Msi延迟风波后续:管泽元力挺T1!Faker为RNG重赛感到惋惜

这里是召唤师Park,时下Msi小组赛迎来终章,与大部分LOL召唤师的预期一致,本土作战的LCK霸主T1、LPL豪门RNG、LEC春季赛冠军G2且战且胜,以不败战绩挺进六强对抗赛,其余三支晋级对抗赛的战队分别是SGB、PSG、EG。究竟哪四支队伍能够锁定半决赛席位?看点十足的Msi对抗赛揭晓谜底,在此之前,本届Msi季中邀请赛因釜山赛场的延迟问题空降热搜,成为LOL玩家热议的焦点话题。

故事要从Msi小组赛收官战说起,在队长Faker李相赫的带领下,A组领头羊T1在游戏前中期击溃SGB,没有给对手拖到后期的机会,不管是小吕布Gumayusi的卡莉斯塔,还是游走效率极高的Keria兰博,亦或者是Zeus武器大师、Oner、Faker,都给粉丝留下了深刻的印象。到了赛后的“高光时刻”环节,Zeus武器大师出镜,右上角显示的22ms延迟引发热议。

据赛事官方介绍,RNG比赛室、釜山赛场的Ping值控制在35ms左右,由于釜山赛场把控延迟不精准,RNG曾被迫加赛三场,如今T1队员的对局延迟在22ms左右波动,远不及35ms,大家倍感担忧也在情理之中。为了打消观众的疑虑,LOL拳头官方在5月16日发声,正面回应Msi延迟风波。

LOL全球赛事负责人写道:Msi延迟工具生效后,游戏内显示的Ping值不准确,比实际Ping值低13ms,换而言之,RNG比赛室的37ms延迟等于釜山赛场的22ms延迟。

稍后LOL拳头游戏向观众致歉:我们听到了大家的不满和忧虑,非常抱歉,除了更新一系列相关说明外,拳头游戏会尽快推出具体的技术说明,让Msi赛事更加透明,感谢观众的理解和等待。

大师兄Doublelift曾在直播中阅读LOL拳头发出的公告,对比公告内容,观众发现有关“13ms延迟”的部分属于赛后添加,T1被推上舆论的风口浪尖。
此后LPL硬核解说管泽元凌晨发文力挺T1:大师兄的“锅”,其实T1是受害者,作为T1编外队员,我确实非常无奈,选手无法干扰Ping值,不该因为此事攻击Msi参赛队伍或选手,职业选手又不是IT从业者(无法更改延迟)。

值得一提的是,针对延迟问题,Faker李相赫在Msi对抗赛到来前说出心声:对于RNG遭遇重赛,我感到很遗憾,我认为该问题之所以出现,是因为拳头没能处理好延迟的结果,只要不影响观众观赛的体验,延迟就不太重要,关键是双方的延迟必须一致,这样才能保持公平、公正的竞技环境。
客观来说赛事主办方应该为11支战队创造公平的比赛环境,保证延迟一致尤为关键,Faker、Gumayusi等T1队员确实无法影响局内Ping值,希望在后续的对抗赛、淘汰赛、决赛中,赛事官方可以保证双方的延迟完全相同。