约克城受伤,所以对此耿耿于怀
而大黄蜂则变成开导哈曼,和她组成比较欢脱的一对
大黄蜂性格比较乐观向上(是抱错了吧!),虽然有厉害姐姐企业和床上养伤的约克城双重压力
但是从沙滩剧情来看,她非常明白适当放松有助于身心健康,这一点真的需要企业来学学
北安普顿 亚利桑那 海伦娜 长岛没什么太多剧情就不分析了
12,双鹤
翔鹤还是一副被害担当的样子,但是非常看重保护瑞鹤,某种意义上对前辈的被害妄想也是来自于此
而对瑞鹤来说,翔鹤是支点很容易看出来
此外也算是台词回收,瑞鹤上去就对上了灰色幽灵企业,完成了游戏内的遗憾
当然遗憾还没完就是并没分出胜负,战斗也不公平
13,女灶神
二战时救死扶伤的天使,修过众多大小军舰
当过一段时间企业的专属维修机,所以人设偏向于企业专属保姆/老妈的形象
对于企业这种不要命的战斗方式非常头疼但奈何屡教不改,作为后勤人员来说真是辛苦了
从台词来看,反正企业这样毁舰装的战斗也不是这一次了
14,萨拉托加&圣地亚哥
这一对也是游戏内就有的彩蛋,属于偶像和待定偶像的组合(沙雕组合)
小加加已经出道,台词已经是改造台词了(魔法少女变身)
金坷垃是还在努力中
此外小加加也回收了游戏内泳装台词和小天鹅的互动(即跟姐姐一起打沙滩排球输给了小天鹅+彗星)
不过你们一个“驱逐身材”一个“炮驱”跟一群驱逐舰一混迹在一起,真的是把自己当驱逐了
15,伊丽莎白&厌战&胡德
皇家茶会(议会),算是正经干活的一群人了,伊丽莎白虽然看着是幼女不过实际上还是很有领导才能的
胡德厌战就是正常的内阁成员
16,贝尔法斯特
目前来看拿得是女主剧本的样子
但贝法不是传统意义上的女主,更不是花瓶
而是相对成熟的那类,作为女仆长,尤其是可以参加内阁议会的女仆长来说
不管是战斗技巧还是女仆技巧还是情商,各种意义上都比企业成熟(战斗技巧指的是起码不是自毁式)
游戏里贝法也是担当能干的女仆这一特色存在
而对于贝法要教导企业如何淑女,这一点可以对的上游戏内的失望台词:矫正主人也是女仆的义务呢……
即其实可以当做现在对于贝法来说,企业就是指挥官,只不过是个令人头疼的别扭性格需要矫正的那种
其实虽说企业贝法分别拿了男女主剧本,但是以后橘里橘气的展开估计还是不会有,这两人的性格问题
更可能走向的是可以背靠背互相信任的的战友性质,并非常规cp
以上就是个人基于游戏内剧情和框架,结合动画1~3话展开的分析
期待碧蓝航线动画的后续发展
这也算是重拾老本行了,之后会视剧情走向和紧凑度,不定期更新个人的分析
(多年前在成为数据攻略分析之前我是做剧情分析的,比如小圆的考据)