再论彩虹六号的BP系统

“首先不得不说的是,banpick的出现是必须的,育碧不同与拳头,因为技能机制的原因,很多干员会理所当然的成为强势干员,比如黑镜,lion。但是因为育碧很难说我把这个干员扔回去回炉重造,所以干员很难出现重做这种事情,大致上削弱和加强,不外乎技能的次数和枪械的强度,以及道具。”
以上话语出自2018年9月22日,我本人的专栏文章《我很喜欢BP,但我同样也很讨厌BP》
不得不说的是,人是进步的,当我在2019年3月20日来再看这篇文章时,我不禁重新审视了一遍BP系统,并且坚定了一个信念,BP(banpick)是个好系统。
一.没有BP的比赛会是什么模样?
我们大概率可以看见防守三核(echo,mira,maestro)配合诸如lesion、castle以及smoke等功能性干员们搭建了一个固若金汤的防守体系。而进攻方打着电话,开着“狮吼功”,喝着激素,乌拉乌拉的往点里面充。(这倒不是我个人幻想,事实上是全图流干员们到目前为止仍然是R6S职业比赛里面最强的进攻体系,没有之一)
这样的比赛,可能难看到爆炸,因为你看见的每一个队伍,大概率都是这么打,不管他们是进攻还是防守,不管他们叫G2还是叫Empire。
二.BP系统会不会造成战术上的影响?
半年前的我会说不会,因为当时我在文章中大喊一声:"R6S至今的比赛banpick还没有到英雄联盟的banpick知输赢的程度!"然而事实上,仅仅半个月后的中国CCS(挑战者全国邀请赛)就把我的脸打肿了。
如今的BP已经是教练组不得不研究的战术了,相比起其他赛区,拉丁区的鬼才BP实在让人感慨不已。
3月12号的巴西2019上,Faze和Liquid俱乐部大战,液体ban掉了Finka,搞得Faze进攻方不知道怎么打。

邀请赛半决赛Liquid和Empire的海岸线比赛中,本来被大家以为是针对joystick的二ban——jager,居然成了Liquid在海岸线的致命武器。

Y3S3线下总决赛Faze和Mockit奥勒冈屋宅的比赛上,Mockit进攻二bansmoke,一波1:5差点要了Faze的命。

我收回我那句banpick还没有到banpick之输赢的这句话,事实上,因为BP系统,教练组的战术任务变的更加艰苦了,在战术研究和对手分析上,还要考虑BP问题。
三.lion该不该进小黑屋?
从各种意义上来讲,该。首先是战术层面上,lion代表着彩虹六号围攻目前历史上最强的进攻方体系战术,即便在lion被疯狂ban,甚至进小黑屋的情况下,Finka+dokkaebi的全图流体系依旧非常的强势。哪怕到了Y4S1都还有人要banFinka。

其次是干员选择层面上,进攻方和防守方有一个巨大的差别,那就是进攻方的所有干员,选择出来都可以完成相应的任务,所以进攻方几乎任何的干员都有一定的出场率(Fuze不当人算),防守方则不同,防守方有几个万年冷板凳干员,他们几乎没有上场的机会,没有什么阵容适配性,不会选择出来。
所以把进攻方的一个干员扔进小黑屋,没有太大的问题,因为对面有几个家伙会陪着他。
四.目前来说BP系统有没有问题?
有,之前我说过,橙色方一ban是盲ban。第二是,防守方的三核干员,不能ban完。黑镜如果没被ban掉,会发生的是什么呢?电车电黑镜,烟雾封黑镜,大盾顶黑镜,buck(ash、zofia垂直打黑镜)。看出问题的关键了吗?问题的关键就在黑镜上,基本来说只要有黑镜的局,大家所有的操作都是围绕黑镜而来,防守方想尽办法守黑镜,进攻方想尽办法破坏或者占下黑镜。同样的问题相对而言echo和maestro相对好一点,但同样很严重。
更重要的是,如果出现拉丁区S9下半赛季3月14日Faze和NIP俱乐部那种两边各ban一个切,打了半天连个墙都切不开。这种问题怎么解决?
还有就是Ban带来的必然性问题,虽然第六人似乎可以带来一点小小的帮助。
PS:下次邀请赛模式出来的时候,希望大家好好体会一下BP系统,而不是no Russia。