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游戏王王入坑坑主流流卡组组推荐第14期——电脑堺堺 (众所周知四大神兽只有三个)

2021-08-28 03:24 作者:惊天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

哈喽喽,大家好我就是宠粉狂魔XXX,这期应粉丝的要求我还是做的是电脑堺,说句实话我个人还是想要把电脑堺往后推推,主要是卡组一张白虎门目前K社还是没放出来,就怕出来后combo什么的都需要大改然后我又要重新写一遍专栏。不过就当前环境来说电脑堺确实很强势,龙枪的被禁导致饼图空缺,电脑堺调皮这些之前一直被铁十二纯十二打压的卡组在龙枪这个大威胁离开后瞬间抢占了饼图,然后马上相剑旅鸟两个强力卡组又来了,同时1106的相剑和电脑堺相性不错,相剑电脑堺的混搭卡组最近有上位,现在介绍电脑堺正好能蹭波热度帮助广大玩家应对当前环境。

卡组介绍

电脑堺,(堺,读jie 四声,古同界,什么你问我为什么这个卡组不叫电脑界,因为用“堺”更能显得K社有文化啊)1102正式成为字段的卡组,虽说之前有一些单卡不过那时候还并没有成为一个单独的字段,系列主打3,6,9星/阶的同调超量,经常被怀疑是K社用来讽刺G胖不会数3,系列怪兽多为幻龙族地属性和念动力族风属性,形象和名称借鉴了许多中国传统神话,并加入了一些当下流行的赛博朋克要素,(还不都是受2077影响)怪兽名称统一格式为电脑堺X-XX,(日文版为电脳堺X-X々,最后的符号是日文中代表重复前一个字的符号)比如电脑堺娘-娘娘,电脑堺老-老老和电脑堺法-法法,据说这种命名方式是为了增强玩家对语言的感受,传神地描写出怪兽的音、形、情、态,有栩栩如生的表达效果,实际上只会让你的对手认为你说话结巴。系列里的永续魔陷以中国四大神兽命名,虽然目前只出了仨,还有一张调度卡neat了鼎鼎大名的九龙城寨,除了九龙外剩下三种魔陷都有着一个场上的效果和一个墓地效果,这也是为了配合系列下级怪兽。

干扰能力:4星(毕竟法法打大部分展开系只要发动成功对面就是罚站)

展开能力:4星

输出能力:3星

抗坑能力:4星(展开主要靠手卡和墓地,不怎么吃遮泡影和技抽)

灵活度:4星(挂相剑能大幅增加可以出的怪兽)

综合评定:4星(主要还是因为法法实在是太强了)

题外话:在知名的《K社教你打牌之虽然我叫OCG构筑但我的构筑一点都不OCG》漫画中,(话说我看ocg构筑是为了看主线吗?我明明是为了B站某UP翻译时夹杂的牌佬道啊)主角游佐尚磨曾经(为什么是曾经?因为这货一场换一个卡组,众前辈都哭了)使用过电脑堺打爆了(指如果不是编剧庇佑险些翻车)了对面的黄金国,值得一提的是本场顺便贡献了无数主流狗必带的表情包。

这张图简直嘲讽拉满,尤其是P成一些奇奇怪怪的东西的时候······

每日整活(1/1)

范例卡组

经过了无数代的改良后目前纯电脑堺的构筑可以说是非常固定了,主卡四种能够手卡跳出的下级各3,娘娘1-2,兔兔0-1,然后九龙3青龙3朱雀2玄武1构成主轴,剩下卡位就能留给5指以及一些泛用卡,额外的话基本就那几样,个别玩家会把红龙水晶翼换成彼岸超霍普加炎斩机用来方便斩杀或是投入星风狼,NO.75又或是幻子动力航母作为备选的终端,不过我个人还是觉得红龙水晶翼用起来更为舒服,水晶翼可以在做场时当作防陨石的手段,康一次怪兽效果也能用来从PSY,『朱光之宣告者』手上保护自己的法法,最关键的是水晶翼能在一定程度上解决电脑堺打点低下的短板,如果不下水晶翼可能电脑堺连只凯皇龙都过不去。

本套在一些常见卡外还投入了淑女作为对付目前主流的手段,淑女可以根据情况堆下『衍生物收集者』(对相剑)『小人的恶作剧』(对内战)来针对现在的主流卡组,『技能抽取』也是另一张偶尔会被投入的科技卡,虽说技抽会导致电脑堺场上的终端效果被无效,但对于电脑堺的展开流程影响可以说是极低的,而且实在不行还能用朱雀门炸掉。

另一套上位电脑堺,这套就没下红龙水晶翼而是选择了75以及彼岸超霍普,两者都是可以选择的打法。

相剑电脑堺,这也是目前比较流行的电脑堺分支,1106新出的相剑系列可以说是离谱到极点,其中的核心下级莫邪能够伪1卡出R8并且抽1,基本相当于拿一个通招点换了一只的强力怪兽,若是选择出本家的『相剑大师-赤霄』的话还能再检索一张本家卡进行进一步的展开,再加上相剑系统和各类幻龙族卡组有着不错的相性,配合本家魔法更改星级也能调出9星的同调怪兽叠出法法,外挂给电脑堺这个版本第二主流也是情理之中,不过就目前的形势来看相剑电脑堺的构筑还处于摸索阶段,而且伴随相剑系列后续的补强构筑肯定还要发生变化,不过我个人还是比较看好这种构筑的。

电脑堺本家

效果·调整:这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1张「电脑堺」卡为对象才能发动。和那张卡种类(怪兽·魔法·陷阱)不同的1张「电脑堺」卡从卡组送去墓地,这张卡特殊召唤。那之后,可以把和作为对象的卡以及送去墓地的卡种类不同的1张「电脑堺媛-瑞瑞」以外的「电脑堺」卡从卡组加入手卡。这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。

『电脑堺媛-瑞瑞』 ,电脑堺核心下级之一,本身三星调整可以用来叠R3或是同调6星和9星怪兽,念动力族支持『紧急瞬间移动』 ,风属性也可以应对铁兽旅鸟会带的风结界像,1效果为系列特色效果,在手卡时可以选择自己场上一张本家卡,然后从卡组堆下一张和其种类不同的本家卡并再次检索一张和之前两卡种类都不同的本家卡,总结下就是点怪兽可以堆魔法/陷阱并分别检索陷阱/魔法,点魔法可以堆怪兽/陷阱并分别检索陷阱/怪兽,点陷阱可以堆下怪兽/魔法并检索魔法/怪兽,配合电脑堺本家魔陷怪的墓地效果能够有非常多的选择,可以说是一张非常灵活的调度卡。

接下来让我们细致地分析下这个效果的文本,首先是发动限制“这个卡名的效果1回合只能使用1次”,因为文本中写的是使用而不是发动这就导致就算吃『神之通告』 等会导致发动无效的干扰卡也无法在当回合再次发动同名卡,当然如果吃灰了也是无法在当回合再次发动效果就是了,然后是该效果本身,我们还是如同原来一样先将其拆分成“发动”和“效果”两部分分段理解,如果你是刚刚接触游戏王的玩家或者第一次看我的专栏的话记住“发动”是所有在“发动”这个词之前的文本,和“效果”部分一般拿句号隔开,这一部分涵盖了想要发动该效果必须要满足的条件以及可能会要支付的cost,以此卡为例“发动”部分就是:“这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1张「电脑堺」卡为对象才能发动,”换句话来说玩家需要满足此卡在自己手卡以及自己场上有表侧表示的「电脑堺」卡(里侧表示的卡属于非公开情报,无法判断卡片的具体种类·等级·攻击力等情报)并且宣言选择其作为对象才可以宣言发动此卡的效果。效果部分首先是“和那张卡种类(怪兽·魔法·陷阱)不同的1张「电脑堺」卡从卡组送去墓地,这张卡特殊召唤。”关于这部分需要注意这个效果的堆墓和特招虽然是同时处理,(指在一个时点进行处理)不过实际上仍然会根据文本顺序先后进行处理,先处理堆墓,堆墓处理成功后再处理此卡的特招以及后续的效果,也就是说如果对方连锁此卡1效果的发动选择炸掉选择对象(对象消失,无法判定其种类因此无法进行堆墓以及后续特招,此卡留手)或者连锁一些能够阻止送去墓地这个动作的卡(最典型的就是大宇宙,这种情况下堆墓的卡会被除外,因为并没有将卡送去墓地导致后续的特招无法处理,此卡留手)都可以干扰此卡效果的处理从而达到切断展开链的效果,一个比较特殊的例子是月书,根据目前的调整如果是选择本家怪兽作为对象发动手卡跳点的效果,对方连锁月书将对象变为里侧守备表示,不过虽然变成了里侧表示但其依然在怪兽区仍然当作怪兽使用,所以可以处理后续的堆墓以及特招,顺便提一句以上部分对于电脑堺卡组中的四个跳点——瑞瑞,老老,豸豸和麟麟都是相同的,这四张卡除了属性·种族和星级外唯一的不同就在于特招后的选发后续效果,对于瑞瑞来说这一部分是“可以把和作为对象的卡以及送去墓地的卡种类不同的1张「电脑堺媛-瑞瑞」以外的「电脑堺」卡从卡组加入手卡。”最后注意电脑堺卡组里的四个跳点都有着“这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。”的自肃,这个自肃还是主要用来限制link,注意虽然文本中写了“这个回合”但实际上在发动跳点效果之前仍然是可以进行链接召唤的,这个自肃只会影响发动后进行的动作。

推荐投入:3,还用说吗。

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1张「电脑堺」卡为对象才能发动。和那张卡种类(怪兽·魔法·陷阱)不同的1张「电脑堺」卡从卡组送去墓地,这张卡特殊召唤。这个回合的结束阶段,可以从自己墓地选「电脑堺豸-豸豸」以外的1只「电脑堺」怪兽加入手卡。这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。

『电脑堺豸-豸豸』,电脑堺四大跳点之一,本身三星非调整,若是墓地有娘娘的话跳出后正好可以配合娘娘调出6星同调或是R3超量,地属性幻龙族可以配合些幻龙族辅助卡(如相剑)但意义不大,1效果类似瑞瑞不过后续效果从卡组检索变成了回合结束回收自身以外的墓地电脑堺怪兽,如果说瑞瑞存在的目的就是帮助玩家更好调度卡组资源进行展开的话此卡的目的就是方便玩家回收墓地的跳点方便下回合的继续展开,考虑到电脑堺终场的怪兽往往没有任何的抗性,一个雷击就能轻松解场,这个回收对于卡组的续航能力还是挺有帮助的。

推荐投入:3,对于电脑堺来说起手的跳点越多展开就能越舒服,吃手坑后的选择也能够多,因此纯电脑堺四大跳点基本都是满三,不过如果真的要舍弃部分跳点的话此卡相比于瑞瑞还是要更优先舍弃掉的。

效果·调整:这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1张「电脑堺」卡为对象才能发动。和那张卡种类(怪兽·魔法·陷阱)不同的1张「电脑堺」卡从卡组送去墓地,这张卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选和送去墓地的卡卡名不同的1只「电脑堺」怪兽效果无效守备表示特殊召唤。这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。

『电脑堺悟-老老』,电脑堺下级四大跳点之一,本身6星调整可以叠R6或是配合三星非调整调出9星,风属性念动力和瑞瑞相同,1效果还是系列跳点通用效果,只不过后续效果变成了选择墓地一只卡名不同的电脑堺怪兽特招,这使得此卡可以根据墓地本家怪兽种类单卡做出9星同调,R6超量或是出红龙,当然了此卡也是能用来复生正式出场过的仙仙或是鹫鹫等本家大哥,需要注意的是此卡复生的怪兽必须和堆下去的怪兽卡名不同,所以想要收益最大化最好先用其它跳点把想要复活的怪兽先堆下去,或者直接在展开的最后等所有跳点都进墓了再发。

推荐投入:3,理由同上。

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1张「电脑堺」卡为对象才能发动。和那张卡种类(怪兽·魔法·陷阱)不同的1张「电脑堺」卡从卡组送去墓地,这张卡特殊召唤。那之后,可以把和作为对象的卡以及送去墓地的卡种类不同的1张「电脑堺麟-麟麟」以外的「电脑堺」卡从卡组送去墓地。这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。

『电脑堺麟-麟麟』,本家四个跳点之一,地属性幻龙族可以配合一些幻龙族辅助卡,6星非调整方便R6或是配合3星调整出9星白,1效果还是系列跳点通用,不过后续效果为再从卡组堆下一张种类不同的本家卡, 方便展开。

推荐投入:3,理由同上。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在,自己场上有3星怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡当作调整使用,从场上离开的场合除外。这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。 ②:这张卡被除外的场合,以这张卡以外的除外的1张自己的卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。

『电脑堺姬-娘娘』 ,本家3星下级通招点,因为两个效果都没有限定本家也常常出现在R3卡组中,本身念动力族三星支持『紧急瞬间移动』 ,1效果在墓地存在时如果自己场上有3星怪兽召唤或特招就能特招自身,这个效果可以让玩家能直接叠出R3,或者配合3的非调整(苏生的此卡会变成调整)调出6星白,值得一提的是因为此卡1效果发动需要此卡存在于墓地中,所以拿豸豸堆娘娘特招自身时墓地的娘娘是跳不出来的,因为豸豸的堆墓和特招是同时处理的,但是若是拿老老堆娘娘特招墓地一个三星的话娘娘是能跳出来的,因为老老特招墓地本家怪兽算是后续效果,相当于在处理完堆墓和自身特招后另开了一个时点处理,还有一点需要注意的是用1效果特招的娘娘离场会被除外,但是这个自肃可以通过叠R3进行规避,(作为超量素材离开不算做从场上离开)2效果在除外时能够回收自身以外的一张除外的卡,因为没有限定字段所以这个效果常常被用来回收法法,墓地仙仙除外娘娘法法特招自身,娘娘就能回收法法之后就能再次特招法法进行压制,这点在这个法法限1的环境下可是十分重要的,除此以外此卡也能用来回收被xd壶等里侧表示除外关键卡,这也要归功于此卡2效对于回收的卡的类型没有任何的限制。

推荐投入:2-3,投入两张后的优点就是两张娘娘能够互相回收,使用xd壶时也不用过于担心娘娘被除外后导致无法回收的尴尬情况了。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有念动力族·幻龙族怪兽的场合,这张卡可以不用解放作召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡丢弃1只念动力族·幻龙族怪兽才能发动。这张卡当作调整使用特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个回合,自己若非等级或者阶级是3以上的怪兽则不能特殊召唤。

『电脑堺嫦-兔兔』 ,电脑堺另一大通招点,如果说娘娘主要是辅助R3那么兔兔的作用就是方便叠R6,1效果在空场时或是场上只有念动力族或是幻龙族怪兽时能不用解放通招,这使得6星的兔兔就算上手也不会卡到手里,2效果也类似娘娘,能够将墓地的自身特招并变成调整,离场除外,不过和娘娘的诱发不同,兔兔的2效果是一个需要丢弃手卡念动力族或幻龙族怪兽才能发动的启动效果,相较于娘娘兔兔的2效发动时机更加可控,但cost一张手卡的代价对于本来展开就吃手卡的电脑堺来说还是挺大的。

推荐投入:0-1,我个人喜欢下1,本身和娘娘能在一定程度上互换,投入了能增加灵活性。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从卡组把1张「电脑堺门」卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。那之后,自己场上的「电脑堺门」卡数量的以下效果各能适用。 ●2张以上:这个回合,自己场上的「电脑堺」怪兽的攻击力上升200。 ●3张以上:从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 ●4张:从额外卡组把最多4只「电脑堺」怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。

『电脑堺都-九龙』,电脑堺卡组中的核心魔陷调度卡,本身有电脑堺字段可以被瑞瑞检索,效果非常简单就是从卡组直接发动一张本家魔陷,相较于直接发动本家魔陷此卡最大的优势就是能够允许玩家在第一回合就能在场上开出一张表侧表示的本家陷阱,配合瑞瑞可以堆青龙拿怪兽,相当于直接调度出了两张本家怪兽,至于后面一堆根据自己场上门的数量发动的后续效果大家基本可以无视,唯一需要注意的就是“ ●3张以上:从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 ”这一部分,这一部分有什么用呢?就是让九龙能够吃灰。

推荐投入:3。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从自己墓地把1张「电脑堺」卡除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「电脑堺」怪兽加入手卡。那之后选1张手卡送去墓地。

『电脑堺门-青龙』 ,电脑堺本家永续魔法,也是后攻时骗康小能手,1效果可以从墓地除外一张本家卡来无效一只怪兽的效果,这使得电脑堺在面对『虚无魔人』,滑板等beat类卡组常见的怪兽时不会被对面单卡刷爆,对上相剑等主前场的卡组时也能用此卡逼出对方的康,不过因为此卡需要除外墓地一张本家作为子弹,最好还是配合九龙使用,2效在墓地时能够除外自身来检索一张本家怪兽,不过因为需要在检索后丢弃一张手卡所以本质是一个一换一,当然要是丢弃的是朱雀门娘娘等进墓有收益的卡那就另说了。墓地启动使得想要检索特定的怪兽对于电脑堺来说非常容易,任何一个跳点点本家怪兽或陷阱就能堆下青龙达成检索,一套下来非常流畅。

推荐投入:3,虽说优先度不如九龙但是还是多下点为好,一来防止被壶除外二来也方便本家跳点堆墓,而且青龙作为一张永续魔法和朱雀门玄武门相比上手也能直接开出来。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。选除外的2张自己的「电脑堺」卡回到卡组(同名卡最多1张)。那之后,作为对象的卡破坏。 ②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「电脑堺」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级或者阶级直到回合结束时上升或者下降3。

『电脑堺门-朱雀』, 电脑堺本家后场主要干扰点,1效果能够通过回收除外的两张本家卡来取对象炸一张表侧表示的卡,如果说青龙的作用主要是解决前场的威胁的话朱雀门则是主要对付对方后场的各类贴纸,不论是『技能抽取』还是『召唤限制器』,就连大部分展开卡组的噩梦『魔钟洞』朱雀门都能解掉,当然先攻时朱雀门也能成为一个额外的干扰点,最重要的是此卡能够帮助法王兽躲避『无限泡影』,『禁忌的一滴』等卡,C1法王如果对面连锁泡影的话我方就可以C3朱雀门炸掉自己的法王兽,泡影等失去对象但法王兽的效果仍然会正常通过,还有一点需要注意的是朱雀门需要除外的本家卡作为子弹才能发动1效果,所以需要由本家魔陷发动墓地效果或是配合仙仙等本家怪兽提供子弹才能发挥最大的作用。2效果能够除外墓地的自身来调整自己怪兽的等级或者阶级,方便凑出想要出的终端。

推荐投入:2-3,一般来说至少2,因为常常需要场上一张作为干扰点墓地还要一张方便调整星级,投入三能够防止被xd壶除外但是也会增加朱雀门上手后卡到手上的风险。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有其他「电脑堺门」卡存在的场合,自己·对方的战斗阶段以场上表侧表示怪兽1只为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。 ②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「电脑堺」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤。那之后,选1张手卡送去墓地。

『电脑堺门-玄武』 ,电脑堺本家永续陷阱,1效果在自己场上有其它电脑堺门存在是能在战斗阶段更改一只怪兽的表示形式,可以看出K社当时设计此卡是是想通过防止阻碍对方攻击来增加电脑堺怪兽的站场能力,但是过于苛刻的发动条件加上法法的存在使得此卡的1效果彻底沦为了一个笑话,现环境投入玄武门的主要意义还是为了其2效果,玄武门的2效果类似朱雀门,在卡组的定位都是通过调整自己场上怪兽的星级总和来帮助玩家做出想要出的怪兽,再加上两张卡都是陷阱卡,这使得这两张卡有时能够互换位置,毕竟跳点能堆下朱雀门的情况也能堆下玄武门作为代替,不过玄武门和朱雀门还是有一些不同的,玄武门需要cost一张手卡,因此一般能用朱雀门的地方都不会用玄武门,不过玄武门优点就在于调整星级更加灵活,朱雀门只能加三或减三,而玄武门根据墓地本家怪的种类可以加三或加六甚至加九,除此以外玄武门的另一大特点就是能够帮助玩家凑出调整加非调整的组合,举一个例子,假设场上有一个6星一个九星,如果你的目标只是出一个R9超量的话朱雀门玄武门都可以,但如果你想调出另一只9星白拿两个九星白作为终场的话就需要用玄武门拉墓地一只三星调整了,因为朱雀门只能改变怪兽的星级,并不能帮助玩家凑巧同调需要的两只怪兽。

推荐投入:1,有时起手比较奇葩的话还是需要玄武门的,最经典的就是麟麟加青龙的起手,这种情况不拿玄武门凑9星白是展开不了的,不过因为玄武门基本就是用跳点堆墓的工具人,所以下1就足够展开了,如果实在担心被xd壶除外可以下二。

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:从场上送去墓地的卡不去墓地而除外。 ②:自己怪兽的攻击宣言时才能发动。选除外的1只自己或者对方的怪兽回到墓地。 ③:把这张卡以外的2只原本的种族·属性不同的怪兽从自己墓地除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

『电脑堺狐-仙仙』,电脑堺本家9星白大哥,黄金国快乐卡,本身只需要调整加调整以外的怪兽一只以上使得电脑堺以外的卡组也常常投入此卡作为终端,本身2800/2400的身材以9星白的角度略低,但好在能够压住2500攻的巫妖,1效果相当于一个只针对场上的大宇宙,因为只针对场上这个效果既能保证本家跳点能够顺利跳出又可以保证对方场上的卡离场会被除外,(黄金国直接哭了)对自身的最大限制可能就是仙仙在场是出不了红龙了吧,(因为红龙需要将素材怪兽送墓才能特招,和一般的同调召唤不同)2效果能够在自己怪兽攻宣时将自己或对方除外区的一张怪兽回到墓地,虽然因为限定怪兽无法用来回收本家魔陷以及里侧除外的卡,但却可以配合娘娘增加卡组的续航能力,除此以外这个效果也能用来对付流天救世星龙和骨架王这种会将自身一时除外的怪兽,用仙仙2效将这些怪兽回到墓地结束阶段这些怪兽就不会返场了,3效果则能够通过除外墓地两张种族属性都不相同的怪兽来将自身从墓地特招,这使得就算仙仙被对方解掉下回合也能通过这个方式返场,持续给与对方压力,同时,因为除外的怪兽并不限定本家,仙仙也能除外一些系统外的单卡(如法王兽)来将自身特招,这些被除外的怪兽之后可以被娘娘回收实现再度召唤。

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要原本的种族·属性相同而卡名不同的怪兽在自己墓地有2只以上存在,场上的这张卡不会被战斗·效果破坏。 ②:把原本的种族·属性相同而卡名不同的2只怪兽从自己墓地除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。

『电脑堺兽-鹫鹫』,电脑堺核心上级打手加解场卡,本身6星的星级常常被用来当作叠R6或是调9星白的跳板,站场的情况较少,2400的打点也只能说是一般,1效果只要墓地有同种族同属性而卡名不同的怪兽两只以上存在就能获得战破效破的抗性,一般瑞瑞加娘娘调出就能触发,2效果能够通过除外墓地同种族同属性而卡名不同的怪兽两只来取对象送墓对方一卡,这也是卡组中少数能够用来踩掉对方后场红坑的效果了,对上beat卡组时非常有用,不过因为要将同属性同种族的怪兽除外,一般发动2效果后就会失去1效果给予的抗性。

相同种族·属性的3星怪兽×2只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:持有超量素材的这张卡不会成为对方的效果的对象。 ②:对方场上有表侧表示怪兽存在,对方把不在自身场上存在的属性的怪兽的效果发动时,把这张卡2个超量素材取除才能发动。那个发动无效。

『电脑堺龙-龙龙』 电脑堺本家R3,说此卡本身需要相同种族属性的三星怪兽两只,本家基本就只能拿娘娘加瑞瑞出,1效果有超量素材时不会被取对象,这个抗性是不错但考虑到此卡2400/2000的身材只能说是给错了人,毕竟现在随便一只终端就能战破这卡,2效果能够在对方场上有怪时无效一次和对方场上怪兽属性不同的怪兽的效果,是不是很晕?其实你只需要知道有一张卡叫『No.75 惑乱之风言暗影』 就行了,同样是干扰怪兽效果,同样是R3,75的发动条件要比这卡简单多了。

3星怪兽×2只以上 ①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到对方回合结束时不会被战斗破坏。 ②:1回合1次,原本的种族·属性相同的怪兽在自己墓地有2只以上存在,这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽除外。

『电脑堺甲-甲甲』,高达好朋友,本身素材只需要三星怪兽两只,出场条件比龙龙灵活不少,本身虽然攻击略低但这玩意就是个高达跳板要什么攻击力,1效果能够拔一个素材给自己一只怪兽战破抗性,(一般给自己方便配合2效)电脑堺一直以来一个比较尴尬的点就是超量怪兽低打点,打相剑这种动不动2800,3000打点的攻表终端时很难叠出高达,毕竟碰过去你自己就碎了,而甲甲的出现在一定程度上弥补了这个缺点,有了战破抗性玩家就能放心拿甲甲等超量怪兽碰瓷然后叠出高达扫场了,同时此卡的2效果也使得甲甲不仅仅是个跳板,2效果能够在墓地有同种族同属性的怪兽两只以上(注意和鹫鹫不同的是甲甲2效在只有两只同名怪兽的情况下也能触发)存在时获得一个低配版暴食兽的效果,这个不取对象的非破坏效果可以有效地帮助卡组应对猫娘双穹等拥有红爹级抗性的怪兽,毕竟对于大部分解场都是取对象的电脑堺来说这类怪兽一直都是比较棘手的存在。

6星怪兽×2只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,把这张卡2个超量素材取除,以对方场上1张表侧表示的卡和自己或者对方的墓地1张卡为对象才能发动。那些卡除外。 ②:超量召唤的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。把2只种族·属性相同的「电脑堺」怪兽从卡组特殊召唤。

『电脑堺凰-凰凰』,电脑堺本家R6,虽然长的跟个鸟兽族似的但这卡居然是幻龙族,不得不说K社真有你的啊,本身只需要两只以上的六星怪兽就能出使得此卡有一定泛用性,1效果能够拔两个素材取对象除外对方一张表侧表示的卡和自己或对方墓地的一卡,同时针对场上和墓地的特性使得此卡能够很好应对诸如黄金国,影依之类的卡组,对付现在流行的凤凰人也可以将其从墓地除外,只不过因为发动需要拔两个素材,这就使得此卡发动效果后需要配合『迅雷之骑士 盖亚龙骑士』作为跳板才能叠高达,2效果能够在被对方的攻击或是效果破坏时从卡组特招两只属性和种族相同的本家怪兽,这使得对方不敢轻易解掉凰凰,毕竟炸掉后我方可以根据情况拉出两只本家叠出R3,R6或是调9星6星白,不过注意这个效果必须要被对方战破才能触发,自己碰瓷是没有效果的,而且用超量召唤以外的方式特招或是进墓后再苏生上来也是无法触发的。

本家外单卡

说句实话电脑堺这卡组外挂的选择不是很多,2-3卡的展开加上展开所需要的大量魔陷怪使得主卡大部分卡位都被本家所填满,剩下的卡位还要被指名手坑分走大半部分,若想外挂基本只能挂个凤凰人,相剑或是水机之类小系统,所以我们这里主要将一些常见的单卡以及其在电脑堺卡组中的妙用,各类复杂繁琐的外挂小系统先暂时不多探讨。

效果不多解释,直接从卡组拉出娘娘或是瑞瑞凑三星调整或三星非调整,相当于省下个通招点,虽说电脑堺不怎么需要通招但这种直接从卡组拉卡又没啥副效果的卡下了绝对不亏。

xd壶,基本人手一个的玩意,一换二无脑赚卡,就是偶尔会除外一些关键卡导致展开被迫终端,不过好在电脑堺本身拥有娘娘可以将被壶除外的关键卡回收,不至于像炎兽啥的除外羚羊直接投。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用卡的效果抽卡。 ①:把自己的额外卡组3张或者6张卡里侧表示除外才能发动。把除外数量的卡从自己卡组上面翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成一半。

如果说强贪壶是一抽二无脑拉大卡差,那么金谦就是有选择性地调整手卡拿到对自己帮助最大的卡,两者都能帮助玩家增加展开的成功率,不过相较于强贪的拼脸金谦要更加稳定一些,虽说除外额外的cost会降低玩家出怪的选择,不能用效果抽卡的限制也会影响到『星尘充能战士』等的发挥,但是金谦壶的最大优势还是能够允许玩家投入融合命运凤凰人之类占主卡的小系统,而凤凰人这玩意的强度·······基本等于红爹了。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:这个回合的自己主要阶段对方是有把怪兽的效果发动的场合,可以从以下效果选择1个发动。 ●自己从卡组抽2张。 ●选对方场上1只怪兽直到结束阶段得到控制权。 ●把对方手卡确认,从那之中选1张卡回到卡组。

禁卡三合一,吃怪兽康或是吃手坑后就可以抽2,康康手卡或是NTR的先攻后攻都能用万金油,而对于电脑堺来说三战和法法之间还有个有意思的组合,先攻对面丢手坑后如果我方还能出法法可以利用三战提前看到对方的手卡,这样下回合法法就知道宣什么属性能够造成最大的伤害了,除此以外这卡还能丢掉PSY无限泡影等对法法有威胁的卡,增加法法效果通过的几率。

电脑堺展开上限往往和手卡质量挂钩,因此过去部分玩家会投入愚蠢的副葬堆墓青龙之类变相检索本家怪兽增加手卡质量,不过电脑堺魔陷的效果一回合都只能用一次,用副葬堆墓青龙会对后面展开产生一些不良影响,而且副葬本身是个二换一检索,现在早有更好的替代品了。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:把手卡1只怪兽给对方观看。从卡组选给人观看的怪兽的种族·属性·等级·攻击力·守备力之内只有1个相同的1只怪兽确认,从手卡给人观看的怪兽里侧表示除外。并且再把和确认的卡是种族·属性·等级·攻击力·守备力之内只有1个相同的1只怪兽从卡组加入手卡,从卡组确认的卡里侧表示除外。

『小世界现象』,新出的万能怪兽检索卡,愚副的替代品,这卡的效果简单来说就是展示手卡A, 确认卡组里和A有一个相同点的B,再检索和B有一个相同点的C,因为其展示的A和检索的C之间没有直接的联系使得在配合特定的跳板B的情况下能实现任意两张怪兽的互换,我这边也是做了一个涵盖本家卡以及一些泛用手坑的图,方便大家更加直观地感受此卡的检索范围。

使用方法:设定某张卡为A,然后另一张与其连接的卡为B,所能检索的就是所有和B相连的卡。

可以看出配合各种类型的手坑后『小世界现象』检索的范围简直能用丧心病狂来形容,最重要的是这张卡不仅能用来检索跳点上手,还能反向检索各类手坑以及针对卡,遇到相剑啥的拿个『衍生物收集者』对面就可以投了。

额外单卡

其实电脑堺额外挺好配的,以上10张基本都是必带,剩下的看个人喜好了。

『星尘充能战士』和『瑚之龙』,这两张卡都是卡组中常见的6星跳板,3+3调出后不论是用来叠R6还是出红龙都是不错的选择,而且两卡正好一个6星调整一个6星非调整,使得不论是3星调整*2+3星非调整或是3星非调整*2+3星调整的组合都能用来出9星白,而且选择这两卡作为跳板还有个优点就是这俩都能为玩家提供一张手卡的收益,(注意『瑚之龙』做超量素材送墓抽不了卡)这对于展开本来就吃手卡的电脑堺来说无疑是雪中送炭。除了作为跳板外这两张卡也有着一定的战斗力,『星尘充能战士』能够攻击对方所有特殊召唤怪兽的特点使得其拥有一定的解场能力,就是攻击力2000实在是太尴尬了,『瑚之龙』的丢一手炸以也是后攻时骗坑逼坑的常用手段,本身2400也算半个小打手。

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡解放,以这张卡以外的自己墓地3只同调怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到额外卡组。 ②:以从额外卡组特殊召唤的自己场上1只怪兽为对象才能发动。墓地的这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。 ③:有这张卡装备的怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己从卡组抽1张。

和前面两只定位差不多的一张卡,区别在于前面两位出场就能抽卡,而甲缠龙需要进墓后给从额外特招的怪兽装备后装备怪兽攻宣才能抽,缺点在于先攻做出来没用,后攻做出来·······好像也没什么用,优点在于理论上每回合都能抽,续航能力优于前面两位。

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽出那些作为同调素材的怪兽之内除调整以外的怪兽的数量。 ②:这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×500。 ③:丢弃2张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。

电脑堺这卡组说白了,90%的卡都是在为法法服务的,主轴凑9,额外当法法的跳板给法法挡刀,在这种思路的影响下投入饥鳄龙这张出场就能至少赚1最多赚2的完美R9素材就属于情理之中了,毕竟都是叠法法,我还真的不如出这卡多赚一张呢。当然了饥鳄龙本身也是一个不错的终端,二速炸卡面对内战时效果不错,就是要两张手卡的这个cost······导致了除非紧急情况要不然这玩意基本不会留场。

OCG两大自爆步兵:永远炸自己的光帝和永远炸自己的『灼银之机龙』······

1效果除外墓地一张调整炸一卡,2效果被破坏时回收一张除外的调整,这两个看似普普通通的效果却成了『灼银之机龙』一切噩梦的来源,电脑堺这卡组一回合能发动的跳点次数越多,展开的上限就越高,因此从古至今无数玩家想尽办法来吧跳点检索上手,而『灼银之机龙』因为能够通过除外调整炸自己反向回收除外的调整而成为了被迫害的重点对象,通过其它电脑堺怪兽堆下老老和瑞瑞两张本家调整再调『灼银之机龙』将其除外炸自己就能反向回收瑞瑞或老老两张关键卡,最重要的是和同样能够回收墓地的星圣神龙相比『灼银之机龙』因为其九星的星级更加适合这种战术的实施,同样是凑两个九星白出法法,饥鳄龙加仙仙和机龙炸自己后再用『浮鵺城』拉上来对于玩家来说需要凑出的星级是完全一样的,而星圣神龙则需要玩家多凑个6+6。

凑法法用的,出场拉墓地9星使得此卡能够单卡叠R9,目前虽然法法限1导致双法法打法没了后此卡出场率降低了不少,不过仍然是吃陨后出法法的主要手段,配合前面的『灼银之机龙』也是一种主要的打法。

调整+调整以外的怪兽1只以上 ①:「星风狼 沃尔夫拉叶狼」在自己场上只能有1只表侧表示存在。 ②:只要攻击力未满4000的这张卡在怪兽区域存在,每次这张卡以外的怪兽的效果发动,这张卡的攻击力上升300。 ③:1回合1次,这张卡的攻击力是4000以上的场合才能发动。这张卡和对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。这个效果在对方回合也能发动。

『星风狼 沃尔夫拉叶狼』,自从法法限1后目前电脑堺打法也从双法法终场逐渐转变为了法法+R9或是法法+9星白的打法,而星风狼就是目前比较好用的9星白终端了,2效果每次有怪兽效果发动攻击力就能上升300,最高4000,因为基础攻击力有着2500所以发动5次效果就能达到最大值,这对于电脑堺来说还是比较容易的,4000的打点也能弥补下电脑堺普遍打点低下的问题,2效果能够在攻击力4000上时将自身和对面场上全部怪兽回到额外,这个高贵的不取对象非破坏扫场使得此卡能够帮助玩家解决各种棘手的终场,因为本身是个二速效果也使得此卡能作为一个终端在对方回合使用3效来起到干扰对手展开的效果。

『 XX-剑士 加特姆士』,曾经X剑的削手核心,没有一回合一次的削手配合X剑的无限回收可以达成无限削,此卡本身需要一只调整外的地属性怪兽才能调出,所以一般都是瑞瑞+麟麟或是豸豸+任意6星调整调出,和其它9星白相比出场限制要更多,1效出场后解放自己削对方一手,之后还可以配合『浮鵺城』拉出达成削2的场面,不过此卡最大的问题就是削手是盲削,运气好的确能够削走对面的关键卡,增加自己法法通过的概率或是让对面展开不能,运气不好就相当于给对面堆墓了,所以我个人还是喜欢下红龙,可控性高一些。

规则上,这张卡的等级当作12星使用。这张卡不能同调召唤,把自己场上的5星以上而相同等级的调整和调整以外的怪兽各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。①:1回合1次,自己场上有魔法·陷阱卡被盖放时才能发动。把1只「动力工具」同调怪兽或者7·8星的龙族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。②:场上的这张卡只要其他的自己的同调怪兽存在,不会成为攻击对象以及效果的对象。

红龙,游戏王仅有的两张没有标明星级的怪兽,虽然实际上还是当12星来用,此卡和一般同调怪兽最大的不同就是不能进行同调召唤,必须要将自己场上5星以上同星级的调整和调整以外的怪兽各一只送墓才能从额外特招,(注意是送墓,仙仙大宇宙在场时无法特招)虽说这个方法也跟同调差不多就是了······对于主打3,6,9星的电脑堺来说一般就是凑两个6,本家一只6星调整一只6星非调整配合『星尘充能战士』和『瑚之龙』想要凑出红龙还是很容易的,其1效果能够在盖卡时直接从额外特招出水晶翼这只强力怪兽,而水晶翼大家都知道,强力的怪兽康还能够战破基本所有5星以上怪兽,虽说这个效果容易吃遮和泡影,但从好的方面想至少能骗出对面的手坑,不至于后面出法法时被人断,顺便说一句这个效果特招的怪兽不属于正式出场,进墓后无法死苏,2效果在自己场上有同调怪兽的时候能够不会成为攻击和效果的对象,能有效防止被一刀哥爆菊翻车。

『幻影骑士团 断碎剑』 ,老过劳死了,因为双方各炸一的解场效果加上本身没有任何素材需求而活跃于各大R3卡组中,当然幻影骑士团下这卡肯定是最赚的了,1效果双方各取对象炸一类似瑚之龙,不过和瑚之龙相比因为能炸自己的怪兽所以能利用此卡把场上的青龙门之类的炸到墓地,除了这点和能叠高达外基本就一个超量版『瑚之龙』······

高配版龙龙,1效果拔两个素材将对方一次怪兽效果变为双方抽1,陨石克星,能够较好地保护自己的法法,缺点就是会让对手抽卡,不过说句实话法法通过了对面就算有1000张手卡也是罚站。

常见R6,效果简单粗暴,拔个素材弹手自己或对面场上或墓地一卡,可以用来弹走对面的终端解场,也能弹回手自己墓地的跳点实现回收或者说变相的检索,可以说是一张非常灵活的卡。

常见R6之二,卡组中最大的科技卡,因为拔个素材可以堆墓任意卡配合一些奇奇怪怪的玩意有非常不错的表现,常见的比如说堆『衍生物收集者』对付相剑,堆『小人的恶作剧』对付内战,堆『尸界的班西』开『不死世界』对付旅鸟,其余还有很多能够配合的手段,当然这卡最大的优点还是堆墓是个二速,就算自己回合吃遮吃泡影,对面回合还是能堆下针对卡的。

过劳死的马甲N号,泛用R6,出场对方全场攻击变0配合『炎斩机 终末西格马』 的双倍战伤6000+3000是电脑堺OTK的主要手段。

配合上面那位的。

这位想必我都不用怎么介绍了吧,老朋友了,R9牌面,《它改变了OCG》,现版本在教主进去后的最强终端之一——真龙皇·电脑堺法 法法。

法法限1后的替代品,原来双法法的终端现在可以出单法法加R9,而这张幻子力空母就是常被投入的一张R9,(其他的替代品包括能康怪兽效果的『神树兽 许珀利冬和能炸大量卡的『无限起动 大地撼动者』)1效果四选一包括了一个削手和一个不取对象的除外使得此卡不论是先攻还是后攻都有不错的表现,尤其是不取对象的除外能够弥补卡组多为取对象效果的缺点,帮助玩家更好地对付一些有着红爹抗性的东西。

Combo

电脑堺卡组和其它目前主流的展开系卡组相比其特色就在于没有一个特别固定的combo,许多时候需要根据起手以及xd壶等除外的东西对展开顺序做出调整,所以本人这里只列出一个理想情况下大致的展开流程,如果各位读者想要玩电脑堺的话我还是强烈推荐在打人人前先打几把人机熟悉下各种奇葩手卡的应对方案,毕竟有时候这个开局起手······真的挺神奇的。

瑞瑞/麟麟+九龙(红龙水晶翼轴)

首先是最经典的瑞瑞/麟麟+九龙起手,为什么说这个起手是最经典的呢?因为在所有两卡combo中该起手是为数不多的能够调度出全部四个跳点的起手,而对于电脑堺来说,展开往往是和能够调度出的跳点数量挂钩的,瑞瑞/麟麟+九龙基本就标志这卡组的上限了。

以麟麟+九龙为例,九龙开朱雀门,麟麟点朱雀门堆下老老和青龙门,青龙门除外检索瑞瑞丢1,瑞瑞点九龙堆青龙门方便下回合展开检索豸豸,如果是瑞瑞+九龙的话就先用瑞瑞点朱雀门堆青龙拿麟麟,麟麟堆老老,再用青龙门检索豸豸就行,最后结果是一样的。

之后场上两只3+6出机龙除外老老炸自己,机龙回收除外的老老,这样就完成了第一步调度出了全部四个跳点。

之后可以老老点朱雀门堆下娘娘拉麟麟,豸豸点老老堆下朱雀门或是玄武门,墓地娘娘特招自身,这样就凑齐了两对3+6的组合,之后可以根据情况自行组合出想要的终端。

我个人喜欢拿老老麟麟出红龙,盖卡出水晶翼,然后朱雀门提升娘娘或豸豸的等级3+6出浮鵺城拉机龙叠法法,这样终场朱雀门炸1,水晶翼1康+法法,对面不论是用泡影一滴还是PSY都能够用朱雀门和水晶翼保证法法效果的发动成功,ep豸豸还能回收瑞瑞,这样下回合瑞瑞配合墓地青龙还能展开。

当然你也能拿两对3+6出浮鵺城+任意九星白做出法法+九星白的组合。

或者豸豸堆玄武门,之后出仙仙加浮鵺城出任意R9,拔仙仙做素材,墓地玄武门苏生仙仙叠出第二只R9,终场做两只R9压场。

变种

如果起手在麟麟/瑞瑞+九龙的基础上多了豸豸或老老的话还能进一步展开。

首先还是麟麟/瑞瑞点朱雀互相检索,只不过因为不用拿机龙调度所以麟麟堆墓的老老能被换成娘娘。

豸豸点怪兽堆墓玄武门,娘娘跳出。

瑞瑞麟麟出9星白,老老点怪兽堆墓朱雀门拉麟麟。

之后出老老加麟麟先出红龙,墓地玄武门拉老老,老老和豸豸出仙仙,朱雀门降低仙仙等级,仙仙加娘娘出浮鵺城拉仙仙,最后浮鵺城加之前出的古鱼龙出法法,终场能够多个仙仙压制。

瑞瑞/麟麟+九龙(X剑削)

和调度4张跳点的红龙水晶翼combo不同,X剑削的核心就是通过只调度瑞瑞麟麟老老三张跳点来省下一张机龙。我个人比较不喜欢这个combo的一点就是因为其少了一张豸豸结束阶段会少一个回收,虽说墓地还是能有青龙作为续航但是毕竟还是会亏一卡,而且X剑这玩意说句实话真的看脸。

以麟麟开局为例,麟麟点朱雀门堆下娘娘和青龙,青龙检索瑞瑞,瑞瑞点朱雀门堆下青龙检索老老,娘娘特招。注意因为该combo不会调度出豸豸所以如果是瑞瑞开局的话需要拿麟麟点瑞瑞堆下玄武门来代替娘娘凑出星级。

之后瑞瑞麟麟3+6出X剑削1,老老点怪堆朱雀门拉6星凑星级,这时候场上应该有6,6,3,先3+6调浮鵺城拉X剑再削1,之后拿朱雀提升最后的6星怪变9星和浮鵺城叠法法。

当然根据情况也能把X剑换成其它9星白做法法+9星白或是法法+R9的终场就是了。

青龙+瑞瑞/麟麟

青龙+瑞瑞的起手其实和九龙+瑞瑞的起手差不多,区别就在于跳点堆墓的东西,如果是青龙+瑞瑞的话需要先用瑞瑞和麟麟点青龙分别堆下玄武门和朱雀门以及老老,之后机龙回收老老,玄武门拉瑞瑞,老老点瑞瑞堆青龙拿豸豸,之后可以做红龙水晶翼+法法的两康(后场少个朱雀门)或是法法+9星白等。

麟麟+青龙比较特殊,要先用麟麟点青龙堆下玄武门和瑞瑞。

之后玄武门拉瑞瑞和麟麟出机龙,炸自己检索瑞瑞,之后就能瑞瑞点青龙继续展开了。

瑞瑞点青龙堆朱雀拿老老,老老点瑞瑞堆青龙,青龙检索豸豸,最后终场能做水晶翼加法法或是法法加9星白。

青龙+任意两跳点

如果有麟麟或瑞瑞的话可以走之前麟麟/瑞瑞+青龙的两卡combo,根据手卡另一个跳点稍微调整下出卡的顺序和堆墓的东西就行,这里主要讲下青龙+老老+豸豸怎么打。

首先豸豸点青龙堆下麟麟,老老点豸豸堆青龙拉麟麟。

墓地青龙门除外自身检索麟麟,麟麟点场上青龙堆瑞瑞和玄武门,老老豸豸出机龙炸自己反向检索墓地的瑞瑞。

之后就是瑞瑞点怪堆朱雀门检索九龙,墓地玄武门朱雀门调整星级根据情况凑齐法法+水晶翼或是法法+9星白的终场。

娘娘/兔兔+任意两跳点

Combo较多,不过大多数时候都是先通招娘娘或兔兔之后跳点点娘娘堆青龙,青龙看情况拿跳点,三跳点配合玄武门调整等级出水晶翼+法法或是水晶翼+9星白或是双R9的场。

这里着重讲一下老老+豸豸+娘娘的起手,这也是比较容易出错的地方。

首先通招娘娘,豸豸点娘娘堆青龙,青龙检索瑞瑞,瑞瑞点怪堆玄武门检索九龙。

之后娘娘瑞瑞调星尘充能战士,墓地玄武门拉瑞瑞,娘娘特招自身。

豸豸娘娘出瑚之龙,之后两个6星白出红龙,盖九龙触发红龙拉水晶翼,老老点瑞瑞堆朱雀门拉豸豸。

老老豸豸出仙仙,朱雀门降低仙仙等级,仙仙瑞瑞6+3出浮鵺城拉仙仙,两卡法法。

两卡法王兽

当然如果只是做单法法的话还有许多种起手,比如娘娘+瑞瑞又比如娘娘+麟麟,这些combo比较多且杂,这里就举个比较罕见的例子,毕竟要是每种起手的可能性我都专门写一遍那么年内都不一定能写完。

拿任意本家3星+豸豸来说,首先通招3星。

豸豸点3星堆青龙,青龙拿老老,老老点怪堆玄武门。

之后3+6先出第一个9星,玄武门拉墓地老老,3+6出第二个9星,两卡法王兽。

对局要点

  • 首先作为一个合格的电脑堺玩家要对电脑堺这个卡组有着清晰的认知,电脑堺这个卡组归根结底还是个法王兽卡组,可以说卡组中90%的卡都是为了服务法法而存在的,这就导致了其先攻极度依赖法法的压制力,因此玩家应该把出法法和保护法法作为最优先事项,哪怕cost再多的手卡,甚至顶G也最好把法法做出来。

  • 不过从另一个方面来说因为过于依赖法法作为先攻的压制导致电脑堺在对上闪刀,恩底或是黄金国这种主魔陷的卡组时会显得比较被动,不过好在本家的仙仙对这些卡组都有一定的克制效果,仙仙的伪大宇宙可以让黄金国的魔陷不进入墓地而是直接除外,这就直接斩断了黄金国药盖黄金乡,黄金乡盖药的循环,对上闪刀时也能够在一定程度防止对方积累墓地魔法卡的数量,从而削弱闪刀的本家魔法和跳楼机的作用。

  • 关于法法这卡其实存在着若干小技巧,宣言的属性以及宣言的时机都有着很多的讲究,拿宣言的时机来说一般分准阶宣和主1宣两种,准阶宣的优点就是能躲坏兽或结界波等不入连锁或无法被连锁的解场方式,缺点就是可能会被PSY或泡影,而且如果是T1先攻不知道对方卡组构成的情况下只能盲宣,这就可能导致出现打龙辉巧宣暗打电脑堺宣光等尴尬情况,使得压制力降低不少,主1宣的优点就是能够先康康对面卡组的构成,再决定宣言的属性,比如打调皮时可以根据对面通招的怪兽的属性来宣言,更好地阻止对方的展开,同时也能躲开PSY或无限泡影这种能够空场从手卡发动的卡,缺点之前说过,就是怕坏兽结界波,之后对面也能开三战,而且因为法王兽不会无效已经发动的效果所以对面还是能成功发动1次怪兽效果的。

  • 关于宣言的属性一般打电脑堺宣风,龙辉巧宣光,相剑宣炎,但要是挂载了命运英雄或是天威的相剑可以宣暗,黄金国宣光,英雄宣暗,铁兽可以宣风如果挂载了LL更是能一举两得,旅鸟宣风,雷龙宣暗或光,双子宣光,甜点宣地,老召宣暗不论是挂了死狱还是影依还是教导都一样,闪刀宣暗考虑到环境闪刀普遍外挂凤凰人,火灵天星可以宣地不过都差不多。

  • 关于先攻防陨的问题电脑堺一般是靠水晶翼或是No.75这两张卡,适当调整出怪的顺序,在保证手卡和墓地能够出法法的条件下先出水晶翼或75就能逼出对方的陨石,举个例子,以九龙+瑞瑞的起手为例如果手上还有多余的青龙可以先出水晶翼,之后豸豸点青龙堆朱雀配合墓地娘娘朱雀门出浮鵺城,这样就能起到防陨的效果,除此之外类似的小技巧还有很多,这些繁多的小技巧也使得电脑堺成为了环境中最难以精通的卡组之一。

  • 关于当前环境,在1106发售前的一段时间电脑堺无疑是版本之子,龙枪的被禁导致电脑堺少了一个大威胁,剩下的卡组如龙辉巧也多少被电脑堺有所克制,可是1106的发售带来了凤凰人和相剑这两个大威胁,凤凰人不用多说,二速炸卡对于电脑堺来说一直是比较麻烦的东西,毕竟跳点点卡时如果对方连锁炸掉选择的对象不仅仅对象送墓,手上的跳点也跳不出来的,相当于被人一换二,关键这卡泛用性还贼强,是个人都能带,随便去旅法师营地点开一期上位榜单搜索命运英雄你都能看到一大堆各种奇葩主轴外挂凤凰人的上位卡组,而相剑作为现在主流的展开卡组虽然被衍生物收集者血克,但其卡组中大量的手坑,一炸二的陷阱相剑暗转以及拥有强力抗性打点和麻烦的除外效果的相剑大公-承影对于电脑堺来说都是不小的威胁,挂了凤凰人的相剑更是能直接让人痛苦面具,事实上因为凤凰人的大流行最近几个月电脑堺上位已经越来越少了,最差的时候甚至连万年被迫害的闪刀都比不过,只能祈祷凤凰人早日进去了。

最后奶一波法法,如果预测的没错1107就会放出白虎门以及电脑堺本家的R9,到时候为了给本家R9腾出位置K社肯定会对法法动手的,图我都做好了。


游戏王王入坑坑主流流卡组组推荐第14期——电脑堺堺 (众所周知四大神兽只有三个)的评论 (共 条)

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