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方舟联盟20:源岩-泥岩

2022-06-13 19:24 作者:-烦猫猫-  | 我要投稿

源岩-泥岩

    嗯?感到很新鲜?因为我在战斗的时候是绝不会摘下头盔的......因为很多原因,不过现在不同了,要、要保持这样吗?如果是要求的话......——泥岩精英化晋升2

干员数值

  • 生命值:655+(Lv*87)

  • 生命值回复:1.5/s+(Lv*0.16/s)

  • 技力值:0+(Lv*0)

  • 技力回复:0/s+(Lv*0/s)

  • 攻击力:68+(Lv*4)

  • 护甲:32+(Lv*4.2)

  • 法术抗性:32+(Lv*2.05)

  • 攻击速度:0.67+(Lv*1.3%)

  • 移动速度:345

  • 攻击距离:175

干员技能

被动技能——执著

当泥岩伤害敌方干员或受到来自敌方干员的伤害累计达到6/6/5/4次(于1/6/11/16级变化)时,泥岩的下一次普通攻击会对敌人造成2%/4%/6%泥岩最大生命值的法术伤害。

敌方防御节点每攻击6次会使泥岩的下一次普通攻击对防御节点造成5%/10%/15%泥岩最大生命值物理伤害。这个效果对防御节点每45s只能触发一次,每次触发泥岩获得4+(当前等级÷3)最大生命值。当场上的防御节点和数据节点被摧毁时泥岩获得50最大生命值。

当泥岩主动获得源岩屏障时,【执着】立即获得满层次数。

基础技能①——岩崩锤

冷却时间:8s/8s/8s/8s/8s

生命值消耗:0/0/0/0/0

泥岩挥舞铁锤,以自身为圆心对周围400码范围内的所有敌人造成50/75/100/125/150+15%泥岩最大生命值法术伤害并获得满层【执著】。当泥岩拥有源岩屏障时这个技能还会造成0.25/0.5/0.75s/1s/1.25s(于1/6/11/16级)的眩晕。

基础技能②——沃土予身

冷却时间:17s/16s/15s/14s/13s

生命值消耗:3%当前生命值

被动:泥岩每过15s/14s/13s/12s/11s会获得一层源岩屏障,最多存在1/2/2/3/3层,在受到敌方干员的伤害后消失并将伤害降低50%。消失后的3s内逐渐为泥岩回复共10/20/30/40/50+4%/5%/6%/7%/8%泥岩最大生命值生命值。

主动:泥岩获得一层源岩屏障,主动获得的源岩屏障在消失前可以格挡一次控制效果。

基础技能③——手足相惜

冷却时间:14s/14s/14s/14s/14s

生命值消耗:0/0/0/0/0

泥岩以自身为圆心选择周围半径200码范围内的一名敌方干员,强迫目标攻击泥岩1s/1.25s/1.5s/1.75s/2s,持续期间目标干员对泥岩造成的伤害减少15%20%/25%30%/35%。嘲讽结束后,泥岩对目标造成的伤害增加10%/15%/20%/25%/30%,持续2s/2.5s/3s/3.5s/4s

终极技能——秽壤的血脉

冷却时间:120s/110s/100s

生命值消耗:5%当前生命值

首次释放:泥岩蓄力0.5~5s,在3s后伤害达到最大值。

再次释放:结束蓄力,结束后选择周围半径500码范围内一处半径200码区域内的所有敌人进行重锤,基于蓄力时间造成10~20%/20~30%/30~40%泥岩额外生命值物理伤害和0.5~3s的眩晕。重锤结束后会产生以锤击点为起点向外延伸的宽200~400码长400~1000码的地震波,对路径上的所有敌人造成200/300/400+(总AP*0.25)法术伤害和0.5~2s的击飞。此外,重锤还会处决生命值低于(泥岩额外生命值÷3)的敌人。

干员语音

注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:该上战场了。

被ban:我有点,不习惯,抱歉......

阵亡:敌人......

回城:......呃?您刚才碰我了吗?

复活:天花板,比想象中矮一些。

游戏开始:可露希尔小姐提醒过我,在罗德岛上最好不要“全副武装”地走来走去......但是以真面目示人......我有点......

首次移动1:我时常会想起那些离我们而去的战士和同伴,偶尔我会有一种错觉,即使是现在,我也在逃亡的路上......博士,您去过卡兹戴尔吗?那是我旅途的起点,也曾是我误以为的终点。

首次移动2:我曾被称作整合运动,又被称作泥岩小队,而现在......我又被过去的对手嘉奖,这就是所谓的“命途多舛”?

长途移动1:从卡兹戴尔到莱塔尼亚,那么多烙印刻在那些受难者的身上,等到受难者不得不拿起武器的时候,却发现自己其实一无所有。博士是怎么看待我的?信任?信任......能让我活下去吗?

长途移动2:我成为罗德岛干员是为了让他们能好好治疗,好好活下去,这样才能让那些战士们......死得其所。但是......来到罗德岛后,我才第一次清晰地认识到,自己真的是在为什么而战。

移动1:我服从您的指挥。

移动2:博士,看到这抔泥土了吗......它会轻语,它会舞蹈,它是我的朋友。

闲聊1:我一个人对着泥人偶说话......?原、原来被看见了吗?那只是一种简化的仪式......呃?其实大家都知道?真的?那我下次会注意的,在没人的深夜......欸,也不要?

闲聊2:感谢信?啊,是昨天的那些萨卡兹工人吗?我的这身装备和法术性质很适合做些体力活,不过建材和燃料都那么沉重,他们居然靠肉身人力就确保了罗德岛的航行......真厉害啊。

闲置:......打盹的这位就是博士,记住他吧,他会陪着我们走过很远很远的路。

单杀:逃离是无用的......反抗它,哪怕是被迫反抗它,这是我唯一懂得的对待苦难的方式。

五杀:大地与我为友。

敌方团灭:朋友们在低语庆贺,是我们赢了,博士。

执著造成伤害时:倾听我的请求。

使用岩崩锤1:泥土会回应我的意志。

使用岩崩锤2:垒成山脉吧。

使用沃土予身1:岩石在听。

使用沃土予身2:从未改变。

使用手足相惜:为自己而战吧。

使用秽壤的血脉1:沃土磐石,站起来吧!

使用秽壤的血脉2:大地,会与我为友!

首次遭遇凯尔希:凯尔希医生吗......虽然很吃惊,但是也能让人更安心一些......不过罗德岛似乎与其他雇佣兵队伍有合作关系,博士可以告诉我吗?最好别知道?啊......那我大概猜到是谁了。

“重铸未来,方舟起航。”

大家好这里是-方舟联盟-。

相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。

二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?

加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。

群号:762059096

~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~


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