拍楼梯手法新解
最近我脑洞大开,发现了 spasmodic AT 楼梯段的一种奇葩解法。
首先将板子选择 90°,顺时针逆时针均可,因为 phigros 的竖直判定,所以可以采用葡萄型交互的打法处理楼梯。note 位置不重要,只要触碰到这一条线上都能判定,因此这样交互的自由度极高。因为此处楼梯是 4 key,实际操作时只要一直左右交错,每 4 个 note 轮换上下方向即可。

但这样做的弊端是缺乏操作性,不过这也是个新的思路,比常规打法容易一些。不知道有没有人在我之前就提出了这个办法,如果真的有可以评论区说一下。