欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

故事创造一二谈(第四期)

2023-09-03 21:27 作者:或退裙业葬君  | 我要投稿

01

作品和作者分开,不让作品承担作者的成长期待,让作品干脆的完成,对双方都好。

02

内陆帝国,叙事是边想边做,不断分析对象、环境、自我、事件的性质、关联、评论、回应,没有逻辑流,只有意识流。

不过,人真的会像作品里的人一样,天天每句话都分析联想来去吗,不累吗

03

徐克《青蛇》里当人四步,走路-模仿规则、说谎-错位掩饰、情欲-渴求伸张、眼泪-明白抉择。

人物的四个方面,自我平衡-情欲,发展联系-说谎,环境认知-走路,体验模拟-眼泪。

04

文风就是符号的摘选?

传记作家Walter Isaacson,乔布斯传、伊隆·马斯克传

05

让自己习惯写快速编,甚至直接抄,个人回、小人物、大支线、情感段,故事的精华往往都在此处。

最近看的探险活宝,美剧美漫真的很擅长写非主线,每集单独都很有内容。

06

四种瑟瑟,掠食放浪—原始狩猎,娇羞玩弄—权力控制,优雅咸湿—文明反差,亲密交合—自我释放。

07

逻辑是伪秩序,无意识的感知,通过人事物的命名分类、演化列表、参照分析,才把握了一点逻辑,编制出一些秩序。

类似的,就是辩论比赛或者科研论文,命题本无真假实体,非要强迫症化作一个具体的分界线。

科研论文里,事物本无意义,联系也微弱,也要生造出一个世界发现的现象。

好的虚构作品,和现实研究里,等号其实很少,作品里侧重是意象一堆,而现实就明白说没关系。

大白话是

逻辑就是伪秩序,把故事切成大段,大段切成小段,小段切成很多小点。

按照顺序把这些串联起来,顶多有点解释,但真的之间有关联吗?不管。

看起来有逻辑就行,如何深究,都在你设计好的框架里,框架里不散就行

写个三段论,但三段论的内容都是自己编的。

有关系吗?你看都三段论了,哦,那大概没差了。

有逻辑是逻辑框架,而不是内容本身,而觉得逻辑框架有逻辑,那是借来的,感觉权威而已

不用在乎现实逻辑,而是在乎能否靠伪装有逻辑而有逻辑。

08

社会九大职业,

第一类基础生存,农业食物、军队警察、宗教哲学。

第二类人类服务,医生教育、政客律师、艺术文学。

第二类工业升级,工业运输、商业金融、网络媒体。

09

不同情感阶段里,会把自己没有的精神状态当作性吸引力,不过还是吸引力的一种。

活力——体育、摇滚、社牛,

安定——情绪价值、家庭性,

不可控性——距离拉扯、神秘感,

信仰姿态——坚毅、大智若愚。

爱欲,包括自我精神状态、社会符号投射、原始生殖筛选,还有什么?

10

故事四大要素,人设背景、剧情套路、文笔、立意。

立意来自复杂环境里指出十几个要点,几个要点支撑一个小支柱-人事物的规律,小支柱支撑大支柱-核心人事物,大支柱互相影响来支撑立意。立意的三步走,复杂混沌环境,选取部分成为焦点,用焦点的互相作用构成立意。

文笔和立意相反,立意来自内容收敛和事物摇摆,文笔来自内容释放和事物渗透。

11

最容易写的角色,给角色增加空间(方向),轻重缓急依次是,对外展现,未来实现,对内整理,过往纠葛。

相比现实的人,角色的描写舒服在于活动空间较多、并且反馈及时。

12

情景描写有两种偏向,偏向气氛里心意,偏向事件里情感。

气氛和心意更像是故事的本体,好的故事,总有强烈气氛和话讲一半,按着气氛对留白脑补。

13

大多数故事的主题是爱。

爱具体是对他人的爱与对自己的爱,揭开外衣,爱便是主观能动性,驱使行动并肯定行动。

那为什么是爱?告诉自己不对环境害怕、不对自我迷茫,继续生活并充满温暖。

14

角色建立三个阶段,“陌生”、“熟悉”和“触碰内心深处”。

【海拉的塑造,从一个袭击主角看似要随时背叛的路人,到有情有义有脾气的不良少女。

陌生时好像自私任性,实际上会牢记任何善意,

不仅自己可以该卖萌卖萌该闹闹毫不吃亏,还会在别人被欺负的时候挺身而出,

但却又不肯承认自己的付出和痛苦,装作没心没肺大大咧咧一笑而过,实际上单纯又认死理,

这样一个立体鲜活的不良少女形象就生动地立住了。

——你对《无期迷途》这款游戏有什么看法?】

陌生阶段,对主角的关系-袭击随时背叛,对剧情和环境—路人、不良少女。

熟悉阶段,大原则——牢记任何善意,不吃亏,挺身而出,小性格——卖萌,闹。

触碰内心深处阶段,矛盾——不肯承认付出,装作没心没肺,纯粹——单纯认死理。

15

又弱小、又黑心、又孩子,小黑子的邪神,似乎是恐怖片主流,信息基本很扎实。

16

三种人际情感关系和四种精神状态,

权利关系(符号又来了,愤怒贪欲-支配),进行中点评-逻辑流-事件与情感-符号界,前进

亲朋关系(回忆变繁复,恐惧欢喜-期望),焦点中联想-引导流-气氛与心意-想象界,停滞,

爱慕关系(信仰追不上,爱抚悲伤-追求),回忆中剪辑-意识流-?极乐迪斯科,后退。

消磨三种关系和点评、联想、剪辑,便是虚空的流水账。

17

故事大部分在回忆。

人物前进,需要解决心结,事情处理,需要知道脉络,画面表现,需要关联变化。

情感是一种反复咀嚼的情绪回忆

18

空气系和氛围感的作品,确实最难学。

故事三种节奏,前进、停滞、后退。

前进和停滞,蜂蜜与四叶草、三月的狮子、吹响吧!上低音号;

前进和后退,K-ON、孤独摇滚、少女革命,

停滞和后退,NANA、人渣的本愿。

19

恋爱作品里,总有我拥有你了,你拥有我了,我永远帮助你,你永远帮助我,我越来越完美,你越来越完美。

自己变成超越,她变成超越,两人都是超越。

只是相比霸道总裁文、后宫文更委婉点,还是一样的逻辑。

NANA、人渣的本愿里,很实在,心结是自己的,是自己困在原地,当你选择了走出,把握时光,过好日子吧。

20

个人来说,我不太会多刷流浪地球系列,因为太过真实感,作者的私人视角太少。

EVA、攻壳机动队,会被人多刷点评,不是因为它反映了架空的真实,而是提供了强烈的私人精神体验。

故事侧重的不是写实,而是写意,带来不同的精神体验。


书单——

罗伯特·麦基的故事、对白。

荒木飞吕彦的漫画术

我的职业是小说家

救猫咪

只要有趣就够了!发行累计6000万册──编辑工作目录

如何写砸一本小说

帕拉尼克谈写作








故事创造一二谈(第四期)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律