游戏王OCG恐龙族发展史与收藏鉴赏第十一期 下篇

2021年10月16日 BATTLE OF CHAOS 1107混沌之战
恐龙族第四个大系列 以陷阱卡融合为主题 ,设计参考特摄暴龙战队的【恐绯肽狂龙】系列登场。该系列是一套依靠以血量换战力的强力卡组。以往的恐龙族系列大多为炎属性或地属性,而暗属性为主的恐龙族系列也是首次登场。

恐啡肽狂龙·镰刀龙【罕贵度:SR面闪 SER银碎 PSER镜碎】
恐龙族 效果 暗属性 4星级 攻击力1500 防御力0
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张「 恐啡肽狂龙 」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。自己基本分是2000以下的场合,再让这张卡的攻击力上升500。
②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,从自己墓地把1张陷阱卡除外才能发动。从自己墓地选「 恐啡肽狂龙·镰刀龙 」以外的1只4星以下的「 恐啡肽狂龙 」怪兽特殊召唤。
简评:我们恐龙族第一张妹卡 好耶\(^o^)/ 。镰刀龙拥有检索盖放本家陷阱的能力,因此该卡便是本系列的下级启动核心。
恐啡肽目前仅有两张下级怪兽,固 ②效果目前仅能检索梁龙。

恐啡肽狂龙·梁龙【罕贵度:N平卡】
恐龙族 效果 暗属性 4星级 攻击力1000 防御力0
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「恐啡肽狂龙」卡送去墓地。自己基本分是2000以下的场合,再给与对方500伤害。
②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,从自己墓地把1张陷阱卡除外才能发动。从自己墓地选「恐啡肽狂龙·梁龙」以外的1只4星以下的「恐啡肽狂龙」怪兽特殊召唤。
简评:梁龙的效果主要作用为堆墓本家陷阱,刚好能够配合本家的钉状龙女王复制效果。 同时②效果与镰刀龙相同,目前仅能检索镰刀龙。但梁龙并非展开点,上手他可不是一个好消息。

恐啡肽狂龙·钉状龙女王【罕贵度:金字UR 立体UTR 银碎SER 镜面PSER】
恐龙族 融合 效果 暗属性 6星级 攻击力4000 防御力0
卡名不同的「 恐啡肽狂龙 」怪兽×2
效果:这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的攻击力下降自己基本分数值。
②:自己·对方的主要阶段,把基本分支付一半,从自己墓地把1张「 恐啡肽狂龙 」通常陷阱卡除外才能发动。这个效果变成和那张陷阱卡发动时的效果相同。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只4星以下的「 恐啡肽狂龙 」怪兽特殊召唤。
简评:4000的数值让她公布时唬住了很多人,在看到①效果后便让人放松了下来。作为目前本系列的核心拥有复制本家通常陷阱效果的能力也是首创,被破坏后可以检索本家下级做到续航展开。

恐啡肽狂龙·乔斯坦伯格隐形翼龙 【罕贵度:银字R】
恐龙族 融合 效果 暗属性 6星级 攻击力0 防御力2500
卡名不同的「恐啡肽狂龙」怪兽×2
效果:这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要自己基本分是2000以下,自己为让「恐啡肽狂龙」怪兽的效果以及陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。
②:对方把怪兽的效果发动时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只4星以下的「恐啡肽狂龙」怪兽特殊召唤。
简评:有没有觉得恐龙族里翼龙总是拥有当二哥的能力啊。作为本系列的辅助担当,自己的血线低于2000时可以免除本系列的血量支付类效果 从而帮助玩家稳住血量。②效果拥有反制对方效果怪兽发动,给与对手一定的心里压力来达到干扰对手的展开。

恐啡肽狂龙领域【罕贵度:SR面闪 SER银碎 PSER镜碎】
通常陷阱
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己·对方的主要阶段,把基本分支付一半才能发动。从自己的手卡·卡组·场上把「 恐啡肽狂龙 」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。
简评:虽然陷阱融合并非首次登场 但是恐啡肽系列将陷阱融合作为主题还是首次。作为本系列的融合核心效果极其优秀兼具抗性。【这个抗性效果②为恐啡肽系列通常陷阱卡共同拥有的效果】

恐啡肽狂龙警报【罕贵度:N平卡】
通常陷阱
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把基本分支付一半才能发动。等级合计最多到8星以下为止,从自己墓地选最多2只「 恐啡肽狂龙 」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不是「 恐啡肽狂龙 」怪兽不能特殊召唤,不能用由这个效果特殊召唤的怪兽攻击宣言。
②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。
简评:如同卡图一样拉出本家两只下级是最优选择。该卡作为恐啡肽系列的本家苏生,有玩家根据这张卡的效果猜测恐啡肽狂龙系列以后可能会有8星大怪 。这样本系列就是468这样的等级较为合理。但苏生的效果后面跟着自律限制如果你想当回合出个进化帝很可惜 做不到。 你要不试试对方回合发动。

恐啡肽狂龙残虐【罕贵度:N平卡】
通常陷阱
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把基本分支付一半才能发动。选自己场上1只「 恐啡肽狂龙 」怪兽和对方场上1张卡破坏。
②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。
简评:本质是一换一‘对方场上1张卡破坏’的不取对象效果, 配合恐啡肽系列自带检索效果使用得当可以赚卡。但缺点是恐啡肽狂龙系列登场一般是融合大怪站场,因此用大怪换有时会有一点点小亏。

恐啡肽狂龙甲壳【罕贵度:N平卡】
反击陷阱
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方战斗阶段开始时,把基本分支付一半才能发动。在自己场上把1只「恐啡肽狂龙衍生物」(恐龙族·暗·10星·攻0/守3000)特殊召唤。这个回合,只要这个效果特殊召唤的衍生物在自己场上存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
简评:反击出个TOKEN也是非常的罕见, 这个防战伤效果②为恐啡肽系列反击陷阱卡共同拥有的效果。 我很好奇这只TOKEN究竟是穿了盔甲的两只恐啡肽下级怪兽 还是后面那只看起来长着鳍状肢还是翅膀的机械生物 。希望K社后续能推出相关衍生物卡片。

目前参考官方游戏 《游戏王•大师决斗》TOKEN是直接使用卡图原画,很遗憾这次数字盒的盒身TOKEN是【守护者·奇美拉】

恐啡肽狂龙音速【罕贵度:N平卡】
反击陷阱
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「 恐啡肽狂龙 」怪兽存在,对方把魔法·陷阱卡发动时,把基本分支付一半才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,选自己场上1只「 恐啡肽狂龙 」怪兽破坏。
②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
简评:恐啡肽系列的魔陷康,因为是反击卡所有是三速 。虽然发动条件和代价都需要恐啡肽怪兽 ,但恐啡肽系列怪兽的送墓效果 还是让这张卡在应对对手的重坑后场时显得非常实用。

恐啡肽狂龙逆转【罕贵度:N平卡】
反击陷阱
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「 恐啡肽狂龙 」融合怪兽存在的场合,把基本分支付一半,从自己墓地把1张反击陷阱卡除外才能发动。这个效果变成和那张反击陷阱卡发动时的效果相同。
②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
简评:虽然发动条件限制本家融合在场但是恐啡肽的融合登场还是较为简单的,效果不限制字段可以复制墓地任意反击陷阱。

官方设定搞

作为恐龙族的第四个大系列 对比10期恐龙摔跤手的意义不明 效果混乱 不成体系 。 恐啡肽系列有这明确的卡组构成和设计理念 让这个系列可以脱离出恐龙族本家的环境单独成为体系或作为辅助轴进行外挂。恐啡肽狂龙系列可以说是一个设计非常成功的系列。
另外在这一盒中除了恐啡肽狂龙系列登场 ,我们的恐龙族还获得了这张单卡,中生代海洋生物喜加一。
游览艇 潜艇利兹鱼【罕贵度 N平卡】
恐龙族 效果 水属性 6星级 攻击力2200 防御力0
效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有通常怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合只有1次,自己的通常怪兽不会被和效果怪兽的战斗破坏。
简评:K社你近期挺喜欢给恐龙攻0或守0的怪兽啊 对恐龙通常怪兽补强。关于利兹鱼为什么是恐龙族,目前K社推出了巨噬者X后 可能是想把恐龙族当做古生物的大聚落。

利兹鱼给我留下的童年回忆
说到利兹鱼,我想很多人和我一样都看过一部可以说是童年回忆的纪录片 来自于英国BBC2003年拍摄的纪录片《Sea Monsters – A Walking with Dinosaurs Trilogy》我们熟悉的名称是《与恐龙同行特辑 深海霸主》 奈吉尔马文观察的利兹鱼鱼群可能有体格可以达到23~25米的巨型体格, 真的是把小时候的我震惊的一愣一愣。 从此相信这是世界上最大的辐鳍鱼 不对!是最大的海洋生物比巨齿鲨还大,那必然是利兹鱼。我想这种观点的小伙伴一定不少,只能说不愧是BBC的纪录片绕都绕不开的传奇。

但实际情况是 2008年左右对利兹鱼的体型猜测在8到9米, 后来2013年对化石NHM P.10156研究 英国布里斯托大学地球科学分校的Jeff Liston等人在的德国慕尼黑Verlag Dr.Friedrich Pfeil的《中生代鱼类5——全球多样性和演化(Mesozoic Fishes 5 - Global Diversity and Evolution)》上发表了一篇题为《侏罗纪厚茎鱼科疑问利兹鱼的(硬骨鱼纲:辐鳍鱼纲)的生长、年龄和体型尺寸(Growth, age and size of the Jurassic pachycormid Leedsichthys problematicus (Osteichthyes: Actinopterygii))》的研究报告,这篇研究报告发现疑难利兹鱼的增长率相对缓慢,但是寿命非常长,所以体型尺寸可达16.5米,超过了现代鲸鲨。
其实这本来就是很正常的,在海洋生物的完整化石出来前很多数据都是在反复被推敲 ,就像沧龙经常会被推敲胖瘦之争一样。但利兹鱼任然是最大的辐鳍鱼类这是毋庸置疑的 。

命运之里宝牌【罕贵度:NR平罕】
通常魔法
效果:①:支付1000基本分,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到对方回合结束时,那只怪兽的攻击力上升1000,以下效果适用。
●那只怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己卡组最下面的卡给双方确认,回到卡组最上面或者最下面。确认的卡是龙族·恐龙族·海龙族·幻龙族怪兽的场合,那个攻击力每有1000,自己从卡组抽1张。那之后,自己回复抽出数量×1000基本分。
简评:一定是龙癌纯度相当高的玩家才会投入吧 ,或许他会活跃在龙均 幻龙均 恐龙均,但一定不会出现在海龙均卡组里,因为海龙向来是和水产们混的(悲)

2021年10月【禁卡表】
食魂窃蛋龙由限制改为准限制。回应恐龙族新系列强化

2022年1月表 食魂窃蛋龙 由准限制 改为 解除限制 进一步对恐龙族卡组放宽 由此恐龙族迎来一波上位直至珠泪哀歌族的登场
由此恐龙分为恐啡肽 和 恐龙均 也就是恐龙本家

22TP复刻

除了各式各样的恐龙均外 此时当我们观察这个时期恐龙族的额外卡组便会发现【进化帝 翔龙】的地位在逐步取代【进化帝 半鸟龙】。因为相较于 半鸟龙的二素材康魔陷于康特招 ,翔龙的一素材康效果能力更加适应现如今的竞技环境。因此在恐龙族的投入率逐步上升。

2022年01月15日DIMENSION FORCE 1108次元之力

OCG历史上首张仪式灵摆怪兽诞生,恐龙族方面 对恐啡肽狂龙系列进行进一步的补充强化 全新王牌登场!
恐啡肽狂龙 狂飙霸王龙【罕贵度:SR面闪 SER银碎 PSER镜碎】
恐龙族 融合 效果 暗属性 8星级 攻击力3000 防御力0
「恐啡肽狂龙」融合怪兽+「恐啡肽狂龙」怪兽
效果:这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。①:拥有自己的LP的数值以上的攻击力的对手场上的怪兽不能发动效果。②:自己或对手的回合,可以支付一半LP发动。对手场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时变为与自己的LP的数值相同。③:这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从自己的墓地选1只等级6以下的「恐啡肽狂龙」怪兽。
简评:恐啡肽系列常常可以做到极限压低自己的HP,所以霸王龙的拥有极强的压制力被玩家称为法王兽转世。作为本系列的大哥
笔者我虽然不是纯恐啡肽爱好者但我也喜欢在我的恐龙族卡组内外挂一个恐啡肽轴 就凭霸王龙是目前恐龙族最强的融合怪兽。

恐啡肽狂龙激昂【罕贵度 N平卡】
通常陷阱
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:对手的主要阶段,可以支付一半LP发动。将「恐啡肽狂龙」融合怪兽卡规定的融合素材怪兽从卡组以及额外卡组将各1只送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。②:自己的LP为2000以下,对手发动魔法、陷阱或怪兽的效果时,可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,对手的效果发生的对自己的效果伤害变为0。
简评:全新的本家陷阱融合,可以凭借此卡进行一卡启动,调用本家额外资源达到单卡展开特招狂飙霸王龙进行快速压制的目的。激昂的登场给了恐啡肽系列一个全新的卡组思路,并由此恐啡肽有了更多的应用选择 。可选择纯本家的暗属性红坑本家卡组,以及使用激昂作为一卡展开出狂飙霸王龙外挂其他卡组的辅助轴。(笔者我就是恐龙均外挂狂飙霸王龙轴)

卡图致敬 特摄剧《爆龙战队暴连者》OP

官方设定搞

推荐参考:


2022年02月19日游戏王OCG 决斗怪兽 历史典藏包 HISTORY ARCHIVE COLLECTION
铭刻在热情的决斗者们灵魂上的战斗轨迹,如今在此集结
决斗学院【罕贵度:SR面闪 UTR立体 SER银碎 PSER镜碎】
场地魔法
效果:①:根据场上的怪兽的种族得到以下的效果。
●战士族·兽族·炎族:1回合1次,自己发动陷阱卡的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
●恐龙族·海龙族·雷族:1回合1次,自己发动魔法卡的场合可以发动。给予对手1000伤害。
●机械族·天使族·恶魔族:1回合1次,自己发动怪兽的效果的场合,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升1000。
简评:这张卡设计的初心就是纪念GX的决斗学院学生们 ②效果向 使用恐龙族的迪拉诺剑山 以及 海龙族是水龙的持有者三泽大地 雷族为三幻魔之一的降雷皇哈蒙


2022年06月11日 AC22动画编年史包
ANIMATION CHRONICLE 2022
剑山的恐龙基地以及ARCV仅有的恐龙系列 涂鸦兽得到O化

恐龙基地 【罕贵度:N平卡 NPR平爆】
機械族 效果 地属性 4星级 攻击力0 防御力2100
效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的LP比对手少的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或场上将融合怪兽卡规定的包含场上的这张卡的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
简评:效果还原动画效果的同时,素材不在限定为恐龙族。让这张卡既是素材也是融合魔法。地属性和机械族的恐龙基地可以混搭各类融合素材较为宽泛的融合怪兽,也许以后还有开发价值。

动画登场于游戏王GX 73集 剑山VS斎王琢磨
恐龙战车【罕贵度:UR金字 CR收藏家】
機械族 融合 效果 地属性 7星级 攻击力? 防御力2100
机械族怪兽+恐龙族怪兽
效果:这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的恐龙族怪兽的原攻击力数值。②:仅以场上的这1张卡位对象的效果发动时,可以以这张卡以外的场上的1张卡为对象发动。将那个对象转移为可以是正确对象的那张卡。③:这张卡因对手而被破坏的场合可以发动。从自己的墓地选1只恐龙族怪兽特殊召唤。
简评:效果还原动画效果并新增了②③效果。②效果应对遭遇斋王的控制权转移类效果。機械恐龙的配合最早能追溯到2000年初的融合怪兽【機械恐龙】在早期便有玩家投入过并有不错的上位记录。
机械很帅 恐龙也很帅,但二者融合究竟是機械族还是恐龙族 牌佬之间也争执了多年 这么多系列以及单卡看下来,这可真是恐龙族与機械族不得不说的相爱相杀的故事。

动画登场于游戏王GX 73集 剑山VS斎王琢磨 。设计参考奥特赛文 第28集 700公里冲刺 的怪兽恐龙坦克

涂鸦兽系列
游戏王ARCV仅有的恐龙族系列涂鸦兽动画系列 OCG化登场 作为仅有三张卡的一个小系统可玩性还是很强的 便捷的召唤方式和简单的效果让该系列乐趣颇多。
涂鸦兽-暴龙【罕贵度:UR金字 CR收藏家】
恐龙族 效果 地属性 8星级 攻击力2400 防御力1200
效果:这张卡可以将1只恐龙族怪兽解放来高等召唤。这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:场上有恐龙族怪兽存在的场合,自己或对手的主要阶段可以发动。将手牌的这张卡高等召唤。②:这张卡召唤成功的场合可以发动。选场上1只怪兽破坏。这张卡是将 「 涂鸦兽 」怪兽解放来高等召唤的场合,再使这张卡的攻击力上升破坏的怪兽的攻击力的一半数值。
简评:效果还原动画。便捷的召唤方式以及去对象破坏,很可惜涂鸦兽系列作为恐龙族的一个小系列目前仅有三张卡可以说未来可期。

动画登场 游戏王ARCV27集LDS的决斗大赛开启 我们的喜碧来撸大魔王(原田太志)拿下首胜。
涂鸦兽-剑龙【罕贵度:N平卡 NPR平爆】
恐龙族 效果 地属性 5星级 攻击力1200 防御力1800
效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在或者存在的怪兽只有恐龙族怪兽的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「 涂鸦本 」魔法陷阱卡加入手牌。那之后,选1张自己的手牌舍弃。
简评:动画中未展示效果 因此效果为原创效果。登场方式便捷是涂鸦兽系列的特色,目前它的检索效果今支持检索本家唯一的陷阱卡。

动画登场 游戏王ARCV27集 没有效果展示
涂鸦本-此路不通【罕贵度:N平卡 NPR平爆】
通常陷阱
效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的恐龙族被选择为攻击对象时可以发动。使那次攻击无效。那之后,可以从自己的墓地选1只「 涂鸦兽 」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不会被战斗破坏,在结束阶段破坏。②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1只等级5以上的恐龙族怪兽加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
简评:动画中的①效果仅为那次攻击无效, ①效果后半段的特招与②效果检索。让这张卡变得更加灵活 但涂鸦系列仍然是个小系统 期待未来K社对这个系列的强化(这个画风的系列真的会被想起来强化吗, 涂鸦系列看起来有并入恐龙族本家的意味)

动画登场 游戏王ARCV27集
2022年7月6日 高桥和希先生离世
7 月 6 日上午 10 时 30 分许,有人在日本冲绳县名护市近海发现一名随身携带浮潜设备的男子,随后被确认死亡。7 月 7 日确定该名意外离世的男子是热门漫画《游戏王》作者高桥和希。
·引用:『遊☆戲☆王』漫画单行本38卷后记
在这7年时间里,我一直进行着与『遊☆戲☆王』同行的旅程。我想我已经能够在这个主题上描绘出我想表达的东西了,但当我为这个系列画上句号时,我最关心的却是我是否真的已经将我的信息传达给了读者。
自游戏将千年积木拼好的那一刻起,“另一个我”出现在他心中。探索两位主人公所需的时间使它成为了一个长篇系列。
在我们的日常生活中,除了站在镜子面前以外,我们无法检视自身。但即便是镜子,也无法映照出我们的心灵。这部作品的主人公赢得了面对彼此心灵的勇气和坚强。
***
当我们忙于我们的生活时,我们与他人接触,我们会看见许多人并与之互动;在如此做的时候,我们会不断感受并思考许多事。有时我们能取悦彼此,有时我们会伤害彼此,我们或是同情或是批评。在这之中,我们会了解到人们的想法和感受并非一条单向道。你可能会说这不只是一些最基本和最理所当然的事吗,但在这部作品中我想要描绘和诠释的,也仅仅是人与人的互动,为此我选择了“游戏”的方式。
角色们所游玩的游戏并非面对屏幕,而是与他人面对面。他们一同游玩的对手是映照他们内心的一面镜。在最本质的感受中,他们与他人的灵魂战斗。因为这是一部漫画,善与恶的交战时有着深刻的色彩的,但我认为“游戏”的本质就是澄清铺开在人和人之间的事物究竟为何。我想这就是『遊☆戲☆王』这一款卡片游戏得以在全世界获得成功的原因!
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在我心目中,『遊☆戲☆王』已经完成了。但放眼全世界,有许许多多的人仍将我的作品和卡片们捧在手中。为了感激这一点,我很乐意将『游戏王!』的世界稍微再继续延续下去。
**
借用这本书的结尾,我在此感谢参与到这个世界中的所有人。这是一份发自我心底的谢意。
高桥和希
4月14日,2004年
就像你漫画最后写到的一样 谢谢你! 玩到游戏王我很开心,认识了很多的朋友。我与他们一起长大 步入社会我的即使没有打牌的机会但我的卡组仍然伴随着我前往打工的路上,它们也是我的伙伴 谢谢你开创的这个世界。
2022年7月16日 DARKWNG BLAST 1110
「BF」全新卡片登场!不仅收录了持有强力效果的最新王牌,更大为扩展其战略!空牙团与点火 威风 雾动机龙 龙剑士等系列也得到强化。

但这种加强又算的了什么呢 在狂风暴雨的环境中被戏称为游戏王2.0的吐槽时代来了,老系列的加强在 雷精 珠泪哀歌 等系列的席卷下变得不堪一击。
龙剑士 雾动轰·输力【罕贵度 N平卡】
机械族 灵摆 水属性 4星级 攻击力1700 防御力1800 刻度6
效果:灵摆效果: 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:以另一边的自己的灵摆区域1张「龙剑士」卡或者「雾动机龙」卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。
怪兽效果:这个卡名在规则上也当作「雾动机龙」卡使用。这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被解放的场合才能发动。从自己的额外卡组把「龙剑士 雾动轰·输力」以外的表侧表示的1只「龙剑士」灵摆怪兽或者「雾动机龙」灵摆怪兽加入手卡。
简评:时隔6年对雾动机龙的补强,作为龙剑士同时也是雾动机龙的卡片,因此也让【雾动机龙】与【龙剑士】系列更加灵活
原本虽然在剧情中铁拳 是获得了雾动机龙力量诞生的【龙剑士 真龙拳士 雾动轰·铁拳】 但是铁拳却没有任何与雾动机龙本家有关联的效果 而这次的新卡 做到了让雾动机龙与龙剑士的联动。可以作为龙剑士素材出 【刚龙剑士 雾动星·强力】

空牙团的载货 雷克斯【罕贵度:R银字】
恐龙族 效果 地属性 2星级 攻击力300 防御力200
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「 空牙团 」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:自己场上有「 空牙团 」怪兽存在的场合,自己·对方的主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「 空牙团 」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。作为对象的卡是怪兽的场合,也能不加入手卡特殊召唤。
简评:其实早在空牙团系列推出时该系列有爬行类族的空牙团登场后,便能猜到恐龙族的登场也是迟早的事情,但是没人想到它会这么可爱。这张卡的登场也补全空牙团系列缺少检索本家字段魔陷的能力。高贵的2星等级让它在登场初期就有与雷精系列不错的相性 甚至真的有人在实战中投入过。

启动点

官方设定

水界的秘之石-短吻龙Cartorhyn the Hidden Gem of the Seafront【罕贵度:R银字】
岩石族 效果 水属性 2星级 攻击力500 防御力1600
效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。这个回合,自己可以在通常召唤外追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只地或水属性怪兽。②:这张卡在墓地存在,自己场上有地属性怪兽以及水属性怪兽存在的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
简评: 但是我还是喜欢TCG的翻译,我猜测TCG是根据卡图描述参考设计理念进行翻译的

这张卡TCG译名为Cartorhyn the Hidden Gem of the Seafront 设计原型为一种鱼龙的近亲物种短吻龙Cartorhynchus。

柔腕短吻龙发现于2011年安徽省巢湖马家山 化石距今约2.48亿年前,是研究的最重大发现之一,该研究成果发表在 2015英国《自然》杂志上。它代表了最原始的鱼龙类,填补了鱼龙类早期演化。

UP我对古生物一窍不通所以目前存留一些疑惑 ①短吻龙与其他鱼龙可能与鱼龙的祖先有亲缘关系 。②短吻龙与其它鱼龙可能并非起源于同一个祖先 毕竟鱼龙下海的过程里还是有很多空白 。不过它们是在进化过程里单独分化了这一特征,比如短吻龙有着一个短粗的吻部和扁平的颅骨。同时短吻龙也不是牌佬们见过的传统鱼龙,这种小型的半水生动物身上依旧保留了不少陆生动物的特征。

你们会发现相对应后期的鱼龙颈部已经退化了而这张卡虽然有鳍状肢 但是颈部还在。它们的鳍状肢关节可能比较灵活,或许它们能够像如今的海狮海豹一样用鳍状肢在海岸边爬行水陆两栖,因此判断短吻龙可能处于陆生向水生环境过渡的阶段。

2022年09月10日WORLD PREMIERE PACK2022世界先行收录包2022

「EXTRA PACK」我们俗称的EP包 更名为「WORLD PREMIERE PACK」WPP包 对一年内的TCG等其他地区的先行卡片进行OCG化复刻
花恐鳄【TCG先行】【罕贵度:N平卡】
恐龙族 效果 地属性 4星级 攻击力2000 防御力0
效果:这张卡不能通常召唤,只有用这张卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己发动陷阱卡的场合,或者对手发动魔法卡的效果的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡被送入墓地的场合,可以从除外中的自己以及对手的魔法陷阱卡之中以合计3张为对象发动。将那些卡按照喜欢的顺序返回持有者卡组最下面。那之后,自己从卡组抽1张
简评:为后场卡组设计的恐龙 。有人说这张卡与恐啡肽系列相性不错,其实并不然 ,恐啡肽有极强的本家陷阱调动能力并不需要这张卡进行陷阱卡做牌。

2023年1月14 CYBERSTORM ACCESS 1112
11期的最后一蛋数字盒,整体上对11期的个个系列都进行了小幅度的加强同时 伴随着1月表的到来K社也要亲手解决他创造出的“游戏王2.0”的怪物们了。

大环境方面游戏王的市场份额也被更多后来居上的卡牌游戏占据,我想K社也是时候警醒自己了,玩家可以选择更多其它类型的卡牌游戏而不是看你KONAMI的脸色。
作为11期整体性回顾的一盒自然 也会有恐啡肽系列11期最终的强化
恐啡肽狂龙无伤【罕贵度:N平卡】
反击陷阱
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:自己场上有「恐啡肽狂龙」卡存在,怪兽的效果发动时,可以支付一半LP发动。使其发动无效并破坏。这个回合,自己受到的战斗伤害变为那个时候自己的LP的一半数值。②:自己的LP为2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,可以将墓地的这张卡除外发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
简评:卡如其名无伤,在配合恐啡肽本家反击陷阱通用②做到了一抗一档。①效果没有限制恐啡肽卡片种类理论上 以后如果可以推出恐啡肽怪兽以外的贴纸类魔陷依然可以发动这张卡。
但这张卡诞生后存在的争议在于生命值在奇数状态下如何判定生命值唯1时呢?。几日后官方给出了四舍五入的裁定,但并没有表明这是最终裁定。

官方裁定:

2022年12月16日末尾游戏王OCG玩家 何去何从
JUMP嘉年华 游戏王发布会的节目安排已经公布

OCG玩家们期待已久 期待结束这混乱的11期末尾 期待新的动画 新的规则 甚至是新的召唤方式。因为这是即将到来的12期以及25周年,不过根据时间安排留给OCG的时间并不多 剩余时间是人家RD LD MD的

最终结果:就像时间表上安排的那样,这本应该是OCG三年以来最重要的一次发布,但是我们得到的消息是没有任何在游戏层面的大规模改动。没有新的OCG衍生动画,没有新召唤体系,没有新玩法 ,新大师规则改不做修订。只留下一个不知道纪念什么的25周年碎QCSER,正式宣告着从2016年到2022年持续多年的20周年纪念活动正式结束。
11期总结:至此11期完结 11期恐龙族一共新增11只怪兽卡 融合卡3张 2张魔法卡 9张陷阱卡。2021年废铁盗龙的登场无疑是恐龙族10期后的一针强心剂,此后恐龙族又迎来了一个大系列恐啡肽狂龙以及 AC02的部分强化, 但 游戏王的游戏大环境在2023年4月表后逐渐离谱。恐龙族此时也仅仅是稳居2线卡组。

恐龙族新增系列:【恐绯肽狂龙】 【涂鸦兽】

简中游戏王诞生后登场的第一波简体中文版恐龙族怪兽们:

恐龙族目前总数 :120张 灵摆卡5张 额外怪兽融合卡7张 同调卡4张 超量卡3张 连接卡3张 恐龙族有关专用 魔法卡20张 陷阱卡22张 1TOKEN

决斗者们 不管你是正在前行还是被迫前行, 我们都在前往未来。11期已经结束留给OCG的前方仍是未知,但正是因为一切上未来到 我们才有无限的可能性。让我们同12期即将到来的超越龙一样 超越曾经的自我。