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原来优秀的交互设计作品集可以包含这些内容呐?!

2022-11-01 17:02 作者:UXD尤克斯国际艺术中心  | 我要投稿



内卷成为了2022年交互申请的一个关键词,不断攀升的申请人数和缩招的政策,使得海外院校的申请之路变得更加困难。申请作品集在顶级名校申请中占据了重要的地位,本文我们将结合2022申请的趋势,为同学们分析一下优秀的作品集应该包含什么?


在准备交互设计作品集之前,我们应该先了解和认识交互这个概念,究竟什么是交互设计?
“交互设计(Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。”



从这里可以看到交互设计的定义非常广泛,但凡是物体之间有规律的互动都可以算是交互设计的讨论范畴,因此交互设计可能的产物类型和形式都非常多元,也涉及不少相关专业包括数字媒体、服务设计、用户体验、信息体验、表演艺术等。


1. 作品集需要展示哪些方面能力

#1 What abilities should be demonstrated in the portfolio?


想要了解高质量的作品集需要包含什么,我们首先需要知晓海外名校对于作品集的要求,以目前热门的海外院校RCA、UAL、NYU为例,来了解下交互设计类专业对于申请作品集的要求。


RCA MA/MSc Global Innovation Design 作品集要求
LCC MA Interaction Design Communication 作品集要求
NYU纽约大学ITP项目  作品集要求


从几所院校的作品集要求,我们可以看到海外院校对于作品集的要求是有一定的共性的:


  • 作品需要体验学生的设计方案的创新能力;

  • 作品能体现学生对于动手设计、制作、创作东西的热情;

  • 作品和自身的经历相关,并能证明自己在这个领域的专业度;

  • 作品可以体现学生未来的发展潜能。


对于作品的类型、风格、形式这些细节,院校均没有明确给出说明,并且不强调作品的落地性,更关注于创作的过程。甚至提供了网站、PDF、视频等多种形式,这也给我们制作多元化的作品集提供了充分的条件。



2. 交互设计作品常见项目类型

#2 What are the deliverables of the UX portfolio?


交互作品项目的多元化已经是申请的大趋势,纯粹的APP界面类的设计已经无法很好地体现学生的综合设计能力了。优秀的作品集应该注意不同类型的作品的组合,包括UIUX、产品交互、装置设计、ARVR等多种类型,项目的常见产出可以包含以下内容:




UI/UX类项目


推荐指数 :★★★☆☆

难度指数 :★★☆☆☆

UI/UX类的项目通常以App和Web设计作为最后的产出。该类设计强调设计思维Design Thinking,需要展现完整的项目调研、设计、迭代的过程。UIUX设计落脚于解决一些常见的问题,最终的产出形式以界面为主,需要学生有一定的视觉设计能力。是学生作品集中必备的一种基础类型项目,但是不建议做太多类似的项目。




智能硬件类项目


推荐指数 :★★★★☆

难度指数 :★★★


物联网被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。物联网的核心和基础仍然是互联网,但是是在互联网基础上的延伸和扩展的网络,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信,也就是物物相息(产品交互)。


智能硬件是物联网的重要基础,通过将硬件和软件相结合对传统产品进行智能化改造。随着技术升级、物联网产品交互市场的不断成熟,智能硬件的产品形态从智能手机延伸到智能可穿戴、智能家居、智能车载、医疗健康、智能无人系统等方面。



这类项目也是同学们在作品集准备中必不可少的项目类型,能体现学生多媒介交互、动手实践、硬件运用、编程等方面的能力。




交互装置类项目


推荐指数 :★☆☆

难度指数 :★★★★


相比于IoT产品交互,装置艺术交互则更强调主题和表达的内容,该类设计目的不会落脚于解决问题,而是创造一种体验,引发人们的关注、思考,对事件的批判等。最终的产出多以实体搭建的装置艺术为主,通过声、光、电、造型等元素的运用,表达自己的设计想法。



这类项目根据不同申请的方向可以调整比重,比较适合信息体验、数字媒体交互的同学作为申请的重点项目来研究。




AR&VR虚拟现实类项目


推荐指数 :★★★

难度指数 :★★★★☆


近年来,技术快速发展,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR),已经逐渐成为了交互设计的发展趋势。已经对各个行业以及娱乐产生了极大的重大影响。


AR 和 VR 技术主要是用于提升用户体验。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。增强现实(AR)是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。



这类设计运用于作品集中,符合当下的交互发展趋势,能做出一些带有未来感的项目,同时也能充分体现学生的软硬件技术能力




人工智能类项目


推荐指数 :★★☆☆

难度指数 :★★★★★


人工智能是交互设计中重要的技术,随着技术的成熟,已经在越来越多人机交互的场景中得以运用。交互设计通常需要输入指令和输出结果,人工智能可以借助摄像头、感应器,自动获取信息,并结合算法进行计算和分析,得出不同的结论;同时也可以对输入的信息进行运算处理,自动生成不同的产出结果。目前在交互中,人工智能作为一种技术创新,配合交互设计被广泛使用,应用领域包括无人驾驶、动作识别、人脸识别、语音控制等方面。



该类型作品稍有难度,可以作为一种技术实践与交互设计进行结合,最终产出设计创新产品,运用于作品集可以很好地体现学生的技术和编程能力。




数字媒体类项目

推荐指数 :★★★☆☆
难度指数 :★★★★


数字媒体交互则强调运用数字/交互技术作为创作手段,运用数字媒体作为作品呈现的媒介,进行艺术创作。创作的作品偏向于艺术表达(例如影像、声光电装置等等),最具代表性的如Teamlab的作品,它并没有具体的目标“用户”,只有“观众”。有别于交互设计往往有目标“用户”以及要解决的问题,数字媒体交互更强调的是表达想法和营造体验。



这类的作品需要用到各种数字媒体软件,强调编程、创意编程、数字影像等技术的运用,混合申请或者本科有相关背景的同学可以在作品集中增加该类型的作品,体现自己的设计想法以及技术的能力。




研究型项目

推荐指数 :★★★☆☆
难度指数 :★☆☆


研究型项目主要是针对某个特定的主题进行深入研究,或者是以方法论、设计理论为项目重点。该类型项目通过使用调研分析、数据分析、实验论证等方法,产出图文结合的报告论文,展示想法和观点。


该类型的项目主要目的是展示学生的设计思维、调研能力、学术研究能力。转专业或有申请博士意向的同学可以考虑在作品集中放入此类作品。



📢 以上是一些交互作品集在制作的时候常见的类型,但是由于不同国家的院校对于作品集需求是不一样。因此同学们在准备作品集的时候应该根据不同的国家、院校偏好来进行准备和调整。



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▲  顶级名校作品集参考


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