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《又一个》更新 0.2.2《又一个僵尸幸存者》- 0.2.2 版变更日志

2023-07-20 22:55 作者:Liu卡瓦  | 我要投稿

欢迎你,幸存者! 首先,非常感谢大家为我们提供大量高质量的反馈!我们保证会不断分析和落实大家发送给我们的意见和建议。 其次,我们想让你知道,我们清楚自己在内容方面仍有些许不足。但是!作为一个小型独立团队,我们保证今后一定会推出更多内容! 我们即将启动一个公测分支,在那里我们将推送需要你和社区在上线前提供额外反馈的更改。请滚动到本文底部了解更多信息。 好了!我们先看下面的内容吧… 补丁说明/变更日志 玩法变更: 改进了角色的通用瞄准 AI(女猎人已学会瞄准)。 控制单人小队和双人小队时,缩小了玩家的命中判定框半径。 解锁医疗兵需要收集的血包数减为 100(之前为 200)。 “放逐”选项现在可以在同一个升级/宝箱选择屏幕中选择其他选项。 技能树:升级时不再需要在当前所选技能上至少花费一个技能点数。 宝箱和 SOS 信号现在具有相同的激活距离和时间要求(1 秒)。 “洗牌”选项现在会提供与当前选项不同的选项(如果可能)。 对统计数据限制系统进行了改进,在对值进行读取而非写入时对其进行限制。 在游戏选项中的画面设置中增加了“全屏泛光”设置。 核心品质: 游戏设置中增加了鼠标移动选项:关闭(默认)/单击时/始终。 现在可以使用 1/2/3 (X/Y/B) 按钮在升级/SOS 信号/宝箱屏幕上进行选择。 屏幕上的指示箭头和点现在提高了辨识度,添加了动画效果,并且显示在低生命值晕影视觉效果上方。 技能树:新增了从每个技能退还单个升级点数的选项,而无需重置整个技能树。 反馈表 (F8) 快捷键现在可以在游戏选项的重新映射控制选项中重新映射。 现在有了一个新的反馈效果,可以成功避开受到的伤害。 无尽模式:添加了新的“暂停”菜单选项,允许结束当前游戏。 在试图退出当前游戏时添加了一个确认窗口。 其他变动。 问题和错误修复: 重新映射的控制现在应该可以正确保存。 随机浮动的 boss 生命条应该不会再次出现。 修复了游戏中的用户界面在宽屏分辨率下无法正常显示的问题。 解放 SOS 信号选项现在可以正确显示收到的金钱(考虑强化道具)。 特警:当多架直升机同时激活时,“直升机打击”技能中的直升机将不再消失。 工程师:“激光”武器现在能够正确使用每秒伤害属性而不是伤害。 工程师:“能量护盾”技能现在可以在等级提升时正确显示其持续时间。 医疗兵:“兴奋剂”技能现已可以正常工作(之前是增加 +0.25% 的加成,而不是 +25%)。 医疗兵:被解药/疫苗效果击杀的僵尸现在会被正确计为医疗兵杀死的僵尸。 重金属物品现在在磁力拾取时会正确显示已恢复 +250 生命值,而不是+50 生命值。 治疗药水现在能够正确显示“当前生命值”而不是“生命值”。 当“伤害数字”选项关闭时,生命窃取数值现在会被正确隐藏。 本地化改进。 其他变动。 全局平衡性改进: 基础暴击伤害减为 150%(之前为 200%)。 冰冻效果现在会使僵尸减速 75%(之前为 50%)。 爆炸僵尸伤害范围/迷雾半径减少 10%。 升级屏幕上的治疗选项的值增至 500(之前为 200)。 升级屏幕上的金钱选项的值增至 500(之前为 300)。 “石肤”强化持续时间减为 5 秒(之前为 8 秒)。 “僵尸雨”成就所需的空降僵尸数量减为 10(之前为 20)。 “超过 9000!”成就的时间范围减为 2 秒(之前为 5 秒)。 幸存者平衡性改进: 特警:队长特殊技现在提供 5/10/20% 武器装填速度(之前为 2.5/5/10%)。 特警:“直升机打击”技能碰撞判定框宽度增至 12(之前为 9)。 坦克:队长特殊技现在提供 +10/20/30 护甲,而不是 +100/200/300 最大生命值。 坦克:“雷区”技能基础冷却时间减为 20 秒(之前为 30 秒)。 工程师:“电击炮塔”技能冷却时间减为 15 秒(之前为 30 秒)。 工程师:“电击炮塔”技能现在在升级时会增加射程,而不是减少冷却时间。 女猎人:“鹰眼”技能现在每升一级增加 +10% 暴击伤害。 女猎人:“爆炸箭”和“冰冻箭”武器现在增加了射速。 女猎人:“爆炸箭”武器投射物现在会在 0.75 秒后爆炸(之前为 1 秒)。 幽灵:“苦无”技能冷却时间减为 5 秒(之前为 10 秒)。 幽灵:“致命协议”技能现在提供 +35% 暴击几率和 +50% 的暴击伤害。 医疗兵:“手枪”武器基础伤害增至 45(之前为 35)。 医疗兵:“手枪”武器每级伤害增至 +20(之前为 +10)。 医疗兵:“注射器枪”武器每秒基础伤害增至 40(之前为 20)。 医疗兵:“注射器枪”武器现在会在升级后缩短装填时间,而不是增加射速。 医疗兵:“解药瓶”和“冷冻瓶”武器的基础投掷间隔降至 2 秒(之前为 4 秒)。 医疗兵:受解药/疫苗影响的僵尸现在被其他伤害来源击杀时也会爆炸。 医疗兵:“医学教育”现在每级会提供 +5 生命值/秒(之前为 +2 生命值/秒)。 其他变动。 物品平衡性改进: 煎锅物品护甲提升更改为 +7.5(之前为 +5)。 杯装牛奶物品护甲提升更改为 +15(之前为 +10)。 巧克力盒物品现在在低于 20% 生命值时增加 70 点护甲。 医疗包物品现在提供 +5 生命值/秒(之前为 +2 生命值/秒)。 担架物品现在提供 +7 生命值/秒(之前为 +4 生命值/秒)。 其他变动。 即将推出的变更: 首次内容更新! 手动瞄准选项。 公测版 Steam 分支。  已完成! 鼠标角色移动选项。  已完成! 游戏内容宝典/百科全书。 单独保存游戏选项(分辨率、画质)。

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