游戏王娱乐卡组推荐第二期:只要不卡手就算胜利——方界

哈喽大家好,我是B站代表性高学历UP主,就读于世界前50大学的XXX,唉,名牌大学就是功课忙,最近刚忙完了期中考试好不容易抽出点了时间来写专栏,一想到马上又期末了只好去找了个稍微简单点的卡组来讲解下了,想来想去我最后还是选中了方界,一是因为这卡组我之前玩过,二是因为方界是属于那种比较无脑的卡组,没有什么复杂的combo干就完了,比较适合新手入坑使用。(狗头)
卡组介绍
卡手界,(日文名「方界(ほうかい)」(Hōkai),TCG英文名为「TRASH」)游戏王卡组系列之一,是剧场版《游戏王:次元的黑暗面》中反派搞笑加苦逼角色蓝神使用的卡组系列,卡图设计借鉴了许多印度和中国的神话,不论怎么说看起来还是蛮高级的。系列里低等级的「方界」怪兽拥有不断召唤更高等级「方界」怪兽的效果,「方界胤 毗贾姆」是其战术的起点。(众所周知写百科的人都不怎么打牌)系统主要靠能够简易(?)特招并拥有强大输出能力和抗性的10星大哥对对手造成大量伤害达成OTK,下级?这东西就是用来当作链接/超量素材的。
使用者蓝神(小名迪瓦),第八大千年神器--千年转头的拥有者,游戏王剧场版中最弱的反派,上一位帕叔好歹能够以一己之力单挑三大决斗王并一度占据上风,而蓝神他在整个剧场版里全程被人暴打,海马暴打了他,游戏暴打了他,(据说本来还要安排橙汁暴打蓝神)甚至黑化之后强了三倍也被法老王一张卡秒了,(但他妹妹是香菜配音的)这里我特地整理了下蓝神在剧场版里的成绩让大家更好地了解下这位游戏王史上最弱的反派(?)之一。

开场用超能力欺负了一帮牌都不会打的小混混,顺便说一下这是蓝神同学在整个剧场版中唯一一次胜利。

企图除外(将对手扔到另一个次元=除外)海马,然后被社长用科学(?)之力怼了回去。震惊(蓝神限定)。

打牌就打牌,你整个村规干嘛,是不是觉得自己大师规则打不过人家海马啊。

攻击力由气势决定,蓝神气势为0。(时髦值down)

一顿骚操作,又是陷阱又是口胡战阶特招,然后被海马从地板里抽了一张巨神兵秒了。震惊×2。

海马:他不是怪兽,是神!
蓝神:震惊×3。

然后贡献了一波颜艺,毕竟这是高桥老师担任总指挥的电影,颜艺是少不了的。

一看打不过了,找个理由就开始跑路。

估计是觉得海马太恐怖了打不过,就来欺负人见人爱的貘良小天使,还顺手除外了橙汁。

先是一段回忆杀告诉观众为什么要来欺负貘良,(简单来说,都是夏迪的锅)然后突然发现,哦,杀了夏迪是兔耳大魔王跟我貘良有什么关系。
震惊×4。

好基友也顺路出来解释一下,亲身示范了失智轮的神奇效力。
震惊×5。

喂喂喂,这画面,这构图,我DNA动了。(决带笑)

然后估计是主角团里没有招惹的就只剩游戏了,所以蓝神就决定要去除外游戏。(喂喂喂,你真的是牌佬吗,怎么一天到晚只想着除外别人而不是打牌啊)然后游戏反手召唤了一只橙汁。
震惊×6。

橙汁:我们的羁绊是跨越了次元连接着的。
蓝神:震惊×7。

被海马抓走,然后才终于知道被亲妹妹背刺了。
震惊×8。

算到这里电影也过了一多半了,游戏终于开始发力,首战对决蓝神。
emmmmm,我很好奇是谁给蓝神这个胆子跟整个游戏王7部中最凶残的主角打牌的。(爆杀)

震惊×9。

然后果不其然被游戏拿坑给坑死了。
震惊×10。

爆杀!蓝神卒。

然后估计是高桥老师也觉得蓝神作为剧场版boss实在是太low了,就强行安排一波黑化剧情。

但你这个黑化后的颜值,我觉得我要过个1D10/1D100的sancheck了。

不得不说方界本家融合大哥还是很帅的,就是出场难了点。

最后的最后,在本场电影最后的高潮,那个男人他终于来了(还带着蟹哥的特效进的场),反手一张卡蓝神卒×2,是的整个剧场版最大的boss被一张卡秒了。

不过临死之前蓝神还是用他的最后一口气为我们奉上了最后的震惊×11。至此粗略计算下蓝神本次电影一共震惊了至少11次,光是这点就超越了游戏王历史上所有的反派。
卡组强度
干扰能力:3星。
展开能力:3星。
输出能力:4.5星。
抗坑能力:3.5星。
灵活度:2星。
中二程度:5星。(此项用来衡量卡组对使用者打牌时的台词的影响程度)
综合评定:3.5星。
范例卡组

自用方界,野区基本上没什么压力,遇上主流也往往能赢至少一把,这套并不是后手OTK特化,而是属于那种抢先T3杀的卡组,主卡的召唤僧和名推理可以帮助玩家在先攻时作出R4干扰,如果对方解不掉R4的话就T3出10星大哥或者link访码斩杀,手坑部分主卡只下了PSY,主要还是为了名推理能多堆点,side双龙卷一滴基本属于必带,锁鸟用来针对龙辉巧,斗技场和通告都是为了备牌局准备的,斗技场可以说是方界最强的贴纸了,而通告可以起到保护10星大哥的作用,毕竟方界可是出了名的怕坑。

后手OTK特化方界,没什么好说的。

日文店赛上位方界,没什么参考价值,毕竟日本店赛完全是群魔乱舞,经常就有一些奇葩卡组偷偷上位。你看这个卡组你说先攻它一没有名推理二没有召唤僧,想做个R4基本是不可能的,你说它后攻,一张方界波动总觉得有些不够啊,当然除非你是魔术手方界波动给藏袖子里。手坑带了三G,G这个玩意虽然通过了能够直接封锁对方超展开,但现在哪个展开卡组能让你G通过啊,(G没通过,我很抱歉)就算通过了对面也可以做个妥协场,比如龙辉巧直接一个虚无拍脸上。主卡超融和双龙卷倒也不是不行,不过这两张卡都有一定局限性,我个人倾向放到side,卡组一大亮点就是下了三张方界降世,方界降世在墓地时能够将自身除外来特招最多三只方界胤,不过如果要发动就必须拉开2000血差,方界本身没有什么能拉开血差的效果,等对面帮自己控血显然不太现实,毕竟看到你墓地有方界降世稍微有点脑子的人都会注意一下双方血量,试胆竞速虽然帮助触发方界降世,但是你总不可能把把都两张试胆上手吧,整个卡组看下来最有威胁的也就是魔钟洞了,我严重怀疑该选手是不是就靠魔钟洞拖回合然后找个机会出暗黑方界神OTK赢的。

整活向方界炮,(原来炮兵没被禁还有另一种依靠四星无限loop的方界炮,详见AV8734669)靠图书馆抽光卡组,然后平等交换将内奸龙扔到对方场上,最后冰火书解放图书馆并用墓地的方界降世拉出三张一星,开失落世界,特招方界4星,因为失落世界存在4星攻击力降为1900被天空龙破坏,4星被破坏从墓地再拉出三张一星并回收自己,如此反复每次烧800。

差不多就是这样。

方界炮X2,这种方界炮主要靠的是2星的方界帝 疾风之盖伊罗,这张卡只需要将一张自己的方界怪兽(包括同名怪兽)送墓就能从手卡特招并造成800的伤害,配合一些无限回收的系统(比如原来双原初之种)就能实现无限loop,这里本人用了遗式系统。

稍微讲一下loop流程,先图书馆抽光卡组,然后利用食人魔的回收和图书馆的抽卡魔法石采掘弃卡对手卡进行一定的微调,终场要做到手里一张竹光一张一张无之炼狱一张仪式魔法并有两头2食人魔,(可以一张场上一张手卡)墓地里要有两张竹光两张无之炼狱和一张方界。

特招食人魔,回收两张竹光两张无之炼狱和方界,之所以回收两张竹光是因为这个loop每次都会亏两卡,而两张竹光正好补上。

然后用手里的竹光和无之炼狱抽卡,此时因为卡组里不能滤抽的牌就只有方界一张所以不论怎么抽两张竹光和两张无之炼狱都能把牌组抽完。(先竹光,如果竹光抽到了竹光那么就发动第二张竹光然后一张无之炼狱抽光卡组,墓地仪式魔法回卡组并把食人魔回收,第二张无之炼狱抽仪式魔法,如果竹光碰巧抽到了两张无之炼狱或者一张无之炼狱一张方界就连发两张无之炼狱,因为此时卡组还有一张卡所以手里肯定会有一张竹光了,墓地仪式回收,此时卡组两张,一竹光正好抽完,不存在卡住的问题)

特招方界-800,此时我们的场面又回到了开始的情况,就这样一直loop下去每次烧800一直到烧死对手为止。

同调方界,参考了方界吧里的构筑,这套卡组主要利用方界器和方界合神的配合快速攀星,方界器+任意调整就能做出耀变并抽3,缺点就是怕手坑干扰,实际对战中经常因为水机吃灰等原因原地爆炸。
方界本家

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「方界」卡送去墓地。 ②:1回合1次,这张卡表侧表示存在的状态,怪兽被送去自己墓地的回合才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升自己墓地的怪兽种类×200。这个效果在对方回合也能发动。
『流星方界器 天尘』,简称方界器或者天尘,方界卡组下级核心,主要检索兼链接超量素材,本身光属性机械族支持『电子修理工厂』『电子天龙头』或『齿轮齿巨人 X』,不过一般不下,本身4星支持R4是这张卡一大亮点,毕竟R4可以说是卡最多的超量阶级了,1效果能够召唤特招时送墓卡组一张方界卡,考虑到许多方界魔陷都有墓地效果这个效果还是很强力的,送墓法能够再检索一只方界怪兽,送墓方界业则可以回收墓地怪兽,送墓方界波动可以给对方场上的怪兽放置方界指示物来无效其效果,送墓合神可以方便后续连续的链接召唤,送墓方界降世则可以当作一个后手,个别情况下也会用其送墓一些本家怪兽来压缩卡组或者配合方界业变相检索。需要注意的是1效果并没有一回合一次,换句话来说如果能够让这张卡在场上和墓地间反复横跳就能刷出大量素材,当然了实际对局中一般都是配合合神来快速攀升link值,用方界器堆墓合神,将方界器送墓触发合神效果拉出第二张方界器堆下第二张合神,如此往复,这么算下来一个方界器可以相当于最多4个链接素材来用。相比于1效果,方界器的2效果就显得比较鸡肋,根据墓地怪兽种类提升攻击力的效果对于某些拿着卡池和对手打架的人的确比较有用,但对于方界这个本家常见怪兽就三种的卡组来说一般能把攻击力提升到2000以上就不错了。
推荐投入:3,核心卡不必多说肯定满三。

这张卡不能通常召唤。把这张卡以外的手卡的「方界」卡3种类给对方观看的场合才能特殊召唤。「暗黑方界神 深红之挪婆」的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡不受这张卡以外的原本攻击力是3000以下的怪兽发动的效果影响。 ②:这张卡的攻击破坏怪兽时才能发动。这次战斗阶段中,这张卡只再1次可以攻击。 ③:自己结束阶段发动。双方玩家受到3000伤害。
『暗黑方界神 深红之挪婆』,因为名字太长所以一般都简称为暗黑方界神,方界本家大哥,本身暗属性恶魔族理论上可以配合天魔神,但实际上没人会带,因为怕卡手,10星支持大炮等R10,3000/0的身材如果不看屁股的话还是不错的,(一刀哥守备也是0,海马和蓝神之间到底发生了什么!)但一旦被扭防瞬间完蛋,本身作为一只特殊召唤怪兽支持名推怪兽门,特招不计入连锁也可以用来过白枪神弓之类的,但是这张卡也有着许多特殊怪兽的通病如无法返场(别想着死苏10星,因为上面写了“才能”就算正式出场解除了苏生限制也无法用自身特招方式以外的方式特招)和吃神宣雷王,(是的,雷王可以无效这张卡的特招)特招条件如果你看过我之前那篇关于机皇的专栏应该会觉得眼熟,是的,这张卡和机皇神差不多都需要手卡有另外三张本家卡才能特招,只不过机皇神要丢弃三张本家怪兽,而这张卡只需要展示手卡此卡以外的三张卡名不同的方界卡就能特招,虽然都是需要4张手卡,但是暗黑方界神只用展示其它三张就行,实际的消耗仅仅为一张手卡,这点无疑大大地降低了玩家一回合出复数暗黑方界神的难度。1效果不受这卡以外的原本攻击力3000以下的怪兽发动的效果影响,这个抗性我们需要注意两点,一是这张卡看的是原本攻击力,换句话来说我出一个5300访码也无法炸掉它,但是攻击力被降为一半的超雷龙照样能够乱杀方界,二是这张卡只是不受到怪兽发动的效果影响,换句话来说有些怪兽拥有的永续效果(如泥睡)仍然会影响该卡,emmmmmm,不过有一说一这个抗性在对付一些主前场的卡组时还是很强力的,(对上重坑/坑beat瞬间傻掉)打什么铁兽啊(前提是对面不出结界像)恩底啊还是不错的,配合高达也有不错的表现。2效果则是能够在战破怪兽后再攻击一次,配合本身3000的打点能够给对方造成大量伤害,不过如果只是单单一个暗黑方界神的话就算算上回合结束的3000伤害也就是最多9000,想要OTK满血的对手还是有些难度的,所以OTK的话一般都需要配合访码,方界波动,方界业或者直接出两张。3效果回合结束双方各烧3000,非常适合用来补刀,不过需要注意这个效果有同名卡一回合一次的限制,所以就算是复数的暗黑方界神在场回合结束时对方受到的伤害也只有3000,不过因为也会给自己效果伤害倒是可以配合『地狱的冷枪』或是『快速装弹龙』来直接给对面6000伤害。
推荐投入:2-3。

①:这张卡不会被战斗破坏。 ②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。怪兽区域的这张卡当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,给那只对方怪兽放置1个方界指示物。有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。 ③:这张卡的效果让这张卡当作永续魔法卡使用的场合,自己主要阶段才能发动。魔法与陷阱区域的这张卡特殊召唤。
『方界胤 毗贾姆』简称方界胤,方界卡组苟场核心,本身1星暗属性恶魔族支持许多一星辅助卡如『连接栗子球』或『纳祭之魔·阿尼玛』,攻0守0可以配合『零零封锁』,1效果不会被战斗破坏,对上某些并没有强力解场的卡组(如三流天特化)时比较有用,否则还是用方界器堆方界合神的站场能力比较强,当然了如果战阶能够甩一张方界胤到场上还是能够防止被对面OTK的,2效果能够在和对面怪兽进行战斗的伤判结束阶段通过将自身当成永续魔法放到魔陷区(魔陷区满了无法发动)来给和其战斗的怪兽放置一个方界指示物来让其效果无效并无法攻击,这个效果需要注意的有三点,首先就是这个效果是选发而不是必发,这无疑增加了这张卡的灵活性毕竟放在魔陷区的方界胤是无法阻拦对手的攻击的,第二就是这个效果发动的时机是在伤判结束时,虽然该时机仍处于伤判步骤导致可以用这张卡来碰瓷一些如死灵王这种无法在伤判时发动效果的卡,但是在对付暴食兽这种伤害步骤开始时发动效果的卡时仍然会被其除外,第三点就是此卡放置的指示物离场或者盖下就会去除,所以对惑星探查车或者角龙这种能将自身作为cost的卡时就算放了指示物也无法无效其效果。(类似技能抽取)3效果可以在自己主阶将用自身效果当作永续魔法放在魔陷区的此卡再次当作怪兽特殊召唤到场上,也算是一个小续航吧,需要注意的是这个效果并没有任何发动次数上的限制,就算有复数的方界胤也可以一齐从魔陷区召唤到场上。
推荐投入:3,卡组里有不少卡都需要联动方界胤。

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1张「方界」卡送去墓地,自己从卡组抽1张。 ②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「方界」怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。 ③:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「方界」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
『方界法』,方界卡组强力永续,慢速环境下很强力的一张卡,1效果每回合都能通过丢弃一张手卡的方界卡来抽卡,从长远角度来看这个效果能够降低卡组的卡手率,方界卡各种墓地效果也使得这个效果往往能够达到一换二,但如果论短期收益的话方界法就有点不太好用,毕竟你开出方界法还要消耗一张手卡,就算堆的是方界业也就是2张手卡抽一卡并附赠一个检索,对出暗黑方界神没什么帮助,2效果能够将自己方界怪兽战斗造成的伤害通通变成0,考虑到方界胤和用合神招出的四星方界帝或兽很多时候都需要去“碰瓷”才能发挥效果这个减伤还是很有用的,毕竟现在攻击力3000+的怪兽满街跑,要是没有方界法你拿0攻的方界胤碰几次人就没了。3效果类似方界业,都是能够将墓地的自身除外来检索本家怪兽,不过方界业是从卡组检索方界法是从墓地回收,前者会消耗卡组的资源后者会消耗墓地的资源,还有一点就是方界法的3效果一回合只能发动一次,和没有发动次数限制的方界业不同,使用时需要格外留意。
推荐投入:0-3。OTK向没有投入的必要,因为不赚卡,但如果是走R4可以考虑投入。

①:以自己场上1只「方界」怪兽和对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽的攻击力变成2倍,那只对方怪兽的攻击力变成一半。 ②:从自己墓地把这张卡和「方界」怪兽任意数量除外,以除外的「方界」怪兽数量的对方场上的表侧表示怪兽为对象才能发动。给那些怪兽各放置1个方界指示物。有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。
『方界波动』,简单粗暴的一张卡,1效果让我方场上一只方界怪兽攻击翻倍对方一只怪兽攻击减半,没有一回合一次的限制导致玩家理论上可以连发三张方界波动把攻击力叠到一个匪夷所思的境界,不过一般来说配合暗黑方界神的话一张就能OTK了,顺便说一句攻击力翻倍的影响回合结束不消失,就算对方设法扛住了攻击力6000的暗黑方界神,对方回合对面所面对的还是一只攻击力6000并不受原本攻击力3000以下的怪兽效果影响的大怪,一些卡组根本无法解掉。2效果能够在墓地时通过除外任意数量的墓地方界怪兽来给相同数量的对方场上的怪兽放置将其效果无效的方界指示物,这个效果主要是用来打水晶翼这种能够直接将对方攻击力加到自己身上的怪兽,双『日珥龙』的封锁攻击或是未来龙皇这种拥有战破抗性的怪兽,个别情况这个效果也可以配合方界缘起2效来增加对方对方受到的伤害。
推荐投入:3,方界卡组一大问题就是没有能够轻松将本家魔陷检索到手上的方法,想要增加上手的概率就只能选择多投入。

①:这张卡的发动时,可以以「方界胤 毗贾姆」以外的自己场上1只「方界」怪兽为对象。那个场合,从手卡·卡组把「方界胤 毗贾姆」任意数量送去墓地。那之后,作为对象的怪兽的攻击力上升这个效果送去墓地的怪兽数量×800。 ②:对方回合「方界」怪兽的效果让「方界胤 毗贾姆」特殊召唤的场合发动。这张卡送去墓地,对方基本分变成一半。 ③:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「方界」怪兽加入手卡。
『方界业』,方界卡组第二张堆攻卡,也是常见堆墓对象,1效果可以在发动时从卡组或手卡将任意数量的方界胤送墓,每送墓一张就能永久增加800打点,如果是投入了三张方界胤的话就能增加2400打点,给到暗黑方界神身上就是5400打点,配合其双次攻击加回合结束烧3000也能OTK,不过和方界波动相比方界业的攻击力增加要更为难用,毕竟想要把攻击堆上去就要投入方界胤,而且方界业的1效果基本上一场决斗就只能用一次。2效果大家看看就好,实际发动难度太高,要想在对面回合用方界怪兽的效果召唤方界胤就只能依赖方界帝/方界兽,而这两类怪兽自己是无法主动特招方界胤的还需要对面配合,所以除非对面是真的傻或是想要锁血否则你2效果基本用不出来。3效果能够将墓地此卡除外从卡组检索本家怪兽,配合方界器或是『愚蠢的副葬』能够大幅增加卡组流畅度,还有一点需要注意的是就是这个效果并没有一回合一次的限制,一个名推理要是能堆下复数的方界业那就直接血赚。
推荐投入:3,一是为了当方界波动的替代品,二是为了配合方界器等堆墓卡变向检索暗黑方界神。

①:从自己的手卡·场上把「方界」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②:表侧表示的「方界」怪兽被战斗破坏的场合或者从场上离开的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「方界」怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。
『方界合神』,方界器的好朋友,1效果大家直接无视,还不如『融合』,投入方界合神主要还是为了2效果,2效果在自己场上表侧表示的方界怪兽被战破或是离场时通过将墓地的自身除外来直接从卡组或手卡无视条件特招一只4星以下的方界怪兽并使其在当回合不会被战斗和效果破坏,这个效果比较复杂所以我们一步一步地来讲,首先就是这个发动条件,表侧表示的方界怪兽离场或被战破的条件使得在不触发方界合神2效的前提下解掉方界怪兽基本上是不可能的,毕竟不论是破坏,除外,解放还是弹回手卡都能够触发方界合神的2效果,能规避方界合神2效果的方法就只有当成超量素材或者装备(纳祭或电子龙无限),NTR或者盖下再解了(地中族射手配合地中族导师),当然了如果我们自己想要触发方界合神的2效果也是十分容易的,拿去当link同调素材就行,(注意,当作超量素材被拔掉的方界怪兽是无法触发方界合神2效果的,因为X素材不当作卡片,送去墓地时也是以X素材的状态,直到到了墓地里才重新当卡片处理)墓地此卡除外是cost,效果部分是从卡组或手卡无视条件直接特招一只4星以下的方界怪兽,能够拉方界器或方界胤也能直接从卡组拉出方界帝/方界兽这类特殊召唤怪兽,不过因为不是正规出场所以苏生限制不会被解除,攻击力也是原本的0,但依然能够发动其效果,注意这个效果特招的怪兽在当回合不会被战斗和效果破坏,这点有好处也有坏处,好处就是你卡手时拍一个方界器堆方界合神,对面解了你的方界器后你可以直接再出一个不会被战破效破的肉盾防止OTK,坏处就是如果用方界合神拉出四星的方界帝/方界兽当回合是无法找对方怪兽碰瓷的。这张卡还有一个需要注意的地方就是2效果并没有一回合一次的限制,这使得玩家可以利用方界合神配合方界器来快速攀升link值。
推荐投入:3,要想出link4三张方界合神三张方界器是必不可少的。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从卡组把1只「方界胤 毗贾姆」特殊召唤,攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。 ②:自己基本分比对方少2000以上的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「方界胤 毗贾姆」特殊召唤。只有对方场上才有怪兽存在的状态发动的场合,可以再选最多2只「方界胤 毗贾姆」特殊召唤。
『方界降世』,方界本家攻宣坑,话说这都什么年代了K社居然还出这种攻宣坑,而且还是效果这么low的攻宣坑。1效果对面攻宣时从卡组拉一张方界胤并将攻击对象强制转移,之前讲过方界胤不会被战斗破坏并能给与其战斗的怪兽放置方界指示物来无效其效果和封锁攻击,所以这个效果就相当于变相给对方怪兽上了一个指示物,除此之外这个效果还有个很有趣的用法,注意文本上写的是直接转移对象进行伤害计算,所以能够卡住伤害步骤开始时发动的效果。最简单的例子就是如果对面用暴食兽攻击,我方开方界降世对方的暴食兽是无法发动效果除外方界降世特招出的方界胤的。2效果能够在自己LP比对面低2000时直接从手卡/卡组/墓地特招一只方界胤,如果此时只有对方场上有怪兽时还能在多招最多两张,这个效果一般都是作为防止OTK的后手来用,想要自己触发还需要配合一些卖血卡,比如试胆竞速或是捕食植物青锁龙森蚺,留在场上的方界胤也可以在下个回合用来link或者出方界兽/帝来用,而且因为是墓地发动这就导致了就算对方炸掉了后场的方界降世我方也不会有太大的损失,我甚至一度怀疑这张卡的设计初衷是不是就是盖下去当个伪陷阱骗风。
推荐投入:0-2。OTK向一般不投入,其他的卡组为了2效果可以考虑1-2。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把最多有自己场上的「方界」怪兽数量的方界指示物给对方场上的表侧表示怪兽放置。有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「方界」怪兽为对象才能发动。这个回合,每次那只怪兽战斗破坏有方界指示物放置的怪兽,给与对方那只破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
『方界缘起』,方界本家唯一一个干扰点,1效果能够根据自己场上的方界怪兽数量给对面怪兽放置方界指示物来无效其效果并封锁攻击,不过考虑到方界一般终场就1-2本家怪或者直接出泥睡下这卡干扰还真就不如下个恶魔锁链或是无限泡影,2效果能在墓地时将自身除外让自己一只方界怪兽在当回合战破带有方界指示物的怪兽时给与对方该怪兽攻击力的伤害,换句话来说就是一个低配的火焰翼人,配合方界波动等能主动给对方怪兽放置方界指示物的卡的确能增加对方受到的伤害帮助OTK,不过局限性较高,还是比较鸡肋的效果。
推荐投入:0-1,可以下一张玩玩。

①:对方怪兽的直接攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。对方把那些同名怪兽尽可能从自身的手卡·卡组·墓地攻击表示特殊召唤。作为对象的怪兽以及这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成0,给那些怪兽各放置1个方界指示物。有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。并且,再从自己手卡把1只4星以下的「方界」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
如果说方界降世只是一张比较弱的攻宣坑,那这张卡就是不知不扣的内奸了,试想,对面直接攻击你开『方界轮回』,对面虽然不能造成伤害但场上直接多了三张同星素材,(更不要提电子龙这种)这要是个超量卡组岂不是直接起飞,什么你说这个效果可以留三张攻0怪在对方场上方便下回合OTK?拜托对面又不傻,肯定不会把三张攻表的0攻怪给你放在场上的,哪怕是link幻崩都行,要我说这卡也就能欺负下领域帝什么的了。
推荐投入:0。

①:自己场上有「方界」怪兽存在的场合,以这个回合被破坏送去对方墓地的怪兽任意数量为对象才能把这张卡发动。那些怪兽的攻击力变成0在对方场上特殊召唤,给那些怪兽各放置1个方界指示物。有方界指示物放置的怪兽不能攻击,效果无效化。 ②:只要作为对象的怪兽在对方场上存在,对方发动的怪兽的效果无效化。 ③:作为对象的怪兽全部从场上离开的场合这张卡破坏。
比方界轮回还蠢的一张卡,好歹方界轮回T2就能开,而『方界曼荼罗』本身作为一张陷阱则需要T1盖下T3想办法战破对手的怪兽才能开,好吧,如果对面是机皇这种喜欢炸自己的卡组T2的确能发动,但这类卡组毕竟还是少数,1效果和方界轮回类似都是给对面送素材,不过只要『方界曼荼罗』送给对面的怪兽在对方场上存在就能无效对面发动的所有的怪兽效果这一点还是很具有诱惑力的,当然前提是你送给对面的怪兽不会被拿去当作素材或是cost。
推荐投入:可以考虑,对上某些卡组也许能有奇效,但就现在环境来说用处不大,毕竟现在谁打牌还不下几张泛用link呢?

「暗黑方界神 深红之挪婆」×3 这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。 ①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。 ②:这张卡的攻击宣言时发动。对方基本分变成一半。 ③:这张卡战斗破坏怪兽时才能发动。那次战斗阶段中,这张卡只再1次可以攻击。 ④:自己受到效果伤害的场合发动。给与对方为受到的伤害数值的伤害。
很牛逼的卡(狗头),但是招不出来。
『暗黑方界邪神 深红之挪婆·三神一体』,一张不论是名字还是卡图都透露出一股霸气的怪兽,蓝神的王牌,一刀哥级的抗性加上攻宣直接减半对方LP,配合4500的打点加上双次攻击,能够同时触发大怪占场flag和对方的锁血flag,只要出场胜负就决出了一半,(指使用者离输掉比赛又近了一步)当然为了平衡这张卡的强度(狗头)K社特地将此卡的出场难度设定的很高,三张暗黑方界神的素材需求用一般方法特招不亚于你在DL国服出青眼究极龙的难度,想要出场基本需要特化卡组。
推荐投入:0-1,曾经有利用融合征兵和棱镜侠快速凑齐三张暗黑方界神出三神一体的特化卡组,不过现在环境下三神明显不行了,当年的环境三神一出场基本就赢了,毕竟那时这种抗性的大怪还是很难解的,(电光皇:你说啥?)现在基本上人人都有办法解三神,自然就没多少特化了。

这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。 ①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升1000。 ②:这张卡战斗破坏怪兽时,以自己墓地最多2只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。那之后,可以从卡组把1只「方界兽 利刃之迦楼迪亚」加入手卡。

这张卡不能通常召唤。把自己场上2只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。 ①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升2000。 ②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。 ③:这张卡战斗破坏怪兽时,以自己墓地最多3只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。那之后,可以从卡组把1只「方界超兽 破坏之乾闼尔」加入手卡。

这张卡不能通常召唤。把自己场上3只「方界」怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。 ①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升3000。 ②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。 ③:这张卡被对方送去墓地的场合,以自己墓地最多3只「方界」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。那之后,可以从自己的卡组·墓地选1张「方界」卡加入手卡。
其实我一直觉得方界卡组的设计应该受到了数码宝贝的影响,你看啊,1星方界胤是不是就像数码兽的幼年期,方界帝和方界兽就是该数码宝贝进化的两个方向,2星的方界帝/方界兽就是成长期,3星的方界帝/方界兽就是完全体,而4星方界超帝/方界超兽就是究极体,这么一想是不是就觉得简单了许多。
首先介绍方界兽这个进化分支,(大雾)方界兽这个分支的特点就是有强大的攻击能力,每一次进化都能够使得方界兽的攻击力获得几何倍的提升,首先是2星成长期的『方界兽 暗黑之甘尼克斯』,这个时期的数码兽(狗头)需要解放自己场上一只方界怪兽就能特招,相当于从幼年期进化到了成长期,这个阶段的数码兽还有许多潜力没有被激发出来攻击力也只有1000并只能攻击,而在战斗破坏了对方的数码兽获得经验后『方界兽 暗黑之甘尼克斯』可以将自身送墓来特招墓地两张方界胤并检索完全体的『方界兽 利刃之迦楼迪亚』,(注意成长期,完全体和究极体只需要解放方界怪兽就能特招,但成长期和完全体在达成进化条件后却只能特招墓地的方界胤,也就是说要想顺利完成进化墓地三张方界胤是必不可少的)这个过程简单来说就是“进化”,将『方界兽 暗黑之甘尼克斯』进化为了『方界兽 利刃之迦楼迪亚』,不过需要注意的是实卡的进化只能在主要阶段进行,而电影中蓝神在战斗阶段进化的操作实际上是违规的,进化后的『方界兽 利刃之迦楼迪亚』拥有2000的打点和两次攻击的能力,这也倒是符合了数码兽越进化越强的设定,当然了『方界兽 利刃之迦楼迪亚』也不是进化的顶点,在战破了对手的数码兽后完全体的『方界兽 利刃之迦楼迪亚』还能再次进化为『方界超兽 破坏之乾闼尔』,究极体的『方界超兽 破坏之乾闼尔』拥有3000打点和三次攻击的能力,输出能力和暗黑方界神不相上下,就是没有暗黑方界神的抗性,作为究极体的数码兽『方界超兽 破坏之乾闼尔』并不能再次进化,作为代替究极体的数码兽在被对方送入墓地时能够特招三张方界怪兽并从卡组或墓地检索一张任意的方界卡,(注意这是卡组唯一一个能检索方界魔陷的效果)你可以理解为究极体的数码兽被对方击败后会因为耗尽了能量回到了幼年体,不过在稍事休息后又能回到究极体的形态。(毕竟究极体可以检索自己)

这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。 ①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升800。 ②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合发动。给与对方800伤害。 ③:这张卡战斗的伤害步骤结束时,以自己墓地最多2只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。那之后,可以从卡组把1只「方界帝 神火之德拉耆尼」加入手卡。

这张卡不能通常召唤。把自己场上2只「方界」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。 ①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升1600。 ②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合发动。给与对方800伤害。 ③:这张卡战斗的伤害步骤结束时,以自己墓地最多3只「方界胤 毗贾姆」为对象才能发动。这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。那之后,可以从卡组把1只「方界超帝 死雷之印陀罗」加入手卡。

这张卡不能通常召唤。把自己场上3只「方界」怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。 ①:这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升2400。 ②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合发动。给与对方800伤害。 ③:这张卡被对方送去墓地的场合,以自己墓地最多3只「方界」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。那之后,可以从自己的卡组·墓地选1张「方界」卡加入手卡。
方界胤的另一个进化分支就是方界帝了,相比于方界兽方界帝的攻击力要低了不少,成长期有800,完全体有1600,究极体有2400,不过作为补偿方界帝拥有在出场时给与对方800伤害的效果,专门针对锁血,除此之外方界帝和方界兽在进化条件上也有些不同,方界兽需要战破对方怪兽才能进化,而方界帝只需要进行战斗就能在伤害步骤结束时进化,估计K社在设计时也是考虑到了方界帝那感人的打点才这么设计的。
推荐投入:实战中最有意义的还是4星的方界超兽和方界超帝,这两张卡可以利用方界合神无视召唤条件的特招招出来然后碰瓷(3效果撞对方怪兽被战破也能触发)以此召唤出墓地复数的方界器并检索一张任意的本家卡,之前讲过每张方界器在特招时还能堆下一张方界卡,这样一下子就能刷出大量资源。2星的『方界帝 疾风之盖伊罗』也偶尔会被投入,用来补刀。
辅助单卡

「愚蠢的副葬」在1回合只能发动1张。 ①:从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。
方界许多本家魔陷都有墓地效果,所以副葬是肯定要满三的,能够大幅度增加卡组的流畅度。

这张卡不能解放。这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
曾经猫僧同调两大核心之一,一度被限制,虽然放在现在的环境里召唤僧远没有当年那么超模,不过对一些卡组来说依然强力。效果很简单,丢一张魔法卡,从卡组拉一个四星,方界本家许多魔法卡如方界法和方界业都有墓地效果所以cost基本可以忽略不记,从卡组拉一个方界器正好可以叠出R4,弥补方界先攻能力不足的问题,唯一的缺点就是偶尔会因为手上没有魔法卡而卡手,不过那种情况毕竟比较少见。

对方玩家宣言怪兽的等级。直到可以通常召唤的怪兽出现为止从自己卡组翻卡。出现的怪兽和宣言的等级相同的场合,翻开的卡全部送去墓地。不是的场合,出现的怪兽特殊召唤,那以外的翻开的卡全部送去墓地。
另一张常见的堆魔陷卡,不过相较于副葬名推理更依赖运气,运气好堆下一堆魔陷还能特招个下级方便R4,运气不好那就是收益为0,而且方界毕竟不是欧洲机,卡组里三张方界胤三张方界器还有可能会有的召唤僧一般能够堆下3-4张魔陷就不错了,这其中有几张能用的还要另说,不过就我个人来说还是推荐下一下的,毕竟方界本家没什么好用的赚卡手段,想要方便跳出暗黑方界神有时就要赌在名推理一卡能带来两张以上的收益。

①:自己主要阶段1开始时,把自己的额外卡组3张或者6张里侧表示的卡随机里侧表示除外才能发动。除外的卡每有3张,自己从卡组抽1张。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能用卡的效果抽卡。
一抽二补充手卡,方便跳出暗黑方界神,不过需要注意强金壶对方界自身也有一定影响,毕竟方界本身没什么解场手段,本家甚至没有能炸后场的效果,很多时候都需要依赖放在额外的那些R4和link才能解场。
说句实话名推理和强金壶跟方界并不是特别的搭,不过对于自身缺少赚卡能力的方界来说想要凑齐四张手卡跳暗黑方界神往往需要依赖这两张卡的帮助。

当这张卡的控制者场上有1只以上的怪兽的场合,对方可以出场的怪兽数量,不能超过这张卡的控制者场上的怪兽数量。这张卡发动前已经存在于场上的卡不受这张卡的效果所影响。
『皇帝斗技场』,这张卡和展开能力极差但是站场能力极强的方界卡组简直是绝配,一般来说方界先攻时终场有三种形式,单R4,方界器堆方界合神以及盖方界胤,这三种情况终场都只有一只怪兽配合皇帝斗技场可以将对方能出的怪兽限制为一,这对于那些展开向卡组来说无疑是非常致命的毕竟一个怪兽基本上(十二兽码语者属于特例)是无法进行超量/同调或是链接的,而且方界的终场往往有一定站场能力使得对方无法简单地通过战破来解除斗技场的封锁,R4中的泥睡能将对方怪兽转防,方界器能在离场时用方界合神招出一只不会被战破效破的本家怪兽来继续封锁,至于方界胤则不会被战破,想要在只能出一只怪兽的限制下解掉方界胤还是很难的。

只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
用来弥补暗黑方界神弱坑的弱点。

这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分1000分的伤害。这张卡在自己场上表侧守备表示存在的场合,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
原来曾经突发奇想组过一个幻魔方界卡组,主要靠方界那些有墓地效果的永续魔法和能当作永续魔法放在魔陷区的方界胤出降雷皇,虽然强度令人无语,还不如纯幻魔或是纯方界,不过节目效果还行。

这张卡不能通常召唤。自己场上有永续魔法卡3张以上表侧表示存在的场合可以特殊召唤。这张卡的攻击给予对方基本分战斗伤害时,对方选择1张手卡送去墓地,自己从卡组抽1张卡。此外,这张卡从场上送去墓地的场合,自己的准备阶段时,可以把自己场上表侧表示存在的1张永续魔法卡送去墓地,这张卡从墓地特殊召唤。
从某些方面来说比降雷皇还要好用的一张卡,本身特招同样要自己场上三张永续魔法不过相比于降雷皇悲终女王龙并不需要将这些永续魔法送入墓地,本身1900的攻击虽然远低于降雷皇,但是给予对方伤害时的丢一抽一非常强力,直接拉开两张卡的卡差,再加上送墓后准备阶段还能够通过送墓永续魔法来复活,往往可以连续几个回合控手,唯一的缺点就是没有好的检索方法,这也就是为什么我最后放弃了此卡。

选择自己墓地存在的2只守备力0的暗属性怪兽加入手卡。
可以直接回收两张暗黑方界神,一换二谁不喜欢呢?

这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合才能特殊召唤。这张卡的效果发动的回合,自己不能把其他的效果发动。 ①:1回合1次,支付1000基本分才能发动。双方的手卡·场上的卡全部送去墓地。那之后,给与对方这个效果送去对方墓地的卡数量×300伤害。
帝龙,曾经的大禁卡,但自从源数后加了个当回合不能发其他效果的限制后就退下了神坛,(不过清光手卡场上的效果还是很强)方界投入这张卡主要还是因为本家有光暗属性,方界器堆个方界胤就可以下回合准备跳混沌了,再加上本家魔法大多有墓地效果,就算被帝龙清了场也能在下回合利用墓地魔陷刷出大量素材,而且方界下帝龙还有一个好处那就是暗黑方界神不会被帝龙送墓,(注意暗黑方界神不是效果特招所以跳暗黑方界神的回合还是能跳帝龙的)如果对手是那种对墓地资源利用度不是很高的卡组的话在帝龙效果发动后就要面临用一张手卡对战攻击力3000并且不吃3000以下原本攻击力的怪兽效果的大哥。
当然了实战中开辟远远比帝龙要好用啦,开辟的灵活性使得其不论是解场还是帮助OTK都有不错的表现,最重要的是开辟没有帝龙那坑爹的自肃,不会影响其他卡的发动。

剩下卡位下点泛用就行了,但注意本家外的卡最好不要下太多,方界浓度不够跳暗黑方界神会有问题。顺便炫耀一下收藏的一套T版异化手坑。

方界额外的话也是很好配的,因为这些卡基本上就是一些泛用link泛用超量什么的我就不细说了,经常打牌的人都应该记住这些卡了。link方面幻崩一套加访码斩杀,『渗透测试锹甲』穿防,『拓扑三叶双头蛇』清后场,link1纳祭或连接栗子球配合本家1星,如果想要的话也可以下猫娘对方回合变幻崩干扰,不过一般先攻要是能出猫娘都能出R4了。超量方面泥睡必下,最好下2防止被强金壶除外,下水道最好也要投入,能够弥补泥睡不能针对墓地的弱点,其它R4如龙卷龙,101,时间潜行者什么的也可以下,不过主要还是出下水道和泥睡干扰,R1的『反骨斗士狮心』也可以下一张,不过根据我个人的测试来看用处不大,最重要的还是要下高达,有清场有干扰有打点,而且还不会误伤自己的暗黑方界神,用过的都说好。
Combo

一般来说我比较喜欢抢先攻,毕竟现在先攻胜率要比后攻高上10%,一般来说方界在先攻时做出的上限就是单R4(一般为泥睡)这基本上就是封顶了。不过想要做R4的话全靠本家是不可能的,一般都需要召唤僧或是名推理或是其他卡补一个四星才行。

这里我们用名推理翻到了一星的方界胤,所以我们用副葬检索以下方界器,通招方界器堆方界合神,再用方界胤link一个link1就能触发墓地方界合神拉出第二个方界器叠R4了。

再次提醒一句,当作超量素材被拔掉的方界怪兽是无法触发方界合神的效果的,所以建议叠R4时用方界器堆方界业或是方界法,这样还能补充一下手卡方便T3的斩杀。

T3泥睡转攻,有条件跳手卡暗黑方界神,泥睡2100攻加上暗黑方界神3000+2100+结束3000能够秒人,就算对面剩下点血也可以攻击后用泥睡开高达继续干扰对方展开。(记住:高达是不会送墓暗黑方界神的)

当然了以上都是运气比较好的情况,运气不好的话就只能通招方界器堆方界合神站场,然后祈祷不会被OTK了。
流天:

如果想要出流天的话需要起手一张方界器和一个能简易特招的调整。

方界器1堆合神1,两卡水机拉喷气,合神1拉方界器2堆合神2。

先出馆长,合神拉任意四星,(换句话来说就算卡组少了一张方界器或是一张合神也能出流天,就是终端会少个四星方界帝/兽)墓地喷气跳一下,两卡出任意5星白。

对方回合水机变小车,加速出流天。
需要注意虽然流天很帅,但是下了之后强金和名推理就不能下了,根据我的经验方界还是走超量路线强度高点,毕竟有高达。

相比于先攻,方界后攻就比较简单粗暴,直接OTK就完了,不过需要注意单独的暗黑方界神是无法达成8000血OTK的,毕竟3000+3000+3000封顶才9000,只要对方场上不下个攻表攻击力小于1000的怪单暗黑方界神就无法OTK,(如果对面卖血了那还是能轻松OTK)所以一般都是双暗黑方界神,暗黑方界神+方界器,暗黑方界神+方界波动,暗黑方界神+方界业或是暗黑方界神+访问码语者。(一般需要方界器堆方界合神加任意一怪)
实战技巧
和大部分娱乐卡组一样,方界要是想要赢主流基本要靠对面渣操或是自己运气爆炸。
玩方界的时候一定要注意卡组方界合神和方界器的数量,能用方界法回收墓地的方界器就不要用方界业检索卡组的,因为要想两卡出访码就必须保证卡组里有一张以上的方界器和两张以上的方界合神。
方界对铁兽有一定的优势,这主要是纯铁兽常用的双龙+神弓+抗战终场能被暗黑方界神+方界波动/方界业轻松解决,但如果是结界像就完蛋了。
玩方界一定要带风,因为暗黑方界神虽然几乎不受到怪兽效果的影响,但在闪刀或是黄金国这种主魔陷的卡组面前就是个渣渣。
对于方界来说除了地龙星凯翼鸦外最难解决的就是猫娘双穹,我一般是101卖波血然后开高达解决的。
注意暗黑方界神并不是不吃怪兽效果,超雷龙,究极传导恐兽和溟界神这种攻击力大于3000的怪兽的效果仍然可以影响暗黑方界神。
用方界器link幻崩凤凰等特招成功时发动效果的卡时可以用墓地方界合神和凤凰的自排连锁躲康。
皇帝斗技场可以说是方界在面对主流时的大杀器,遇上铁兽,龙辉巧,调皮,电脑界甚至是溟界召唤师时斗技场加方界胤都能够封锁对方行动一段时间,给我方积蓄手卡准备一波OTK的机会,而且不要忘了许多人看到方界都会在第二局把风换下去,这时一张皇帝斗技场往往能起到意想不到的效果。
如果你实在觉得ocg环境方界打不下去了你可以试试去DL玩方界,在DL,哦,对不起,DL方界也是娱乐卡组。
最后,方界卡组哪怕和其他娱乐卡组相比都是那种比较依赖运气的卡组,先攻要靠脸抽名推理召唤僧才能做R4,后攻要靠脸抽上方界波动或是方界业才能OTK,名推理要看脸堆,强金壶除外啥也要看脸,运气不好那就是卡手,赢不赢全靠脸。