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在这个看“脸”的时代,如何摆脱“千人一面”,画一个高颜值头像?

2021-07-15 18:18 作者:飞鱼绘  | 我要投稿

俗话说:“头像画得好,靓仔(女)少不了。”


想画一个漂亮的小姐姐、或者帅气的小哥哥,头像往往是很多小伙伴刻画的重点,毕竟大家都是看“脸”的人


不过话说回来,很多小伙伴之所以喜欢画头像,是因为它更容易让自己找到画画的成就感,继而产生画下去的动力。



比如春哥上一期【我要画100个】特训营的头像关卡里,就有不少同学沉迷其中,画了很多好玩、有趣的头像。


日系


欧美


写实



但是呢,不管风格怎么变,想画好一个头像,都离不开正确的方法!


正好我最近整理了一些春哥画头像的直播笔记,来一起看看头像变好看的技巧吧~



# 先画一个方块体 #


在头像起草阶段,很多同学可能会先画一个圆,然后加上眼睛、鼻子、嘴巴,最后加头发。


完事儿了一看,“诶,我画的头像怎么那么平呀?一点立体感都没有?”


这时候,你需要借助方块体帮你解决这个问题!用方块体起稿,不仅能看清透视关系,还能很好地刻画出立体感。



如果要用方块体去塑造头像的空间关系,我们需要在方块体的基础上,找到头部的内部参考线,比如十字线的位置。



然后在十字线对应的位置,画出与它连接的脖子。



这样一个侧脸的头像概括就出来啦!


大家在练习的时候,可以尝试不同朝向下方块体的状态,如下图:



别看这头现在这么方,它非常关键,因为后续细节的添加和美化,就靠这一步了。



# 立体与平面相契合 #


有了方块体框架,接下来是在此基础上,添加头盖骨、下巴等外轮廓,让头像看起来不那么方。



如果说方块体是为了刻画立体感,那么这一步则是平面形的刻画。画平面形状有个重点:要注意观察正负形,尤其是头与脖子连接处的负形形状。


红色三角区为关键负形形状


如果忽略这些关键点,之后添加塑造的话,可能会出现一系列的问题,比如僵硬啊、头和脖子不在一个频道啊之类的。


然后我们来看看,立体与平面相契合画出来的轮廓:



是不是会比只用圆形画的更有立体感一些呢?



# 添加人物五官 #


通过前两步,咱们算是画完头部轮廓了,然后是重要的添加五官环节。


对于五官的添加,每个人都有自己的习惯,比如春哥平时的创作里,就有3种确定五官位置的方式:


①用圆圈圈出五官的形状区域:



②画出面部十字线和面部骨骼的关系:



③直接画五官的起伏弧度关系:



不同的起稿方式,画出的五官效果也不一样。


第①种重点突出的是五官的平面形状,所以在区域允许的范围内,尽可能画得夸张化、有趣。



第②种重点是搭建头部的结构框架,比较严谨系统,适用于画写实向的图。在原有的框架基础上,根据肌肉走向去刻画细节,比如皱眉时的抬头纹,颧骨的大小轮廓调整等。



第③种重点是基于原有的头部结构,用线条弧度体现五官。这种画出来的效果虽然轻松简单,却又有立体感。



以下为3种练习方式下的五官添加效果:



这3种方式练习的方向不一样,主要看自己想练哪一点。有了明确的方向以及正确的方法,画画这件事或许会变得轻松一些。


就拿春哥之前的练习来说,一开始他画的头像自己也不满意,觉得太僵硬了,不够生动(下图第1排)。后来明确了画画的原理以及练习的方向,就慢慢画得生动有趣啦(下图第2排)~


春哥之前的头像练习


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