Unity和C#游戏编程入门(第5版)
2023-04-13 10:36 作者:叫什么名字好呢随便吧 | 我要投稿
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主要内容:
通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程
掌握如何在Unity中创建和应用脚本
用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制
理解接口与抽象类的概念
利用新版C#的强大功能解决复杂的编程问题
熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念
探索游戏中人工智能(AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为
作者简介
Harrison Ferrone,土生土长的芝加哥人,他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑,曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时,Harrison Ferrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员,在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后,Harrison Ferrone选择从事教育事业。
第1章 了解开发环境
1.1 技术要求
1.2 Unity2020入门
1.2.1 使用macOS
1.2.2 创建一个新项目
1.2.3 浏览编辑器
1.3 在Unity中使用C#
1.3.1 使用C#脚本
1.3.2 VisualStudio编辑器介绍
1.3.3 同步C#文件
1.4 探讨技术文档
1.4.1 访问Unity的技术文档
1.4.2 查找C#资源