【赛尔号】机制解析—星灵圣王
紫金四宠之一,在早期牌面也不低,甚至在后面出了紫金四宠羁绊。
可惜紫金四宠(哈迪斯,龙尊,斯凯尔,星灵圣王)多多少少都有点问题,圣王的问题是最多的。
作为星灵圣王的前置,星界祖皇的反弹异常和传承能力提升也是相当牛逼。无话可说
魂印很简单,就二条效果,让我们一起来细数圣王身上到底有多少罪恶(早期程序员创造出来的产物)。

第一罪恶(傲慢)
魂印效果(死亡时下1只出战精灵继承自身的能力强化状态和回合类效果)
实际判定为
死亡时下只出战精灵继承自身的能力强化,自身受到的攻击伤害(包括固定伤害)以及自身存在的回合类效果,次数类效果,印记类效果(神印,裂缝,处决,抗性除外)
这个死亡时相对靠后,在回合扣减点之后判断传承,因此传承下来的回合类效果都会减少1回合。
目前来说绑定圣王一方的印记类效果还是挺少的,随便举个例子像黑暗之种buff,天后二个挫折buff等等,只要绑定圣王就一定可以传承。
http://seerh5.61.com/resource/config/xml/signIcon_fight_a3951ed6.json(这个是战斗buff库,理论上来说,圣王是全都可以传承的,可以自行去游览器打开查阅)
星皇之怒能清空对方的当前战斗记录,而星灵圣王是将自身当前战斗记录传承给队友。属于是死对头了。几乎什么都能传承,不把任何人放在眼里,属实傲慢之罪。

第二罪恶(嫉妒)
魂印效果(死亡时对手受到等同于致死伤害量的固定伤害)
这条效果同样也是回合扣减点之后赋予的固定伤害,与莫戈尔互相比肩的,全赛魂印最晚的伤害类效果(都是固定伤害)
全赛最晚的固定伤害就这么二个,二个同时死亡时,莫戈尔必定留一血,可见圣王相当嫉妒莫戈尔呢。

第三罪恶(愤怒)
魂印效果(死亡时反弹自身所处的异常状态)
这条也是扣减点之后赋予的异常效果,导致赋予的异常必定是2-3回合,甚至可以穿部分精灵的魂印免控(点名评判六界御神等等)
如果圣王不论是否处于异常状态时,会多次赋予空气异常(多少次我们测不出)直到对手处于异常状态为止(包括异常抵抗),导致所有次免效果都会被圣王消耗完毕。
理论上来说就算是30多个次免,圣王都可以直接一回合内给你消耗干净。但是目前没法验证,只能未来可期了。可见圣王多么愤怒,次免无处可逃。

第四罪恶(懒惰)
这个跟圣王的技能组有关,实际上圣王技能组里面有些特效是有问题的。
这个第五的未击败粉伤已经修复了,因此不再多说。
圣王技能有个特效(n回合内对手攻击降为0,特攻降为0,速度降为0)
你会发现,有一个东西没有实装,那就是速度降低为0并没有生效。
哈哈,寄吧。第五是因为神谕天马修复了,但是那个速度降低为0依旧是白板。
是谁懒惰呢,我就不多说了。

第五罪恶(贪婪)
魂印效果(死亡时对手受到等同于致死伤害量的固定伤害,包括固定伤害)
你会发现这玩意魂印后面还写了个包括固定伤害
本质上是死亡时,将自身受到的攻击伤害和固定伤害以固定伤害的形式全部反馈给对手。
实际上你拿锁第五直接打死圣王,也会很容易发现这个反馈伤害根本不对劲,甚至多出来一段伤害,把锁的第五粉也反馈给锁了。
受到红伤反馈给对手,固定伤害也要反馈给对手,全赛除了重生和蒂笙技能弹粉以外,真是贪婪至极。

第六罪恶(暴食)
魂印效果(死亡时对手受到等同于致死伤害量的固定伤害,包括固定伤害)
这玩意还有一个问题,就是圣王受到的伤害还能传承给下个魂印诛魔的精灵,做到魂印记录无限诛魔。(灵神,公爵前置)
这tm什么毛病,连受到的伤害记录都可以传承,我属实蚌埠住了。

第七罪恶(色欲)
圣王有个开羁绊的魂印效果,比原来的多了一个消强效果。
然而这个消强效果也同样是回合扣减点之后的消强。
你回过头来,会发现圣王魂印所有效果全都是回合扣减点之后触发的,不是什么精灵都能放在回合扣减点之后的时点(这个时点用某人的话来说,那就是高级时点),可以让圣王魂印效果穿掉对手绝大部分魂印效果。
如此伟大的回合扣减点之后的时点,处于最晚的最黑暗的一点,怎么让人不羡慕呢。

欢乐时刻


灵神:卧槽,我怎么挂了,有内鬼,终止交易!(卒)

里面多少有点玩梗,别在意,如果看不懂的话,可以配合视频一起观看。
【【赛尔号】全赛最强大的传承精灵】 https://www.bilibili.com/video/BV1hu411G7HV/?share_source=copy_web&vd_source=49ff50e53048fe34355c14375389ca39
好了,本期就到这了,相当好玩。