谈一下大乱斗SP角色编号的问题

我记得,在E3直播结束之后,我就说过这个问题。现在再把这个问题拿出来说一下。
说这个问题的原因其实很简单。最近有一部分同学认为,任天堂把全角色给排序号就是为了告诉大家,本作没有新角色了,甚至还有一部分人现在就开始等DLC角色了。不抱太大希望这点也确实,期望越高失望越高,但也不至于到这种地步吧。我个人估计,有这种想法的同学可能是对这个编号存在一定的误解。
我先把本作角色编号放出来吧。

大致介绍一下这些角色的序号来源吧。
纯克隆角色(Echo Fighter):排在原型角色的后方,编号与原型角色共用,其编号后有后缀(’或ε)。属于这一标准的角色有:黛西、露琪娜、黑暗皮特。
1~12:初代12元老。其中前八位角色为初始角色,顺序按照初代开场动画的登场顺序进行排列。后四位为隐藏角色,顺序为初代菜单的纵列。
13~26:DX(Melee)新角色。其排序依据至今未有定论。目前较为公认的说法是按照开发团队进行开发角色的顺序排列的。其中,13~17为新角色中的初始角色,剩余均为隐藏角色。在E3 2001大乱斗DX初展视频里,新角色出现的顺序分别为“碧琪→库巴→希克/塞尔达→雪人兄妹”,这里雪人和塞尔达的顺序反了,所以这些东西也解释不清。
27~44:X(Brawl)新角色。其排序按官方公布的顺序进行排列。其中27~40号角色为发售前公布的角色,除第三方角色(斯内克、索尼克)外均为初始角色。后四个角色也是按照公布顺序排列的,只不过是发售后了。其中,赤红不占编号。
45~63:SSB4新角色。其排序规则与Brawl的一致。其中45~57号角色为发售前公布的角色,且均为初始角色。58、59号角色为隐藏角色,也是按照之前的规则进行排序的。60~63为DLC角色,排序规则与之前的一致。
64+:SP(Ultimate)新角色。排序规则(暂时)与官方公布的顺序一致。目前仅有两名角色。

其实大乱斗角色排序在很早之前就已经有了,可以见Brawl的亚空间全角色菜单,当然在经典模式打靶的排序也是一样的。

这张图成了SSB4对各角色排序的标准。
介绍一下这张图与现排序的出入吧。亚空间排序,前30位角色为一周目角色,33~35为二周目角色,其中因胖丁属于老角色,排序最前,风林克和沃尔夫则是按关卡出现顺序来排的(第九关/第十四关),最后两位是第三方角色。可见,之前一直是把铁鹰排在奈斯之前的,库巴在之前都被认为是Melee角色中的第一号,塞尔达和雪人是按E3 2001出现顺序进行排列,奥利玛到艾克这一段则与现在的顺序完全不同。
说一下SSB4的排序吧。
首先是以亚空间顺序为准,把胖丁排回初代元老组的末位。
Melee组,把被删除的五个角色,按Melee全角色菜单的水平顺序在末位进行插入。(即按“马里奥医生→小林克→皮丘→超梦→罗伊”的顺序进行排列,并把马里奥医生置于加农之后)
Brawl组不变。
SSB4组,提出所有第三方角色,把神威放入任天堂本家角色的最后一位(即猎鸭犬后),剩下第三方角色按照公布顺序进行排列。(即按照“洛克人→吃豆人→隆→克劳德→贝优妮塔”的顺序进行排列,且把洛克人置于神威之后)
所以,SP的新角色会从66号开始排列。
我再重复一遍樱井的话吧。他说的是“不用期待过多的新角色”,而不是所谓的“没有新角色”,这点还请各位放心。当然,新角色池究竟有多大,这谁都说不清楚。毕竟在E3 2013时,樱井曾称“SSB4角色池可能没有Brawl多”,事实如何也不用多说了。如果说到时候新角色确实不多的话,那也是可以理解的,毕竟现在角色池已经够大了,每添加一个新角色就意味着要针对该角色进行诸多的平衡性调整,这确实不是一个轻松的工作。
所以还有五个多月的时间,我们慢慢等吧~