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次世代建模教程,用零基础案例教你掌握全流程 | 3dmax低模布线卡线 | UV

2022-05-07 19:45 作者:游戏建模教学  | 我要投稿

次世代小道具 “煤油灯” 模型制作教学

所用到的软件如下↓↓↓



3dmax:低模布线卡线

Rizom UV:模型UV拆分

Substance Painter:材质贴图

八猴:模型渲染



00:14



3D游戏建模行业简单认知

3dmax软件的基础操作命令和核心功能讲解



08:59



模型底座搭建,利用基本体圆柱体布线调整



20:19



灯罩结构搭建,如何利用圆柱体做出圆润的造型,和玻璃透明质感的制作技巧



35:45



完善模型结构 两侧金属支架,灯罩金属条,顶部提把


58:59




给模型结构的边缘处加上结构保护线,利用NURMS平滑让模型看起来更加完美真实



01:22:15



在给模型上材质之前,需要给模型UV展开,以便后续的材质阶段



01:42:24




在Substance Painter软件里上好材质之后,导入八猴渲染模型


制作不易!如果你有学到东西的话!希望大家三连支持一下


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