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英雄无敌3:副将钦定的魔法辅助技能——学术

2023-06-30 19:24 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好,本期继续进行技能评分,今天登场的技能是效果强大的辅助技能——学术(Scholar),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

学术这个技能很有趣,其英文名原本就是“学者”的意思,“学术”的翻译可能是为了和和野外的消耗型英雄增强单位“学者”做出区分,毕竟,它们的英文名是完全一样的,而那位学者也是非常慷慨的教授英雄新的知识或技能,和学术技能的实际效果有某种意义上异曲同工的感觉,也算无伤大雅了。

学术技能的效果是,允许英雄在交互时相互学习对面已经掌握的魔法,最高为4级魔法,并受到智慧术的限制毫无疑问,这个技能是属于法系英雄的技能,所有的法系职业,除开战斗法师这个特立独行的玩意,都有较高的几率学会这个技能。其实很多年以前,作为萌新的冰鸟也对这个技能的效果也感到很诧异的,有什么场合需要用到这玩意呢?魔法行会难道教授魔法还要收费不成?

学习魔法不光要收费,水平差还不教

这就要说到英雄无敌3里获取魔法的诸多来源了:

1:城里的魔法行会这也是最主要和最方便的途径,只要路过一下,能学习的魔法就尽数写进了魔法书,不少大条的战士英雄压根都没有细看自己学会了啥,到了战场上有啥放啥都是常见的情况,也是大部分玩家打下敌人的城市,第二感兴趣的战利品了。

2:野外的魔法圣殿:这是随机地图上几乎遍地都是的玩意,有低中高三个等级,分别传授一级,二级,三级魔法,由于主城的魔法行会刷新魔法要讲究概率和原则,不少特定的魔法还必须得在野外魔法圣殿里学习,同时也让出门就带智慧术的法师有机会尽快学到高级魔法,来与战士英雄抗衡的实力。

魔法知识的获得需要足够的代价

3:英雄出生自带魔法:带有魔法书的英雄魔法书里会有一个自带的魔法,如果是魔法特长英雄那就一定会是其擅长的魔法,由于这个魔法是百分百确定的,完全摒除了随机因素,某种意义上也是特定魔法的稳定来源。但由于在酒馆里英雄自带的魔法并不可见,对于萌新来说存在一定的门槛。

4:魔法卷轴和其它宝物:散落的魔法卷轴是一个随机性极强的元素,甚至能在第一周拿到“雷鸣爆弹”这种大杀器,同样大家喜闻乐见的四系魔法书以及大法师之帽也能快速的提供高级魔法,更难能可贵的是,这个玩意完全不需要智慧术作为前提,这也是诸多完全不学习智慧术的战士系英雄掌握高等级魔法的野路子。

5:野外随机奖励:主要是潘多拉之盒,金字塔壁画,学者教授等不确定性渠道,由于随机性太强,且在前期很难应付战力强大的守卫,并不在常规值得考虑的途径之中。

金字塔壁画也可以学习深奥的魔法

(当然,除此之外还有超模到无以复加的元素城神器,不仅不需要智慧术,还拥有极为BUG的“泰坦之雷”,完全无法在体系内讨论,就略过吧。)

很明显,从学术这个技能的效果来看,就是一个快速在英雄间相互学习魔法的辅助技能,除开那些“来源于宝物的魔法”无法相互学习以外,其它的魔法都能快速传播,总体来看,其价值体现在两个方面:

█ 帮助主力英雄成长

虽然说游戏中,部队战力与魔法都是重要的元素,但在开荒的前期,绝大部分场合下都是战士英雄顶着大梁,毕竟培养一个能力深厚的法爷英雄需要的资源和时间都非常多,在开荒的前两周,远程部队(或者弩车)承担着输出任务,不造魔法行会,不带魔法书的情况司空见惯。而对于魔法开荒的英雄,例如索姆拉,史蒂芬,露娜,其核心魔法都是出生就带上了,也不会存在非学不可的招式。

火墙作为经典法术一直流行在各个地方

正如后勤术篇所说,在前期的开荒过程中,作为前期主力培养的英雄往往每一步都是去战斗或者是在去战斗的路上,经验碑和雇佣兵营帐这种加速成长的还可以省出行动力去拜访一下,其它的行动力都被安排的满满当当的,对于肯定不会建造在马路上的魔法圣殿,是必定不会浪费移动力去踩的(其实这个时候往往魔法书都没有)。

即使是法师系副将,在第一周总体脚程紧张的情况下,斥候的任务都还没完成,也可能不会拜访散落的魔法圣殿,毕竟,对当前时点没有帮助的任何动作都会被卷到极限的指挥官给砍掉。另外,此时的英雄不仅法力值总量和力量并不高,除了火墙能起到逆天的开荒效果外,其它魔法在脱离了兵力和持续回合数的基础上,也很难起到立竿见影的效力。

远征的英雄几乎没有机会再返回主城

而随着时间的推移,主力英雄对魔法的需求开始提上议事日程,即使是最强调蛮力的野蛮人,也得有诸如“驱魔大法”这种对抗性魔法来应对突发事件吧?再加上随着兵力的提高,力量的增长,扫野目标的步步高升,无论是大幅提高杀伤力的“圣灵护佑”,还是下大群狮鹫宝屋的“迟缓大法”,或是快速压制远程的“攻击加速”和“失忆大法”,以及极强的控制类魔法“双目失明”,林林总总,不一而举。总之,作为一个在中期能够独当一面的主力将领,带着空空如也的魔法书是显然不够格的。

但正如前文所说,主力的日程安排的满满当当,甚至远征的主将连回城补给的场合都没有,正常合理的主将绝对不会愿意屈尊去拜访魔法圣殿的,犄角旮旯里的魔法圣殿几乎是常见的情况,除非是地下城或者地狱的圣灵护佑,才有可能勉为其难跑过去学,也势必影响开荒的节奏。这个时候,副将的学术就体现出价值了,毕竟副将在第一周之后,有较长的时间都是摸鱼工作,足够拜访完全部的魔法圣殿,女巫小屋,先知小屋这种建筑了,带着学术的副将随着周一带着兵力交换给主力,基本上也传授了包括主城魔法行会里的魔法,如此一来基本上没有拖主力利用黄金期征战的节奏,较为合格的完成了副将作为进阶版“运输队长”的任务,可谓是贡献有加了。

一次学习几乎就毕业了

有些时候运气奇差,甚至到了游戏中期,主力都已经学会高级土系魔法了,都还没有习得“迟缓大法”等关键魔法,点背起来,甚至造了好几个魔法行会,也碰不到,而这个时候,一旦酒馆刷新了摩多、山德鲁、格兰登这种,立马拉出来,配合学术型副将,就很容易习得对应的关键魔法,补上最后一块拼图,立马起飞。

总体来看,在这个角度,学术属于那种收益相当稳健,让副将为主力腾出空间带节奏的战略性技能,若是前期出现,还是有较高的优先级来学习的。当然,学术的第二个方向则有更大战术收益:

█ 全员法师伤害魔法武装

在索姆拉篇分析过,出生就带着强大的四级伤害魔法“连锁闪电”本身就是一个BUG级别的存在,而塔楼的术士又拥有全职业最高的概率学到学术这个技能,一旦时机成熟,习得高级学术的术士很快就可以人人掌握这个宙斯的神技,对于某些带智力的英雄而言,无论是守城还是多线扫野,都是轻松和愉快。

当然,连锁闪电还需要中极智慧术和高级学术的支持,还是具有一定的门槛的。但对于出生就带学术的死亡波纹特斯蒂芬而言,则达到了零门槛的效果,鬼族的巫师们各个都可以一出发就带上死亡波纹,无论是依靠法力值扫脆弱的野怪,还是和敌方副将追逐狗斗,或者是恶心消耗敌人主力,都是极强的武器,甚至在PVP时能成为一流的副将杀手,可见其价值。

阴魂+死波,双倍的恶心,还杀不死我

保底的说,即使是光头佬的霹雳寒冰,作为霹雳闪电的下位替代,也能给法师系英雄前期增加不少的战斗力,从而帮助扩张。

从这个角度来说,培养一个高级智慧术+高级学术的副将是有很强的辅助意义的,最起码,当征战在外,访问过各种魔法行会,魔法书厚厚一叠的主将,在培养接班人的时候,只要简单的步骤就可以让魔法书复制过去,对于后发的主力成长也能大大加速,纵观全部的技能,仅有“学术”这个技能是真正意义上的“利他”技能,是单英雄挑战无法获得任何收益的特殊技能,因此,这也就摆明了这货的命运:副将专属,并且属于相对不错的选择,而主将学习,即使是索姆拉,成本也实在太大,不值得选择。

总评:主将:T5:不用学;副将:T2:稳定收益;

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